Geheimnisse: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Seite widmet sich vielen '''Geheimnissen''', welche in ''[[Stardew Valley]]'' gelüftet wurden.
 
Diese Seite widmet sich vielen '''Geheimnissen''', welche in ''[[Stardew Valley]]'' gelüftet wurden.
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==Wiederkehrende Easter Eggs==
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Es gibt einige Easter Eggs, die in Stardew Valley wiederkehren oder miteinander verknüpft sind.
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===Hüte===
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Hüte können aufgesetzt werden...
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* [[Kinder]] (Kleinkindalter) und [[Tiere#Pferd|Pferde]]. Sie können wieder entfernt werden, indem ein weiterer Hut gehalten wird und auf diese wieder geklickt wird; der alte Hut wird hierbei entfernt, ohne den neuen Hut sofort zu platzieren.
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* [[Vogelscheuche#Sammler-Vogelscheuche|Sammler-Vogelscheuche 3 (Alien)]]. Hüte können gewechselt werden, zum vollständigen Entfernen des Hutes muss die Vogelscheuche mit einem Werkzeug entfernt werden.
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* [[Seeigel]] in Aquarien beim Halten eines Hutes und Klicken des Aquariums. Durch das Öffnen des Aquariuminventars und Entfernen des Hutes können sie wieder entfernt werden.
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===Violette Glücksshorts===
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[[Lewis|Bürgermeister Lewis']] [[Aufträge#Violette Gluecksshorts|Violette Glücksshorts]] haben mehrere Geheimnisse.
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[[File:Springobjects071.png|thumb|right|Beschnittene lila Glücks-<br />shorts]]
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* Gibt man [[Lewis]] seine violette Glücksshorts während er die [[Ingwerinsel]] besucht, wird er sie 28 Tage lang als Strandkleidung tragen.
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* Fügt man sie dem Pott im [[Luau]] zu, erhält man eine besondere Reaktion vom [[Gouverneur]] und [[Lewis]].
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* Platziert man sie im Ausstellstand des [[Sterntautaler Volksfest]]es, wird der Spieler disqualifiziert und [[Lewis]] gibt dem Spieler {{price|750|token}} als Bestechung, um sein Geheimnis zu wahren. [[Marnie]] hat einen besonderen Dialog beim Fest, nachdem sie die Shorts im Display gesehen hat.
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* Wird sie in der [[Schneiderei]] zusammen mit einem [[Goldbarren]] verwendet, erhält man die "Beschnittene lila Glücksshorts". Diese gelten für Aufträge oder andere Geheimnisse als Violette Glücksshorts, können aber auch vom Spieler für eine amüsante Reaktion von [[Marnie]] und [[Lewis]] getragen werden.
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* Beschnittene lila Glücksshorts können auch erhalten werden, indem man eine [[Treppen|Treppe]] in den Hosenplatz des Spieles legt.{{Clear}}
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===Taubenkinder===
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[[Kinder#Entfernen_des_Kindes|Kinder in Tauben zu verwandeln]] schaltet mehrere Easter Eggs frei.
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* Man kann einen mysteriösen [[Telefon|Telefonanruf]] erhalten: "''Du legst den Hörer an dein Ohr und wirst mit einer beunruhigenden, abrasiven Statik konfrontiert. ~ Moment... leise hörst du in der Statik etwas anderes... eine jenseitige Stimme... 'D-U H-A-S-T U-N-S- I-M- S-T-i-C-H G-E-L-A-S-S-E-N'''". Dies geschieht nicht mehr, nachdem die verfluchte Puppe getroffen hat.
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* Schaut man am 26. Herbst auf dem [[Hoftypen|Standard-Hof]] fern und wählt "???", wird eine [[Alte Puppe]] auf dem Bildschirm angezeigt und eine unheimliche Nachricht erscheint ("''Du hast dir das selbst angetan... jetzt bin ich frei..... Hee hee hee!''") und eine [[Alte Puppe]] purzelt aus dem Fernseher heraus. Daraufhin fliegt beim [[Dunkler Schrein des Egoismus|dunklen Schrein des Egoismus]] eine Alte Puppe herum und attackiert den Spieler. Wenn sie getötet wird, verwandelt sie sich in einen großen schwarzen Vogel und fliegt davon. Die Puppe erscheint erneut, wenn die Hexenhütte verlassen und erneut betreten wird. (Das Töten dieser Puppe zählt zum [[Abenteurergilde#Ziele für die Monsterjagd|Monsterjagdziel]] für 200 Fledermäuse töten dazu.)
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* Auf dem [[Hoftypen|Ecken-Hof]] kann der Spieler beim Fischen einmalig eine Alte Puppe fangen.
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* Wenn mehrere Kinder in Tauben verwandelt wurden, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass diese auf [[Der Gipfel|dem Gipfel]] in Formation vorbeifliegen.
  
 
==Intro==
 
==Intro==
[[File:Secret-concernapeNoglasses.jpg|thumb|right|200px]]
+
[[File:ConcernedApeNoGlasses DE.png|thumb|right|200px|Das ConcernedApe Logo nach dem Klicken.]]
Klickt man während dem Ladebildschirm auf das [[ConcernedApe]] Logo, verschwinden die Brillen und die Augen des Maskottchen öffnen sich. Ausserdem wird ein Geräusch einer Ente abgespielt.
+
[[File:ConcernedApeRareOccurence.jpeg|thumb|right|200px|Seltene grüne Animation.]]
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===Logo===
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Klickt man während des Ladebildschirms auf das [[ConcernedApe]] Logo, verschwindet die Sonnenbrille (falls vorhanden) und die Augen des Maskottchens öffnen sich. Außerdem wird das Geräusch einer Ente/eines platschen abgespielt.
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 +
Eine seltene grüne version des ConcernedApe Logo kann erscheinen, wenn man das Logo während dem laden anklickt.
 +
 
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===Tipp-Nachrichten===
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Das Spiel verfolgt, wie oft es gestartet wurde und zeigt auf der Anzahl basierend freundliche Nachrichten in der unteren linken Ecke beim ConcernedApe Ladebildschirm an.
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{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
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!colspan="2"|Nachrichten&nbsp;
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|-
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! Startanzahl
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! Nachricht
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|-
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| 2
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| Willkommen zurück!
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|-
 +
| 3
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| Stecke einen Xbox One oder Xbox 360-Controller ein, um den Gamepad-Modus zu aktivieren.
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|-
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| 4
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| Tipp: Du findest leicht Freunde im Sternentautal, wenn du anderen Geschenke machst.
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| 5
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| Tipp: Halte die Umschalttaste und klicke, um 5 Gegenstände auf einmal zu kaufen.
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|-
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| 6
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| Nachdem du deine Hacke oder Gießkanne verbessert hast, halte die Werkzeugtaste gedrückt, um die Wirkungsfläche zu vergrößern.
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|-
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| 7
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| Tipp: Rechtsklick löst den Spezialangriff deiner Waffe aus.
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|-
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| 8
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| Sieh etwas fern, um nützliche Tipps, Kochrezepte und mehr zu erfahren!
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| 9
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| Die reisende Händlerin besucht das Sternentautal einmal in der Woche. Sie verkauft eine große Auswahl verschiedener Waren, oft zu exorbitanten Preisen!
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|-
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| 10
 +
| Danke fürs Spielen!
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| 15
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| Elliotts letzter Satz: ''(zufällig konstruierter Satz)''
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| 20
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| ♡
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|-
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| 30
 +
| Herausforderung: Beende "Reise des Prärie-Königs" ohne zu sterben.
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|-
 +
| 100
 +
| Du hast das Spiel 100 Mal gestartet.
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|-
 +
| 1.000
 +
| Du hast das Spiel 1.000 Mal gestartet!
 +
|-
 +
| 10.000
 +
| Du hast das Spiel 10.000 Mal gestartet! Ich bin beeindruckt. -Ape
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|}
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
==Titelbildschirm==
 
