Mobile Steuerungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die mobile Version des Spiels bietet verschiedene und einzigartige Steuerungsmöglichkeiten, unter anderem lässt sich der Charakter durch eine Berührung des Touchscreens oder durch einen Joystick bewegen.
The mobile version of the game has a number of different control options, all unique to mobile. These include tap to move using the device touchscreen and an on-screen joystick.
 
  
Control styles can be selected by opening the menu and choosing the [[Options]] tab [[File:optionstab.png]]
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Die Art der Steuerung kann im Menü unter [[Optionen]] sowie Auswählen des [[File:optionstab.png]] umgestellt werden.
  
Inside the options menu is a dropdown which allows selection of each of the following control schemes.
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In diesem Optionsmenü können im Drop-Down folgende Steuerungen ausgewählt werden.
  
==Tap-to-move & Auto-Attack==
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==Tippen zum Bewegen & Auto-Angriff==
This is the '''default''' control setting.
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Dies ist die '''Standard''' Einstellung.
* Tap-to-move - Tap anywhere on screen and the farmer will walk to where you tapped. Tap on items to action them. Tapping on stones, wood, stumps, boulders, rocks etc will auto-select the correct tool for the job.
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* Tippen zum Bewegen - Berühre den Touchscreen an einem freien Feld, und der Charakter bewegt sich dort hin.
* Auto-attack - when in [[The Mines]] if a weapon is selected (e.g. sword, dagger, club) then it will automatically face and attack any enemies that come within range. You can tap elsewhere to walk away, however you cannot move while the weapon is in mid-swing.
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** Wenn der Weg zum ausgewählten Ort blockiert ist, wird dieser rot hinterlegt. Wenn der Weg allerdings durch einen NPC, durch dein Haustier oder ein Farmtier blockiert wird, kann es sein, dass deine Figur sich plötzlich aufhört zu bewegen, einen anderen Weg wählt oder sich in die entgegengesetzte Richtung bewegt (sehr wahrscheinlich ein Bug).
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** Behältst du deinen Finger oder einen Stift auf dem Bildschirm, wird deine Figur diesem folgen. Das erlaubt es dir NPCs, Haustiere und Farmtiere wegzudrücken, deine Figur wird dann aber keinen anderen Weg um hindernde Objekte nehmen.
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** Tippe auf Gegenstände, um sie zu verwenden. Tippst du auf Steine, Holz, Stümpfe, Felsbrocken etc. wird das korrekte Werkzeug automatisch auswählen.
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*** Die Ausnahme bildet die Sense, welche nur manuell ausgewählt werden kann zum Benutzen.
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** Das Antippen eines NPCs, Farmtieres oder Haustieres wird deine Figur neben diese bewegen und interagieren. Wenn diese sich bewegen, wird deine Figur ihnen begrenzt folgen. Deine Figur könnte stoppen und/oder interagiert mit einem anderen NPC/Farmtier/Haustier oder deine Figur bewegt sich zur richtigen Stelle, wird aber nicht interagieren.
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*** Hast du einen verschenkbaren Gegenstand ausgerüstet und tippst dann auf einen NPC, wirst du diesem den Gegenstand als Geschenk überreichen.
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** Sei vorsichtig beim Tippen zum Bewegen in der Nähe der Rände der Spielfläche. Es ist sehr einfach, versehentlich das ausgewählte Werkzeug zu ändern, was zu unerwartetem Verschenken oder Bombeneinsatz führen kann.
  
