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Stardew Valley Version 1.4.3 wurde am 13. Dezember 2019 [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ veröffentlicht].
 
Stardew Valley Version 1.4.3 wurde am 13. Dezember 2019 [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ veröffentlicht].
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; Bug fixes
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; Fehlerbehebungen
   −
:* Fixed an issue where you could collect multiples of a [[bundles]] reward in the [[community center]] if you closed the menu without collecting them.
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:* Ein Problem wurde behoben, bei dem man im [[Gemeinschaftszentrum]] ein Vielfaches einer [[Bündel]]-Belohnung sammeln konnte, wenn man das Menü schloss, ohne sie zu sammeln.
:* Fixed an issue where naming your [[pet]] the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
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:* Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name deines [[Tiere#Haustiere|Haustiere]] mit dem Namen eines NPCs verbunden war, so dass dein Haustier am Geburtstag dieses NPCs im Kalender erscheinen konnte.
:* Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
+
:* Ein Fehler bei der Duplizierung von Gegenständen wurde behoben, der auftrat, wenn man die Schaltfläche "Zu vorhandenen Stapeln hinzufügen" in einem Inventar mit einem vollen Stapel verwendete.
:* Made some fixes to the Turkish localization.
+
:* Es wurden einige Korrekturen an der türkischen Lokalisierung vorgenommen.
:* Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
+
:* Ein Fehler im Crafting-Menü wurde behoben, der in bestimmten Situationen dazu führen konnte, dass zusätzliche Ressourcen verbraucht wurden.
:* Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
+
:* Die Four Corners Farm Map wurde angepasst, um das Problem der Überlagerung von Gebäuden zu beheben.
:* Fixed a bug where you could enter the [[Wizard's Tower]] before unlocking the Community Center.
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:* Ein Fehler wurde behoben, durch den man den [[Turm des Zauberers]] betreten konnte, bevor man das Community Center freischaltete.
:* Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
+
:* Beim Erstellen eines Karten-Screenshots, während die Option zum Anzeigen von Menü-Hintergründen eingeschaltet ist, wird das Menü im Screenshot nicht mehr dargestellt.
:* Fixed an issue causing certain [[wallpaper]]s to grant a Lost Book when selected in the [[Catalogue]].
+
:* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte [[Tapeten]] ein Verlorenes Buch gewährten, wenn sie im [[Katalog]] ausgewählt wurden.
:* Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the [[Stardew Valley Fair]].
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:* Es wurde ein Problem behoben, bei dem man seine Gutshof-Punktzahl sofort erhalten konnte, nachdem man Lewis gebeten hatte, seinen Gutshof während der [[Sterntautaler Volksfest]] zu beurteilen.
    
==1.4.2==
 
==1.4.2==
 
Stardew Valley Version 1.4.2 wurde am 4. Dezember 2019 [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ veröffentlicht].
 
Stardew Valley Version 1.4.2 wurde am 4. Dezember 2019 [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ veröffentlicht].
   −
; Changes
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; Veränderungen
   −
:* Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing [[flooring]] or [[torch]]es on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
+
:* Umgekehrte Platzierungsregeln, die in 1.4.1 eingeführt wurden und die Spieler daran hinderten, [[Bodenbeläge]] oder [[Fackel]]n auf die Verandafliesen ihres Ehepartners zu legen. Stattdessen ignorieren die Ehepartner nun den Bodenbelag und "ploppen" alle Fackeln ab, die auf diesen Kacheln platziert werden, wenn sie morgens dorthin gehen.
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; Bug fixes
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; Fehlerbehebungen
   −
:* Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
+
:* Das Kranspiel stürzte ab, wenn es auf dem Mac geladen wurde.
:* Fixed [[workbench]]es not pulling items from [[chest]]s that are on rugs.
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:* Korrigiert, dass [[Werkbank]] keine Gegenstände aus [[Kiste]]n zieht, die sich auf Teppichen befinden.
:* Fixed [[Robin]] staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
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:* Es wurde behoben, dass [[Robin]] im Bett blieb, wenn sie bestimmte Gebäude beim Laden des Spiels aufrüstete.
:* Fixed a bug where buying a [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
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:* Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kauf einer [[Magischer Bonbon]]-Süßigkeit, das Verlassen des Titels und das anschließende Neuladen des Spiels dazu führte, dass die Süßigkeit nicht mehr im Laden erschien.
:* Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
+
:* Ein Absturz beim Mashing der Dialogvorschub-Buttons beim Übergang zwischen den Karten während eines Ereignisses wurde behoben.
:* Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
+
:* Eine andere Art und Weise, in der der Schläger-Smash dazu führen konnte, dass der Spieler mit einer Waffe in der Hand "hängen geblieben" ist, wurde behoben.
:* Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
+
:* Es wurden einige Probleme behoben, bei denen nicht vom Benutzer initiierte Mausbewegungen dazu führen konnten, dass Änderungen im Zustand der Maustasten nicht registriert wurden.
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
+
:* Ein möglicher Soft-Lock wurde behoben, wenn man auf dem Bett eines anderen Spielers ohnmächtig wurde.
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
+
:* Der Bildschirm wurde teilweise ausgeblendet, wenn [[Demetrius]] nach der Höhle des Bauernhofs fragt.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Ein Problem wurde behoben, bei dem Charaktere einen per Sprechblase begrüßten, auch wenn sie sich nicht am selben Ort befanden (z.B. Elliot, der einen in seiner Hütte begrüßt, obwohl er am Strand steht).
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
+
:* Es wurde behoben, dass bestimmte Aktionen (wie die Verwendung eines Rückhol-Zepters) während über Nacht stattfindender Farm-Events durchgeführt werden konnten.
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
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:* Es wurde behoben, dass Bauern, die k.o. geschlagen werden, während sie einen Gegenstand halten, die k.o.-Animation nicht richtig anzeigen.
:* Fixed an issue where the tool being upgraded at [[Clint]]'s could be set to an invalid value, causing [[Lewis]] to incorrectly send you a set of tools every night.
+
:* Ein Problem wurde behoben, bei dem das Werkzeug, das bei [[Clint]]'s aufgerüstet wird, auf einen ungültigen Wert gesetzt werden konnte, wodurch [[Lewis]] fälschlicherweise jede Nacht einen Werkzeugsatz schickte.
:* Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
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:* Beim Klicken auf den Emoji-Menü-Umschalter auf dem Gamepad wird die Bildschirmtastatur nicht mehr angezeigt.
:* Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
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:* Angepasstes Rumpeln bei Controllern von Drittanbietern. Dies löst möglicherweise nicht alle Probleme auf bestimmten Controllern von Drittanbietern, verhindert aber zumindest Zustände, in denen das Rumpeln auftritt.
    
==1.4.1==
 
==1.4.1==
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ released] on 2 December 2019.
+
Stardew Valley Version 1.4.1 (früher bekannt als 1.4.0.1, aber aus Gründen der Kompatibilität mit SMAPI umbenannt) wurde am 02. Dezember 2019 [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ veröffentlicht].
    
; New features
 
; New features
    
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
 
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
:* You can now buy the [[museum]] [[rarecrow]]s from the [[Night Market]] after you've unlocked them.
+
:* You can now buy the [[museum]] [[Vogelscheuche]]s from the [[Nachtmarkt]] after you've unlocked them.
 