[[File:Secret-alien.jpg|thumb|right|200px]]
 
Klickt man auf dem Titelbildschirm zehn mal auf das "E" bei "Stardew", erscheint hinter dem "E" ein Alien, welcher lächelt und für zwei Sekunden zuwinkt, bevor er wieder verschwindet.
 
  
Klickt man auf irgend ein Blatt für insgesamt 10 mal erscheinen 3 Junimos im Logo, welche ebenfalls zuwinken.
+
===Titelbildschirm===
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[[File:Title Screen Secrets Composite.png|thumb|right|200px|Titelbildschirmgeheimnisse]]
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 +
* Klickt man auf dem Titelbildschirm zehnmal auf das "E" bei "Stardew", erscheint hinter dem "E" ein Alien, welches lächelt und für zwei Sekunden Friedenszeichen zeigt, bevor es wieder verschwindet.
 +
* Klickt man insgesamt 10 Mal auf irgendein Blatt, erscheinen 3 Junimos im Logo, welche ebenfalls winken.
 +
* Klickt man 10 Mal auf den Buchstaben "W", erscheinen Schmetterlinge.
 +
* Klickt man insgesamt 6 Mal auf die untere Ecke des Stardew Valley Logos, erscheint ein kleines Stück Holz, das in das "R" von "Stardew" eingesetzt werden kann und bewirkt, dass um das Logo Blätter erscheinen und Vögel weg fliegen.
 +
* Wenn ein Controller verwendet wird und [[File:360 B.png|24px]] auf Xbox oder [[File:PS4 Circle.png|24px]] auf PS4 gedrückt wird, werden sich die Wolken schnell bewegen. Funktioniert nur dort, wo die beiden Vögel fliegen und stoppt, wenn das Menü herunterkommt.
 +
 
 +
==Charaktererstellung==
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===Sonderzeichen===
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{{#lst:Der Spieler|specialkeys}}
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===Item Spawn Cheat===
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'''Nur PC/Mobil:''' Wird als Name des Charakters eine interne [[:en:Modding:Object data|[Englisch] ID-Nummer]] in Klammern verwendet, erhältst du immer den Gegenstand, der der ID-Nummer entspricht, wenn ein NPC deinen Namen erwähnt. Wenn beispielsweise [645][499][163] als Name verwendet wird, erhält man je ein [[Iridium-Sprinkler]], [[Uralte Samen]] und [[Legende]]. (Dieser Exploit funktioniert auch bei der Benennung von Kindern und Tieren.)
 +
 
 +
'''Nur Mobil:''' Benennt man einen Charakter mit einer ungültigen [[:en:Modding:Object data|[Englisch] ID-Nummer]] (in etwa [26]), wird ein [[Objektfehler]] generiert.
  
=="Lieblingsding"==
+
==="Lieblingsding"===
Es wird ein spezieller Text dargestellt, wenn man beim Erstellen des Charakters ConcernedApe ins Feld des Lieblingsdings eingibt, sobald man einen [[Stardrop]] isst.
+
Es wird ein spezieller Text dargestellt, wenn man beim Erstellen des Charakters ConcernedApe ins Feld des Lieblingsdings eingibt, sobald man eine [[Sternenfall-Frucht]] isst.
  
 
[[File:ConcernedApe Favourite DE.png|400px]]
 
[[File:ConcernedApe Favourite DE.png|400px]]
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
Entering anything containing "Stardew" as the favorite thing when creating a character results in the additional text "You feel an unwavering connection to the valley itself." appearing when consuming a [[Stardrop]], although it appears to be a bit buggy:
+
Wenn man etwas, was "Stardew" beinhaltet, als Lieblingsding eingibt, wird der zusätzliche Text "Du fühlst eine unerschütterliche Verbindung mit dem Tal selbst." erscheinen, wenn man eine [[Sternenfall-Frucht]] isst. Beachte, dass das "S" in "Stardew" großgeschrieben werden muss.
  
[[File:SardewFavorite.jpg|400px]]
+
[[File:StardewFavorite DE.png|400px]]
  
==Shipping Screen==
+
==Spielwelt Menüs==
A few rare animations can be seen in the background of the Shipping screen at the end of the day depending on certain conditions.
+
===Versandbildschirm===
* On the 25th of Winter, Santa Claus can be seen with a few reindeer crossing the top of the screen. [[File:SantaFlying.gif|right]]
+
Ein paar seltene Animationen können im Hintergrund des Versandbildschirms am Ende des Tages gesehen werden, abhängig von bestimmten Bedingungen.
* If it is not the 12th or 28th and it did not rain, there is a 0.001% chance of a UFO crossing the top of the screen. [[File:UFO_animated.gif|right]]
+
*Zahlen über 999.999 laufen auf den leeren Bereich über und bewegen sich in einem Wellenmuster auf und ab.
 +
* Am 24. [[Winter]] kann der Weihnachtsmann mit ein paar Rentieren gesehen werden, wie er den oberen Teil des Bildschirms überquert [[File:SantaFlying.gif|right]]
 +
[[File:Winter24th.png|400px]]
 +
* Wenn es nicht der 28. ist und es nicht regnet, gibt es eine Wahrscheinlichkeit von 0,001%, dass ein UFO den oberen Teil des Bildschirms überquert. [[File:UFO_animated.gif|right]]
 
[[File:UFO.png|400px]] {{clear}}
 
[[File:UFO.png|400px]] {{clear}}
*Numbers over 999,999 will overflow on the blank space and will move up and down in a wave pattern.
+
* In Nächten mit Vollmond führt ein mehrmaliges Klicken dazu, dass sich der Mann im Mond offenbart. [[File:MoonMan.gif|right]]
 +
[[File:Mr.Moon-Reduced.png|400px]] {{clear}}
 +
 
 +
===Einsamer Stein===
 +
[[File:EasterEggLonelyStone DE.png|thumb|right|200px|"Der Einsame Stein auf der Stardew Valley-Karte."]]
 +
Der Einsame Stein ist kein Areal, sondern eine Stelle auf der Stardew Valley-Karte. Wenn man den Einsamen Stein auf der Karte anklickt, wird ein Fels-Soundeffekt abgespielt. Nach dem Klicken auf den Einsamen Stein und ungefähr zur selben Zeit, zu der der Fels-Soundeffekt abgespielt wird, schließt sich das Kartenmenü.
 +
 
