Immunität

Version vom 20. Februar 2019, 08:44 Uhr von RealZero (Diskussion | Beiträge) (Grundlegende Erstübersetzung der Seite. "Statistic" steht in diesem Fall für Kennzahlen und Werte und sollte, auch auf ähnlichen Seiten, nicht einfach 1:1 mit "Statistik" übersetzt werden.)

Immunität ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer Statusveränderung betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des Schattenschamanens, getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".

Die Chance ob eine Statusveränderung eintritt wird berechnet, indem der Immunitätswert mit einer Zufallszahl kleiner als 10 vergleichen wird. Ist die Immunität kleiner als die Zufallszahl, so erlediet der Charakter die Statusveränderung, andernfalls nicht.

Schuhe

Folgende Schuhe erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.

Image Name Effect
  Lederschuhe   Verteidigung (+1)  Immunität (+1)
  Regenstiefel   Immunität (+1)
  Tundrastiefel   Verteidigung (+2)  Immunität (+1)
  Thermalstiefel   Verteidigung (+1)  Immunität (+2)
  Feuerwandlerstiefel   Verteidigung (+3)  Immunität (+3)
  Weltall-Stiefel   Verteidigung (+4)  Immunität (+4)
  Cowboy-Stiefel   Verteidigung (+2)  Immunität (+2)
  Dunkle Stiefel   Verteidigung (+4)  Immunität (+2)
  Dschinn-Schuhe   Verteidigung (+1)  Immunität (+6)