Stardew Valley: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stardew Valley''' ist ein Landleben RPG. Du hast das alte Farmhaus deines Großvaters im Stardew Vally geerbt. Mit ein paar einfachen Werkzeugen und einer Handvoll Münzen sollst du seine alte Farm wiederbeleben. Schaffst du es auf dem Land zu leben und bewachsene Felder in ein blühendes Zuhause zu verwandlen? Es wird nicht einfach werden. Seit die Joja Corporation in den Ort gekommen ist sind die guten alten Zeiten fast gänzlich verschwunden. Das Gemeindezentrum, einst das lebendige Zentrum des Ortes, liegt heute brach. Aber das Tal scheint voller Chancen zu sein. Mit viel Hingabe kannst du derjenige sein der dem Stardew Vally wieder zu alter Größe verhilft.
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'''Stardew Valley''' ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!
  
==Entwicklung==
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==Geschichte==
Das Spiel wurde vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt. Es wurde innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework in C# programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. <ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe ist der einzige Entwickler des Spieles. Stardew Valley wird vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish] veröffentlicht welches unter anderem das bekannte Sandbox Spiel [http://playstarbound.com Starbound] entwickelte.
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===Entwicklung===
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! Periode
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| 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}})
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| Das Spiel wurde bis Stardew Valley {{version|1.2.33}} vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com] (2012-2013) und [https://stardewvalley.net/blog/ offizielle Webseite] (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
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| 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}})
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| Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
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| 2019–2020<br />({{version|1.4}}–{{version|1.4.5}})
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| Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das {{version|1.4|1.4 Update}} des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
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| 2020–2021<br />({{version|1.5}}–{{version|1.5.6}})
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| {{version|1.5|Version 1.5}} wurde von ConcernedApe und  Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.
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Concerned Ape benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen  über [http://stardewvalley.com official website] veröffentlichte. Am 26.Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. Der Kaufpreis liegt derzeit bei 13,99€ (Stand: Februar 2017).
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===Portierung===
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Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert. [https://twitter.com/sepogames The Secret Police] portierte die mobilen Versionen 1.0 bis 1.4 und [https://www.sickheadgames.com/ Sickhead Games] portierte die mobile Version 1.5. Sickhead Games portierte auch alle Konsolenversionen.
  
==Releases==
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===Publisher===
Stardew Valley is available for Windows Computer, PS4, Xbox One, OS X, Linux and announced for the Nintendo Switch.<ref>https://www.playsimilar.com/us/stardew-valley</ref> On February 26th, 2016 it was released for Windows. After collecting feedback and patching bugs Linux and OS X versions were rolled out on July 29th, 2016.<ref>http://www.ubergizmo.com/2016/07/stardew-valley-available-mac-linux/</ref> On the Electronic Entertainment Expo 2016 an XBox One port was announced.<ref>http://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-confirmed-for-ps4-xbox-one-and-wii-/1100-6440778/</ref> In addition Eric Barone stated there will be PS4, Xbox One and Wii U versions coming out as well. The ports for PS4 and Xbox One were released on December 14th, 2016.<ref>http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-29-stardew-valley-is-coming-to-xbox-one-in-two-weeks</ref> Meanwhile the Wii U port was canceled in order to release Stardew Valley on the upcoming Nintendo Switch.<ref>https://www.engadget.com/2016/11/30/farming-sim-stardew-valley-is-coming-to-nintendo-switch/</ref>
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Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish], am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels [http://playstarbound.com Starbound], veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.  
  
==Post-Release==
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===Unterstützte Plattformen ===
ConcernedApe has stated development will continue after release. Multiplayer with support for up to 4-player co-op was announced for beginning of 2017.<ref>https://gamerant.com/stardew-valley-update-co-op-309/</ref>
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Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.
  
==Resources==
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Daten der Erstveröffentlichung:
*[http://stardewvalley.net/ Official Site]
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* Windows: 26. Februar 2016;
*[http://community.playstarbound.com/forums/stardew-valley.72/ Official Forums]
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* Linux und Mac: 29. Juli 2016;
*[http://store.steampowered.com/app/413150 Steam Store Page]
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* PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
*[http://steamcommunity.com/app/413150 Steam Community Page]
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* Switch: 5. Oktober 2017;
*[https://twitter.com/ConcernedApe Concerned Ape's Twitter account]
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* PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
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* iOS: 24. Oktober 2018;
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* Android: 13. März 2019.
  
==Sources==
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==Aktuelle Versionen==
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Siehe [[Versionsgeschichte]], [[Konsolenversionsverlauf]] und [[Mobile Versionsgeschichte]] für die Versionsgeschichten.
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<nowiki>*</nowiki> Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 <ref>https://twitter.com/ConcernedApe/status/1179184692387442688</ref>
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==Siehe auch==
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* [[ConcernedApe]]
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* Externe Links:
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** [https://www.stardewvalley.net/ Offizielle Webseite]
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** [https://twitter.com/ConcernedApe ConcernedApe auf Twitter]
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==Referenzen==
 
<references />
 
<references />
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[[Category:Inhalt]]
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[[en:Stardew Valley]]
 
[[en:Stardew Valley]]
 
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[[zh:Stardew Valley]]
 
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 23:53 Uhr

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Stardew Valley ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!

Geschichte

Entwicklung

Periode Zusammenfassung
2012–2016
(1.01.2.33)
Das Spiel wurde bis Stardew Valley 1.2.33 vollständig von Eric Barone unter dem Synonym ConcernedApe entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten stardewvalley.blogspot.com (2012-2013) und offizielle Webseite (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
2018–2019
(1.31.3.36)
Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
2019–2020
(1.41.4.5)
Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das 1.4 Update des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
2020–2021
(1.51.5.6)
Version 1.5 wurde von ConcernedApe und Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.

Portierung

Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert. The Secret Police portierte die mobilen Versionen 1.0 bis 1.4 und Sickhead Games portierte die mobile Version 1.5. Sickhead Games portierte auch alle Konsolenversionen.

Publisher

Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio Chucklefish, am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels Starbound, veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.

Unterstützte Plattformen

Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.

Daten der Erstveröffentlichung:

  • Windows: 26. Februar 2016;
  • Linux und Mac: 29. Juli 2016;
  • PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
  • Switch: 5. Oktober 2017;
  • PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
  • iOS: 24. Oktober 2018;
  • Android: 13. März 2019.

Aktuelle Versionen

Siehe Versionsgeschichte, Konsolenversionsverlauf und Mobile Versionsgeschichte für die Versionsgeschichten.

Plattform Letztes Update Mehrspieler Mod-Unterstützung Spielstand-Übertragung
PC Linux/Mac/Windows 1.6 Ja Ja Ja
Konsole Nintendo Switch entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation 4 entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation Vita entspricht Version 1.2.33* Nein Nein Nein
Xbox One entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
Mobil Android entspricht Version 1.5.6 Nein Ja Ja
iOS entspricht Version 1.5.6 Nein Nein Ja

* Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 [1]

Siehe auch

Referenzen