Gespeichertes Spiel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Stub|Infos Android, NPC-Entfernung}}
:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Mobile Speicherstände]]''.
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:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Handy-Spielstände]]''.
 
Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
 
Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
  
 
==Speicherformat==
 
==Speicherformat==
Die Spielstände werden als XML-Dateien auf dem Computer und mobilen Endgeräten gespeichert. Sie werden separat vom Spiel aufbewahrt, so dass das Spiel sorgenfrei neu installiert oder aktualisiert werden kann. Auf dem Computer werden die Spielstände zwischen den unterschiedlichen Versionen geteilt (z.B. wenn das Spiel sowohl auf GOG und Steam erworben wurde).
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Die Spielstände werden als XML-Dateien auf dem Computer und mobilen Endgeräten gespeichert. Sie werden separat vom Spiel aufbewahrt, sodass das Spiel sorgenfrei neu installiert oder aktualisiert werden kann. Auf dem Computer werden die Spielstände zwischen den unterschiedlichen Versionen geteilt (z.B. wenn das Spiel sowohl auf GOG und Steam erworben wurde).
  
Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <tt>MaxMustermann_123456789</tt>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <tt>MaxMustermann_123456789</tt> und <tt>SaveGameInfo</tt>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.
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Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <samp>MaxMustermann_123456789</samp>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <samp>MaxMustermann_123456789</samp> und <samp>SaveGameInfo</samp>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.
  
==Spielstände wiederfinden==
+
==Spielstände wiederfinden<span id="Spielstände-wiederfinden"></span>==
 
Anmerkung: Bei Mehrspielerpartien befindet sich der Spielstand ausschließlich auf dem Computer des Hosts bzw. Hauptspielers.
 
Anmerkung: Bei Mehrspielerpartien befindet sich der Spielstand ausschließlich auf dem Computer des Hosts bzw. Hauptspielers.
  
 
===Windows===
 
===Windows===
# Press {{key|Windows}} + {{key|R}} to show a 'run' dialogue box.
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# Drücke {{key|Windows}} + {{key|R}} um das "Ausführen"-Fenster zu öffnen.
# Paste this exact text: <pre>%appdata%\StardewValley\Saves</pre>
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# Füge diesen Text ein: <pre>%appdata%\StardewValley\Saves</pre>
# Click 'OK' to open the folder.
+
# Klick auf "Ok" um den Ordner zu öffnen.
  
 
===Linux===
 
===Linux===
# From ''Files'', click ''Go » Enter Location''.
+
Achtung: Kann je nach Distribution andere Schritte erfordern.
# Enter this exact text: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
+
# Öffne ''Dateien'' und wähle ''Start » Ort eingeben'' oder gib manuell einen Pfad ein.
# Submit to open the folder.
+
# Gib exakt folgendes Verzeichnis ein: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
 +
# Drücke Enter, um das Verzeichnis zu öffnen.
  
 
===Mac===
 
===Mac===
# From ''Finder'', click ''Go » Go to Folder''.
+
# Öffne den ''Finder'' und wähle ''Gehe zu » Gehe zum Ordner...''.
# Enter this exact text: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
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# Gib exakt folgendes Verzeichnis ein: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
# Submit to open the folder.
+
# Öffne den Ordner.
  
===Mobile (iOS)<span id="find-ios-saves"></span>===
+
===Mobilgerät (iOS)<span id="find-ios-saves"></span>===
# Open iTunes on your computer.
+
# Öffne iTunes auf deinem Computer.
# Attach your iOS device via USB.
+
# Schließe dein iOS-Gerät via USB an deinen Computer an.
# When iTunes opens, click on the device icon in the top toolbar (If the icon doesn't appear, try disconnecting and reconnecting the device USB cable). The device's page should appear.
+
# Wenn iTunes sich öffnet, klick auf das Geräte-Symbol in der oberen Werkzeugleiste (Wenn das Geräte-Symbol nicht erscheint, dann versuche das USB-Kabel vom Gerät zu trennen und wieder zu verbinden). Die Geräteseite sollte dann auftauchen.
# Click 'File Sharing' in the menu on the left.
+
# Klick auf "Datenaustausch" (oder "File Sharing" ) auf der linken Seite des Menüs.
# Click Stardew Valley in the 'apps' list that appears.
+
# Klick auf "Stardew Valley" in der auftauchenden "Apps"-Liste.
# The 'Stardew Valley Documents' panel shows which save files are already on your iOS device. (They appear as folders, but you can't navigate into the folders directly.)
+
# Die "Stardew Valley Dokument-anzeige" zeigt dir welche Spielstände schon auf deinem iOS-Gerät sind. (Die Spielstände erscheinen als Ordner, jedoch kann man nicht direkt in die Ordner hinein.)
  
