Foraging/Skill: Unterschied zwischen den Versionen

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: Chance for double harvest of foraged items.
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: Mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ist der Ertrag gesammelter Gegenstände verdoppelt.
: <span style="font-size: smaller; font-style: italic;">(20% chance of double harvest)</span>
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: <span style="font-size: smaller; font-style: italic;">(20% Wahrscheinlichkeit)</span>
 
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| rowspan=2 | [[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[Warp Totem: Farm]]<ul><li>+1 Wild Berry<br />harvesting</li></ul>
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| rowspan=2 | [[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[Teleport-Totem: Hof]]<ul><li>+1 Wilde Beere beim Ernten</li></ul>
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: Alle Bäume hinterlassen mit bestimmter Wahrscheinlichkeit [[Hartholz]].
 
| style="vertical-align: top;"|[[File:Botanist.png|24px|link=]] '''Botanist'''
 
| style="vertical-align: top;"|[[File:Botanist.png|24px|link=]] '''Botanist'''
: Foraged items are always highest quality.
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: Gesammelte Gegenstände haben immer die höchste Qualität.
 
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| style="vertical-align: top;"|[[File:Tapper_Icon.png|24px|link=]] '''Tapper'''
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| style="vertical-align: top;"|[[File:Tapper_Icon.png|24px|link=]] '''Zapfmeister'''
: [[Tapper#Products|Syrups]] worth 25% more.
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: [[Zapfhahn|Sirup]] ist 25% mehr wert.
| style="vertical-align: top;"|[[File:Tracker.png|24px|link=]] '''Tracker'''
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| style="vertical-align: top;"|[[File:Tracker.png|24px|link=]] '''Fährtenleser'''
: Location of forageable items revealed.
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: Die Positionen sammelbarer Gegenstände werden aufgedeckt.
 
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Version vom 22. September 2017, 20:38 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 22. Sep. 2017 um 20:38:25.

Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
Herstellungsrezept: Kochrezepts: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Wähle einen Beruf:
Spring Seeds.png Wilde Saat (Frühling)Field Snack.png Müsliriegel
  • Bäume lassen manchmal Samen fallen.
Survival Burger.png Überlebensburger Tapper.png Zapfhahn Charcoal Kiln.png KohlebrennofenSummer Seeds.png Wilde Saat (Sommer)
  • +1 Wilde Beere beim Ernten
Forester.png Förster
Holz ist 50% mehr wert.
(für Holz und Hartholz)
Gatherer.png Sammler
Mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ist der Ertrag gesammelter Gegenstände verdoppelt.
(20% Wahrscheinlichkeit)
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Herstellungsrezept: Förster: Sammler:
Lightning Rod.png BlitzableiterFall Seeds.png Wilde Saat (Herbst)

Warp Totem Beach.png Teleport-Totem: Strand

Winter Seeds.png Wilde Saat (Winter)

Warp Totem Mountains.png Teleport-Totem: Berge

Warp Totem Farm.png Teleport-Totem: Hof
  • +1 Wilde Beere beim Ernten
Rain Totem.png Regentotem Lumberjack.png Holzfäller
Alle Bäume hinterlassen mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Hartholz.
Botanist.png Botanist
Gesammelte Gegenstände haben immer die höchste Qualität.
Tapper Icon.png Zapfmeister
Sirup ist 25% mehr wert.
Tracker.png Fährtenleser
Die Positionen sammelbarer Gegenstände werden aufgedeckt.