==Tap-to-move & Attack Joystick==
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* Auto-Angriff - Wenn ein Gegner sich in die Reichweite deiner Figur begibt und eine Waffe, ein Werkzeug oder nicht ausgerüstet ist, wird sich deine Figur in Richtung des Gegners drehen und wird diesen mit dem primären Angriff der ausgerüsteten Waffe angreifen. Wenn ein Werkzeug oder nichts ausgerüstet ist und eine Waffe im Inventar vorhanden ist, wird deine Figur zuerst die Waffe ausrüsten. Falls mehrere Waffen im Inventar sind, wird entweder die zuletzt verwendete Waffe oder die im höchsten Inventar-Slot ausrüsten.
[[File:Attack Joystick Screenshot.png|right|thumb|The attack joystick enabled.]]Uses tap-to-move for movement control.
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** Eine ausgerüstete Sense kann ebenfalls für den Kampf verwendet werden und wird nicht dazu führen, dass eine andere Waffe ausgerüstet wird (''z.B.'' Schwert, Dolch oder Knüppel)
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** Eine Schleuder wird nicht automatisch angreifen und es wird auch nicht zu einer anderen Waffe für den Auto-Angriff gewechselt.
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**Es wird nicht automatisch angegriffen, wenn Gegenstände ausgerüstet sind, die keine Werkzeuge sind (''z.B.'' Bomben, Lebensmittel oder Treppen).
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** Direktes Antippen eines Gegners wird deine Figur dazu bringen, zu diesem Gegner zu laufen und dann den sekundären Angriff der Waffe zu verwenden. Dies ist die einzige Möglichkeit, einen sekundären Angriff auszuführen.
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** Es wird nicht angegriffen, wenn du eine andere Aktion ausführst, einschließlich dem Laufen zu einem angetippten Ort oder Gegner.
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**Du kannst anderswo hintippen, um wegzulaufen, während du dich im Angriffsbereich befindest, aber nur zwischen den Angriffshandlungen: Du kannst dich nicht bewegen, während die Waffe sich im Schwingmodus befindet.
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** Deine Figur wird solange angreifen, bist der Gegner getötet oder außer Reichweite ist. Sei vorsichtig bei Gegner wie [[Mumie|Mumien]], die nicht mit normalen Waffen getötet werden können, deine Figur wird da weiterhin angreifen.
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**Die Berechnung von "innerhalb des Angriffbereichs" ist nur ungefähr. Sie kann bei nicht erreichbaren Gegnern hinter Felsen in einer diagonalen Linie ausgelöst werden und möglicherweise nicht schnell genug für schnell bewegende Gegner. Beim Führen eines Dolches kann sie für Gegner ausgelöst werden, die nahe genug für einen Schwertangriff, aber nicht in einer Linie für einen Dolchangriff sind.
  
When a weapon is selected a joystick appears bottom right. Drag the joystick up/down/left/right to face that direction and swing the weapon.
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Beachte, dass einige Elemente des Spiels, die eine präzise Positionierung (''z.B'' das Lösen bestimmter [[Geheime Notizen|Geheimer Notizen]] oder das Platzieren von Objekten auf Tischen), mit den Standardsteuerungen nicht abgeschlossen werden können. In solchen Fällen ist es notwendig, vorübergehend zu einem Steuerungsstil mit Joystick zu wechseln.
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==Tippen zum Bewegen & Angriff-Joystick==
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[[File:Attack Joystick Screenshot.png|right|thumb|Joystick-Kampfsteuerung ist aktiviert.]]Berühre den Touchscreen auf einem freien Feld, um den Charakter dorthin zu bewegen.
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Sobald eine Waffe ausgewählt ist, erscheint rechts ein Joystick. Bewege den Joystick hoch/runter/links/rechts um den Charakter in eine Richtung zu drehen und die Waffe zu benutzen / zu schwingen.
 