==Transfer a save==
+
==Einen Spielstand übertragen==
===Back up or transfer between two PCs===
+
===Ein Backup erstellen oder einen Speicherstand übertragen===
# [[#Find your save files|Find your save files]].
+
# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Speicherstände]]. Folge den angegebenen Schritten.
# Zip the entire folder that looks like <tt>JonSnow_123456789</tt>.
+
# Zippe (Windows: Rechtsklick -> Senden an -> ZIP-komprimierter Ordner) den gesamten Ordner, der deinen Speicherstand enthält. Typischerweise haben Speicherstand-Ordner Namen wie <samp>MaxMustermann_123456789</samp>.
# Share or back up that zip file.
+
# Teile die ZIP mit Freunden oder speichere sie dir als Backup.
  
===iOS to PC===
+
===iOS -> PC===
# [[#find-ios-saves|Find the saves in iTunes]].
+
# [[#find-ios-saves|Finde deinen iOS-Speicherstand]]. Folge den angegebenen Schritten.
# Choose the save folder in iTunes and click the 'save' button.
+
# Navigiere in iTunes zum Speicherstand-Ordner und klicke den Speichern-Button.
# That will save a folder containing two files (both required for the save to work).
+
# Dieser Schritt speichert einen Ordner mit den zwei relevanten Speicherdateien.
# Copy the whole folder to [[#Find your save files|your computer's save location]].
+
# Kopiere den gesamten Ordner samt Inhalt in [[#Spielstände-wiederfinden|dein Spielstand-Verzeichnis]].
  
===PC to iOS===
+
===PC -> iOS===
:# If you use mods, remove any custom content before transferring to mobile.
+
:# (Nur falls du Mods nutzt) Entferne jeglichen gemoddeten Inhalt aus dem Speicherstand, da dieser nicht mit der Mobile-Version kompatibel ist.
:# [[#Find your save files|Find the save folder on your computer]].
+
:# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Spielstände]].
:# [[#find-ios-saves|Find the iOS saves in iTunes]].
+
:# [[#find-ios-saves|Finde deine iOS-Speicherstände in iTunes]].
:# Copy the entire save folder (the one that looks like <tt>JonSnow_123456789</tt>) into the 'Stardew Valley Documents' panel in iTunes.<br />''Note: there's one folder for each save. You need to drag each of these folders into iTunes, so that the individual save folders are all in the 'root' of the 'Stardew Valley Documents' panel. You can't drag the folder containing all your save games into iTunes.''
+
:# Kopiere den gesamten Speicherstand-Ordner (heißen typischerweise so in etwa <samp>MaxMustermann_123456789</samp>) in 'Stardew Valley Documents' in iTunes.<br />''Beachte, dass es einen Ordner für jeden einzelnen Speicherstand geben muss. Du musst jeden einzelnen Ordner separat per Drag-And-Drop kopieren. Am Ende müssen sich alle Ordner in 'Stardew Valley Documents' befinden. Es ist nicht möglich, alle Ordner in einem zu kopieren.''
:# Click the 'sync' button in iTunes to synchronize your iOS device with your computer. The save should now appear in the game's Load Game menu on your device.
+
:# Klicke den Synchronisieren-Button in iTunes. Der Speicherstand sollte nun auf deinem Mobilgerät bei den Speicherständen auftauchen.
  
==Troubleshooting==
+
==Fehlerbehebung==
===Save disappeared or doesn't load===
+
===Spielstand ist verschwunden oder lädt nicht===
Here's how to recover your save in most cases. (Note that save issues are almost always caused by the game itself, not mods.)
+
So kannst du in den meisten Fällen deinen Spielstand wiederherstellen. (Beachte, dass Probleme mit Spielständen fast immer vom Spiel selbst verursacht werden, nicht von Mods.)
  