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
 
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
   −
; Balance changes
+
; Balance Veränderungen
   −
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
+
:* [[Explosive Munition]] now costs 300g each in the [[Abenteurergilde]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
:* You can now only buy one piece of [[Magic Rock Candy]] per Thursday at the [[Desert Trader]].
+
:* You can now only buy one piece of [[Magischer Bonbon]] per Thursday at the [[Wüstenhändler]].
:* [[Iridium Ore]] abundance now increases much more slowly beyond level 100 of the [[Skull Cavern]].
+
:* [[Iridiumerz]] abundance now increases much more slowly beyond level 100 of the [[Schädelhöhle]].
 
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
 
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
   −
; Other changes
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; Andere Veränderungen
    
:* You can now buy recipes with a full inventory.
 
:* You can now buy recipes with a full inventory.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
+
:* [[Vincent]] now loves [[Schnecke]]n.
 
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
 
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
 
:* Slightly optimized debris code.
 
:* Slightly optimized debris code.
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; Bug fixes
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; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
 
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
 
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
 
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
 
:* Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
 
:* Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
:* Fixed an issue where reclaiming the [[Insect Head]], [[Neptune's Glaive|Neptune's Glaive]], [[Forest Sword]], or [[Carving Knife]] from [[Marlon]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
+
:* Fixed an issue where reclaiming the [[Insektenkopf]], [[Neptuns Gleve|Neptune's Glaive]], [[Waldschwert]], or [[Schnitzmesser]] from [[Marlon]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
:* Fixed problem harvesting crops with the [[Golden Scythe|golden scythe]].
+
:* Fixed problem harvesting crops with the [[Goldene Sense]].
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[horse]], causing you to warp into the void.
+
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[Pferd]], causing you to warp into the void.
:* Fixed an issue allowing [[torch]]es and [[flooring]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
+
:* Fixed an issue allowing [[Fackel]] and [[Bodenbeläge]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
:* Fixed the [[Golden Scythe|golden scythe]] still appearing on the reaper after you've already received it.
+
:* Fixed the [[Goldene Sense]] still appearing on the reaper after you've already received it.
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Achievements|achievement]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
+
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Erfolge]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
 
:* Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
 
:* Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[cabin]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
+
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[Hütte]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
:* Fixed [[Fish Pond|fish pond]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
+
:* Fixed [[Fischteich]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
:* Fixed a typo causing plant [[seed]]s being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
+
:* Fixed a typo causing plant [[Nutzpflanzen|Saat]] being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honey]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
+
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honig]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
:* Fixed a crash when [[Tree Fertilizer]] recipe is added to a save that already has it.
+
:* Fixed a crash when [[Baum Dünger]] recipe is added to a save that already has it.
 
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
 
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Adventurer's Guild]].
+
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Abenteurergilde]].
:* Fixed the display name of [[Flounder]] in Russian being the same as [[Halibut]].
+
:* Fixed the display name of [[Flunder]] in Russian being the same as [[Heilbutt]].
 
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
 
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
 
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
 
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
:* Fixed [[Tea Sapling|tea saplings]] not being placeable on certain tiles on the farm.
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:* Fixed [[Teebäumchen]] not being placeable on certain tiles on the farm.
 
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
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:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
 
:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
 
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
 
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
:* Corrected the fix for the [[Stardew Valley Fair]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
+
:* Corrected the fix for the [[Sterntautaler Volksfest]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[wedding]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
+
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[Ehe]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
 
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
 
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
 
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
 
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
+
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue der Unsicherheit]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
+
:* Potential fix for switching over to the [[Sense]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
 
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
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==1.4==
 
==1.4==
Stardew Valley 1.4.0 was [https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ released] on 26 November 2019.
+
Stardew Valley Version 1.4.0 wurde am 26. November 2019 [https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ veröffentlicht].
    
; New content and features
 
; New content and features
   −
:* Added [[Movie Theater|movie theater]] unlocked in late game, with related content and features.
+
:* Added [[Kino|movie theater]] unlocked in late game, with related content and features.
 
:* Added 14-heart events for every spouse.
 
:* Added 14-heart events for every spouse.
 
:* Added new events and dialogue (including a new heart event for Caroline).
 
:* Added new events and dialogue (including a new heart event for Caroline).
:* Added [[clothing]] items equipped on the player (replaces former clothing appearance options).
+
:* Added [[Kleidung]] items equipped on the player (replaces former clothing appearance options).
:* Added clothes [[tailoring]] and dyeing.
+
:* Added clothes [[Schneiderei]] and dyeing.
 
:* Added 24 new hair styles, including bald heads.
 
:* Added 24 new hair styles, including bald heads.
:* Added Four Corners [[Farm Maps|farm map]] (meant for co-op, divides the land into four areas with their own perks).
+
:* Added Four Corners [[Hoftypen|farm map]] (meant for co-op, divides the land into four areas with their own perks).
:* Added [[Fish Pond]]s to breed fish and produce items.
+
:* Added [[Fischteich]]s to breed fish and produce items.
 
:* Added new items:
 
:* Added new items:
 
:** 181 shirts;
 
:** 181 shirts;
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:** 38 decorative items obtained in various ways (e.g. new events);
 
:** 38 decorative items obtained in various ways (e.g. new events);
 
:** 17 new flooring options;
 
:** 17 new flooring options;
:** 2 new [[Secret Notes]];
+
:** 2 new [[Geheime Notizen]];
:** two fish: [[Flounder]] and [[Midnight Carp]];
+
:** two fish: [[Flunder]] and [[Mitternachtskarpfen]];
:** two rings: [[Crabshell Ring]] and [[Napalm Ring]];
+
:** two rings: [[Krabbenschalenring]] and [[Napalm Ring]];
:** [[Artifact Trove]]s (can be broken open by Clint to yield artifacts);
+
:** [[Artefakt Fund]] (can be broken open by Clint to yield artifacts);
:** [[Caviar]], [[Roe]], and Aged Roe;
+
:** [[Kaviar]], [[Fischlaich]], and Aged Roe;
:** [[Dark Sword]];
+
:** [[Dunkles Schwert]];
:** [[Deluxe Scarecrow]] (recipe given when you collect all [[Scarecrow#Rarecrows|rarecrows]], has double the radius);
+
:** [[Deluxe Vogelscheuche]] (recipe given when you collect all [[Vogelscheuche#Sammler-Vogelscheuche|rarecrows]], has double the radius);
:** [[Dinosaur Mayonnaise]] (processed from [[Dinosaur Egg]]s);
+
:** [[Dinosaurier Mayonnaise]] (processed from [[Dinosaurier-Ei]]s);
:** [[Golden Scythe]];
+
:** [[Goldene Sense]];
:** [[Grass Starter]] recipe (purchased from Pierre);
+
:** [[Grasbündel]] recipe (purchased from Pierre);
:** [[Magic Rock Candy]];
+
:** [[Magischer Bonbon]];
 
:** [[Mini-Jukebox]] (place anywhere on the farm or in farm buildings to play previously-heard music);
 
