Dunkler Schrein des Egoismus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Dunkle Schrein des Egoismus''' ist ein Altar, der sich in der [[Hexenhütte]] befindet. Er kann nach Abschluss des Auftrags [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin-Problem]] benutzt werden, um die eigenen Kinder in Tauben zu verwandeln und sie so aus dem Spiel zu nehmen (Postnataler Schwangerschaftsabbruch). Die Benutzung kostet eine [[Prismatische Scherbe]]. Die Entfernung der Kinder ist irreversibel.
Er kann nach Abschluss der Quest [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin-Problem]] benutzt werden, um die eigenen Kinder in Tauben zu verwandeln und sie so aus dem Spiel zu nehmen (Postnataler Schwangerschaftsabbruch). Die Benutzung kostet einen [[Prismatische Scherbe]].
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Die Entfernung der Kinder ist irreversibel.
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Nach dieser Nachricht purzelt eine Alte Puppe aus dem Fernseher heraus. Daraufhin fliegt beim dunklen Schrein des Egoismus eine Alte Puppe herum und attackiert den Spieler. Wenn sie getötet wird, verwandelt sie sich in einen großen schwarzen Vogel und fliegt davon. Die Puppe erscheint erneut, wenn die Hexenhütte verlassen und erneut betreten wird.
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[[ja:身勝手の闇のほこら]]
 
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[[ko:이기심의 어두운 제단]]
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[[pt:Altar Negro do Egoísmo]]
 
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[[ru:Темный Алтарь Эгоизма]]
 
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[[tr:Karanlık Bencillik Mabedi]]
 
[[zh:私欲之黑暗神殿]]
 
[[zh:私欲之黑暗神殿]]

Aktuelle Version vom 6. September 2022, 03:34 Uhr

Dark Shrine of Selfishness.png

Der Dunkle Schrein des Egoismus ist ein Altar, der sich in der Hexenhütte befindet. Er kann nach Abschluss des Auftrags Goblin-Problem benutzt werden, um die eigenen Kinder in Tauben zu verwandeln und sie so aus dem Spiel zu nehmen (Postnataler Schwangerschaftsabbruch). Die Benutzung kostet eine Prismatische Scherbe. Die Entfernung der Kinder ist irreversibel.

Geheimnisse

Nachdem Kinder in Tauben verwandelt wurden, können zwei geheime Ereignisse auftreten.

Beim Fernsehen... 
Schaut man am 26. Herbst auf dem Standard-Hof fern und wählt "???", wird eine Alte Puppe auf dem Bildschirm angezeigt und eine unheimliche Nachricht erscheint:
“Du hast dir das selbst angetan... jetzt bin ich frei..... Hee hee hee!”

Nach dieser Nachricht purzelt eine Alte Puppe aus dem Fernseher heraus. Daraufhin fliegt beim dunklen Schrein des Egoismus eine Alte Puppe herum und attackiert den Spieler. Wenn sie getötet wird, verwandelt sie sich in einen großen schwarzen Vogel und fliegt davon. Die Puppe erscheint erneut, wenn die Hexenhütte verlassen und erneut betreten wird.

Auf dem Ecken-Hof kann der Spieler beim Fischen einmalig eine Alte Puppe fangen.

Hinweis: Das Töten dieser Puppe zählt zum Monsterjagdziel für 200 Fledermäuse töten dazu.

Telefonnachricht 
Wenn der Spieler ein Telefon besitzt, kann ein mysteriöser Telefonanruf erhalten werden:
“Du legst den Hörer an dein Ohr und wirst mit einer beunruhigenden, abrasiven Statik konfrontiert. ~ Moment... leise hörst du in der Statik etwas anderes... eine jenseitige Stimme... 'D-U H-A-S-T U-N-S- I-M- S-T-i-C-H G-E-L-A-S-S-E-N'”

Geschichte

  • 1.4: Geheimes Ereignis nach Nutzung hinzugefügt.
  • 1.5: Geheimes Ereignis mittels Telefon hinzugefügt.