Ehe: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Hochzeitszeremonie mit Abigail]]
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Wedding ceremony with Abigail]]
 
'''Marriage''' becomes possible after reaching [[friendship|best friend status]] (10 [[friendship|hearts]]) with a [[Villagers|villager]]. Marriage candidates are shown to be "single" in the Social tab, regardless of gender. To initiate a romantic relationship, a special bouquet must be given (sold at [[Pierre's|Pierre's General Store]]). The bouquet is only sold after reaching 8 Hearts with a marriage candidate.
 
  
You must gift a bouquet in order to progress beyond 8 hearts with a single marriage candidate. It is possible to gift multiple NPCs bouquets at one time as long as the conditions are met, and will not affect any relationships unless you have already married an NPC.
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Die '''Ehe''' wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen [[Dorfbewohner]] zehn [[Freundschaft|Herzen]] hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt. Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in [[Pierres Gemischtwarenladen]] verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.
  
To become engaged, a [[Mermaid's Pendant]] must be presented. The Mermaid's Pendant can be purchased from the [[Old Mariner]] on [[The Beach|the beach]] for {{price|5000}} (after repairing the bridge (300 [[wood]]), upgrading the [[farmhouse]] at least once, and being eligible for marriage with a villager). The Old Mariner only appears on rainy days, meaning he will never appear during [[Winter]].
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Diesen [[Blumenstrauß]] muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".
  
The wedding ceremony will take place 3 days after proposing, immediately after waking up. When the event is over, the player and their newly wedded spouse will appear on the farmhouse porch at 6:00 a.m. The wedding ceremony will not take place if an event is taking place in the town square. [[Shane]] and [[Emily]] were added as available marriage candidates in [[Version History#Version_1.1|1.1]].  
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Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein [[Meerjungfrauen-Amulett|Meerjungfrauenamulett]] überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom [[Alter Seemann|Alten Seemann]] am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für {{price|5000}} erworben werden. Darüber hinaus muss auch das [[Bauernhaus]] mindestens einmal ausgebaut sein und man muss sich in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im [[Winter]] erscheinen wird.
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Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheinen der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes [[Festivals|Fest]] auf dem Dorfplatz stattfindet; in diesem Fall wird die Hochzeit um einen Tag nach hinten verschoben.
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==Mögliche Ehepartner==
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===Junggesellen===
  
==Marriage Candidates==
 
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===Bachelorettes===
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===Junggesellinnen===
 
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==Married Life==
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==Eheleben==
Once a villager has been married, they will move into the [[farmhouse]]. They will have a maximum of 12 hearts instead of 10, and keeping them happy will result in them helping around [[The Farm|the farm]]. A happy spouse might make breakfast, feed animals, repair fences or water [[crops]]. They occasionally change the [[wallpaper]] or [[flooring]] of the [[Farmhouse]]. Interacting with your spouse when no dialogue is available will result in an embrace.
 
  
[[File:Spouse relationship meter.PNG]]
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Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser in das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von vierzehn statt zehn Herzen haben und auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird er Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Der Ehepartner wird gelegentlich die [[Tapeten]] oder die [[Bodenbeläge]] wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, resultiert daraus eine Umarmung.
  
Giving gifts to other eligible bachelors/bachelorettes may result in your spouse questioning you about it. This will also happen when you are engaged, and not yet married. Giving the bouquet to a bachelor/bachelorette can lead to lowering their happiness by up to 2 hearts.
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[[File:Spouse relationship meter DE.png]]
  
It is also possible to have [[children]] under certain circumstances.
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Wenn man anderen möglichen Junggesellinnen oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.
  
Once married the gifting limit of twice a week is removed, however the once a day limit still applies.
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Es ist auch möglich unter gewissen Umständen [[Kinder]] zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.
  
===Spouse Chores===
 
*Watering all crops on the farm (in [[spring]], [[summer]], and [[fall]]).
 
*Feeding all [[animals]].
 
*Watering the dog/cat bowl.
 
*Repairing broken fences.
 
