Sternentautaler Almanach

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Sternentautaler Almanach
Stardew Valley Almanac.png
Information
Quelle BuchhändlerReisewagengefischte TruhenPrize MachineMysteriöse KistenGoldene Mysteriöse KistenMonsterKisten und FässerBäumeArtefakt-Ort
Verkaufspreis data-sort-value="500">Gold.png500 G

Der Sternentautaler Almanach ist ein Fähigkeitenbuch that can be obtained through:

Durch das Lesen des Buches erhält der Spieler 250 Hofarbeit Erfahrung.

Geschenke

Reaktionen der Dorfbewohner

Liebt es Penny Icon.png Penny
Mag es Elliott Icon.png ElliottMarnie Icon.png Marnie
Neutral Abigail Icon.png AbigailCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg
Gefällt nicht Alex Icon.png Alex

Bündel

Sternentautaler Almanach wird in keinem Bündel verwendet.

Schneiderei

Sternentautaler Almanach wird nicht in der Schneiderei verwendet. Es kann in der Färberei verwendet werden, und dient als gelber Farbstoff in den Färbetöpfen in Emily's and Haley's Haus, Weidengasse 2. Es kann auch als goldener Farbstoff verwendet werden, wenn es in der Spule der Nähmaschine mit einem färbbaren Kleidungsstück verwendet wird.

Aufträge

Sternentautaler Almanach wird in keinen Aufträgen verwendet.

Handel

Ein Sternentautaler Almanach kann beim Buchhändler gegen 2 Paprika-Popper eingetauscht werden.

References

  1. Siehe Data\Shops.xnb in the game code.
  2. Siehe FishingRod::openTreasureMenuEndFunction im Spielcode.
  3. Siehe PrizeTicketMenu::getPrizeItem im Spielcode.
  4. Siehe RockGolem::getExtraDropItems im Spielcode.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Siehe Utility::trySpawnRareObject im Spielcode. Wahrscheinlichkeiten werden bestimmt in GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::shake, Tree::performToolAction und GameLocation::digUpArtifactSpot.

Geschichte

  • 1.6: Eingeführt.