# [[#Find your save files|Find your save files]].
+
# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Spielstände]].
#* If the files are still there, here are some common fixes (try one at a time):
+
#* Wenn die Dateien noch vorhanden sind, findest du hier übliche Lösungsansätze (Probiere einen nach dem anderen aus):
#*# If some of the files have <code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code> in the name, remove that from their name and reload the game.
+
#*# Wenn manche der Dateien <code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code> im Namen haben, entferne dies aus dem Namen und lade das Spiel neu.
#*# If you recently renamed or created the folder (e.g. to restore a backup), make sure the folder name '''exactly''' matches the file that looks like <tt>YourName_0123456789</tt>.
+
#*# Wenn du den Ordner kürzlich umbenannt oder erstellt hast (z.B. um ein Backup wiederherzustellen), stelle sicher, dass der Ordnername '''exakt''' der Datei entspricht, die so aussieht: <samp>DeinName_0123456789</samp>.
#*# Try [[#Undo the last save|undoing the last save]].
+
#*# Versuche, [[#Den letzten Speicherstand rückgängig machen|den letzten Speicherstand rückgängig zu machen]].
#* If the files are missing but you have SMAPI installed, here's how to recover a backup:
+
#* Wenn die Dateien fehlen, du aber SMAPI installiert hast, kannst du so dein Backup wiederherstellen:
#*# Find your [[Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|game folder]].
+
#*# Finde deinen [[Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte#Finde deinen Spielordner|Spielordner]].
#*# Open the <tt>save-backups</tt> subfolder.
+
#*# Öffne den <samp>save-backups</samp>-Unterordner.
#*# Unzip the latest backup which has your save, and copy the save folder back into <tt>Saves</tt>.
+
#*# Entpacke das neueste Backup, das deinen Spielstand enthält und kopiere den Spielstand-Ordner zurück in <samp>Saves</samp>.
# If the above fixes didn't help, [[Modding:Player Guide/Troubleshooting#Ask for help|ask for help]]; we might be able to recover the save for you.
+
# Wenn oben genannte Lösungsansätze nicht helfen, [[Modding:Spieleranleitung/Problembehebung#Bekomme Hilfe|bitte um Hilfe]]; wir könnten in der Lage sein, deinen Spielstand wiederherzustellen.
  
Note: don't keep backup folders in the saves folder, since the game will try to load them. Either move those into a different folder, or delete them.
+
Beachte: Bewahre Backup-Ordner nicht im Spielstand-Ordner auf, denn das Spiel wird versuchen, sie zu laden. Verschiebe sie entweder in einen anderen Ordner oder lösche sie.
  
===Undo the last save===
+
===Den letzten Speicherstand rückgängig machen===
If something went wrong, you can undo the last save.
+
Falls etwas schiefgegangen ist, kannst du den letzten Speicherstand rückgängig machen.
  
For a save from Linux/Mac/Windows:
+
Für einen Speicherstand von Linux/Mac/Windows:
  
:# [[#Find your save files|Find your save files]].<br /><small>You should see two files with an <tt>_old</tt> suffix in the name; if not, ask for help instead!</small>
+
:# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Spielstände]].<br /><small>Du solltest zwei Dateien mit einer <samp>_old</samp>-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!</small>
:# Back up your save folder just in case.
+
:# Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
:# Delete <tt>SaveGameInfo</tt> and the file that looks like <tt>YourName_123456789</tt>.
+
:# Lösche <samp>SaveGameInfo</samp> und die Datei die aussieht wie <samp>DeinName_123456789</samp>.
:# Remove the <tt>_old</tt> suffix from <tt>SaveGameInfo_old</tt> and the file that looks like <tt>YourName_123456789_old</tt>.
+
:# Entferne die <samp>_old</samp>-Endung von <samp>SaveGameInfo_old</samp> und von der Datei, die wie folgt aussieht: <samp>DeinName_123456789_old</samp>.
  
For a save from iOS:
+
Für einen Spielstand von iOS:
  
:# [[#Find your save files|Find your save files]].<br /><small>You should see a file with an <tt>_SVBAK</tt> suffix in the name; if not, ask for help instead!</small>
+
:# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Spielstände]].<br /><small>Du solltest eine Datei mit einer <samp>_SVBAK</samp>-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!</small>
:# Back up your save folder just in case.
+
:# Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
:# Delete the files that look like <tt>YourName_123456789</tt> and <tt>YourName_123456789_SVEMERG</tt>.
+
:# Lösche die Dateien, die so aussehen: <samp>DeinName_123456789</samp> und <samp>DeinName_123456789_SVEMERG</samp>.
:# Remove the <tt>_SVBAK</tt> suffix from the file that looks like <tt>YourName_123456789_SVBAK</tt>.
+
:# Entferne die <samp>_SVBAK</samp>-Endung von der Datei, die wie folgt aussieht: <samp>DeinName_123456789_SVBAK</samp>.
  