:** [[Mini-Jukebox]] (place anywhere on the farm or in farm buildings to play previously-heard music);
:** [[Mini-Fridge]]s (place inside to extend your fridge capacity);
+
:** [[Mini-Kühlschrank]] (place inside to extend your fridge capacity);
:** [[Unmilled Rice|Rice crop]];
+
:** [[Ungemahlener Reis]];
:** [[Seafoam Pudding]] (fishing level 9 cooking recipe);
+
:** [[Meerschaumpudding]] (fishing level 9 cooking recipe);
 
:** [[Shrimp Cocktail]] (recipe learned from the Queen of Sauce episode on Winter 28 Y2);
 
:** [[Shrimp Cocktail]] (recipe learned from the Queen of Sauce episode on Winter 28 Y2);
:** [[Squid Ink]];
+
:** [[Tintenfisch Tinte]];
:** Sunflower [[Honey]] (produced by beehouses);
+
:** Sunflower [[Honig]] (produced by beehouses);
:** [[Tea Sapling|Tea bushes]], [[Tea Leaves]] and [[Green Tea]];
+
:** [[Teebäumchen|Tea bushes]], [[Tee Blätter]] and [[Grüner Tee]];
:** [[Training Rod]] (easier fishing but only catches common fish);
+
:** [[Übungsangel]] (easier fishing but only catches common fish);
:** [[Tree Fertilizer]] (non-fruit trees grow more quickly);
+
:** [[Baum Dünger]] (non-fruit trees grow more quickly);
:** [[Triple Shot Espresso]];
+
:** [[Dreifacher Espresso]];
:** [[Void Ghost Pendant]];
+
:** [[Schattengeist Amulett]];
:** [[Warp Totem: Desert]];
+
:** [[Teleport-Totem: Wüste]];
:** [[Wilted Bouquet]] (crafted from a [[Bouquet]]), which lets you break up with NPCs you're dating;
+
:** [[Verwelkter Blumenstrauß]] (crafted from a [[Blumenstrauß]]), which lets you break up with NPCs you're dating;
:** [[Workbench]] (lets you craft with ingredients in adjacent chests);
+
:** [[Werkbank]] (lets you craft with ingredients in adjacent chests);
:** [[Wood Chipper]] (breaks hardwood and driftwood into wood).
+
:** [[Holzhackmaschine]] (breaks hardwood and driftwood into wood).
 
:* Added new mine content:
 
:* Added new mine content:
:** a quarry mineshaft dungeon with new [[Haunted Skull]] and [[Slimes|Sludge]] monsters, and a Golden Scythe;
+
:** a quarry mineshaft dungeon with new [[Spukender Schädel]] and [[Schleime|Sludge]] monsters, and a Golden Scythe;
:** prehistoric floors in the Skull Cavern with a new [[Pepper Rex]] monster;
+
:** prehistoric floors in the Skull Cavern with a new [[Pfeffer Rex]] monster;
 
:** rare alternative levels in the 1–120 mines after unlocking the quarry similar to the quarry mineshaft dungeon.
 
:** rare alternative levels in the 1–120 mines after unlocking the quarry similar to the quarry mineshaft dungeon.
 
:* Added shed upgrade (doubles the interior size).
 
:* Added shed upgrade (doubles the interior size).
:* Added cat/dog breeds selectable from the new-character customisation menu or [[The Shrine of Illusions]].
+
:* Added cat/dog breeds selectable from the new-character customisation menu or [[Schrein der Illusionen]].
 
:* Added Krobus as a potential roommate if you're unmarried.
 
:* Added Krobus as a potential roommate if you're unmarried.
:* Added a [[Desert Trader|desert trader]] that sells new items.
+
:* Added a [[Wüstenhändler|desert trader]] that sells new items.
 
:* Added Trash Bear to clean up trash around town in year 3+.
 
:* Added Trash Bear to clean up trash around town in year 3+.
 
:* Added 4 new monster eradication goals & prizes.
 
:* Added 4 new monster eradication goals & prizes.
 
:* Added 4 new museum reward levels (for donating 35, 70, 80, and 90 items).
 
:* Added 4 new museum reward levels (for donating 35, 70, 80, and 90 items).
:* Added [[Trash Cans|trash can]] upgrades purchasable from Clint (gives 15-60% of trashed items' value as money).
+
:* Added [[Mülleimer (Werkzeug)]] upgrades purchasable from Clint (gives 15-60% of trashed items' value as money).
 
:* Added a new sunroom in Pierre and Caroline's house.
 
:* Added a new sunroom in Pierre and Caroline's house.
 
:* Added the ability to perform various emotes through a new menu (default key is <code>Y</code>).
 
:* Added the ability to perform various emotes through a new menu (default key is <code>Y</code>).
:* Added a new farm building: [[Desert Obelisk]].
+
:* Added a new farm building: [[Wüsten Obelisk]].
 
:* Added winter flooring sprites.
 
:* Added winter flooring sprites.
 
:* Added hidden subplot if you've turned children into doves. (Spoilers: check the television on Fall 26, then visit the Witch's Hut for a recurring effect and fish on the Four Corners farm for a one-time effect.)
 
:* Added hidden subplot if you've turned children into doves. (Spoilers: check the television on Fall 26, then visit the Witch's Hut for a recurring effect and fish on the Four Corners farm for a one-time effect.)
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:* You can no longer load saves created in a newer version of the game than you have. (This will only affect future versions of the game.)
 
:* You can no longer load saves created in a newer version of the game than you have. (This will only affect future versions of the game.)
   −
; Multiplayer changes
+
; Mehrspieler Veränderungen
    
:* Added optional separate money in multiplayer.
 
:* Added optional separate money in multiplayer.
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:* Moving a Shipping Bin no longer leaves behind its lid for other players on a multiplayer farm.
 
:* Moving a Shipping Bin no longer leaves behind its lid for other players on a multiplayer farm.
   −
; Quality of life changes
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; Quality of life Veränderungen
    
:* Added ability to rearrange the museum artifacts (without donating a new one).
 
:* Added ability to rearrange the museum artifacts (without donating a new one).
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:* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions.
 
:* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions.
   −
; Balance changes
+
; Balance Veränderungen
    
:* Fruit trees no longer need the surrounding tiles to be empty to increase in quality once fully grown.
 
:* Fruit trees no longer need the surrounding tiles to be empty to increase in quality once fully grown.
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:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
 
:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
   −
; Other changes
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; Andere Veränderungen
    
:* Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
 
:* Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
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:* Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
 
:* Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
   −
; Other bug fixes
+
; Andere Fehlerbehebungen
    
:* All mine songs now show up in the Jukebox list.
 
:* All mine songs now show up in the Jukebox list.
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==1.3.36==
 
==1.3.36==
Stardew Valley 1.3.36 was [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ posted to the beta channel] on 24 January 2019 and released on 01 March 2019.
+
Stardew Valley Version 1.3.36 wurde am 01 März 2019 veröffentlicht, nachdem am 24. Januar 2019 [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/ajf8jd/beta_branch_v1335_bugsdiscussion_new_languages/ auf dem beta Channel] bereits die beta Version veröffentlicht wurde.
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* Added [[:fr:Stardew Valley Wiki|French]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
 
:* Added [[:fr:Stardew Valley Wiki|French]], [[:ko:Stardew Valley Wiki|Korean]], [[:it:Stardew Valley Wiki|Italian]], [[:hu:Stardew Valley Wiki|Hungarian]], and [[:tr:Stardew Valley Wiki|Turkish]] language support
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:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
 
:* Removed unneeded tilesheet files under <tt>Content</tt>.
 