 +
Der Einsame Stein wird außerdem von keinem Dorfbewohner/Charakter erwähnt, es ist kein Bericht über ihn in Spieldateien versteckt und er wurde noch nie von ConcernedApe erwähnt.
 +
 
 +
===Geschenkprotokoll===
 +
Klickt man im Geschenkprotokoll (im Reiter "Soziales") auf ein Bild eines Dorfbewohners, wird eine spezielle Animation für den Charakter angezeigt.
 +
 
 +
==Geheime Gegenstände==
 +
===Verschlossene Kisten===
 +
[[File:Incomprehensible Lost Book DE.png|thumb|right|200px|"Unleserliches" [[Verlorene Bücher|Verlorenes Buch]]]]
 +
 
 +
Die ersten Buchstaben in den unleserlichen [[Verlorene Bücher|Verlorenen Büchern]] im [[Museum]]  bilden folgende Worte:
 +
:''SUPER SEEGURKE STADT''
 +
:''ENTEN MAYONNAISE SALOON''
 +
:''KOMISCHES BROETCHEN SPIELZEUGKISTE''
 +
 
 +
Mit diesen Informationen können drei geheime Statuen gefunden werden:
  
==Lonely Stone==
+
{|class="wikitable"
[[File:EasterEggLonelyStone.png|thumb|right|200px|"The lonely stone on the Stardew Valley map."]]
+
|-
The lonely stone is not an area, but it has a location on the Stardew Valley map. Upon clicking the lonely stone on the map, a rock sound effect will play.
+
! Geheimer Gegenstand
 +
! Anforderung
 +
|-
 +
| [[File:??HMTGF??.png|32px|link=??HMTGF??]] [[??HMTGF??]]
 +
| Platziere eine [[Super-Seegurke]] in die braune Box im abgezäunten Bereich nördlich vom [[Schmied]].
 +
|-
 +
| [[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=??Pinke Zitrone??]] [[??Pinke Zitrone??]]
 +
| Platziere eine [[Enten-Mayonnaise]] in die teilweise versteckte Metallbox hinter dem Fass im Hinterzimmer der [[Kneipe zum Sternenfall]].
 +
|-
 +
| [[File:??Foroguemon??.png|32px|link=??Foroschomon??]] [[??Foroschomon??]]
 +
| Platziere ein [[Komisches Brötchen]] in die Kiste in [[Vincent]]s Zimmer in der [[Weidengasse 1]].
 +
|}
  
The lonely stone also hasn't been mentioned by any villagers/characters nor is there any lore about it hidden in game files or mentioned by ConcernedApe.
+
Die Kiste hinter dem Joja-Markt (im Nordosten) hat keine Funktion.
Note: After clicking on the lonely stone and around the time when the rock sound effect is played, the map screen will close entirely.
 
  
==Skull Cavern Plaques==
+
===Galaxie-Schwert===
The plaques that can occasionally be found on the walls of the [[Skull Cavern]] have been found to contain text encoded by a cipher.  
+
[[File:Galaxy Sword.png|right|36px|link=]]
 +
Nach Auffinden und Spende aller vier [[Artefakte|Zwergenschriftrollen]], erhält der Spieler den [[Zwergischer Übersetzungsleitfaden|Zwergischen Übersetzungsleitfaden]]. Wenn der Spieler dann zu dem vorher unleserlichen Grabstein geht, kann er die Inschrift nun lesen.
  
The plaques that are found on the rough walled levels have been deciphered to give the following.
+
{{Quote|Du übersetzt das Zwergisch<br /><br />Steh zwischen den Säulen drei<br />Mit Geschenken, wertvoll wie der Himmel selbst:<br />Ein Regenbogen, geschmiedet nicht auf Land, aber der See<br />Dann Galaxien werden auf dich hören}}
{{quote|we are
+
 
cursed
+
Dies weist auf die [[Calico-Wüste]] und die sich dort befindenden [[Calico-Wüste#Die drei Säulen|Drei Säulen]] im Nordosten hin. Wenn man sich in die Mitte der Säulen stellt, während man eine [[Prismatische Scherbe]] in den Händen hält, wird die Scherbe in das [[Galaxie-Schwert]] verwandelt.
 +
{{Clear}}
 +
 
 +
===Plüsch-Junimo===
 +
[[File:Junimo Plush.png|right|48px|link=]]
 +
Der [[Plüsch-Junimo]] ist eines von mehreren geheimen [[Möbel]]stücken. Man kann ihn finden, indem man den Busch im Nordwesten von [[Pelikan Stadt]] hinter dem Spielplatz an einem 28. Tag einer beliebigen Jahreszeit um exakt 12:00 Uhr schüttelt.
 +
[[File:Junimo plush.jpg|thumb|left|Ort des Plüsch-Junimos]]{{clear}}
 +
 
 +
===Eichhörnchenfigur===
 +
[[File:Squirrel Figurine.png|right|24px|link=]]
 +
Fischen am westlichsten des Flusses auf der [[Ingwerinsel]], zugänglich über den Vulkan, führt zu einem Geschenk, welches eine [[Eichhörnchenfigur]] enthält.
 +
 
 +
===Iridium-Krobus===
 +
[[File:Iridium Krobus.png|right|24px|link=]]
 +
Der Spieler kann den [[Iridium-Krobus]] erhalten, indem an der südlichsten Spitze des [[Zundersaftwald]]es nahe dem Eingang der [[Kanalisation]] mit Stufe 15 [[Fischen|gefischt]] wird.
 +
{{Clear}}
 +
 
 +
===Rettungsring===
 +
[[File:Lifesaver.png|right|24px|link=]]
 +
Kann beim Fischen im Hinterzimmer von [[Willy]]s [[Anglerbedarf]] erhalten werden.
 +
{{Clear}}
  
too much
+
===Merkwürdige Kapsel===
 +
Nachdem eine [[Zufällige_Ereignisse#Merkwürdige_Kapsel|Merkwürdige Kapsel]] erscheint und aufgebrochen wird, gibt es eine Wahrscheinlich von 1% eine dunkle Kreatur beim Winken an der [[Bushaltestelle]] oder beim Rennen hinter Bäumen und Büschen in [[Pelikan Stadt]] (Nahe des Baums nördlich von [[Weidengasse 1]] und in den Büschen neben der Brücke, die zum [[Der Strand|Strand]] führt) zu erblicken.
  
iridium}}
+
<gallery mode="nolines" widths="200px">
This may be a reference to the [[Slimes|Purple Slimes]] that can drop [[Iridium Ore]] that are frequently found in large numbers at these levels.
+
File:Creature.png|Die dunkle Kreatur
 +
File:Capsule creature 2 willow.jpg|Die dunkle Kreatur
 +
File:Strange entity Trim.gif|Die dunkle Kreatur
 +
</gallery>
  
