Stardew Valley: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stardew Valley''' is an open-ended country-life RPG! You’ve inherited your grandfather’s old farm plot in Stardew Valley. Armed with hand-me-down tools and a few coins, you set out to begin your new life. Can you learn to live off the land and turn these overgrown fields into a thriving home? It won’t be easy. Ever since Joja Corporation came to town, the old ways of life have all but disappeared. The community center, once the town’s most vibrant hub of activity, now lies in shambles. But the valley seems full of opportunity. With a little dedication, you might just be the one to restore Stardew Valley to greatness!  
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'''Stardew Valley''' ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!  
  
==Development==
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==Geschichte==
The game was developed entirely by Eric Barone, who goes by the alias [[ConcernedApe]]. He programmed it in C# using the Microsoft XNA framework. All the art was drawn using Paint.NET, and Propellerhead Software's Reason was used to compose the game's music and sound effects.<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe is the game's sole developer. Stardew Valley is published by London game studio [http://chucklefish.org Chucklefish], best known for developing the space sandbox-adventure game [http://playstarbound.com Starbound].
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===Entwicklung===
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! Periode
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! Zusammenfassung
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| 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}})
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| Das Spiel wurde bis Stardew Valley {{version|1.2.33}} vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com] (2012-2013) und [https://stardewvalley.net/blog/ offizielle Webseite] (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
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| 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}})
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| Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
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| 2019–2020<br />({{version|1.4}}–{{version|1.4.5}})
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| Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das {{version|1.4|1.4 Update}} des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
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| 2020–2021<br />({{version|1.5}}–{{version|1.5.6}})
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| {{version|1.5|Version 1.5}} wurde von ConcernedApe und  Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.
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|}
  
It took four years for ConcernedApe to completely develop, during which he posted development updates via the game's [http://stardewvalley.com official website]. and was released to the public on February 26th, 2016. The purchase price is $14.99.
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===Portierung===
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Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert. [https://twitter.com/sepogames The Secret Police] portierte die mobilen Versionen 1.0 bis 1.4 und [https://www.sickheadgames.com/ Sickhead Games] portierte die mobile Version 1.5. Sickhead Games portierte auch alle Konsolenversionen.
  
==Releases==
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===Publisher===
Stardew Valley is available for Windows Computer, PS4, Xbox One, OS X, Linux and announced for the Nintendo Switch.<ref>https://www.playsimilar.com/us/stardew-valley</ref> On February 26th, 2016 it was released for Windows. After collecting feedback and patching bugs Linux and OS X versions were rolled out on July 29th, 2016.<ref>http://www.ubergizmo.com/2016/07/stardew-valley-available-mac-linux/</ref> On the Electronic Entertainment Expo 2016 an XBox One port was announced.<ref>http://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-confirmed-for-ps4-xbox-one-and-wii-/1100-6440778/</ref> In addition Eric Barone stated there will be PS4, Xbox One and Wii U versions coming out as well. The ports for PS4 and Xbox One were released on December 14th, 2016.<ref>http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-29-stardew-valley-is-coming-to-xbox-one-in-two-weeks</ref> Meanwhile the Wii U port was canceled in order to release Stardew Valley on the upcoming Nintendo Switch.<ref>https://www.engadget.com/2016/11/30/farming-sim-stardew-valley-is-coming-to-nintendo-switch/</ref>
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Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish], am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels [http://playstarbound.com Starbound], veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.  
  
==Post-Release==
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===Unterstützte Plattformen ===
ConcernedApe has stated development will continue after release. Multiplayer with support for up to 4-player co-op was announced for beginning of 2017.<ref>https://gamerant.com/stardew-valley-update-co-op-309/</ref>
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Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.
  
==Resources==
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Daten der Erstveröffentlichung:
*[http://stardewvalley.net/ Official Site]
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* Windows: 26. Februar 2016;
*[http://community.playstarbound.com/forums/stardew-valley.72/ Official Forums]
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* Linux und Mac: 29. Juli 2016;
*[http://store.steampowered.com/app/413150 Steam Store Page]
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* PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
*[http://steamcommunity.com/app/413150 Steam Community Page]
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* Switch: 5. Oktober 2017;
*[https://twitter.com/ConcernedApe Concerned Ape's Twitter account]
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* PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
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* iOS: 24. Oktober 2018;
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* Android: 13. März 2019.
  
==Sources==
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==Aktuelle Versionen==
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Siehe [[Versionsgeschichte]], [[Konsolenversionsverlauf]] und [[Mobile Versionsgeschichte]] für die Versionsgeschichten.
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! Mehrspieler
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| PlayStation Vita
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| Nein
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| Nein
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| style="background:#CFC;"| Ja
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| Nein
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| Nein
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| Android
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<nowiki>*</nowiki> Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 <ref>https://twitter.com/ConcernedApe/status/1179184692387442688</ref>
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==Siehe auch==
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* [[ConcernedApe]]
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* Externe Links:
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** [https://www.stardewvalley.net/ Offizielle Webseite]
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** [https://twitter.com/ConcernedApe ConcernedApe auf Twitter]
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==Referenzen==
 
<references />
 
<references />
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[[Category:Inhalt]]
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[[en:Stardew Valley]]
 
[[en:Stardew Valley]]
 
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[[es:Stardew Valley]]
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 23:53 Uhr

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Stardew Valley ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!

Geschichte

Entwicklung

Periode Zusammenfassung
2012–2016
(1.01.2.33)
Das Spiel wurde bis Stardew Valley 1.2.33 vollständig von Eric Barone unter dem Synonym ConcernedApe entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten stardewvalley.blogspot.com (2012-2013) und offizielle Webseite (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
2018–2019
(1.31.3.36)
Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
2019–2020
(1.41.4.5)
Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das 1.4 Update des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
2020–2021
(1.51.5.6)
Version 1.5 wurde von ConcernedApe und Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.

Portierung

Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert. The Secret Police portierte die mobilen Versionen 1.0 bis 1.4 und Sickhead Games portierte die mobile Version 1.5. Sickhead Games portierte auch alle Konsolenversionen.

Publisher

Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio Chucklefish, am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels Starbound, veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.

Unterstützte Plattformen

Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.

Daten der Erstveröffentlichung:

  • Windows: 26. Februar 2016;
  • Linux und Mac: 29. Juli 2016;
  • PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
  • Switch: 5. Oktober 2017;
  • PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
  • iOS: 24. Oktober 2018;
  • Android: 13. März 2019.

Aktuelle Versionen

Siehe Versionsgeschichte, Konsolenversionsverlauf und Mobile Versionsgeschichte für die Versionsgeschichten.

Plattform Letztes Update Mehrspieler Mod-Unterstützung Spielstand-Übertragung
PC Linux/Mac/Windows 1.6 Ja Ja Ja
Konsole Nintendo Switch entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation 4 entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation Vita entspricht Version 1.2.33* Nein Nein Nein
Xbox One entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
Mobil Android entspricht Version 1.5.6 Nein Ja Ja
iOS entspricht Version 1.5.6 Nein Nein Ja

* Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 [1]

Siehe auch

Referenzen