==Advanced==
+
==Fortgeschritten==
===Edit a save===
+
===Einen Spielstand bearbeiten===
 
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|A save file open in Sublime Text with formatted XML.]]
 
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|A save file open in Sublime Text with formatted XML.]]
You can edit your save to fix some common issues or change your choices. '''This can permanently break your save; don't forget to [[#Back up or transfer between two PCs|create a backup first]].''' You should also avoid automatic save editor tools, since they often break the save.
+
Du kannst deinen Spielstand bearbeiten, um allgemeine Probleme zu beheben oder deine Entscheidungen zu ändern. '''Dies kann deinen Spielstand unwiderruflich zerstören; vergiss nicht, zuerst [[#Back up or transfer between two PCs|ein Backup zu erstellen]].''' Du solltest außerdem automatische Spielstand-Bearbeitungs-Werkzeuge (save editor tools) vermeiden, da sie oft den Spielstand zerstören.
  
# Install [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text] for Linux, Mac, or Windows. (If you already have another text editor which supports XML formatting, feel free to use that instead.)
+
# Installiere [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text] für Linux, Mac, oder Windows. (Wenn du bereits einen anderen Text-Editor hast, der XML formatting unterstützt, kannst du gerne stattdessen diesen nutzen.)
# Install the [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text].
+
# Installiere [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text].
# Use the Package Control extension to install the Indent XML plugin ([https://packagecontrol.io/docs/usage see documentation]).
+
# Nutze die Package-Control-Extension, um das Indent-XML-Plugin zu installieren ([https://packagecontrol.io/docs/usage siehe hier]).
# Open [[#Find your save files|your save file]] (the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt>) in Sublime Text.
+
# Öffne [[#Spielstände-wiederfinden|deinen Speicherstand]] (die Datei, die wie folgt aussieht: <samp>Name_0123456789</samp>) in Sublime Text.
# Click Selection > Format > Indent XML.
+
# Klicke auf Selection > Format > Indent XML.
# Make any changes you want and save. (See [http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ a guide for common changes].)
+
# Nimm alle Änderungen vor, die du möchtest und speichere. (Siehe [http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ a guide for common changes].)
  
===Duplicate a save===
+
===Einen Spielstand duplizieren===
You can duplicate a save for testing purposes, or to explore different options without starting over.
+
Du kannst zu Testzwecken einen Spielstand duplizieren oder um verschiedene Optionen auszuprobieren, ohne von vorn anzufangen.
  
# [[#Find your save files|Find your save files]].
+
# [[#Spielstände-wiederfinden|Finde deine Spielstände]].
# Create the new save folder:
+
# Erstelle den neuen Spielstand-Ordner.
## Duplicate the target save folder.
+
## Dupliziere den Ziel-Ordner für Speicherstände.
## Rename the new folder:
+
## Benenne den neuen Ordner um:
##* change the name so you can recognise it in-game;
+
##* Ändere den Namen so, dass du ihn im Spiel wiedererkennen kannst;
##* change the number at the end to any number that's not used by another save.
+
##* Ändere die Zahl am Ende zu einer, die nicht bereits von einem anderen Spielstand verwendet wird.
## Open the new folder for the next steps.
+
## Öffne den neuen Ordner für die nächsten Schritte.
# Prepare the new files:
+
# Bereite die neuen Dateien vor:
## Delete any file whose name ends with <tt>_old</tt> or <tt>.back.*</tt>.
+
## Lösche jede Datei, dessen Name mit <samp>_old</samp> oder <samp>.back.*</samp> endet.
## Rename the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt> to match your new folder name.
+
## Benenne die Datei, die wie folgt aussieht: <samp>Name_0123456789</samp> so, dass sie zu deinem neuen Ordnernamen passt.
# Edit the save metadata:
+
# Bearbeite die Spielstand-Metadaten:
## Open the <tt>SaveGameInfo</tt> file in a text editor like Notepad.
+
## Öffne die Datei <samp>SaveGameInfo</samp> in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
## Look for <code>&lt;name&gt;</code> on the first line. Your farmer's name should be right after that. Change it to your new name.
+
## Suche nach <code>&lt;name&gt;</code> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
## Search for the 2nd mention of your name (ctrl+f to 'find') and change it to your new name.
+
## Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
# Edit the save file:
+
# Bearbeite die Speicherdatei:
## Open the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt> in a text editor like Notepad.
+
## Öffne die Datei, die wie folgt aussieht: <samp>Name_0123456789</samp> in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
## Look for <code>&lt;name&gt;</code> on the first line. Your farmer's name should be right after that. Change it to your new name.
+
## Suche nach <code>&lt;name&gt;</code> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
## Search for the 2nd mention of your name (ctrl+f to 'find') and change it to your new name.
+
## Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
## Search for the old save ID (the number from the filename). Change it to your new number.
+
## Suche nach der alten Spielstand-ID (die Nummer des Dateinamens). Ändere sie zu deiner neuen Nummer.
  