The plaques on the walls of the levels inhabited by [[Mummy|Mummies]] has been deciphered to give the following.
+
==Welt==
{{quote|wizard
+
===Tafeln in der Schädelhöhle===
sealed us
+
Die Tafeln können ab und zu an den Wänden der [[Schädelhöhle]] gefunden werden und enthalten durch Chiffren verschlüsselte Texte.<ref name="cipher" />
  
in this
+
Die an den rau-wändigen Ebenen gefundene Tafel wurde so weit entziffert:
 +
{{Quote|wir sind<br />verflucht<br />zu viel<br />Iridium}}
 +
Dies könnte ein Verweis auf die [[Schleime|Violetten Schleime]] sein, die [[Iridiumerz]] fallen lassen und in den Ebenen in großer Zahl zu finden sind.
  
prison
+
Die Tafel der Ebene mit [[Mumie]]n wurde wie folgt entziffert:
 +
{{Quote|Zauberer<br />hat uns versiegelt<br />in diesem<br />Gefängnis<br />bis zu dem<br />an dem uns<br />ein Held<br />erlöst}}
 +
Dies könnte womöglich auf den [[Zauberer]] verweisen, welcher im [[Zundersaftwald]] lebt.
  
until the
+
===Vulkantafel===
 +
Die Tafel über der [[Vulkanschmiede]] wurde soweit entziffert:
 +
{{Quote|ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau}}
 +
Welches Zwergisch ist und bedeutet:
 +
{{Quote|Unsere Vorfahren kamen vom Himmel, bauten aber unter Stein ein neues Zuhause}}
  
day a hero
+
===Altmeister Cannoli===
 +
Eine [[Sternenfall-Frucht]] kann von [[Altmeister Cannoli]] in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] erhalten werden, wenn man ihm eine [[Süße Edelsteinbeere]] übergibt.
  
puts us to
+
===Seltene Dialoge===
 +
Wenn man [[Marnie|Marnies]] Geschäft betritt, gibt es eine 0,01%ige Chance, dass sie sagt {{Quote|**seufz*... Als die Tür aufging, dachte ich, es wäre vielleicht [[Lewis]].}}
 +
Wenn man [[Robin|Robins]] Schreinerei oder [[Marnie|Marnies]] Geschäft betritt, gibt es eine Chance, dass sie sagen {{Quote|Lew...? Oh...}}
  
rest}}
+
===Strandkreatur===
This may or may not refer to the [[Wizard]] who lives in [[Cindersap Forest]].
+
Sehr selten kann eine [[Meermenschen|grüne Kreatur]] am südwestlichsten Ufer des [[Der Strand|Strands]] erscheinen und nach Süden in den Ozean schwimmen. Die Kreatur erfüllt nur einen rein dekorativen Zweck und kann weder geangelt, noch mit ihr interagiert werden.
  
==Locked boxes==
+
Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von ungefähr 0,06% pro Sekunde (0,001% pro Spiel-Tick), dass die Kreatur versucht, in einem zufälligen Feld in der Nähe der Docks zu erscheinen (siehe Erscheinungsort unten). Die Kreatur wird nur erscheinen, wenn es sich bei dem zufälligen Feld um offenes Wasser handelt und sich zwischen dem Feld und dem unteren Rand der Karte eine gerade vertikale Linie von ausschließlich Wasser befindet. Dieses verringert die Wahrscheinlichkeit erheblich. Die Anzahl der Kreaturen ist nicht limitiert, aber dass mehrere gleichzeitig erscheinen wäre außerordentlich selten und wurde bisher noch nie gemeldet.  
[[File:Incomprehensible Lost Book.png|thumb|right|200px|"Incomprehensible" [[Lost Books|Lost Book]]]]
 
The first letters inside the [[Museum]]'s incomprehensible [[Lost Books|Lost Book]] form the following words:
 
:''SUPER CUCUMBER TOWN''
 
:''DUCK MAYO SALOON''
 
:''STRANGE BUN TOY BOX''
 
  
Three secret statues can be found using the above information:
+
Dieselbe Kreatur kann auch in [[Krobus]]' 14-Herz Event gesehen werden, in dem es das Schattenwesen auf seinen Tentakeln trägt. (Das Event ist kein zufälliges Ereignis).  
*[[File:??HMTGF??.png|32px|link=??HMTGF??]] If a [[Super Cucumber]] is placed inside the brown box located in the fenced area north of the [[Blacksmith]], the [[??HMTGF??]] statue will be acquired.
 
*[[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=??Pinky Lemon??]] If [[Duck Mayonnaise]] is placed inside the partially-hidden metal box in the back room of the [[the Stardrop Saloon]], the [[??Pinky Lemon??]] statue will be acquired.
 
*[[File:??Foroguemon??.png|32px|link=??Foroguemon??]] If a [[Strange Bun]] is placed inside the chest in [[Vincent]]'s room, at [[1 Willow Lane]], the [[??Foroguemon??]] statue will be acquired.
 
  
==Galaxy Sword==
+
<gallery>
After finding and donating all four [[Artifacts|Dwarf Scroll]]s to the [[Museum]], the player receives the [[Dwarvish Translation Guide]]. If the player proceeds to the Graveyard, one of the previously unreadable tombstones can now be read.
+
File:Mereperson.png|Die Kreatur im Spiel.
 +
File:Sea Monster Anim.gif|Animation der Kreatur.
 +
File:Merpeople spawn area.png|Erscheinungsort der Kreatur.
 +
</gallery>
  
{{quote|You translate the dwarvish:<br><br>Stand between the pillars three<br>With gift as precious as the sky:<br>A rainbow forged from land, not sea<br>Then galaxies will heed your cry}}
+
===Schleime===
 +
* Schleime können durch die [[Schleim-Eierpresse]] an allen möglichen Orten schlüpfen, darunter [[Pelikan Stadt]] und die [[Eisenbahn]]. Schleime sind dafür bekannt, mit den Dorfbewohnern zu interagieren, sie mit Namen zu grüßen dass sie zurück gegrüßt werden. Beachte, dass dies nicht überall funktioniert und dass die Schleime an manchen Orten über Nacht entfernt werden..
 +
* Schleime können ebenfalls im [[Bauernhaus]] schlüpfen. Ist man verheiratet, reagiert der Ehepartner unter Umständen mit diversen lustigen Dialogen, während er versucht, den Schleim zu töten.
  
This points the player towards [[The Desert]] and the set of [[The Desert#Three Pillars|three pillars]] to the Northeast. Stepping into the center of the pillars while holding a [[Prismatic Shard]] will cause the shard to be transformed into the [[Galaxy Sword]].
+
===Zufällige Ereignisse===
 +
Siehe [[Zufällige Ereignisse]].
  