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
 
:* Removed translated map files under <tt>Content/Maps</tt> (translated tilesheets are now loaded automatically).
:* Centered [[shed]] door.
+
:* Centered [[Schuppen]] door.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
 
:* Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
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==1.3.33==
 
==1.3.33==
Stardew Valley 1.3.33 was posted to the beta channel on 18 December 2018 and [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 released] on 08 January 2019.
+
Stardew Valley 1.3.33 wurde am 08. Januar 2019 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/1696068721461656021 veröffentlicht], nachdem am 18. Dezember 2018 auf dem beta Channel bereits die beta Version veröffentlicht wurde.
    
; Änderungen
 
; Änderungen
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==1.3.32==
 
==1.3.32==
Stardew Valley 1.3.32 was released on 19 November 2018. (Versions 1.3.29–1.3.32 were all posted on the [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ beta channel], and are included in 1.3.32.)
+
Stardew Valley Version 1.3.32 wurde am 19. November 2018 veröffentlicht. (Version 1.3.29-1.3.32 wirden auf dem [https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ beta Channel] veröffentlicht und sind in Version 1.3.32 enthalten.)
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* Optimised network performance.
 
:* Optimised network performance.
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:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
 
:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed slimes not pouncing correctly.
 
:* Fixed slimes not pouncing correctly.
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==1.3.28==
 
==1.3.28==
Stardew Valley 1.3.28 was posted to the beta channel on August 10, 2018 and to the main channel August 14, 2018.
+
Stardew Valley Version 1.3.28 wurde am 14. August 2018 veröffentlicht, nachdem am 10. August auf dem beta Channel bereis die beta Version veröffentlicht wurde.
 +
 
 
*Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
 
*Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
 
*Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
 
*Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
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==1.3.27==
 
==1.3.27==
Stardew Valley 1.3.27 was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ released] on 01 August 2018. (Versions 1.3.3–1.3.26 were only posted on the beta channel, and are included in 1.3.27.)
+
Stardew Valley Version 1.3.27 wurde am 01. August 2018 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ veröffentlicht]. (Die Versionen 1.3.3-1.3.26 wurden nur auf dem Steam beta Channel veröffentlicht und sind in Version 1.3.27 enthalten.)
    
; Änderungen
 
; Änderungen
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:* Added horse [[Hüte]].
 
:* Added horse [[Hüte]].
   −
; Balance changes
+
; Balance Anderungen
    
:* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
 
:* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
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:** some monsters will be stronger.
 
:** some monsters will be stronger.
   −
; Other changes
+
; Andere Veränderungen
    
:* Once the player reaches the mine bottom, the [[Zwerg]] will attend weddings.
 
:* Once the player reaches the mine bottom, the [[Zwerg]] will attend weddings.
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:* Improved Chinese translations.
 
:* Improved Chinese translations.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
 
:* Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
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Stardew Valley 1.2.31 war ein kleiner Bugfix-Patch. Veröffentlicht am: 07. Juli. 2017.
 
Stardew Valley 1.2.31 war ein kleiner Bugfix-Patch. Veröffentlicht am: 07. Juli. 2017.
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* [[Hüte|Hat]] descriptions now say which achievement they're for.
 
:* [[Hüte|Hat]] descriptions now say which achievement they're for.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed crashes related to use of slot machines.
 
:* Fixed crashes related to use of slot machines.
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==1.2.30==
 
==1.2.30==
Stardew Valley 1.2.30 was released on 12 May 2017.
+
Stardew Valley Version 1.2.30 wurde am 12. Mai 2017 veröffentlicht.
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* The window mode preference is now shared between all save files.
 
:* The window mode preference is now shared between all save files.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed crash when the game switches window mode while loading a save.
 
:* Fixed crash when the game switches window mode while loading a save.
    
==1.2.29==
 
==1.2.29==
Stardew Valley 1.2.29 was released on 02 May 2017. (Versions 1.2.27–1.2.28 were only posted to the Steam beta channel, and are included in 1.2.29.)
+
Stardew Valley Version 1.2.29 wurde am 02. Mai 2017 veröffentlicht. (Die Versionen 1.2.27 - 1.2.28 wurden nur auf dem Steam beat Channel veröffentlicht und sind in Version 1.2.29 enthalten.)
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed crashes while loading save files.
 
:* Fixed crashes while loading save files.
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==1.2.26==
 
==1.2.26==
Stardew Valley 1.2.26 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ released] on 24 April 2017 with in-game support for six new languages. Beta versions were [http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ posted to the Steam beta channel] starting 07 February 2017.
+
Stardew Valley Version 1.2.26 wurde am 24. April 2017 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ veröffentlicht] mit In-Spiel Unterstützung für sechs neue Sprachen, nachdem seit dem 07. Februar 2017 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ auf dem Steam beta Channel] bereits mehrere beta Versionen veröffentlicht wurden.
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* Translations for German, [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]].
 
:* Translations for German, [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]].
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:* Exit to Title has returned.
 
:* Exit to Title has returned.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
 
:* Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
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==1.11==
 
==1.11==
Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016.
+
Stardew Valley Version 1.11 wurde am 06. Oktober 2016 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 veröffentlicht], nachdem am 05. Oktober 2016 [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ auf dem Steam beta Channel] bereits die beta Version veröffentlicht wurde.
    
; Kleine Veränderungen
 
; Kleine Veränderungen
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:* Dein [[Ehe|Ehepartner]] wird jetzt mit dir sprechen, wenn er an Freitagabenden nach Hause kommt.
 
:* Dein [[Ehe|Ehepartner]] wird jetzt mit dir sprechen, wenn er an Freitagabenden nach Hause kommt.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Der Preis vom [[Galaxie-Dolch]] wurde auf 35,000g korrigiert (er war auf 350,000g).
 
:* Der Preis vom [[Galaxie-Dolch]] wurde auf 35,000g korrigiert (er war auf 350,000g).
Zeile 1.601: Zeile 1.602:  
:* Die [[Mutantenkäferhöhle]] füllt sich jetzt jeden Tag ein bisschen auf.
 
:* Die [[Mutantenkäferhöhle]] füllt sich jetzt jeden Tag ein bisschen auf.
 
:* [[Monster]] in der [[Mutantenkäferhöhle]] werden jetzt immer mutiert sein... und werden nicht als Standart Maden/Fliegen wiederkommen, nachdem man speichert und neu lädt.
 
:* [[Monster]] in der [[Mutantenkäferhöhle]] werden jetzt immer mutiert sein... und werden nicht als Standart Maden/Fliegen wiederkommen, nachdem man speichert und neu lädt.
:* [[Meteorit]]en können nicht mehr auf [[Großer Baumstumpf|Baumstümpfen]] oder [[Großer Baumstamm|Baumstämmen]] landen.
+
:* [[Zufällige Ereignisse|Meteorit]]en können nicht mehr auf [[Großer Baumstumpf|Baumstümpfen]] oder [[Großer Baumstamm|Baumstämmen]] landen.
 