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==Invisible Joystick & 2 Buttons==
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==Unsichtbarer Joystick & 2 Buttons==
[[File:Mobile Invisible Controls.png|right|thumb|Invisible joystick and two button areas on screen]]
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[[File:Mobile Invisible Controls.png|right|thumb|Bildschirmbereich für den unsichtbaren Joystick sowie die 2 Tasten]]
Tap anywhere on the left half of the screen, this becomes the center of the joystick. Drag your thumb up/down/left/right to move the farmer in that direction.
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Berühre den Touchscreen auf der linken Seite. Der Punkt, an dem du den Finger aufgelegt hast, ist nun die Mitte des Joysticks. Beweg den Finger oder Daumen hoch/runter/links/rechts um deinen Charakter in die entsprechende Richtung laufen zu lassen.
* Button A ([[File:360_A.png|20px|link=]]) - From the bottom right half of the screen to 200 pixels in is the hit area for the 'perform action' button ([[Controls|right click on PC]]).
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* Taste A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - Von der unteren rechten Hälfte des Bildschirms bis 200 Pixel in den Bildschirmbereich befindet sich die 'Aktion ausführen' Taste ([[Steuerung|Rechtsklick auf PC]]).
* Button X ([[File:360_X.png|20px|link=]]) - From Button A to 200 pixels in is the hit area for the 'use tool' button ([[Controls|left click on PC]]). Players can hold this button to repeat using tools/weapons.
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* Taste X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - Von Taste A weitere 200 Pixel in den Bildschirm herein befindet sich der Bereich für die 'Tool benutzen' Taste ([[Steuerung|Linksklick auf PC]]). Diese Taste kann gedrückt gehalten werden, um ein Tool oder eine Waffe durchgehend zu benutzen.
 
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==Invisible Joystick & 1 Button==
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[[File:Mobile Invisible Controls 1 Button.png|right|thumb|Invisible joystick and single button areas on screen]]
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==Unsichtbarer Joystick & 1 Button==
Tap anywhere on the left half of the screen, this becomes the center of the joystick. Drag your thumb up/down/left/right to move the farmer in that direction.
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[[File:Mobile Invisible Controls 1 Button.png|right|thumb|Unsichtbarer Joystick und einzelne Taste mit 2 Funktionen]]
* Button X ([[File:360_X.png|20px|link=]]) - tap anywhere on the right half of the screen and release in under 0.25s to trigger the 'use tool' button ([[Controls|left click on PC]]).
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Berühre den Touchscreen auf der linken Seite. Der Punkt, an dem du den Finger aufgelegt hast, ist nun die Mitte des Joysticks. Beweg den Finger oder Daumen hoch/runter/links/rechts um deinen Charakter in die entsprechende Richtung laufen zu lassen.
* Button A ([[File:360_A.png|20px|link=]]) - tap anywhere on the right half of the screen and release in over 0.25s to trigger the 'perform action' button ([[Controls|right click on PC]]).
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* Button X ([[File:360 X.png|20px|link=]]) - berühre die rechte Seite des Touchscreens irgendwo kurzzeitig (unter 0,25 Sekunden), um ein Tool oder eine Waffe zu benutzen. ([[Steuerung|Linksklick auf PC]]).
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* Button A ([[File:360 A.png|20px|link=]]) - berühre die rechte Seite des Touchscreens irgendwo etwas länger (über 0,25 Sekunden), um eine Aktion auszuführen. ([[Steuerung|Rechtsklick auf PC]]).
 
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==Tap-to-move & Joystick & Buttons==
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==Tippen zum Bewegen & Joystick & Buttons==
[[File:Mobile Joystick and Buttons Screenshot.png|right|thumb|Movement joystick and buttons both toggled to display]]
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[[File:Mobile Joystick and Buttons Screenshot.png|right|thumb|Joystick zur Bewegung und Tasten werden angezeigt]]
Tap-to-move functionality works if you tap anywhere except on the joystick or buttons.
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Berühre den Touchscreen an einem freien Feld, '''NICHT JEDOCH''' auf dem Joystick, um den Charakter zu bewegen.
* Joystick - use the virtual joystick on the left to move the farmer
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* Joystick - benutze den Joystick links im Touchscreen, um den Charakter in die entsprechende Richtung zu bewegen.
* Left Button - This is the 'use tool' ([[File:360_X.png|20px|link=]]) button ([[Controls|left click on PC]]). Players can hold this button to repeat using tools/weapons.
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* Linke Taste - Tool oder Waffe benutzen ([[File:360 X.png|20px|link=]]) ([[Steuerung|Linksklick auf PC]]). Die Taste kann gedrückt gehalten werden, um ein Tool oder eine Waffe durchgehend zu benutzen.
* Right Button - This is the 'perform action' ([[File:360_A.png|20px|link=]]) button ([[Controls|right click on PC]]).
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* Rechte Taste - Mit dieser Taste können Aktionen ausgeführt werden ([[File:360 A.png|20px|link=]]) ([[Steuerung|Rechtsklick auf PC]]).
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==Tippen zum Bewegen & (Joystick & Buttons) (Waffen)==
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Dasselbe wie "Tippen zum Bewegen & Joystick & Buttons", allerdings erscheinen Tasten und Joystick nur, wenn eine Waffe ausgewählt ist (z.B. Schwert, Dolch, Keule).
  
