Der Spieler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Stardew Valley Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(+Sonderzeichen)
Zeile 7: Zeile 7:
 
Sobald du ein neues Spiel startest, musst du eine Spielfigur erstellen. Hierbei kannst du folgende Punkte beeinflussen:
 
Sobald du ein neues Spiel startest, musst du eine Spielfigur erstellen. Hierbei kannst du folgende Punkte beeinflussen:
  
* '''Aussehen.''' Es stehen 24 Hautfarben, 32 Frisuren, 20 Accessoires und 112 Kleidungsstücke zur Verfügung. Alle Optionen sind geschlechtsunabhängig; die willkürliche Wahl deines Aussehens hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf, [[Turm des Zauberers#Kellerraum|kann im Spiel angepasst werden]] und mit [[Hüte|Hüten]] sowie [[Schuhe|Schuhen]] kombiniert werden.
+
* '''Aussehen.''' Es stehen 24 Hautfarben, 74 Frisuren, 112 Oberteile, 4 Hosen und 31 Accessoires zur Verfügung. Alle Optionen sind geschlechtsunabhängig; die willkürliche Wahl deines Aussehens hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf, [[Turm des Zauberers#Kellerraum|kann im Spiel angepasst werden]] und mit [[Hüte|Hüten]] sowie [[Schuhe|Schuhen]] kombiniert werden.
* '''Name / Hof-Name.''' Diese Namen werden ab und zu im Dialog verwendet. Es können ''fast'' alle [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|druckbaren ASCII Zeichen]], also Leerzeichen, Groß- und Kleinbuchstaben, Nummern und <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code> verwendet werden. Die Länge des Namens hängt von der Textbreite in Pixeln ab und kann nicht länger als die Textbox selbst sein. (Auch wenn <code>"</code> ein Teil der druckbaren ASCII Zeichen ist, so scheint das Spiel dieses jedoch nicht zu akzeptieren.)
+
* '''Name / Hof-Name.''' Es können ''fast'' alle [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|druckbaren ASCII Zeichen]], also Leerzeichen, Groß- und Kleinbuchstaben, Nummern und <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code> verwendet werden. Auch wenn <code>"</code> ein Teil der druckbaren ASCII Zeichen ist, so scheint das Spiel dieses jedoch nicht zu akzeptieren. Dein Name und der Name der Farm werden manchmal in Dialogen erwähnt. Du kannst deinen Namen später [[Turm des Zauberers#Kellerraum|ändern]], den Namen deiner Farm allerdings nicht.
 
+
** Beide Felder akzeptieren kopierten Text (füge Text ein mit {{key|Strg+V}}).
* '''Liebstes Haustier.''' Am 12. Frühling des ersten Jahres wird dir angeboten, die Pflege für ein von dir gewähltes [[Tiere#Haustiere|Haustier]] zu übernehmen.
+
** Die Länge des Namens wird von der Breite der gesamten Pixel bestimmt, das erlaubte Maximum ist von der breite der Textbox eingeschränkt.
 +
** Groß- und Kleinschreibung wird im Spiel nicht geändert (z.B. wenn dein Name komplett kleingeschrieben ist, wird der erste Buchstabe nicht zu einem Großen geändert).
 +
* '''Liebstes Haustier.''' Am 12. Frühling des ersten Jahres wird dir angeboten, die Pflege für ein von dir gewähltes [[Tiere#Haustiere|Haustier]] zu übernehmen. Du kannst aus 10 Tieren wählen; 5 Katzen und 5 Hunden.
 
* '''Mag gerne.''' Dies beeinflusst den Text, wenn du eine {{Name|Stardrop|alt=Sternenfall-Frucht|class=inline}} isst. Die Randbedingungen sind hier dieselben wie bei der Namensgebung von Figur und Hof.
 
* '''Mag gerne.''' Dies beeinflusst den Text, wenn du eine {{Name|Stardrop|alt=Sternenfall-Frucht|class=inline}} isst. Die Randbedingungen sind hier dieselben wie bei der Namensgebung von Figur und Hof.
 