  
[[Cooking]] breakfast will add one random breakfast food to the player's inventory. (If inventory is full, the item will not be received.) Examples include:
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===Hausarbeiten des Ehepartners===
*{{name|Omelet}}
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*Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im [[Frühling]], [[Sommer]] und [[Herbst]].
*{{name|Pancakes}}
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*Fütterung aller Tiere
*{{name|Bread}}
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*Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
*{{name|Crab Cakes}}
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*Reparatur kaputter Zäune
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*[[Kochen|Zubereiten]] von Mahlzeiten
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**Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
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***{{name|Omelet|alt=Omelett}}
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***{{name|Pancakes|alt=Pfannkuchen}}
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***{{name|Bread|alt=Brot}}
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***{{name|Crab Cakes|alt=Krabbenkuchen}}
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**Mittagessen - Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
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***{{name|Parsnip Soup|alt=Pastinakensuppe}}
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***{{name|Fried Eel|alt=Gebratener Aal}}
  
Cooking dinner will add one random dinner food to your inventory. (If inventory is full, you will not receive a dinner item.) Examples include:
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===Sternenfall-Frucht===
*{{name|Parsnip Soup}}
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Bei 13 von 14 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine [[Sternenfall-Frucht]] vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe. Dies kann auch bei 12 Herzen passieren.
*{{name|Fried Eel}}
 
  
===Stardrop===
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===Raum des Ehepartners===
At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a [[Stardrop]] from your spouse, as a token of their love.
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Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.
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File:Abigail Spouse Room.png|[[Abigail]]
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file:Shane Spouse Room.png|[[Shane]]
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===Spouse Rooms===
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===Außenbereich der Ehepartner===
Once married, your spouse will immediately put their room into your [[Farmhouse|house]]. They'll also have a unique area outside the farmhouse where they'll relax outside.
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Zusätzlich zum Raum im Haus hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
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===Spouse Outside Area===
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File:Abigailflute.PNG|[[Abigail]] spielt auf ihrer Flöte.
In addition to their room inside the house, each spouse had a unique garden area behind the [[farmhouse]] which were introduced in [[Version History#Version_1.1|update 1.1]]. This small area will change based on who the player [[Marriage|marries]];
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File:Alex Workout Area.jpg|[[Alex]] stemmt Gewichte.
*[[Sam]] has a little halfpipe and he does his skateboard trick.
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File:Penny, harvey. elliot.png|[[Penny]], [[Harvey]] und [[Elliott]] werden ein Buch in dem kleinen Topfpflanzengarten lesen.  
[[File:Sampipe.jpg]]
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[Emily]] meditiert in einem Kristallgarten.
*[[Maru]] has a little gadget that she works on.  
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File:Haley between 2 palms.png|[[Haley]] schießt Fotos zwischen zwei Topfpalmen.
[[File:Maru-gadget.jpg]]
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File:Leah Sculpture.jpg|[[Leah]] meißelt an einer Skulptur.
*[[Abigail]] plays her flute.
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File:Maru-gadget.jpg|[[Maru]] arbeitet an einem kleinen Gerät.
[[File:Abigailflute.PNG]]
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File:Sampipe.jpg|[[Sam]] hat eine kleine Halfpipe, auf der er seinen Skateboard-Trick ausführt.  
*[[Leah]] has a sculpture to carve.
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File:Sebastian Bike.png|[[Sebastian]] arbeitet an seinem Motorrad.
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
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file:Shane and charly.png|[[Shane]] hat einen kleinen Hühnerstall, neben dem er sein Huhn Charlie auf dem Arm hat.
*[[Sebastian]] works on his bike.  
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[[File:Sebastian Bike.png]]
 
*[[Alex]] lifts weights.  
 
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
 
*[[Penny]], [[Harvey]], and [[Elliott]] will read a book in a little potted plant garden.  
 
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
 
*[[Emily]] meditates in a crystal garden.  
 
[[File:Emily's crystal garden.PNG]]
 
*[[Haley]] takes pictures between two potted palm trees.
 
[[File:Haley_between_2_palms.png]]
 
*[[Shane]] has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken Charlie.
 
[[File:Shane_and_charly.png]]
 
  
==Children==
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==Kinder==
''Redirect to [[Children]]''
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:''Siehe [[Kinder]]''
  
==Divorce==
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==Scheidung==
In [[Version History#Version_1.1|version 1.1]] divorce was introduced. Players can visit the [[Mayor's Manor]] where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs {{price|50000}}. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when [[Lewis]]' house closes). If they don't cancel, their spouse will be gone by the next morning and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state ''(ex)''.
+
Spieler können im [[Haus des Bürgermeisters]] ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet {{price|50000}}. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis [[Lewis]] Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".  
  
After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. Any children from the marriage will stay at the [[farmhouse]].
+
Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktionen mit dem Spieler, wo er besonders das Versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.
  
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs {{price|30000}}, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.
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Der Spieler kann die [[Hexenhütte]] im späteren Spielverlauf besuchen, wo man den [[Dunkler Schrein der Erinnerung|Dunklen Schrein der Erinnerung]] vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet {{price|30000}}. Nach der Opfergabe hat der Expartner keinerlei Erinnerungen an die vorherige Ehe und erlaubt dem Spieler  sogar, den Expartner erneut den Hof zu machen und wieder zu heiraten. Die Löschung der Erinnerung sorgt dafür, dass es so erscheint, dass die Hochzeit nie stattgefunden hat.
  