That's it! Launch the game and check the load menu; you'll see both saves now.
+
Das war's! Starte das Spiel und überprüfe das Lademenü; du wirst nun beide Spielstände sehen.
  
===Change farm type===
+
===Ändere den Hoftypen===
You can change [[Farm Maps|farm type]] by editing your save file:
+
Du kannst die [[Hoftypen]] ändern, indem du deine Speicherdateien bearbeitest:
  
 
<ol>
 
<ol>
<li>[[#Edit a save|Open your save file for editing]].</li>
+
<li>[[#Einen Spielstand bearbeiten|Öffne deine Speicherdatei zum Bearbeiten]].</li>
<li>Search for <tt>&lt;whichFarm&gt;</tt>. The number after that open tag is the farm type.</li>
+
<li>Suche nach <samp>&lt;whichFarm&gt;</samp>. Die Zahl nach diesem "open tag" entspricht dem Hoftypen.</li>
<li>Change the number to the one you want:
+
<li>Ändere die Zahl zu der, die du haben möchtest:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! code
+
! Code
! farm type
+
! Hoftyp
 
|-
 
|-
 
| 0
 
| 0
| standard farm
+
| Standard-Hof
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
| riverland farm
+
| Flussbett-Hof
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
| forest farm
+
| Wald-Hof
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
| hilltop farm
+
| Bergspitzen-Hof
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
| wilderness farm
+
| Wildnis-Hof
 +
|-
 +
| 5
 +
| Ecken-Hof
 +
|-
 +
| 6
 +
| Strand-Hof
 
|}
 
|}
 
</li>
 
</li>
 
</ol>
 
</ol>
  
That will change the farm map, but everything placed on the farm will stay where it is. You may have things in an invalid position, like trees in a lake. Here are some ways to fix that:
+
Dies wird die Hof-Map anpassen, aber alles auf dem Hof Platzierte bleibt, wo es ist. Dinge könnten an einer nicht zulässigen Stelle sein, z.B. Bäume im See. So kannst du dieses Problem beheben:
  
 
<ul>
 
<ul>
<li>Take note of what's out of bounds, then switch back to the old farm type and move them.</li>
+
<li>Notiere dir, was falsch platziert ist, wechsle wieder zum vorherigen Hoftypen und verschiebe es.</li>
<li>If you [[Modding:Player Guide/Getting Started|use SMAPI]], install the [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2329 Passable Objects] or [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2820 BJS No Clip] mod to reach things that are out of bounds, so you can remove or move them.</li>
+
<li>Wenn du [[Modding:Spieleranleitung/Erste_Schritte|SMAPI verwendest]], installiere die [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2329 Passable Objects]- oder [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2820 BJS No Clip]-Mod um Objekte zu erreichen, die außer Reichweite sind, damit du sie entfernen oder verschieben kannst.</li>
<li>If you [[Modding:Player Guide/Getting Started|use SMAPI]], enter one of these commands in the SMAPI console:
+
<li>Wenn du [[Modding:Spieleranleitung/Erste_Schritte|SMAPI verwendest]], gib einen dieser Commands in die SMAPI-Konsole ein:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! command
+
! Command
! effect
+
! Effekt
 
|-
 
|-
 
| <code>world_clear farm debris</code>
 
| <code>world_clear farm debris</code>
| remove stones, branches, weeds, and dead crops.
+
| Entferne Steine, Äste, Unkraut, und verwelkte Pflanzen.
 