* '''Geschlecht.''' Die Wahl des Geschlechts hat eine untergeordnete Einwirkung auf den Spielverlauf:
 
* '''Geschlecht.''' Die Wahl des Geschlechts hat eine untergeordnete Einwirkung auf den Spielverlauf:
Zeile 16: Zeile 18:
 
** Je nach Geschlecht muss der richtige Eingang zum [[Spa]] genommen werden. (Falls als Frau gespielt wird, ist der Kontakt zu [[Alex]] leicht reduziert, da er im Umkleideraum der Männer trainiert.)
 
** Je nach Geschlecht muss der richtige Eingang zum [[Spa]] genommen werden. (Falls als Frau gespielt wird, ist der Kontakt zu [[Alex]] leicht reduziert, da er im Umkleideraum der Männer trainiert.)
 
** Es ist möglich, jeden Dorfbewohner unabhängig vom Geschlecht im heiratsfähigen Alter zu umwerben und zu heiraten. Allerdings hat dies Auswirkungen auf die Kindersituation nach der [[Ehe]]. In einer heterosexuellen Partnerschaft wird die Frau 14 Tage lang schwanger (ohne Auswirkung auf die Beweglichkeit), in einer homosexuellen Partnerschaft besteht die Möglichkeit der Adoption.
 
** Es ist möglich, jeden Dorfbewohner unabhängig vom Geschlecht im heiratsfähigen Alter zu umwerben und zu heiraten. Allerdings hat dies Auswirkungen auf die Kindersituation nach der [[Ehe]]. In einer heterosexuellen Partnerschaft wird die Frau 14 Tage lang schwanger (ohne Auswirkung auf die Beweglichkeit), in einer homosexuellen Partnerschaft besteht die Möglichkeit der Adoption.
 +
** Wenn man als Frau spielt, bekommt man Briefe von [[Mama_und_Papa|Papa]], als Mann bekommt man einen Brief von Mama. Es gibt Unterschiede zwischen den Geschenken, die man über die Briefe bekommt.
  
 
==Sonderzeichen==
 
==Sonderzeichen==

Version vom 2. August 2024, 08:19 Uhr

Anfangen Der
Spieler
Optionen Steuerung Mobile
Steuerungen
Gesundheit Energie Fähigkeiten Tageszyklus

Der Spieler ist der Charakter, den du erstellst und auch spielst. Wenn in diesem Wiki von "dir" die Rede ist, dann bezieht sich das auf deine Spielfigur im Spiel.

Charaktererstellung

Der Dialog für die Charaktererstellung

Sobald du ein neues Spiel startest, musst du eine Spielfigur erstellen. Hierbei kannst du folgende Punkte beeinflussen:

  • Aussehen. Es stehen 24 Hautfarben, 74 Frisuren, 112 Oberteile, 4 Hosen und 31 Accessoires zur Verfügung. Alle Optionen sind geschlechtsunabhängig; die willkürliche Wahl deines Aussehens hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf, kann im Spiel angepasst werden und mit Hüten sowie Schuhen kombiniert werden.
  • Name / Hof-Name. Es können fast alle druckbaren ASCII Zeichen, also Leerzeichen, Groß- und Kleinbuchstaben, Nummern und `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_ verwendet werden. Auch wenn " ein Teil der druckbaren ASCII Zeichen ist, so scheint das Spiel dieses jedoch nicht zu akzeptieren. Dein Name und der Name der Farm werden manchmal in Dialogen erwähnt. Du kannst deinen Namen später ändern, den Namen deiner Farm allerdings nicht.
    • Beide Felder akzeptieren kopierten Text (füge Text ein mit Strg+V).
    • Die Länge des Namens wird von der Breite der gesamten Pixel bestimmt, das erlaubte Maximum ist von der breite der Textbox eingeschränkt.
    • Groß- und Kleinschreibung wird im Spiel nicht geändert (z.B. wenn dein Name komplett kleingeschrieben ist, wird der erste Buchstabe nicht zu einem Großen geändert).
  • Liebstes Haustier. Am 12. Frühling des ersten Jahres wird dir angeboten, die Pflege für ein von dir gewähltes Haustier zu übernehmen. Du kannst aus 10 Tieren wählen; 5 Katzen und 5 Hunden.
  • Mag gerne. Dies beeinflusst den Text, wenn du eine Stardrop.png Sternenfall-Frucht isst. Die Randbedingungen sind hier dieselben wie bei der Namensgebung von Figur und Hof.
  • Geschlecht. Die Wahl des Geschlechts hat eine untergeordnete Einwirkung auf den Spielverlauf:
    • Die Dorfbewohner reden dich mit dem korrekten Pronomen an.
    • Je nach Geschlecht muss der richtige Eingang zum Spa genommen werden. (Falls als Frau gespielt wird, ist der Kontakt zu Alex leicht reduziert, da er im Umkleideraum der Männer trainiert.)
    • Es ist möglich, jeden Dorfbewohner unabhängig vom Geschlecht im heiratsfähigen Alter zu umwerben und zu heiraten. Allerdings hat dies Auswirkungen auf die Kindersituation nach der Ehe. In einer heterosexuellen Partnerschaft wird die Frau 14 Tage lang schwanger (ohne Auswirkung auf die Beweglichkeit), in einer homosexuellen Partnerschaft besteht die Möglichkeit der Adoption.
    • Wenn man als Frau spielt, bekommt man Briefe von Papa, als Mann bekommt man einen Brief von Mama. Es gibt Unterschiede zwischen den Geschenken, die man über die Briefe bekommt.

Sonderzeichen

Werden in der Charaktererstellung in den Feldern "Name", "Hof-Name" oder "Mag gerne" gewisse Tasten gedrückt, erscheinen bei manchen besondere Töne und/oder Symbole.

  • Die folgenden Tasten lassen die folgenden Töne erklingen.
    • Drückt man < ertönt ein "Ding" Sound
    • Drückt man $ ertönt ein "Pling" Sound
    • Drückt man * ertönt ein "Steinschlag" Sound
    • Drückt man = ertönt ein "Pop" Sound
    • Drückt man + ertönt ein "Matsch" Sound
  • Durch Drücken der folgenden Tasten werden Sonderzeichen erzeugt.
  • Drückt man < erscheint , ein Herz
  • Drückt man > erscheint , ein rechter Dreieckspfeil
  • Drückt man @ erscheint , ein linker Dreieckspfeil
  • Drückt man $ erscheint , ein Doppelkreis
  • Drückt man * erscheint 💢, das "Wut"-Symbol, in japanischen Medien verbreitet
  • Drückt man = erscheint , ein Stern
SpecialChars.png
  • Durch Drücken von Controller-Tasten werden auch spezielle Töne oder Sonderzeichen erscheinen.
SpecialCharsXbox.png

Trivia

  • Gibt man ConcernedApe als Sache an, die man gerne mag, so löst dies ein Geheimnis aus.
  • Einige spezielle Schriftzeichen wie der Asterisk (Sternchen) lösen spezielle Soundeffekte aus.
  • Ein + im Namen wird als Stern angezeigt.

Persönlichkeit

Das Spiel schreibt keinerlei Persönlichkeit vor. In Zwischensequenzen und Dialogen kann die Antwort frei gewählt werden, ohne dass sich dies auf den Spielverlauf auswirkt. Es wirkt sich allerdings auf die Freundschaft mit den beteiligten Charakteren aus. Es ist möglich, mit fast allen NPCs Freundschaft zu schließen und es gibt keine Cliquenbildung. (Ein paar NPCs wie Gunther haben allerdings keinen Freundschaftsstatus)

Siehe auch