==Junimo Plush==
+
===Schrein der Illusionen===
The [[Junimo Plush]] is a unique piece of [[furniture]]. It can be found by shaking a bush in the northwest corner of Pelican Town on the 28th of any season at exactly 12:00pm.
+
Nutzung des [[Schrein der Illusionen]], um einen [[#Item Spawn Cheat|Item Spawn Code]] zum Charakternamen hinzuzufügen, zeigt einer der folgenden zufälligen Chatnachrichten:
[[File:Junimo plush.jpg|thumb|left|Location of the plush]]
 
{{clear}}
 
  
==Rare Dialogue==
+
* ''ConcernedApe: Was ist das für ein Name? Scheint verdächtig...''
When entering [[Marnie|Marnie's]] shop, there is a 0.01% chance for her to say {{quote|*sigh*... When the door opened I thought it might be Lewis.}}
+
* ''Herr Qi: Leicht <nowiki>{{Itemname}}</nowiki>, was? Ich bin enttäuscht. Ich dachte, du wolltest dieses Spiel fair und ehrlich gewinnen?''
When entering [[Robin|Robin's]] shop, there is a chance for her to say {{quote|[[Lewis|Lew]]...? Oh...}}
+
* ''*Großvater schüttelt den Kopf.* 'Ich habe diese Farm auf altmodische Weise gebaut, nicht mit unbegrenzten <nowiki>{{Itemname}}</nowiki>...'''
 +
* ''ConcernedApe ist wütend, dass du betrügst...''<br />''ConcernedApe: Ich bin eigentlich nicht böse... viel Spaß.''
 +
* ''Ich rufe alle Wagen! Ich rufe alle Wagen! Ein <nowiki>{{Itemname}}</nowiki> Dieb läuft frei herum!''
  
==Slimes==
+
===Gipfel===
*Slimes can be hatched in odd places using a [[Slime Incubator]], including [[Pelican Town]] or the [[Railroad]]. Slimes hatched in the town are known to interact with the townfolk, including greeting them by name and having the townfolk greet them back. Note that this doesn't work in all locations, in some places slimes will be removed overnight.
+
Wird in [[Mr. Qi]]s [[Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi|Wallnusszimmer]] [[Perfektion]] erreicht, erhält der Spieler Zugang zum [[Der Gipfel|Gipfel]]. Wird dieser besucht, besteht die Möglichkeit, dass in der Ferne etwas vorbeifliegt:
*Slimes can also be hatched inside the [[Farmhouse]]. If you are married, your spouse may react to the slime with various funny dialogue while trying to kill it.
+
* 25% Wahrscheinlichkeit eines saisonalen Vogels;
 +
* danach: wenn mehrere Kinder in Tauben verwandelt wurden, besteht eine 15% Wahrscheinlichkeit, dass sie in Formation vorbeifliegen;
 +
* danach: wenn [[Harvey#Acht Herzen|Harveys 8-Herzen Event]] gesehen wurde, gibt es eine 10% Wahrscheinlichkeit, dass ein Jet vorbeifliegt;
 +
* danach: wenn [[Maru#Zehn Herzen|Marus 10-Herzen Event]] gesehen wurde, gibt es eine 5% Wahrscheinlichkeit, dass MarILDA vorbeifliegt.
  
==Character Creation Menu==
+
==Chat==
When creating a new character if you click on any of the text bars and type in either, =, +, $, {, }, [, ], \, /, * and < it will either make a noise or produce a different symbol to what it actually is, for example, when typing the < symbol it will instead produce a heart and play the elevator sound.
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* Gibt man <samp>/cheat</samp>, <samp>/cheats</samp>, <samp>/imacheat</samp>, <samp>/money</samp>, <samp>/showmethemoney</samp>, <samp>/freegold</samp>, <samp>/debug</samp> oder <samp>/rosebud</samp> ein, wird eine Nachricht von [[ConcernedApe]] angezeigt: "''ConcernedApe: Netter Versuch ...''"
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* Gibt man <samp>/ca</samp>, <samp>/ape</samp> oder <samp>/concernedape</samp> ein, wird eine Nachricht von [[ConcernedApe]] angezeigt. Diese Nachricht wird beim ersten Mal angezeigt: "''ConcernedApe: Hallo. Danke, dass du nach Stardew Valley gezogen bist! Ich hoffe, dass dir dein neues Leben hier gefällt. Mach's gut!''" Wird dies erneut getan, erscheint folgende Nachricht: "''ConcernedApe ist hart am Arbeiten ...''"
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* Gibt man <samp>/qi</samp> ein, erscheint eine Nachricht von [[Mr. Qi]]. Beim ersten Mal erscheint: "''Mr. Qi: Hey, Kid. Ja, ich bin hier. Was hast du erwartet?''" Beim zweiten Mal wird diese Nachricht gezeigt: "''Mr. Qi: Hey ... mach weiter so und hör nie auf nach Erfolg zu streben! Wir sehen uns schon bald, Kid ...''"  Danach erhält man die Nachricht: "''Mr. Qi ist nicht da''".
  
[[File:Secrets.png|300px]]
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==Referenzen==
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<references>
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<ref name="cipher">https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4buz5l/cave_wall_plaque_glyph_symbol_translation_attempt/</ref>
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</references>
  
==Notes==
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==Geschichte==
*For each of the locked boxes, or when obtaining the Galaxy Sword, ensure only a single item is being held. If a stack is held, the entire stack will be consumed.
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{{History|1.1|Geheimnis hinzugefügt: Blatt-Klicken im Titelbildschirm.}}
*The title screen easter egg that spawns junimos after 10 leaf clicks was originally found in the source for the 1.1 beta, but is not present in earlier versions.
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{{History|1.3|Exploit der Item-ID Namensbenennung bei Konsolenversionen entfernt.}}
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{{History|1.4|Geheimnisse hinzugefügt: Vollmond  und Titelbildschirm "W"-Klicken. Fehler, dass ganze Stapel konsumiert wurden behoben, Fehler beim "mag gerne"-Dialog behoben, Fehler, bei dem man mittels einer Tapete ein Galaxie-Schwert erhalten konnte, behoben.}}
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{{History|1.5|Geheimnisse hinzugefügt: Insel-Violette Glücksshorts, Seeigelhüte, Merkwürdige Kapsel (nach Bruch), Titelbildschirm fröhliches Gesicht, Schrein der Illusionen Item Spawn Codes und Gipfel-Vorbeiflüge.}}
  
 
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Aktuelle Version vom 1. April 2024, 14:30 Uhr

Diese Seite widmet sich vielen Geheimnissen, welche in Stardew Valley gelüftet wurden.

Wiederkehrende Easter Eggs

Es gibt einige Easter Eggs, die in Stardew Valley wiederkehren oder miteinander verknüpft sind.

Hüte

Hüte können aufgesetzt werden...

  • Kinder (Kleinkindalter) und Pferde. Sie können wieder entfernt werden, indem ein weiterer Hut gehalten wird und auf diese wieder geklickt wird; der alte Hut wird hierbei entfernt, ohne den neuen Hut sofort zu platzieren.
  • Sammler-Vogelscheuche 3 (Alien). Hüte können gewechselt werden, zum vollständigen Entfernen des Hutes muss die Vogelscheuche mit einem Werkzeug entfernt werden.
  • Seeigel in Aquarien beim Halten eines Hutes und Klicken des Aquariums. Durch das Öffnen des Aquariuminventars und Entfernen des Hutes können sie wieder entfernt werden.

Violette Glücksshorts

Bürgermeister Lewis' Violette Glücksshorts haben mehrere Geheimnisse.

