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− | Indem man den Späher-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonis für Kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Selbst mit allen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen. | + | Indem man den Späher-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonis für kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Selbst mit allen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen. |
| (Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Rings|Ringen]] mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% [Basis * 1-5*1.1*1.1] mit allen Boosts, nicht 50% + 10% + 10% = 70%). | | (Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Rings|Ringen]] mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% [Basis * 1-5*1.1*1.1] mit allen Boosts, nicht 50% + 10% + 10% = 70%). |
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− | Die maximale kritische Treferchance beträgt 10.89%, welche mit einem [[Wicked Kris|Gemeiner Kris]], zwei [[Topaz Ring|Topas Ring]]en und der Späher-Fähigkeit erreicht werden kann. | + | Die maximale kritische Treferchance beträgt 10.89%, welche mit einem [[Wicked Kris|Gemeiner Kris]], zwei [[Topaz Ring|Topas Ringen]] und der Späher-Fähigkeit erreicht werden kann. |
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− | Die Desperado-Fähigkeit erhöht den Schaden von kritischen Treffern von ungefähr 3x auf ungefährt 21x. Mit der erforderlichen Späher-Fähigkeit ist der kritische Schaden der Spieler zu ungefähr 2% ihrer Zeit sehr stark, was auf lange Sicht zu einem zusätzlichen Schaden von 42% führt. | + | Die Desperado-Fähigkeit erhöht den Schaden von kritischen Treffern von ungefähr 3x auf ungefährt 21x. Mit der erforderlichen Späher-Fähigkeit tritt der kritische Schaden des Spielers zu ungefähr 2% der Zeit auf, was auf lange Sicht zu einem zusätzlichen Schaden von 42% führt. |
| Das ist jedoch nicht ganz korrekt, da ein kritischer Treffer selten bei einem Monster mit vollem Leben auftritt, ist der gemessene Schaden geringer, als der tatsächliche. | | Das ist jedoch nicht ganz korrekt, da ein kritischer Treffer selten bei einem Monster mit vollem Leben auftritt, ist der gemessene Schaden geringer, als der tatsächliche. |
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