==Tap-to-move & (Joystick & Buttons) (weapons)==
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==Tippen zum Bewegen & Joystick & (Buttons) (Waffen)==
Same as above Tap-to-move + Joystick & Buttons except the controls only appear when a weapons is selected, e.g. sword, dagger, club
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Dasselbe wie Tap-to-move + Joystick & Buttons allerdings erscheinen die Tasten nur, wenn eine Waffe ausgewählt ist (z.B. Schwert, Dolch, Keule).
  
==Tap-to-move & Joystick & (Buttons) (weapons)==
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==Tippen zum Bewegen & Joystick==  
Same as Tap-to-move + Joystick & Buttons except the buttons only appear when a weapon is selected.
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Tippen zum Bewegen und einen Joystick, allerdings ebenfalls nur zur Bewegung. Ohne Tasten.
  
==Tap-to-move & Joystick==
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==Joystick & Buttons==
Tap-to-move plus a joystick just for moving, no buttons.
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Gleiches wie bei Tippen zum Bewegen + Joystick & Buttons, nur fehlt die Tippen zum Bewegen Funktion.
  
==Show controls toggle button==
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==Button zum Ändern der Steuerung anzeigen==
[[File:Mobile_Controls_Toggle_Button.png|32px|link=]][[File:Toggle Button Screenshot.png|right|thumb|The toggle button visible with joystick and buttons visible.]]  This checkbox when enabled will add a toggle button to the top left of the screen.
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[[File:Mobile Controls Toggle Button.png|32px|link=]][[File:Toggle Button Screenshot.png|right|thumb|Eine Schnellauswahl-Taste, um die Steuerung direkt im Spiel umzuschalten]]  Ist die Option aktiviert, erscheint im Spiel eine Taste zur Schnellauswahl der Steuerung / zum Ändern der Steuerung.
* When the toggle button is on, the control method is set to whatever method has been selected from the drop down.
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* Wird die Schnellauswahltaste im Spiel gedrückt (AN), wird die Steuerung, welche im Menü im Drop-Down ausgewählt wurde, aktiviert.
* When the toggle button is off, the controls switch to Tap-to-move & Auto-Attack.
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* Erneutes Drücken der Schnellauswahltaste (AUS) aktiviert die Tippen zum Bewegen & Auto-Angriff Steuerung.
 
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==History==
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==Angelsteuerung==
*[[Mobile Version History#1.04|Mobile 1.04]]: Expanded control options introduced
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* Köder und Zubehör können an einer Angelrute befestigt werden, indem man sie im Inventar auf die Angelrute zieht. Köder und Zubehör können gewechselt werden, indem man einen anderen Gegenstand auf die Angelrute zieht, aber es gibt keine Möglichkeit, sie zu entfernen.
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* Es gibt keine Möglichkeit, den Wurf beim [[Fischen]] zu steuern; der Schwimmer landet immer in einer geraden Linie vor dem Charakter.
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==Inventarsteuerung==
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* Ziehe einen Stapel einfach hin und her, um ihn zu verschieben.
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* Tippe auf die Organisieren-Schaltfläche, um dein Inventar oder den Inhalt einer Truhe zu organisieren.
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* Einmal Klicken/Halten auf einen Stapel öffnet ein kleines Popup, das anzeigt, welche Gegenstände im Stapel enthalten sind und deren Eigenschaften. Das Popup zeigt eine Nummer in der oberen rechten Ecke an, die bei eins beginnt und je länger du hältst, zunimmt -  so kannst du nur einen Teil der Gegenstände im Stapel bewegen. Je länger du hältst, desto schneller zählt die Nummer, was es schwieriger machen kann, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu verschieben, wenn diese Zahl größer als zwei ist.
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==Geschichte==
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*[[Mobile Versionsgeschichte#1.04|Mobile 1.04]]: Erweiterte Steuerungsoptionen eingeführt
  