Beschnittene lila Glücks-
shorts
  • Gibt man Lewis seine violette Glücksshorts während er die Ingwerinsel besucht, wird er sie 28 Tage lang als Strandkleidung tragen.
  • Fügt man sie dem Pott im Luau zu, erhält man eine besondere Reaktion vom Gouverneur und Lewis.
  • Platziert man sie im Ausstellstand des Sterntautaler Volksfestes, wird der Spieler disqualifiziert und Lewis gibt dem Spieler data-sort-value="750">Token.png750 als Bestechung, um sein Geheimnis zu wahren. Marnie hat einen besonderen Dialog beim Fest, nachdem sie die Shorts im Display gesehen hat.
  • Wird sie in der Schneiderei zusammen mit einem Goldbarren verwendet, erhält man die "Beschnittene lila Glücksshorts". Diese gelten für Aufträge oder andere Geheimnisse als Violette Glücksshorts, können aber auch vom Spieler für eine amüsante Reaktion von Marnie und Lewis getragen werden.
  • Beschnittene lila Glücksshorts können auch erhalten werden, indem man eine Treppe in den Hosenplatz des Spieles legt.

Taubenkinder

Kinder in Tauben zu verwandeln schaltet mehrere Easter Eggs frei.

  • Man kann einen mysteriösen Telefonanruf erhalten: "Du legst den Hörer an dein Ohr und wirst mit einer beunruhigenden, abrasiven Statik konfrontiert. ~ Moment... leise hörst du in der Statik etwas anderes... eine jenseitige Stimme... 'D-U H-A-S-T U-N-S- I-M- S-T-i-C-H G-E-L-A-S-S-E-N'". Dies geschieht nicht mehr, nachdem die verfluchte Puppe getroffen hat.
  • Schaut man am 26. Herbst auf dem Standard-Hof fern und wählt "???", wird eine Alte Puppe auf dem Bildschirm angezeigt und eine unheimliche Nachricht erscheint ("Du hast dir das selbst angetan... jetzt bin ich frei..... Hee hee hee!") und eine Alte Puppe purzelt aus dem Fernseher heraus. Daraufhin fliegt beim dunklen Schrein des Egoismus eine Alte Puppe herum und attackiert den Spieler. Wenn sie getötet wird, verwandelt sie sich in einen großen schwarzen Vogel und fliegt davon. Die Puppe erscheint erneut, wenn die Hexenhütte verlassen und erneut betreten wird. (Das Töten dieser Puppe zählt zum Monsterjagdziel für 200 Fledermäuse töten dazu.)
  • Auf dem Ecken-Hof kann der Spieler beim Fischen einmalig eine Alte Puppe fangen.
  • Wenn mehrere Kinder in Tauben verwandelt wurden, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass diese auf dem Gipfel in Formation vorbeifliegen.

Intro

Das ConcernedApe Logo nach dem Klicken.
Seltene grüne Animation.

Klickt man während des Ladebildschirms auf das ConcernedApe Logo, verschwindet die Sonnenbrille (falls vorhanden) und die Augen des Maskottchens öffnen sich. Außerdem wird das Geräusch einer Ente/eines platschen abgespielt.

Eine seltene grüne version des ConcernedApe Logo kann erscheinen, wenn man das Logo während dem laden anklickt.

Tipp-Nachrichten

Das Spiel verfolgt, wie oft es gestartet wurde und zeigt auf der Anzahl basierend freundliche Nachrichten in der unteren linken Ecke beim ConcernedApe Ladebildschirm an.

Nachrichten 
Startanzahl Nachricht
2 Willkommen zurück!
3 Stecke einen Xbox One oder Xbox 360-Controller ein, um den Gamepad-Modus zu aktivieren.
4 Tipp: Du findest leicht Freunde im Sternentautal, wenn du anderen Geschenke machst.
5 Tipp: Halte die Umschalttaste und klicke, um 5 Gegenstände auf einmal zu kaufen.
6 Nachdem du deine Hacke oder Gießkanne verbessert hast, halte die Werkzeugtaste gedrückt, um die Wirkungsfläche zu vergrößern.
7 Tipp: Rechtsklick löst den Spezialangriff deiner Waffe aus.
8 Sieh etwas fern, um nützliche Tipps, Kochrezepte und mehr zu erfahren!
9 Die reisende Händlerin besucht das Sternentautal einmal in der Woche. Sie verkauft eine große Auswahl verschiedener Waren, oft zu exorbitanten Preisen!
10 Danke fürs Spielen!
15 Elliotts letzter Satz: (zufällig konstruierter Satz)
20
30 Herausforderung: Beende "Reise des Prärie-Königs" ohne zu sterben.
100 Du hast das Spiel 100 Mal gestartet.
1.000 Du hast das Spiel 1.000 Mal gestartet!
10.000 Du hast das Spiel 10.000 Mal gestartet! Ich bin beeindruckt. -Ape

Titelbildschirm

Titelbildschirmgeheimnisse
  • Klickt man auf dem Titelbildschirm zehnmal auf das "E" bei "Stardew", erscheint hinter dem "E" ein Alien, welches lächelt und für zwei Sekunden Friedenszeichen zeigt, bevor es wieder verschwindet.
  • Klickt man insgesamt 10 Mal auf irgendein Blatt, erscheinen 3 Junimos im Logo, welche ebenfalls winken.
  • Klickt man 10 Mal auf den Buchstaben "W", erscheinen Schmetterlinge.
  • Klickt man insgesamt 6 Mal auf die untere Ecke des Stardew Valley Logos, erscheint ein kleines Stück Holz, das in das "R" von "Stardew" eingesetzt werden kann und bewirkt, dass um das Logo Blätter erscheinen und Vögel weg fliegen.
  • Wenn ein Controller verwendet wird und 360 B.png auf Xbox oder PS4 Circle.png auf PS4 gedrückt wird, werden sich die Wolken schnell bewegen. Funktioniert nur dort, wo die beiden Vögel fliegen und stoppt, wenn das Menü herunterkommt.

Charaktererstellung

Sonderzeichen

Werden in der Charaktererstellung in den Feldern "Name", "Hof-Name" oder "Mag gerne" gewisse Tasten gedrückt, erscheinen bei manchen besondere Töne und/oder Symbole.

  • Die folgenden Tasten lassen die folgenden Töne erklingen.
    • Drückt man < ertönt ein "Ding" Sound
    • Drückt man $ ertönt ein "Pling" Sound
    • Drückt man * ertönt ein "Steinschlag" Sound
    • Drückt man = ertönt ein "Pop" Sound
    • Drückt man + ertönt ein "Matsch" Sound
  • Durch Drücken der folgenden Tasten werden Sonderzeichen erzeugt.
  • Drückt man < erscheint , ein Herz
  • Drückt man > erscheint , ein rechter Dreieckspfeil
  • Drückt man @ erscheint , ein linker Dreieckspfeil
  • Drückt man $ erscheint , ein Doppelkreis
  • Drückt man * erscheint 💢, das "Wut"-Symbol, in japanischen Medien verbreitet
  • Drückt man = erscheint , ein Stern
SpecialChars.png
  • Durch Drücken von Controller-Tasten werden auch spezielle Töne oder Sonderzeichen erscheinen.
SpecialCharsXbox.png

Item Spawn Cheat

Nur PC/Mobil: Wird als Name des Charakters eine interne [Englisch] ID-Nummer in Klammern verwendet, erhältst du immer den Gegenstand, der der ID-Nummer entspricht, wenn ein NPC deinen Namen erwähnt. Wenn beispielsweise [645][499][163] als Name verwendet wird, erhält man je ein Iridium-Sprinkler, Uralte Samen und Legende. (Dieser Exploit funktioniert auch bei der Benennung von Kindern und Tieren.)