|-
 
|-
 
| <code>world_clear farm trees</code>
 
| <code>world_clear farm trees</code>
| remove non-fruit trees.
+
| Entferne Bäume (keine Obstbäume).
 
|-
 
|-
 
| <code>world_clear farm fruit-trees</code>
 
| <code>world_clear farm fruit-trees</code>
| remove fruit trees.
+
| Entferne Obstbäume.
 
|-
 
|-
 
| <code>world_clear farm grass</code>
 
| <code>world_clear farm grass</code>
| remove tall grass.
+
| Entferne hohes Gras.
 
|-
 
|-
 
| <code>world_clear farm everything</code>
 
| <code>world_clear farm everything</code>
| remove ''everything'', including placed objects.
+
| Entferne ''alles'', inklusive platzierten Objekten.
 
|}</li>
 
|}</li>
 
</ul>
 
</ul>
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Spiel]]
  
 
[[en:Saves]]
 
[[en:Saves]]
 
[[es:Partidas guardadas]]
 
[[es:Partidas guardadas]]
 +
[[fr:Jeux sauvegardés]]
 +
[[it:Giochi salvati]]
 
[[ja:セーブデータ]]
 
[[ja:セーブデータ]]
 +
[[ko:저장된 게임]]
 +
[[hu:Mentett játékok]]
 
[[pt:Jogos salvos]]
 
[[pt:Jogos salvos]]
 
[[ru:Сохранения]]
 
[[ru:Сохранения]]
 +
[[tr:Kayıtlı Oyunlar]]
 
[[zh:存档]]
 
[[zh:存档]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 23:23 Uhr

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  • Infos Android, NPC-Entfernung
Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe Handy-Spielstände.

Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines Tageszyklus, d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.

Speicherformat

Die Spielstände werden als XML-Dateien auf dem Computer und mobilen Endgeräten gespeichert. Sie werden separat vom Spiel aufbewahrt, sodass das Spiel sorgenfrei neu installiert oder aktualisiert werden kann. Auf dem Computer werden die Spielstände zwischen den unterschiedlichen Versionen geteilt (z.B. wenn das Spiel sowohl auf GOG und Steam erworben wurde).

Jeder Speicherstand hat Ordner, wie MaxMustermann_123456789, der zwei Haupt-Dateien enthält: MaxMustermann_123456789 und SaveGameInfo. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.

Spielstände wiederfinden

Anmerkung: Bei Mehrspielerpartien befindet sich der Spielstand ausschließlich auf dem Computer des Hosts bzw. Hauptspielers.

Windows

  1. Drücke Windows + R um das "Ausführen"-Fenster zu öffnen.
  2. Füge diesen Text ein:
    %appdata%\StardewValley\Saves
  3. Klick auf "Ok" um den Ordner zu öffnen.

Linux

Achtung: Kann je nach Distribution andere Schritte erfordern.

  1. Öffne Dateien und wähle Start » Ort eingeben oder gib manuell einen Pfad ein.
  2. Gib exakt folgendes Verzeichnis ein:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Drücke Enter, um das Verzeichnis zu öffnen.

Mac

  1. Öffne den Finder und wähle Gehe zu » Gehe zum Ordner....
  2. Gib exakt folgendes Verzeichnis ein:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Öffne den Ordner.

Mobilgerät (iOS)

  1. Öffne iTunes auf deinem Computer.
  2. Schließe dein iOS-Gerät via USB an deinen Computer an.
  3. Wenn iTunes sich öffnet, klick auf das Geräte-Symbol in der oberen Werkzeugleiste (Wenn das Geräte-Symbol nicht erscheint, dann versuche das USB-Kabel vom Gerät zu trennen und wieder zu verbinden). Die Geräteseite sollte dann auftauchen.
  4. Klick auf "Datenaustausch" (oder "File Sharing" ) auf der linken Seite des Menüs.
  5. Klick auf "Stardew Valley" in der auftauchenden "Apps"-Liste.
  6. Die "Stardew Valley Dokument-anzeige" zeigt dir welche Spielstände schon auf deinem iOS-Gerät sind. (Die Spielstände erscheinen als Ordner, jedoch kann man nicht direkt in die Ordner hinein.)