:* Du kannst wieder Gebäude auf den leicht schattierten Streifen direkt unter Klippen platzieren.
 
:* Du kannst wieder Gebäude auf den leicht schattierten Streifen direkt unter Klippen platzieren.
 
:* Manche Felder auf dem Hof wurden gefixt.
 
:* Manche Felder auf dem Hof wurden gefixt.
Zeile 1.610: Zeile 1.611:  
:* Der Bandit-Boss in [[Reise des Prärie-Königs]] teleportiert sich zurück in die Mitte der Karte, sollte er zu weit in eine Richtung des Bildschirms herauslaufen.
 
:* Der Bandit-Boss in [[Reise des Prärie-Königs]] teleportiert sich zurück in die Mitte der Karte, sollte er zu weit in eine Richtung des Bildschirms herauslaufen.
 
:* Tiere im [[Hühnerstall]] können jetzt qualitativ höherwertigere Produkte produzieren, so wie sie es machen sollten.
 
:* Tiere im [[Hühnerstall]] können jetzt qualitativ höherwertigere Produkte produzieren, so wie sie es machen sollten.
:* Du kannst nicht mehr deine [[Gießkanne]] an einem [[Brunnen]] füllen, der noch nicht fertig gebaut ist.
+
:* Du kannst nicht mehr deine [[Gießkannen]] an einem [[Brunnen]] füllen, der noch nicht fertig gebaut ist.
 
:* [[Bäume]] können sich nicht mehr über die Karte in die Void ausbreiten, was dafür sorgte, dass das Spiel pro Tag langsamer wurde. Das neue Patch wird auch nachträglich diese Problembäume entfernen.
 
:* [[Bäume]] können sich nicht mehr über die Karte in die Void ausbreiten, was dafür sorgte, dass das Spiel pro Tag langsamer wurde. Das neue Patch wird auch nachträglich diese Problembäume entfernen.
 
:* Du solltest jetzt die letzte Joja-Zwischensequenz richtig sehen können, auch wenn du zu [[Joja-Markt]] rübergewechselt bist, nachdem du das meiste des [[Gemeinschaftszentrum]]s fertiggestellt hast.
 
:* Du solltest jetzt die letzte Joja-Zwischensequenz richtig sehen können, auch wenn du zu [[Joja-Markt]] rübergewechselt bist, nachdem du das meiste des [[Gemeinschaftszentrum]]s fertiggestellt hast.
Zeile 1.619: Zeile 1.620:     
==1.1==
 
==1.1==
Stardew Valley 1.1 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 October 2016, with a beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ posted to the Steam beta branch] on 29 September 2016.
+
Stardew Valley Version 1.1 wurde am 03. Oktober 2016 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ veröffentlicht], nachdem am 29. September 2016 [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ auf dem Steam beta Channel] bereits die beta Version veröffentlicht wurde.
    
; [[Ehe|Mögliche Ehepartner]]
 
; [[Ehe|Mögliche Ehepartner]]
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:* [[Emily]] kann geheiratat werden und hat neue Dialoge, Herzevents und Tagesablauf.
 
:* [[Emily]] kann geheiratat werden und hat neue Dialoge, Herzevents und Tagesablauf.
   −
; [[Gebäude]]
+
; [[Schreinerladen#Hofgebäude|Gebäude]]
    
:* [[Schreinerladen|Robin]] hat ein paar neue Gebäude zu verkaufen.
 
:* [[Schreinerladen|Robin]] hat ein paar neue Gebäude zu verkaufen.
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:** [[Mühle]]: Spieler können [[Weizen]] oder [[Rübe]]n darin platzieren, um [[Zucker]] und [[Weizenmehl]] herzustellen. Ein [[Weizen]] macht ein [[Weizenmehl]]. Eine [[Rübe]] macht 3 [[Zucker]]. Wenn man [[Weizen]] oder [[Rübe]]n darein platziert, wird das [[Weizenmehl]] und das [[Zucker]] am nächsten Morgen fertig sein. Die kleine Box an der rechten Seite der [[Mühle]] funktioniert wie eine Kiste und beherbergt das Produkt, das am vorherigen Tag gemahlen wurde.
 
:** [[Mühle]]: Spieler können [[Weizen]] oder [[Rübe]]n darin platzieren, um [[Zucker]] und [[Weizenmehl]] herzustellen. Ein [[Weizen]] macht ein [[Weizenmehl]]. Eine [[Rübe]] macht 3 [[Zucker]]. Wenn man [[Weizen]] oder [[Rübe]]n darein platziert, wird das [[Weizenmehl]] und das [[Zucker]] am nächsten Morgen fertig sein. Die kleine Box an der rechten Seite der [[Mühle]] funktioniert wie eine Kiste und beherbergt das Produkt, das am vorherigen Tag gemahlen wurde.
 
:* Der [[Zauberer]] bietet jetzt [[Turm des Zauberers|neue Hofgebäude]], nachdem man die Aufgabenreihe vollendet hat. Diese Gebäude sind sehr teuer und für das Endspiel gedacht. Sie erscheinen direkt nach dem Kauf, im Gegensatz zu [[Robin]]s Gebäuden, welche erst gebaut werden müssen.
 
:* Der [[Zauberer]] bietet jetzt [[Turm des Zauberers|neue Hofgebäude]], nachdem man die Aufgabenreihe vollendet hat. Diese Gebäude sind sehr teuer und für das Endspiel gedacht. Sie erscheinen direkt nach dem Kauf, im Gegensatz zu [[Robin]]s Gebäuden, welche erst gebaut werden müssen.
:** [[Junimo-Hütte]]: [[Junimo]]s werden herauskommen, um, innerhalb einer gewissen Reichweite der Hütte, erntereife [[Nutzpflanzen]] zu ernten. Die [[Junimo]]s platzieren diese [[Nutzpflanzen]] in die Hütte, damit der Spieler sie irgendwann mitnehmen kann.
+
:** [[Junimo-Hütte]]: [[Junimos]] werden herauskommen, um, innerhalb einer gewissen Reichweite der Hütte, erntereife [[Nutzpflanzen]] zu ernten. Die [[Junimos]] platzieren diese [[Nutzpflanzen]] in die Hütte, damit der Spieler sie irgendwann mitnehmen kann.
:** [[Wasserobelisk]]: Wenn man mit ihn interagiert, teleportiert er den Spieler zum Strand, genau wie der [[Teleport-Totem:Strand]]. Er ist eigentlich ein unendlicher Totem, der auf dem Hof steht.
+
:** [[Wasserobelisk]]: Wenn man mit ihn interagiert, teleportiert er den Spieler zum Strand, genau wie der [[Teleport-Totem: Strand]]. Er ist eigentlich ein unendlicher Totem, der auf dem Hof steht.
 
:** [[Erdobelisk]]: Genauso, wie der Wasserobelisk, außer dass er den Spieler in die Berge teleportiert.
 
:** [[Erdobelisk]]: Genauso, wie der Wasserobelisk, außer dass er den Spieler in die Berge teleportiert.
 