Children from marriage can also be 'turned into doves' at the [[Witch's Hut]] in exchange for [[Prismatic Shard]]s. This is a way to remove unwanted children using dark magic.
+
Kinder aus der Ehe können ebenfalls mit dem [[Dunkler Schrein des Egoismus|Dunklen Schrein des Egoismus]] durch Opfergabe von einer {{name|Prismatic Shard|alt=Prismatische Scherbe|class=inline}} in Tauben verwandelt werden. Dies ist eine Möglichkeit, ungewollte Kinder mittels dunkler Magie zu entfernen.
  
==History==
+
==Versionsgeschichte==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{History|1.0|Einführung.}}
{{history|1.1|Added [[Shane]] and [[Emily]] as marriage candidates, added ability to break up marriage. Added different outside areas for each spouse}}
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{{History|1.1|[[Shane]] und [[Emily]] als Heiratskandidaten hinzugefügt. Scheidungsmöglichkeit hinzugefügt. Mehrere Außenbereiche für jeden Ehepartner hinzugefügt.}}
  
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Spiel]]
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[[en:Marriage]]
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[[es:Matrimonio]]
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[[ja:結婚]]
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[[pt:Casamento]]
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[[ru:Брак]]
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[[zh:婚姻]]

Aktuelle Version vom 31. März 2023, 23:18 Uhr

Hochzeitszeremonie mit Abigail

Die Ehe wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen Dorfbewohner zehn Herzen hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt. Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in Pierres Gemischtwarenladen verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.

Diesen Blumenstrauß muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".

Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein Meerjungfrauenamulett überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom Alten Seemann am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G erworben werden. Darüber hinaus muss auch das Bauernhaus mindestens einmal ausgebaut sein und man muss sich in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im Winter erscheinen wird.

Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheinen der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes Fest auf dem Dorfplatz stattfindet; in diesem Fall wird die Hochzeit um einen Tag nach hinten verschoben.

Mögliche Ehepartner

Junggesellen

Junggesellinnen

Eheleben

Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser in das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von vierzehn statt zehn Herzen haben und auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird er Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Der Ehepartner wird gelegentlich die Tapeten oder die Bodenbeläge wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, resultiert daraus eine Umarmung.

Spouse relationship meter DE.png

Wenn man anderen möglichen Junggesellinnen oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.

Es ist auch möglich unter gewissen Umständen Kinder zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.


Hausarbeiten des Ehepartners

  • Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im Frühling, Sommer und Herbst.
  • Fütterung aller Tiere
  • Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
  • Reparatur kaputter Zäune
  • Zubereiten von Mahlzeiten
    • Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
      • Omelet.png Omelett
      • Pancakes.png Pfannkuchen
      • Bread.png Brot
      • Crab Cakes.png Krabbenkuchen
    • Mittagessen - Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:

Sternenfall-Frucht

Bei 13 von 14 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine Sternenfall-Frucht vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe. Dies kann auch bei 12 Herzen passieren.

Raum des Ehepartners

Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.

Außenbereich der Ehepartner

Zusätzlich zum Raum im Haus hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.

Kinder

Siehe Kinder

Scheidung

Spieler können im Haus des Bürgermeisters ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet data-sort-value="50000">Gold.png50.000 G. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis Lewis Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".

Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktionen mit dem Spieler, wo er besonders das Versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.

Der Spieler kann die Hexenhütte im späteren Spielverlauf besuchen, wo man den Dunklen Schrein der Erinnerung vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet data-sort-value="30000">Gold.png30.000 G. Nach der Opfergabe hat der Expartner keinerlei Erinnerungen an die vorherige Ehe und erlaubt dem Spieler sogar, den Expartner erneut den Hof zu machen und wieder zu heiraten. Die Löschung der Erinnerung sorgt dafür, dass es so erscheint, dass die Hochzeit nie stattgefunden hat.

Kinder aus der Ehe können ebenfalls mit dem Dunklen Schrein des Egoismus durch Opfergabe von einer Prismatic Shard.png Prismatische Scherbe in Tauben verwandelt werden. Dies ist eine Möglichkeit, ungewollte Kinder mittels dunkler Magie zu entfernen.

Versionsgeschichte

  • 1.0: Einführung.
  • 1.1: Shane und Emily als Heiratskandidaten hinzugefügt. Scheidungsmöglichkeit hinzugefügt. Mehrere Außenbereiche für jeden Ehepartner hinzugefügt.