Einen Spielstand übertragen

Ein Backup erstellen oder einen Speicherstand übertragen

  1. Finde deine Speicherstände. Folge den angegebenen Schritten.
  2. Zippe (Windows: Rechtsklick -> Senden an -> ZIP-komprimierter Ordner) den gesamten Ordner, der deinen Speicherstand enthält. Typischerweise haben Speicherstand-Ordner Namen wie MaxMustermann_123456789.
  3. Teile die ZIP mit Freunden oder speichere sie dir als Backup.

iOS -> PC

  1. Finde deinen iOS-Speicherstand. Folge den angegebenen Schritten.
  2. Navigiere in iTunes zum Speicherstand-Ordner und klicke den Speichern-Button.
  3. Dieser Schritt speichert einen Ordner mit den zwei relevanten Speicherdateien.
  4. Kopiere den gesamten Ordner samt Inhalt in dein Spielstand-Verzeichnis.

PC -> iOS

  1. (Nur falls du Mods nutzt) Entferne jeglichen gemoddeten Inhalt aus dem Speicherstand, da dieser nicht mit der Mobile-Version kompatibel ist.
  2. Finde deine Spielstände.
  3. Finde deine iOS-Speicherstände in iTunes.
  4. Kopiere den gesamten Speicherstand-Ordner (heißen typischerweise so in etwa MaxMustermann_123456789) in 'Stardew Valley Documents' in iTunes.
    Beachte, dass es einen Ordner für jeden einzelnen Speicherstand geben muss. Du musst jeden einzelnen Ordner separat per Drag-And-Drop kopieren. Am Ende müssen sich alle Ordner in 'Stardew Valley Documents' befinden. Es ist nicht möglich, alle Ordner in einem zu kopieren.
  5. Klicke den Synchronisieren-Button in iTunes. Der Speicherstand sollte nun auf deinem Mobilgerät bei den Speicherständen auftauchen.

Fehlerbehebung

Spielstand ist verschwunden oder lädt nicht

So kannst du in den meisten Fällen deinen Spielstand wiederherstellen. (Beachte, dass Probleme mit Spielständen fast immer vom Spiel selbst verursacht werden, nicht von Mods.)

  1. Finde deine Spielstände.
    • Wenn die Dateien noch vorhanden sind, findest du hier übliche Lösungsansätze (Probiere einen nach dem anderen aus):
      1. Wenn manche der Dateien _STARDEWVALLEYSAVETMP im Namen haben, entferne dies aus dem Namen und lade das Spiel neu.
      2. Wenn du den Ordner kürzlich umbenannt oder erstellt hast (z.B. um ein Backup wiederherzustellen), stelle sicher, dass der Ordnername exakt der Datei entspricht, die so aussieht: DeinName_0123456789.
      3. Versuche, den letzten Speicherstand rückgängig zu machen.
    • Wenn die Dateien fehlen, du aber SMAPI installiert hast, kannst du so dein Backup wiederherstellen:
      1. Finde deinen Spielordner.
      2. Öffne den save-backups-Unterordner.
      3. Entpacke das neueste Backup, das deinen Spielstand enthält und kopiere den Spielstand-Ordner zurück in Saves.
  2. Wenn oben genannte Lösungsansätze nicht helfen, bitte um Hilfe; wir könnten in der Lage sein, deinen Spielstand wiederherzustellen.

Beachte: Bewahre Backup-Ordner nicht im Spielstand-Ordner auf, denn das Spiel wird versuchen, sie zu laden. Verschiebe sie entweder in einen anderen Ordner oder lösche sie.

Den letzten Speicherstand rückgängig machen

Falls etwas schiefgegangen ist, kannst du den letzten Speicherstand rückgängig machen.

Für einen Speicherstand von Linux/Mac/Windows:

  1. Finde deine Spielstände.
    Du solltest zwei Dateien mit einer _old-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!
  2. Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
  3. Lösche SaveGameInfo und die Datei die aussieht wie DeinName_123456789.
  4. Entferne die _old-Endung von SaveGameInfo_old und von der Datei, die wie folgt aussieht: DeinName_123456789_old.

Für einen Spielstand von iOS:

  1. Finde deine Spielstände.
    Du solltest eine Datei mit einer _SVBAK-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!
  2. Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
  3. Lösche die Dateien, die so aussehen: DeinName_123456789 und DeinName_123456789_SVEMERG.
  4. Entferne die _SVBAK-Endung von der Datei, die wie folgt aussieht: DeinName_123456789_SVBAK.