:** [[Goldene Uhr]]: Verhindert, dass Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen.
 
:** [[Goldene Uhr]]: Verhindert, dass Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen.
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; [[Hoftypen]]
 
; [[Hoftypen]]
   −
:* Man kann jetzt einen von fünf [[Hoftypen]] auswählen, wenn man ein neues Spiel beginnt. Der Standart-Hof und ein auf jede [[Fähigkeit]] thematisierten Hof. Jeder Hof hat ein Merkmal, das ihn ein wenig anders macht, und jeder Hof hat außerdem eine einzigartige Dekoration vom Innenbereich des Hauses.
+
:* Man kann jetzt einen von fünf [[Hoftypen]] auswählen, wenn man ein neues Spiel beginnt. Der Standart-Hof und ein auf jede [[Fähigkeiten]] thematisierten Hof. Jeder Hof hat ein Merkmal, das ihn ein wenig anders macht, und jeder Hof hat außerdem eine einzigartige Dekoration vom Innenbereich des Hauses.
 
:** Flussbett-Hof: Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. [[Fischen]] ist auf diesem Bauernhof überlebenswichtig. Die gleichen [[Fisch]]e, die in [[Pelikan Stadt]] gefunden werden können, können auch hier gefunden werden. Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche.
 
:** Flussbett-Hof: Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. [[Fischen]] ist auf diesem Bauernhof überlebenswichtig. Die gleichen [[Fisch]]e, die in [[Pelikan Stadt]] gefunden werden können, können auch hier gefunden werden. Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche.
 
:** Wald-Hof: Es befinden sich viele Bäume auf der Karte. Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. Jedoch gibt es acht sich täglich erneuernde [[Großer Baumstumpf|Große Baumstümpfe]], [[Sammeln|Sammelbares]], je nach Jahreszeit, dem Vorkommen in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] entsprechend und einzigartige Kräuter, die stets [[Gemischte Saat]] enthalten.
 
:** Wald-Hof: Es befinden sich viele Bäume auf der Karte. Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. Jedoch gibt es acht sich täglich erneuernde [[Großer Baumstumpf|Große Baumstümpfe]], [[Sammeln|Sammelbares]], je nach Jahreszeit, dem Vorkommen in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] entsprechend und einzigartige Kräuter, die stets [[Gemischte Saat]] enthalten.
Zeile 1.659: Zeile 1.660:     
:* [[Kaffeebohne]] hinzugefügt, welche zum brauen von [[Kaffee]] genutzt werden kann.
 
:* [[Kaffeebohne]] hinzugefügt, welche zum brauen von [[Kaffee]] genutzt werden kann.
:* Eine neue Hausverbesserung wurde hinzugefügt, die einen [[Keller]] beinhaltet.
+
:* Eine neue Hausverbesserung wurde hinzugefügt, die einen [[Bauernhaus#Erweiterungen|Keller]] beinhaltet.
 
:* [[Reifefass|Reifefässer]] wurden hinzugefügt, die benutzt werden können, um Alkohol und Käse auf höhere Qualität und Wert reifen zu lassen. Das beinhaltet eine neue Iridium-Qualität, welche den normalen Wert verdoppelt.
 
:* [[Reifefass|Reifefässer]] wurden hinzugefügt, die benutzt werden können, um Alkohol und Käse auf höhere Qualität und Wert reifen zu lassen. Das beinhaltet eine neue Iridium-Qualität, welche den normalen Wert verdoppelt.
 
:* [[Obstbäume]] können jetzt Früchte mit Iridium-Qualität produzieren. Nachdem sie ausgewachsen sind, erhöhen [[Obstbäume]] ihre Qualität mit einem Stern pro Jahr.
 
:* [[Obstbäume]] können jetzt Früchte mit Iridium-Qualität produzieren. Nachdem sie ausgewachsen sind, erhöhen [[Obstbäume]] ihre Qualität mit einem Stern pro Jahr.
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:* In einem neuen Gebäude, die [[Hexenhütte]], gibt es drei neue Schreine:
 
:* In einem neuen Gebäude, die [[Hexenhütte]], gibt es drei neue Schreine:
 
:** Dark Shrine of Memory - Will erase a divorced spouses memory, making it seem like you had never been married.
 
:** Dark Shrine of Memory - Will erase a divorced spouses memory, making it seem like you had never been married.
:** Dark Shrine of Selfishness - Allows you to turn your children into doves (Gets rid of them) in exchange for a [[Prismatic Shard]].
+
:** Dark Shrine of Selfishness - Allows you to turn your children into doves (Gets rid of them) in exchange for a [[Prismatische Scherbe]].
:** Dark Shrine of Night Terrors - Allows you to toggle having monsters spawn on your farm in exchange for a [[Strange Bun]].
+
:** Dark Shrine of Night Terrors - Allows you to toggle having monsters spawn on your farm in exchange for a [[Komisches Brötchen]].
:* There are two new [[Aufträge]] available which unlock the new [[Wizard]] farm buildings (available after completing either the [[Community Center]] or [[JojaMart]] goals).
+
:* There are two new [[Aufträge]] available which unlock the new [[Zauberer]] farm buildings (available after completing either the [[Gemeinschaftszentrum]] or [[Joja-Markt]] goals).
:** [[Aufträge#Dark Talisman|Dark Talisman]] - Sends the player to a new area, the [[Mutant Bug Lair]] to retrieve a powerful magical artifact.
+
:** [[Aufträge#Dark Talisman|Dark Talisman]] - Sends the player to a new area, the [[Mutantenkäferhöhle]] to retrieve a powerful magical artifact.
:** [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin Problem]] - Sends the player to a new area, the [[Witch's Swamp]].
+
:** [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin Problem]] - Sends the player to a new area, the [[Hexensumpf]].
:* [[Honey]] can now be placed inside [[Keg]]s to make [[Mead]].
+
:* [[Honig]] can now be placed inside [[Fass]]s to make [[Met]].
:* [[Cask]]s can now be crafted to age alcohol and cheese which increases quality.
+
:* [[Reifefass]]s can now be crafted to age alcohol and cheese which increases quality.
:* [[Schatten-Mayonnaise]] kann jetzt von [[Schattenei]]ern hergestellt werden.
+
:* [[Schattenmayonnaise]] kann jetzt von [[Schattenei]]ern hergestellt werden.
:* [[Catalogue]] - Sold by [[Pierre's General Store|Pierre]], this expensive furniture piece allows players to purchase [[wallpaper]] and [[flooring]] from their home.
+
:* [[Katalog]] - Sold by [[Pierres Gemischtwarenladen|Pierre]], this expensive furniture piece allows players to purchase [[Tapeten]] and [[Bodenbeläge]] from their home.
:* [[Furniture Catalogue]] - Sold by [[Robin]]. Like the [[catalogue]], this can be placed at the farm and players can interact with it to purchase [[furniture]].
+
:* [[Möbelkatalog]] - Sold by [[Robin]]. Like the [[Katalog]], this can be placed at the farm and players can interact with it to purchase [[Möbel]].
 