Nur Mobil: Benennt man einen Charakter mit einer ungültigen [Englisch] ID-Nummer (in etwa [26]), wird ein Objektfehler generiert.

"Lieblingsding"

Es wird ein spezieller Text dargestellt, wenn man beim Erstellen des Charakters ConcernedApe ins Feld des Lieblingsdings eingibt, sobald man eine Sternenfall-Frucht isst.

ConcernedApe Favourite DE.png

Wenn man etwas, was "Stardew" beinhaltet, als Lieblingsding eingibt, wird der zusätzliche Text "Du fühlst eine unerschütterliche Verbindung mit dem Tal selbst." erscheinen, wenn man eine Sternenfall-Frucht isst. Beachte, dass das "S" in "Stardew" großgeschrieben werden muss.

StardewFavorite DE.png

Spielwelt Menüs

Versandbildschirm

Ein paar seltene Animationen können im Hintergrund des Versandbildschirms am Ende des Tages gesehen werden, abhängig von bestimmten Bedingungen.

  • Zahlen über 999.999 laufen auf den leeren Bereich über und bewegen sich in einem Wellenmuster auf und ab.
  • Am 24. Winter kann der Weihnachtsmann mit ein paar Rentieren gesehen werden, wie er den oberen Teil des Bildschirms überquert
    SantaFlying.gif

Winter24th.png

  • Wenn es nicht der 28. ist und es nicht regnet, gibt es eine Wahrscheinlichkeit von 0,001%, dass ein UFO den oberen Teil des Bildschirms überquert.
    UFO animated.gif

UFO.png

  • In Nächten mit Vollmond führt ein mehrmaliges Klicken dazu, dass sich der Mann im Mond offenbart.
    MoonMan.gif

Mr.Moon-Reduced.png

Einsamer Stein

"Der Einsame Stein auf der Stardew Valley-Karte."

Der Einsame Stein ist kein Areal, sondern eine Stelle auf der Stardew Valley-Karte. Wenn man den Einsamen Stein auf der Karte anklickt, wird ein Fels-Soundeffekt abgespielt. Nach dem Klicken auf den Einsamen Stein und ungefähr zur selben Zeit, zu der der Fels-Soundeffekt abgespielt wird, schließt sich das Kartenmenü.

Der Einsame Stein wird außerdem von keinem Dorfbewohner/Charakter erwähnt, es ist kein Bericht über ihn in Spieldateien versteckt und er wurde noch nie von ConcernedApe erwähnt.

Geschenkprotokoll

Klickt man im Geschenkprotokoll (im Reiter "Soziales") auf ein Bild eines Dorfbewohners, wird eine spezielle Animation für den Charakter angezeigt.

Geheime Gegenstände

Verschlossene Kisten

"Unleserliches" Verlorenes Buch

Die ersten Buchstaben in den unleserlichen Verlorenen Büchern im Museum bilden folgende Worte:

SUPER SEEGURKE STADT
ENTEN MAYONNAISE SALOON
KOMISCHES BROETCHEN SPIELZEUGKISTE

Mit diesen Informationen können drei geheime Statuen gefunden werden:

Geheimer Gegenstand Anforderung
??HMTGF??.png ??HMTGF?? Platziere eine Super-Seegurke in die braune Box im abgezäunten Bereich nördlich vom Schmied.
??Pinky Lemon??.png ??Pinke Zitrone?? Platziere eine Enten-Mayonnaise in die teilweise versteckte Metallbox hinter dem Fass im Hinterzimmer der Kneipe zum Sternenfall.
??Foroguemon??.png ??Foroschomon?? Platziere ein Komisches Brötchen in die Kiste in Vincents Zimmer in der Weidengasse 1.

Die Kiste hinter dem Joja-Markt (im Nordosten) hat keine Funktion.

Galaxie-Schwert

Galaxy Sword.png

Nach Auffinden und Spende aller vier Zwergenschriftrollen, erhält der Spieler den Zwergischen Übersetzungsleitfaden. Wenn der Spieler dann zu dem vorher unleserlichen Grabstein geht, kann er die Inschrift nun lesen.

“Du übersetzt das Zwergisch

Steh zwischen den Säulen drei
Mit Geschenken, wertvoll wie der Himmel selbst:
Ein Regenbogen, geschmiedet nicht auf Land, aber der See
Dann Galaxien werden auf dich hören”

Dies weist auf die Calico-Wüste und die sich dort befindenden Drei Säulen im Nordosten hin. Wenn man sich in die Mitte der Säulen stellt, während man eine Prismatische Scherbe in den Händen hält, wird die Scherbe in das Galaxie-Schwert verwandelt.

Plüsch-Junimo

Junimo Plush.png

Der Plüsch-Junimo ist eines von mehreren geheimen Möbelstücken. Man kann ihn finden, indem man den Busch im Nordwesten von Pelikan Stadt hinter dem Spielplatz an einem 28. Tag einer beliebigen Jahreszeit um exakt 12:00 Uhr schüttelt.

Ort des Plüsch-Junimos

Eichhörnchenfigur

Squirrel Figurine.png

Fischen am westlichsten des Flusses auf der Ingwerinsel, zugänglich über den Vulkan, führt zu einem Geschenk, welches eine Eichhörnchenfigur enthält.

Iridium-Krobus

Iridium Krobus.png

Der Spieler kann den Iridium-Krobus erhalten, indem an der südlichsten Spitze des Zundersaftwaldes nahe dem Eingang der Kanalisation mit Stufe 15 gefischt wird.

Rettungsring

Lifesaver.png

Kann beim Fischen im Hinterzimmer von Willys Anglerbedarf erhalten werden.

Merkwürdige Kapsel

Nachdem eine Merkwürdige Kapsel erscheint und aufgebrochen wird, gibt es eine Wahrscheinlich von 1% eine dunkle Kreatur beim Winken an der Bushaltestelle oder beim Rennen hinter Bäumen und Büschen in Pelikan Stadt (Nahe des Baums nördlich von Weidengasse 1 und in den Büschen neben der Brücke, die zum Strand führt) zu erblicken.

Welt

Tafeln in der Schädelhöhle

Die Tafeln können ab und zu an den Wänden der Schädelhöhle gefunden werden und enthalten durch Chiffren verschlüsselte Texte.[1]

Die an den rau-wändigen Ebenen gefundene Tafel wurde so weit entziffert:

“wir sind
verflucht
zu viel
Iridium”

Dies könnte ein Verweis auf die Violetten Schleime sein, die Iridiumerz fallen lassen und in den Ebenen in großer Zahl zu finden sind.