Fortgeschritten

Einen Spielstand bearbeiten

A save file open in Sublime Text with formatted XML.

Du kannst deinen Spielstand bearbeiten, um allgemeine Probleme zu beheben oder deine Entscheidungen zu ändern. Dies kann deinen Spielstand unwiderruflich zerstören; vergiss nicht, zuerst ein Backup zu erstellen. Du solltest außerdem automatische Spielstand-Bearbeitungs-Werkzeuge (save editor tools) vermeiden, da sie oft den Spielstand zerstören.

  1. Installiere Sublime Text für Linux, Mac, oder Windows. (Wenn du bereits einen anderen Text-Editor hast, der XML formatting unterstützt, kannst du gerne stattdessen diesen nutzen.)
  2. Installiere Package Control extension for Sublime Text.
  3. Nutze die Package-Control-Extension, um das Indent-XML-Plugin zu installieren (siehe hier).
  4. Öffne deinen Speicherstand (die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789) in Sublime Text.
  5. Klicke auf Selection > Format > Indent XML.
  6. Nimm alle Änderungen vor, die du möchtest und speichere. (Siehe a guide for common changes.)

Einen Spielstand duplizieren

Du kannst zu Testzwecken einen Spielstand duplizieren oder um verschiedene Optionen auszuprobieren, ohne von vorn anzufangen.

  1. Finde deine Spielstände.
  2. Erstelle den neuen Spielstand-Ordner.
    1. Dupliziere den Ziel-Ordner für Speicherstände.
    2. Benenne den neuen Ordner um:
      • Ändere den Namen so, dass du ihn im Spiel wiedererkennen kannst;
      • Ändere die Zahl am Ende zu einer, die nicht bereits von einem anderen Spielstand verwendet wird.
    3. Öffne den neuen Ordner für die nächsten Schritte.
  3. Bereite die neuen Dateien vor:
    1. Lösche jede Datei, dessen Name mit _old oder .back.* endet.
    2. Benenne die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789 so, dass sie zu deinem neuen Ordnernamen passt.
  4. Bearbeite die Spielstand-Metadaten:
    1. Öffne die Datei SaveGameInfo in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
    2. Suche nach <name> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
    3. Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
  5. Bearbeite die Speicherdatei:
    1. Öffne die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789 in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
    2. Suche nach <name> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
    3. Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
    4. Suche nach der alten Spielstand-ID (die Nummer des Dateinamens). Ändere sie zu deiner neuen Nummer.

Das war's! Starte das Spiel und überprüfe das Lademenü; du wirst nun beide Spielstände sehen.

Ändere den Hoftypen

Du kannst die Hoftypen ändern, indem du deine Speicherdateien bearbeitest:

  1. Öffne deine Speicherdatei zum Bearbeiten.
  2. Suche nach <whichFarm>. Die Zahl nach diesem "open tag" entspricht dem Hoftypen.
  3. Ändere die Zahl zu der, die du haben möchtest:
    Code Hoftyp
    0 Standard-Hof
    1 Flussbett-Hof
    2 Wald-Hof
    3 Bergspitzen-Hof
    4 Wildnis-Hof
    5 Ecken-Hof
    6 Strand-Hof

Dies wird die Hof-Map anpassen, aber alles auf dem Hof Platzierte bleibt, wo es ist. Dinge könnten an einer nicht zulässigen Stelle sein, z.B. Bäume im See. So kannst du dieses Problem beheben:

  • Notiere dir, was falsch platziert ist, wechsle wieder zum vorherigen Hoftypen und verschiebe es.
  • Wenn du SMAPI verwendest, installiere die Passable Objects- oder BJS No Clip-Mod um Objekte zu erreichen, die außer Reichweite sind, damit du sie entfernen oder verschieben kannst.
  • Wenn du SMAPI verwendest, gib einen dieser Commands in die SMAPI-Konsole ein:
    Command Effekt
    world_clear farm debris Entferne Steine, Äste, Unkraut, und verwelkte Pflanzen.
    world_clear farm trees Entferne Bäume (keine Obstbäume).
    world_clear farm fruit-trees Entferne Obstbäume.
    world_clear farm grass Entferne hohes Gras.
    world_clear farm everything Entferne alles, inklusive platzierten Objekten.