:* Neue Möbel - [[Anchor (Furniture)|Anchor]], [[Bamboo Mat]], [[Boarded Window]], [[Bonsai Tree]], [[Burlap Rug]], [[Candle Lamp]], [[Carved Window]], [[Ceiling Flags]], [[Decorative Lantern]], [[Floor TV]], [[Hanging Shield]], [[Junimo Plush]], [[L. Light String]], [[Metal Window]], [[Miner's Crest]], [[Monster Danglers]], [[Monster Rug]], [[Nautical Rug]], [[Ornate Lamp]], [[Ornate Window]], [[Porthole Window]], [[S. Pine]], [[Small Crystal]], [[Tree Column]], [[Woodcut Rug]], [[World Map]]
 
:* Neue Möbel - [[Anchor (Furniture)|Anchor]], [[Bamboo Mat]], [[Boarded Window]], [[Bonsai Tree]], [[Burlap Rug]], [[Candle Lamp]], [[Carved Window]], [[Ceiling Flags]], [[Decorative Lantern]], [[Floor TV]], [[Hanging Shield]], [[Junimo Plush]], [[L. Light String]], [[Metal Window]], [[Miner's Crest]], [[Monster Danglers]], [[Monster Rug]], [[Nautical Rug]], [[Ornate Lamp]], [[Ornate Window]], [[Porthole Window]], [[S. Pine]], [[Small Crystal]], [[Tree Column]], [[Woodcut Rug]], [[World Map]]
 
:* [[Galaxie-Schwert]]er, [[Galaxie-Dolch]] und [[Galaxie-Hammer|Galaxie-Hämmer]] sind jetzt bei [[Marlon]] erwerbbar, sobald du ein [[Galaxie-Schwert]] erhalten hast.
 
:* [[Galaxie-Schwert]]er, [[Galaxie-Dolch]] und [[Galaxie-Hammer|Galaxie-Hämmer]] sind jetzt bei [[Marlon]] erwerbbar, sobald du ein [[Galaxie-Schwert]] erhalten hast.
   −
; Minor changes
+
; Kleine Veränderungen
    
:* Neue Briefnachrichten, nachdem der Spieler umfällt vor Erschöpfung oder stirbt. Man wacht manchmal nach dem Tod in [[Harveys Klinik]] auf.
 
:* Neue Briefnachrichten, nachdem der Spieler umfällt vor Erschöpfung oder stirbt. Man wacht manchmal nach dem Tod in [[Harveys Klinik]] auf.
Zeile 1.695: Zeile 1.696:  
:* Jemanden ein Geburtstagsgeschenk zu geben, wird deinen Ehepartner niemals eifersüchtig machen.
 
:* Jemanden ein Geburtstagsgeschenk zu geben, wird deinen Ehepartner niemals eifersüchtig machen.
 
:* Du kannst jetzt die kleinen Wände der Flure in deinem verbesserten Haus tapezieren.
 
:* Du kannst jetzt die kleinen Wände der Flure in deinem verbesserten Haus tapezieren.
:* When you beat [[Journey of the Prairie King]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
+
:* When you beat [[Reise des Prärie-Königs]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
:* 2 neue "Verlorene Bücher" kann man für die [[Bibliothek]] sammeln.
+
:* 2 neue "Verlorene Bücher" kann man für die [[Museum|Bibliothek]] sammeln.
 
:* Du kannst jetzt deine [[Kiste]]n mit einer von 20 Farben kolorieren.
 
:* Du kannst jetzt deine [[Kiste]]n mit einer von 20 Farben kolorieren.
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
Zeile 1.709: Zeile 1.710:  
:* [[Sonnenblumen-Saat]] kann jetzt zusätzlich zum [[Herbst]] auch im [[Sommer]] erworben und gepflanzt werden.
 
:* [[Sonnenblumen-Saat]] kann jetzt zusätzlich zum [[Herbst]] auch im [[Sommer]] erworben und gepflanzt werden.
   −
; Balance changes
+
; Balance Veränderungen
    
:* Der Wert aller [[Tiere|Tier]]produkte wurde auf 25% erhöht (aufgerundet auf die nahsten 5g)
 
:* Der Wert aller [[Tiere|Tier]]produkte wurde auf 25% erhöht (aufgerundet auf die nahsten 5g)
:* Der [[Farming#Farming Skill|Viehzüchter]]-Beruf erhöht den Wert von Tierprodukten jetzt um 20%, hoch von 10%.
+
:* Der [[Hofarbeit#Hofarbeit-Fähigkeit|Viehzüchter]]-Beruf erhöht den Wert von Tierprodukten jetzt um 20%, hoch von 10%.
:* Der [[Farming#Farming Skill|Handwerker]]-Beruf erhöht den Wert von Handwerkswaren jetzt um 40%, runter von 50%.
+
:* Der [[Hofarbeit#Hofarbeit-Fähigkeit|Handwerker]]-Beruf erhöht den Wert von Handwerkswaren jetzt um 40%, runter von 50%.
:* Der [[Skills|Schmied]]-Beruf erhöht den Wert von Metallbarren jetzt um 50%, hoch von 25%.
+
:* Der [[Fähigkeiten|Schmied]]-Beruf erhöht den Wert von Metallbarren jetzt um 50%, hoch von 25%.
 
:* Der Wert von [[Blaubeere]] ist jetzt 50g, runter von 80g
 
:* Der Wert von [[Blaubeere]] ist jetzt 50g, runter von 80g
:* Der Wert von [[Sternenfrucht]] ist jetzt 750g, runter von 800g
+
:* Der Wert von [[Sternfrucht]] ist jetzt 750g, runter von 800g
:* Der Wert von [[Peiselbeere]] ist jetzt 75g, runter von 130g
+
:* Der Wert von [[Preiselbeere]] ist jetzt 75g, runter von 130g
 
:* Der Wert von [[Uralte Frucht]] ist jetzt 550g, runter von 750g
 
:* Der Wert von [[Uralte Frucht]] ist jetzt 550g, runter von 750g
:* [[Preiselbeer-Soße]] hat sein Wert reduziert auf 120g
+
:* [[Preiselbeersoße]] hat sein Wert reduziert auf 120g
 
:* [[Füllung]] hat sein Wert reduziert auf 165g
 
:* [[Füllung]] hat sein Wert reduziert auf 165g
 
:* [[Preiselbeer-Süßigkeit]] hat sein Wert reduziert auf 175g
 
:* [[Preiselbeer-Süßigkeit]] hat sein Wert reduziert auf 175g
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:* Verkaufspreis von [[Preiselbeer-Saat]] reduziert auf 60g
 
:* Verkaufspreis von [[Preiselbeer-Saat]] reduziert auf 60g
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
   −
:* [[Wild Plum|Wild plums]] are now labeled as [[fruit]].
+
:* [[Wildpflaume|Wild plums]] are now labeled as [[Früchte]].
:* [[The Farm#Grandpa's Shrine|Grandpa's Shrine]] should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
+
:* [[Der Hof#Großvaters Schrein|Grandpa's Shrine]] should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
:* Fixed issue where gathering an item with the "[[Foraging#Foraging Skill|botanist]]" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
+
:* Fixed issue where gathering an item with the "[[Sammeln#Sammeln-Fähigkeit|botanist]]" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
:* [[Slime Charmer Ring|Slime charmer ring]] should now protect against [[Slimes#Big_Slimes|giant slimes]].
+
:* [[Schleim-Charmeurring]] should now protect against [[Schleime#Großer Schleim|giant slimes]].
 
