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| {{Infobox location | | {{Infobox location |
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− | Der '''[[Zaubererturm]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersatwald|Zundersaftwaldes]]. | + | Der '''[[Turm des Zauberers]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersaftwald|Zundersaftwaldes]]. |
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− | Die Tür des Zaubererturmes ist so lang verschlossen, bis du Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast. | + | Die Turm des Zauberers ist so lang verschlossen, bis du Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast. |
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| ==Kellerraum== | | ==Kellerraum== |
| Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}}, wenn er benutzt wird. | | Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}}, wenn er benutzt wird. |
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− | Im späteren Spiel gibt es die [[Quests|Quest]] '''Goblin Probleme''', nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren. | + | Im späteren Spiel gibt es die [[Aufträge#Goblin Problem|Auftrag "Goblin-Problem"]], nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren. |
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| [[Datei:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]] | | [[Datei:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]] |
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| Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von [[Robin]] erbauten. | | Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von [[Robin]] erbauten. |
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| |[[Erdobelisk]] | | |[[Erdobelisk]] |
| |Teleportiert dich in die Berge. | | |Teleportiert dich in die Berge. |
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| |Teleportiert dich zum Strand. | | |Teleportiert dich zum Strand. |
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| |[[Junimo-Hütte]] | | |[[Junimo-Hütte]] |
| |Junimos ernten Feldfrüchte rund um ihre Hütte. | | |Junimos ernten Feldfrüchte rund um ihre Hütte. |
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| |[[Goldene Uhr]] | | |[[Goldene Uhr]] |
| |Verhindert, dass Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen. | | |Verhindert, dass Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen. |
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