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==Inhalte==
 
==Inhalte==
Die möglichen Inhalte eines Artefakt-Ortes ist von dem Fundort, auf dem er vorhanden ist bestimmt. Die spezifischen Gegenstände, die in einem Artefakt-Ort enthalten sind, sind festgelegt und verändern sich auch nicht, wenn der Spielstand neu geladen wird.<ref name="contents" /> Es ist jedoch möglich am nächsten Tag einen anderen Gegenstand zu erhalten (angenommen der Artefakt-Ort verschwindet nicht über Nacht). Wird die [[Hacke]] mit einer [[Vulkanschmiede#Werkzeugverzauberungen|Archäologenverzauberung]] versehen, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit ein Artefakt zu finden.  
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Die möglichen Inhalte eines Artefakt-Ortes ist von dem Fundort, auf dem er vorhanden ist bestimmt. Die spezifischen Gegenstände, die in einem Artefakt-Ort enthalten sind, sind festgelegt und verändern sich auch nicht, wenn der Spielstand neu geladen wird.<ref name="contents" /> Es ist jedoch möglich am nächsten Tag einen anderen Gegenstand zu erhalten (angenommen der Artefakt-Ort verschwindet nicht über Nacht). Wird die [[Hacken|Hacke]] mit einer [[Vulkanschmiede#Werkzeugverzauberungen|Archäologenverzauberung]] versehen, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit ein Artefakt zu finden.  
    
Die möglichen Gegenstände sind der Reihe nach in der Liste unten aufgeführt. Die Wahrscheinlichkeit von Gegenständen am Ende der Liste variieren je nachdem welche früheren Gegenstände möglich sind.
 
Die möglichen Gegenstände sind der Reihe nach in der Liste unten aufgeführt. Die Wahrscheinlichkeit von Gegenständen am Ende der Liste variieren je nachdem welche früheren Gegenstände möglich sind.
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==Auftreten==
 
==Auftreten==
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Über Nacht erscheinen Artefakt-Orte zufällig an äußeren Orten mit einer Rate, die stark von der Karte abhängt.<ref name="day_update" /> Durchschnittliches Auftreten variiert zwischen 0,1/Tag ([[Zundersaftwald]], [[Bushaltestelle]]) und 1/Tag ([[Wüste]]). Außerhalb des [[Winter]]s erscheinen Artefakt-Orte nur in beackbaren Boden, d.h. gelbe/braune Felder, die mit einer [[Hacke]] bearbeitet werden können. Im Winter ist die Erscheinungsrate höher und sie können auch auf Grasflächen erscheinen (Felder die im Frühling-Herbst grün sind). In der Winterzeit liegt die Erscheinungsrate bei durchschnittlich zwischen 0,4/Tag (([[Eisenbahn]]) bis zu 1,4/Tag ([[Wüste]]).
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Über Nacht erscheinen Artefakt-Orte zufällig an äußeren Orten mit einer Rate, die stark von der Karte abhängt.<ref name="day_update" /> Durchschnittliches Auftreten variiert zwischen 0,1/Tag ([[Zundersaftwald]], [[Bushaltestelle]]) und 1/Tag ([[Wüste]]). Außerhalb des [[Winter]]s erscheinen Artefakt-Orte nur in beackbaren Boden, d.h. gelbe/braune Felder, die mit einer [[Hacken|Hacke]] bearbeitet werden können. Im Winter ist die Erscheinungsrate höher und sie können auch auf Grasflächen erscheinen (Felder die im Frühling-Herbst grün sind). In der Winterzeit liegt die Erscheinungsrate bei durchschnittlich zwischen 0,4/Tag (([[Eisenbahn]]) bis zu 1,4/Tag ([[Wüste]]).
    
Das primäre Limit für die Wahrscheinlichkeit, dass Artefakt-Orte erscheinen ist der Anteil der freilegenden, gültigen Kartenfelder. Dies ist der Grund weshalb die Wahrscheinlichkeit zwischen den Karten stark variiert und die Ursache dafür, dass sie wesentlich öfter im Winter auftreten. Bereits vorhandene Artefakt-Orte limitieren ebenfalls die Erscheinung neuerer, da neue Artefakt-Orte nur möglich sind, wenn die existierende Anzahl unter einem bestimmten Grenzwert liegt. Generell liegt dieser Grenzwert bei zwei; auf dem [[Der Hof|Hof]] ist es einer. Im [[Winter]] erhöht sich der Grenzwert für alle Orte auf fünf. Die Neuerscheinung wird berechnet, nachdem alte Orte [[#Verschwinden|verschwinden]], deshalb verhindern ignorierte Artefakt-Orte das neue Auftreten von weiteren nicht zwangsläufig.
 
Das primäre Limit für die Wahrscheinlichkeit, dass Artefakt-Orte erscheinen ist der Anteil der freilegenden, gültigen Kartenfelder. Dies ist der Grund weshalb die Wahrscheinlichkeit zwischen den Karten stark variiert und die Ursache dafür, dass sie wesentlich öfter im Winter auftreten. Bereits vorhandene Artefakt-Orte limitieren ebenfalls die Erscheinung neuerer, da neue Artefakt-Orte nur möglich sind, wenn die existierende Anzahl unter einem bestimmten Grenzwert liegt. Generell liegt dieser Grenzwert bei zwei; auf dem [[Der Hof|Hof]] ist es einer. Im [[Winter]] erhöht sich der Grenzwert für alle Orte auf fünf. Die Neuerscheinung wird berechnet, nachdem alte Orte [[#Verschwinden|verschwinden]], deshalb verhindern ignorierte Artefakt-Orte das neue Auftreten von weiteren nicht zwangsläufig.
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