[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Spielmechanik]]
  
 
[[en:Mobile Controls]]
 
[[en:Mobile Controls]]

Aktuelle Version vom 5. August 2024, 00:03 Uhr

Anfangen Der
Spieler
Optionen Steuerung Mobile
Steuerungen
Gesundheit Energie Fähigkeiten Tageszyklus

Die mobile Version des Spiels bietet verschiedene und einzigartige Steuerungsmöglichkeiten, unter anderem lässt sich der Charakter durch eine Berührung des Touchscreens oder durch einen Joystick bewegen.

Die Art der Steuerung kann im Menü unter Optionen sowie Auswählen des Optionstab.png umgestellt werden.

In diesem Optionsmenü können im Drop-Down folgende Steuerungen ausgewählt werden.

Tippen zum Bewegen & Auto-Angriff

Dies ist die Standard Einstellung.

  • Tippen zum Bewegen - Berühre den Touchscreen an einem freien Feld, und der Charakter bewegt sich dort hin.
    • Wenn der Weg zum ausgewählten Ort blockiert ist, wird dieser rot hinterlegt. Wenn der Weg allerdings durch einen NPC, durch dein Haustier oder ein Farmtier blockiert wird, kann es sein, dass deine Figur sich plötzlich aufhört zu bewegen, einen anderen Weg wählt oder sich in die entgegengesetzte Richtung bewegt (sehr wahrscheinlich ein Bug).
    • Behältst du deinen Finger oder einen Stift auf dem Bildschirm, wird deine Figur diesem folgen. Das erlaubt es dir NPCs, Haustiere und Farmtiere wegzudrücken, deine Figur wird dann aber keinen anderen Weg um hindernde Objekte nehmen.
    • Tippe auf Gegenstände, um sie zu verwenden. Tippst du auf Steine, Holz, Stümpfe, Felsbrocken etc. wird das korrekte Werkzeug automatisch auswählen.
      • Die Ausnahme bildet die Sense, welche nur manuell ausgewählt werden kann zum Benutzen.
    • Das Antippen eines NPCs, Farmtieres oder Haustieres wird deine Figur neben diese bewegen und interagieren. Wenn diese sich bewegen, wird deine Figur ihnen begrenzt folgen. Deine Figur könnte stoppen und/oder interagiert mit einem anderen NPC/Farmtier/Haustier oder deine Figur bewegt sich zur richtigen Stelle, wird aber nicht interagieren.
      • Hast du einen verschenkbaren Gegenstand ausgerüstet und tippst dann auf einen NPC, wirst du diesem den Gegenstand als Geschenk überreichen.
    • Sei vorsichtig beim Tippen zum Bewegen in der Nähe der Rände der Spielfläche. Es ist sehr einfach, versehentlich das ausgewählte Werkzeug zu ändern, was zu unerwartetem Verschenken oder Bombeneinsatz führen kann.
  • Auto-Angriff - Wenn ein Gegner sich in die Reichweite deiner Figur begibt und eine Waffe, ein Werkzeug oder nicht ausgerüstet ist, wird sich deine Figur in Richtung des Gegners drehen und wird diesen mit dem primären Angriff der ausgerüsteten Waffe angreifen. Wenn ein Werkzeug oder nichts ausgerüstet ist und eine Waffe im Inventar vorhanden ist, wird deine Figur zuerst die Waffe ausrüsten. Falls mehrere Waffen im Inventar sind, wird entweder die zuletzt verwendete Waffe oder die im höchsten Inventar-Slot ausrüsten.
    • Eine ausgerüstete Sense kann ebenfalls für den Kampf verwendet werden und wird nicht dazu führen, dass eine andere Waffe ausgerüstet wird (z.B. Schwert, Dolch oder Knüppel)
    • Eine Schleuder wird nicht automatisch angreifen und es wird auch nicht zu einer anderen Waffe für den Auto-Angriff gewechselt.
    • Es wird nicht automatisch angegriffen, wenn Gegenstände ausgerüstet sind, die keine Werkzeuge sind (z.B. Bomben, Lebensmittel oder Treppen).
    • Direktes Antippen eines Gegners wird deine Figur dazu bringen, zu diesem Gegner zu laufen und dann den sekundären Angriff der Waffe zu verwenden. Dies ist die einzige Möglichkeit, einen sekundären Angriff auszuführen.
    • Es wird nicht angegriffen, wenn du eine andere Aktion ausführst, einschließlich dem Laufen zu einem angetippten Ort oder Gegner.
    • Du kannst anderswo hintippen, um wegzulaufen, während du dich im Angriffsbereich befindest, aber nur zwischen den Angriffshandlungen: Du kannst dich nicht bewegen, während die Waffe sich im Schwingmodus befindet.
    • Deine Figur wird solange angreifen, bist der Gegner getötet oder außer Reichweite ist. Sei vorsichtig bei Gegner wie Mumien, die nicht mit normalen Waffen getötet werden können, deine Figur wird da weiterhin angreifen.
    • Die Berechnung von "innerhalb des Angriffbereichs" ist nur ungefähr. Sie kann bei nicht erreichbaren Gegnern hinter Felsen in einer diagonalen Linie ausgelöst werden und möglicherweise nicht schnell genug für schnell bewegende Gegner. Beim Führen eines Dolches kann sie für Gegner ausgelöst werden, die nahe genug für einen Schwertangriff, aber nicht in einer Linie für einen Dolchangriff sind.