Die Tafel der Ebene mit Mumien wurde wie folgt entziffert:

“Zauberer
hat uns versiegelt
in diesem
Gefängnis
bis zu dem
an dem uns
ein Held
erlöst”

Dies könnte womöglich auf den Zauberer verweisen, welcher im Zundersaftwald lebt.

Vulkantafel

Die Tafel über der Vulkanschmiede wurde soweit entziffert:

“ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau”

Welches Zwergisch ist und bedeutet:

“Unsere Vorfahren kamen vom Himmel, bauten aber unter Stein ein neues Zuhause”

Altmeister Cannoli

Eine Sternenfall-Frucht kann von Altmeister Cannoli in den Geheimen Wäldern erhalten werden, wenn man ihm eine Süße Edelsteinbeere übergibt.

Seltene Dialoge

Wenn man Marnies Geschäft betritt, gibt es eine 0,01%ige Chance, dass sie sagt

“**seufz*... Als die Tür aufging, dachte ich, es wäre vielleicht Lewis.”

Wenn man Robins Schreinerei oder Marnies Geschäft betritt, gibt es eine Chance, dass sie sagen

“Lew...? Oh...”

Strandkreatur

Sehr selten kann eine grüne Kreatur am südwestlichsten Ufer des Strands erscheinen und nach Süden in den Ozean schwimmen. Die Kreatur erfüllt nur einen rein dekorativen Zweck und kann weder geangelt, noch mit ihr interagiert werden.

Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von ungefähr 0,06% pro Sekunde (0,001% pro Spiel-Tick), dass die Kreatur versucht, in einem zufälligen Feld in der Nähe der Docks zu erscheinen (siehe Erscheinungsort unten). Die Kreatur wird nur erscheinen, wenn es sich bei dem zufälligen Feld um offenes Wasser handelt und sich zwischen dem Feld und dem unteren Rand der Karte eine gerade vertikale Linie von ausschließlich Wasser befindet. Dieses verringert die Wahrscheinlichkeit erheblich. Die Anzahl der Kreaturen ist nicht limitiert, aber dass mehrere gleichzeitig erscheinen wäre außerordentlich selten und wurde bisher noch nie gemeldet.

Dieselbe Kreatur kann auch in Krobus' 14-Herz Event gesehen werden, in dem es das Schattenwesen auf seinen Tentakeln trägt. (Das Event ist kein zufälliges Ereignis).

Schleime

  • Schleime können durch die Schleim-Eierpresse an allen möglichen Orten schlüpfen, darunter Pelikan Stadt und die Eisenbahn. Schleime sind dafür bekannt, mit den Dorfbewohnern zu interagieren, sie mit Namen zu grüßen dass sie zurück gegrüßt werden. Beachte, dass dies nicht überall funktioniert und dass die Schleime an manchen Orten über Nacht entfernt werden..
  • Schleime können ebenfalls im Bauernhaus schlüpfen. Ist man verheiratet, reagiert der Ehepartner unter Umständen mit diversen lustigen Dialogen, während er versucht, den Schleim zu töten.

Zufällige Ereignisse

Siehe Zufällige Ereignisse.

Schrein der Illusionen

Nutzung des Schrein der Illusionen, um einen Item Spawn Code zum Charakternamen hinzuzufügen, zeigt einer der folgenden zufälligen Chatnachrichten:

  • ConcernedApe: Was ist das für ein Name? Scheint verdächtig...
  • Herr Qi: Leicht {{Itemname}}, was? Ich bin enttäuscht. Ich dachte, du wolltest dieses Spiel fair und ehrlich gewinnen?
  • *Großvater schüttelt den Kopf.* 'Ich habe diese Farm auf altmodische Weise gebaut, nicht mit unbegrenzten {{Itemname}}...'
  • ConcernedApe ist wütend, dass du betrügst...
    ConcernedApe: Ich bin eigentlich nicht böse... viel Spaß.
  • Ich rufe alle Wagen! Ich rufe alle Wagen! Ein {{Itemname}} Dieb läuft frei herum!

Gipfel

Wird in Mr. Qis Wallnusszimmer Perfektion erreicht, erhält der Spieler Zugang zum Gipfel. Wird dieser besucht, besteht die Möglichkeit, dass in der Ferne etwas vorbeifliegt:

  • 25% Wahrscheinlichkeit eines saisonalen Vogels;
  • danach: wenn mehrere Kinder in Tauben verwandelt wurden, besteht eine 15% Wahrscheinlichkeit, dass sie in Formation vorbeifliegen;
  • danach: wenn Harveys 8-Herzen Event gesehen wurde, gibt es eine 10% Wahrscheinlichkeit, dass ein Jet vorbeifliegt;
  • danach: wenn Marus 10-Herzen Event gesehen wurde, gibt es eine 5% Wahrscheinlichkeit, dass MarILDA vorbeifliegt.

Chat

  • Gibt man /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug oder /rosebud ein, wird eine Nachricht von ConcernedApe angezeigt: "ConcernedApe: Netter Versuch ..."
  • Gibt man /ca, /ape oder /concernedape ein, wird eine Nachricht von ConcernedApe angezeigt. Diese Nachricht wird beim ersten Mal angezeigt: "ConcernedApe: Hallo. Danke, dass du nach Stardew Valley gezogen bist! Ich hoffe, dass dir dein neues Leben hier gefällt. Mach's gut!" Wird dies erneut getan, erscheint folgende Nachricht: "ConcernedApe ist hart am Arbeiten ..."
  • Gibt man /qi ein, erscheint eine Nachricht von Mr. Qi. Beim ersten Mal erscheint: "Mr. Qi: Hey, Kid. Ja, ich bin hier. Was hast du erwartet?" Beim zweiten Mal wird diese Nachricht gezeigt: "Mr. Qi: Hey ... mach weiter so und hör nie auf nach Erfolg zu streben! Wir sehen uns schon bald, Kid ..." Danach erhält man die Nachricht: "Mr. Qi ist nicht da".

Referenzen

Geschichte

  • 1.1: Geheimnis hinzugefügt: Blatt-Klicken im Titelbildschirm.
  • 1.3: Exploit der Item-ID Namensbenennung bei Konsolenversionen entfernt.
  • 1.4: Geheimnisse hinzugefügt: Vollmond und Titelbildschirm "W"-Klicken. Fehler, dass ganze Stapel konsumiert wurden behoben, Fehler beim "mag gerne"-Dialog behoben, Fehler, bei dem man mittels einer Tapete ein Galaxie-Schwert erhalten konnte, behoben.
  • 1.5: Geheimnisse hinzugefügt: Insel-Violette Glücksshorts, Seeigelhüte, Merkwürdige Kapsel (nach Bruch), Titelbildschirm fröhliches Gesicht, Schrein der Illusionen Item Spawn Codes und Gipfel-Vorbeiflüge.