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Das essen von bestimmter [[Kochen|Nahrung]], tragen von [[Schuhe]]n, [[Ringe|Ringen]] und bestimmter [[Waffen]], verbessert die Werte im Kampf.
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Das Essen von bestimmter [[Kochen|Nahrung]], Tragen von [[Schuhe]]n, [[Ringe|Ringen]] und bestimmter [[Waffen]], verbessert die Werte im Kampf.
    
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Waffen]] pro Schlag anrichtet.</p>
 
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Waffen]] pro Schlag anrichtet.</p>
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<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Immunität]] beeinflusst die Fähigkeit des Spielers sich zu erholen, nachdem er von einem Gegner getroffen wurde.</p>   
 
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Immunität]] beeinflusst die Fähigkeit des Spielers sich zu erholen, nachdem er von einem Gegner getroffen wurde.</p>   
 
<p>Das [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Gewicht]] einer Waffe bestimmt wie stark ein Gegner zurückgestoßen wird, wenn der Spieler zuschlägt.</p>
 
<p>Das [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Gewicht]] einer Waffe bestimmt wie stark ein Gegner zurückgestoßen wird, wenn der Spieler zuschlägt.</p>
<p>Die [[File:Speed_w.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit]] einer [[Waffen]] und die [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit|Spielergeschwindigkeit]] sind ein wichtiger Faktor für einen erfolgreichen Kampf.</p>
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<p>Die [[File:Speed_w.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit]] einer [[Waffen|Waffe]] und die [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit|Spielergeschwindigkeit]] sind ein wichtiger Faktor für einen erfolgreichen Kampf.</p>
     
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