Beachte, dass einige Elemente des Spiels, die eine präzise Positionierung (z.B das Lösen bestimmter Geheimer Notizen oder das Platzieren von Objekten auf Tischen), mit den Standardsteuerungen nicht abgeschlossen werden können. In solchen Fällen ist es notwendig, vorübergehend zu einem Steuerungsstil mit Joystick zu wechseln.

Tippen zum Bewegen & Angriff-Joystick

Joystick-Kampfsteuerung ist aktiviert.

Berühre den Touchscreen auf einem freien Feld, um den Charakter dorthin zu bewegen.

Sobald eine Waffe ausgewählt ist, erscheint rechts ein Joystick. Bewege den Joystick hoch/runter/links/rechts um den Charakter in eine Richtung zu drehen und die Waffe zu benutzen / zu schwingen.

Unsichtbarer Joystick & 2 Buttons

Bildschirmbereich für den unsichtbaren Joystick sowie die 2 Tasten

Berühre den Touchscreen auf der linken Seite. Der Punkt, an dem du den Finger aufgelegt hast, ist nun die Mitte des Joysticks. Beweg den Finger oder Daumen hoch/runter/links/rechts um deinen Charakter in die entsprechende Richtung laufen zu lassen.

  • Taste A (360 A.png) - Von der unteren rechten Hälfte des Bildschirms bis 200 Pixel in den Bildschirmbereich befindet sich die 'Aktion ausführen' Taste (Rechtsklick auf PC).
  • Taste X (360 X.png) - Von Taste A weitere 200 Pixel in den Bildschirm herein befindet sich der Bereich für die 'Tool benutzen' Taste (Linksklick auf PC). Diese Taste kann gedrückt gehalten werden, um ein Tool oder eine Waffe durchgehend zu benutzen.

Unsichtbarer Joystick & 1 Button

Unsichtbarer Joystick und einzelne Taste mit 2 Funktionen

Berühre den Touchscreen auf der linken Seite. Der Punkt, an dem du den Finger aufgelegt hast, ist nun die Mitte des Joysticks. Beweg den Finger oder Daumen hoch/runter/links/rechts um deinen Charakter in die entsprechende Richtung laufen zu lassen.

