Stardew Valley: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stardew Valley''' ist ein Landleben RPG. Du hast das alte Farmhaus deines Großvaters im Sternentautal geerbt. Mit ein paar einfachen Werkzeugen und einer Handvoll Münzen sollst du seine alte Farm wiederbeleben. Schaffst du es auf dem Land zu leben und bewachsene Felder in ein blühendes Zuhause zu verwandlen? Es wird nicht einfach werden. Seit der Joja-Konzern in den Ort gekommen ist sind die guten alten Zeiten fast gänzlich verschwunden. Das Gemeindezentrum, einst das lebendige Zentrum des Ortes, liegt heute brach. Aber das Tal scheint voller Chancen zu sein. Mit viel Hingabe kannst du derjenige sein der dem Stardew Vally wieder zu alter Größe verhilft.
 
  
==Entwicklung==
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'''Stardew Valley''' ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!
Das Spiel wurde vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt. Es wurde innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework in C# programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead  Reasons verwendet. <ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe ist der einzige Entwickler des Spieles. Stardew Valley wird vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish] veröffentlicht welches unter anderem das bekannte Sandbox Spiel [http://playstarbound.com Starbound] entwickelte.
 
  
Concerned Ape benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die [https://www.stardewvalley.net offizielle Webseite] veröffentlichte. Am 26.Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. Der Kaufpreis liegt derzeit bei 13,99€ (Stand: Februar 2017).
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==Geschichte==
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===Entwicklung===
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| 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}})
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| Das Spiel wurde bis Stardew Valley {{version|1.2.33}} vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik.  Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und MacOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com] (2012-2013) und [https://stardewvalley.net/blog/ offizielle Webseite] (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
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| 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}})
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| Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
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| 2019–2020<br />({{version|1.4}}–{{version|1.4.5}})
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| Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das {{version|1.4|1.4 Update}} des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
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| 2020–2021<br />({{version|1.5}}–{{version|1.5.4}})
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| {{version|1.5|Version 1.5}} wurde von ConcernedApe und  Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.
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==Releases==
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Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert, insbesondere The Secret Police für die mobilen Versionen und Sickhead Games für Konsolen.
Stardew Valley gibt es für Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, OS X und Linux. Releasetermin für Windows PC war am 26.Februar 2016. Nachdem man genügend Feedback gesammelt und Fehler per Patch behoben hatte wurde am 26.Juli 2016 die Linux und OS X Versionen veröffentlicht.<ref>http://www.ubergizmo.com/2016/07/stardew-valley-available-mac-linux/</ref>  Auf der E3 2016 wurde es für die Xbox One vorgestellt.<ref>http://www.gamespot.com/articles/stardew-valley-confirmed-for-ps4-xbox-one-and-wii-/1100-6440778/</ref> Eric Barone versicherte darüber hinaus das  Erscheinen für die PS 4 und Wii U. Die Portierungen für PS4 und Xbox One wurden am 14. Dezember 2016 veröffentlicht.<ref>http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-29-stardew-valley-is-coming-to-xbox-one-in-two-weeks</ref> Die Entwicklung für die Wii U wurde inzwischen zugunsten der Nintendo Switch abgebrochen.<ref>https://www.engadget.com/2016/11/30/farming-sim-stardew-valley-is-coming-to-nintendo-switch/</ref> Auf der Nintendo Switch erschien das Spiel am 05.Oktober 2017.<ref>http://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Stardew-Valley-1287587.html</ref>
 
  
==Weiterentwicklung==
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===Publisher===
:''Hauptartikel: [[Versionsgeschichte]]''
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Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish], am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels [http://playstarbound.com Starbound], veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, XBox One, Playstation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.
ConcernedApe hat inzwischen bekannt gegeben das er Stardew Valley auch nach der Veröffentlichung weiterentwickeln wird. Eine Mulitplayerversion für bis zu 4 Spielern im Co-op Modus ist bereits für Beginn 2017 angekündigt.<ref>https://gamerant.com/stardew-valley-update-co-op-309/</ref>
 
  
==Resources==
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===Unterstützte Plattformen ===
*[https://www.stardewvalley.net/ Official Site]
+
Stardew Valley ist auf PC (Linux, MacOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.
*[http://community.playstarbound.com/forums/stardew-valley.72/ Official Forums]
 
*[http://store.steampowered.com/app/413150 Steam Store Page]
 
*[http://steamcommunity.com/app/413150 Steam Community Page]
 
*[https://twitter.com/ConcernedApe Concerned Ape's Twitter account]
 
  
==Sources==
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Daten der Erstveröffentlichung:
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* Windows: 26. Februar 2016;
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* Linux und Mac: 29. Juli 2016;
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* PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
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* Switch: 5. Oktober 2017;
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* PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
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* iOS: 24. Oktober 2018;
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* Android: 13. März 2019.
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==Aktuelle Versionen==
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Siehe [[Versionsgeschichte]], [[Konsolenversionsverlauf]] und [[Mobile Versionsgeschichte]] für die Versionsgeschichten.
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! Spielstand-Übertragung
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! Entwickler
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<nowiki>*</nowiki> Die Playstation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 <ref>https://twitter.com/ConcernedApe/status/1179184692387442688</ref><br>
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<nowiki>**</nowiki> Die mobilen Versionen unterstützen derzeit kein vereinfachtes Chinesisch.<br>
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<nowiki>***</nowiki> Mobile Spielstände können auf den PC übertragen werden, PC 1.5 Spielstände werden auf Mobilgeräten nicht unterstützt, bis die Mobilversionen von Android und iOS das 1.5 Update erhalten.
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==Siehe auch==
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* [[ConcernedApe]]
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* Externe Links:
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** [https://www.stardewvalley.net/ Offizielle Webseite]
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** [https://twitter.com/ConcernedApe ConcernedApe auf Twitter]
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==Referenzen==
 
<references />
 
<references />
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[[en:Stardew Valley]]
 
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Version vom 5. Mai 2021, 17:12 Uhr

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Stardew Valley ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!

Geschichte

Entwicklung

Periode Zusammenfassung
2012–2016
(1.01.2.33)
Das Spiel wurde bis Stardew Valley 1.2.33 vollständig von Eric Barone unter dem Synonym ConcernedApe entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und MacOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten stardewvalley.blogspot.com (2012-2013) und offizielle Webseite (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
2018–2019
(1.31.3.36)
Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
2019–2020
(1.41.4.5)
Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das 1.4 Update des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
2020–2021
(1.51.5.4)
Version 1.5 wurde von ConcernedApe und Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.

Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert, insbesondere The Secret Police für die mobilen Versionen und Sickhead Games für Konsolen.

Publisher

Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio Chucklefish, am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels Starbound, veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, XBox One, Playstation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.

Unterstützte Plattformen

Stardew Valley ist auf PC (Linux, MacOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.

Daten der Erstveröffentlichung:

  • Windows: 26. Februar 2016;
  • Linux und Mac: 29. Juli 2016;
  • PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
  • Switch: 5. Oktober 2017;
  • PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
  • iOS: 24. Oktober 2018;
  • Android: 13. März 2019.

Aktuelle Versionen

Siehe Versionsgeschichte, Konsolenversionsverlauf und Mobile Versionsgeschichte für die Versionsgeschichten.

Platform Letztes Update Mehrspieler Mod-Unterstützung Spielstand-Übertragung Entwickler Publisher
PC Linux/Mac/Windows Versionsgeschichte 1.6 Ja Ja Ja ConcernedApe ConcernedApe
Konsole Nintendo Switch Versionsgeschichte entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein Portiert von
Sickhead Games
ConcernedApe
PlayStation 4 Versionsgeschichte entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation Vita Versionsgeschichte entspricht Version 1.2.33* Nein Nein Nein
Xbox One Versionsgeschichte entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
Mobil Android Versionsgeschichte entspricht Version 1.4.5** Nein Ja Ja*** Portiert von
The Secret Police
Chucklefish
iOS Versionsgeschichte entspricht Version 1.4.5** Nein Nein Ja***

* Die Playstation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 [1]
** Die mobilen Versionen unterstützen derzeit kein vereinfachtes Chinesisch.
*** Mobile Spielstände können auf den PC übertragen werden, PC 1.5 Spielstände werden auf Mobilgeräten nicht unterstützt, bis die Mobilversionen von Android und iOS das 1.5 Update erhalten.

Siehe auch

Referenzen