  • Button X (360 X.png) - berühre die rechte Seite des Touchscreens irgendwo kurzzeitig (unter 0,25 Sekunden), um ein Tool oder eine Waffe zu benutzen. (Linksklick auf PC).
  • Button A (360 A.png) - berühre die rechte Seite des Touchscreens irgendwo etwas länger (über 0,25 Sekunden), um eine Aktion auszuführen. (Rechtsklick auf PC).

Tippen zum Bewegen & Joystick & Buttons

Joystick zur Bewegung und Tasten werden angezeigt

Berühre den Touchscreen an einem freien Feld, NICHT JEDOCH auf dem Joystick, um den Charakter zu bewegen.

  • Joystick - benutze den Joystick links im Touchscreen, um den Charakter in die entsprechende Richtung zu bewegen.
  • Linke Taste - Tool oder Waffe benutzen (360 X.png) (Linksklick auf PC). Die Taste kann gedrückt gehalten werden, um ein Tool oder eine Waffe durchgehend zu benutzen.
  • Rechte Taste - Mit dieser Taste können Aktionen ausgeführt werden (360 A.png) (Rechtsklick auf PC).

Tippen zum Bewegen & (Joystick & Buttons) (Waffen)

Dasselbe wie "Tippen zum Bewegen & Joystick & Buttons", allerdings erscheinen Tasten und Joystick nur, wenn eine Waffe ausgewählt ist (z.B. Schwert, Dolch, Keule).

Tippen zum Bewegen & Joystick & (Buttons) (Waffen)

Dasselbe wie Tap-to-move + Joystick & Buttons allerdings erscheinen die Tasten nur, wenn eine Waffe ausgewählt ist (z.B. Schwert, Dolch, Keule).

Tippen zum Bewegen & Joystick

Tippen zum Bewegen und einen Joystick, allerdings ebenfalls nur zur Bewegung. Ohne Tasten.

Joystick & Buttons

Gleiches wie bei Tippen zum Bewegen + Joystick & Buttons, nur fehlt die Tippen zum Bewegen Funktion.

Button zum Ändern der Steuerung anzeigen

Mobile Controls Toggle Button.png

Eine Schnellauswahl-Taste, um die Steuerung direkt im Spiel umzuschalten

Ist die Option aktiviert, erscheint im Spiel eine Taste zur Schnellauswahl der Steuerung / zum Ändern der Steuerung.

  • Wird die Schnellauswahltaste im Spiel gedrückt (AN), wird die Steuerung, welche im Menü im Drop-Down ausgewählt wurde, aktiviert.
  • Erneutes Drücken der Schnellauswahltaste (AUS) aktiviert die Tippen zum Bewegen & Auto-Angriff Steuerung.

Angelsteuerung

  • Köder und Zubehör können an einer Angelrute befestigt werden, indem man sie im Inventar auf die Angelrute zieht. Köder und Zubehör können gewechselt werden, indem man einen anderen Gegenstand auf die Angelrute zieht, aber es gibt keine Möglichkeit, sie zu entfernen.
  • Es gibt keine Möglichkeit, den Wurf beim Fischen zu steuern; der Schwimmer landet immer in einer geraden Linie vor dem Charakter.

Inventarsteuerung

  • Ziehe einen Stapel einfach hin und her, um ihn zu verschieben.
  • Tippe auf die Organisieren-Schaltfläche, um dein Inventar oder den Inhalt einer Truhe zu organisieren.
  • Einmal Klicken/Halten auf einen Stapel öffnet ein kleines Popup, das anzeigt, welche Gegenstände im Stapel enthalten sind und deren Eigenschaften. Das Popup zeigt eine Nummer in der oberen rechten Ecke an, die bei eins beginnt und je länger du hältst, zunimmt - so kannst du nur einen Teil der Gegenstände im Stapel bewegen. Je länger du hältst, desto schneller zählt die Nummer, was es schwieriger machen kann, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu verschieben, wenn diese Zahl größer als zwei ist.

Geschichte