:* You can no longer tap a stump.
 
:* You can no longer tap a stump.
:* Fixed [[Joja Warehouse]] graphic issue in winter.
+
:* Fixed [[Joja-Warenhaus]] graphic issue in winter.
 
:* "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
 
:* "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
:* Rain ambient sound should no longer play in Sandy's [[Oasis]] under any conditions.
+
:* Rain ambient sound should no longer play in Sandy's [[Oase]] under any conditions.
 
:* Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
 
:* Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
 
:* Moonlight Jellies engagement crash.
 
:* Moonlight Jellies engagement crash.
:* [[Galaxy Sword|Galaxy sword]] should now be truly unloseable.
+
:* [[Galaxie-Schwert|Galaxy sword]] should now be truly unloseable.
:* You can no longer lose [[hay]] to a hopper because you have no [[silo]].
+
:* You can no longer lose [[Heu]] to a hopper because you have no [[Silo]].
 
:* You can no longer plant fruit trees off the farm.
 
:* You can no longer plant fruit trees off the farm.
 
:* Typo fixes
 
:* Typo fixes
    
==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07a was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016.
+
Stardew Valley Version 1.07a wurde am 29. Juli 2016 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ veröffentlicht].
   −
; Changes
+
; Veränderungen
   −
* Added Mac OSX and Linux compatibility.
+
* Kompatibilität für Mac OSX und Linux hinzugefügt.
    
==1.07==
 
==1.07==
Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016.
+
Stardew Valley Version 1.07 wurde am 04. April 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 veröffentlicht], nachdem am 31. März [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ auf dem Steam beta Channel] bereits die beta Version veröffentlicht wurde.
    
; Gameplay
 
; Gameplay
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:* Hardware Mauscursor Optionen
 
:* Hardware Mauscursor Optionen
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* [[Werkzeuge]], die in Kisten gepackt wurden, werden nicht mehr als "vermisst" gezählt.
 
:* [[Werkzeuge]], die in Kisten gepackt wurden, werden nicht mehr als "vermisst" gezählt.
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==1.06==
 
==1.06==
Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016.
+
Stardew Valley Version 1.06 wurde am 20. März 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 veröffentlicht].
    
; Veränderungen
 
; Veränderungen
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==1.051b==
 
==1.051b==
Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016.
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Stardew Valley Version 1.051b wurde am 17. März 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 veröffentlicht].
    
; Veränderungen
 
; Veränderungen
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==1.051==
 
==1.051==
Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016.
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Stardew Valley Version 1.051 wurde am 12. März 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 veröffentlicht].
   −
; Changes
+
; Veränderungen
    
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
 
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
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==1.05==
 
==1.05==
Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
+
Stardew Valley Version 1.05 wurde am 09. März 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 veröffentlicht], nachdem am 04. März 2016 auf dem Steam beta channel bereits die Beta Version veröffentlicht wurde.
   −
; Gameplay changes
+
; Gameplay Veränderungen
   −
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Grandpa]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
+
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Opa]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
 
:* Restored a "Lost" [[Shane]] event.
 
:* Restored a "Lost" [[Shane]] event.
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Skull Cavern|skull caves]] increases significantly every ten levels.
+
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Schädelhöhle|skull caves]] increases significantly every ten levels.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
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:* Added [[Aufträge|auftrag]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
 
:* Added [[Aufträge|auftrag]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* [[Leah]]'s schedule has been fixed.
 
:* [[Leah]]'s schedule has been fixed.
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:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
:* Fixed [[Achievements|Fector's Challenge]].
+
:* Fixed [[Erfolge|Fector's Challenge]].
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
 
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
 
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
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==1.04==
 
==1.04==
Stardew Valley 1.04 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 released] 01 March 2016.
+
Stardew Valley Version 1.04 wurde am 01. März 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 veröffentlicht].
   −
; Gameplay changes
+
; Gameplay Veränderungen
    
:* Added a randomize character button to the character creation screen.  
 
:* Added a randomize character button to the character creation screen.  
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:* Added a secret new way to modify a rare item.  
 
:* Added a secret new way to modify a rare item.  
 
:* Increased grass growth rate.  
 
:* Increased grass growth rate.  
:* Increased [[Foraging|forage]] spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.  
+
:* Increased [[Sammeln|forage]] spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.  
 
:* Reduced value of honey from 200g to 100g.  
 
:* Reduced value of honey from 200g to 100g.  
:* Raised [[clint]]'s ore prices.  
+
:* Raised [[Clint]]'s ore prices.  
 
:* Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".  
 
:* Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".  
 
:* Made the  meteroite look snazzier.
 
:* Made the  meteroite look snazzier.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed problem with swinging sword while riding horse.  
 
:* Fixed problem with swinging sword while riding horse.  
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:* Fixed problem where stone fence was spawning debris.  
 
:* Fixed problem where stone fence was spawning debris.  
 
:* Spouse should no longer get stuck on their way to town.
 
:* Spouse should no longer get stuck on their way to town.
:* Wild seeds now produce the proper produce when in the [[greenhouse]].
+
:* Wild seeds now produce the proper produce when in the [[Gewächshaus]].
 
:* Secret gift exchange should now work properly.  
 
:* Secret gift exchange should now work properly.  
 
:* All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.  
 
:* All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.  
:* [[Bouncer]] is now truly impassable.  
+
:* [[Türsteher]] is now truly impassable.  
 
:* Trees no longer grow directly in front of warp statues.
 
:* Trees no longer grow directly in front of warp statues.
 
:* [[Willy]]'s shop no longer counts as water.  
 
:* [[Willy]]'s shop no longer counts as water.  
 
:* The meteor should no longer appear in pond or buildings.  
 
:* The meteor should no longer appear in pond or buildings.  
 
:* If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.  
 
:* If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.  
:* [[Fishing|Mariner]] and [[Fishing|Luremaster]] professions should now work properly.
+
:* [[Fischen|Mariner]] and [[Fischen|Luremaster]] professions should now work properly.
 
:* Tappers are now properly destroyed by bombs.  
 
:* Tappers are now properly destroyed by bombs.  
 
:* Fixed bathing hairstyle inconsistency.  
 
:* Fixed bathing hairstyle inconsistency.  
 
:* Fixed various item duplication and stacking issues.  
 
:* Fixed various item duplication and stacking issues.  
:* [[Cooking|Poppyseed Muffin]] now actually looks like a muffin.  
+
:* [[Kochen|Poppyseed Muffin]] now actually looks like a muffin.  
 
:* Quest items should no longer disappear when you die.  
 
:* Quest items should no longer disappear when you die.  
 
:* You can no longer give quest items to the wrong person.  
 
:* You can no longer give quest items to the wrong person.  
:* The [[Skull Cavern|Skull Cave]] quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
+
:* The [[Schädelhöhle|Skull Cave]] quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
    
==1.03==
 
==1.03==
Stardew Valley 1.03 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 released] 28 February 2016.
+
Stardew Valley Version 1.03 wurde am 28. Februar 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 veröffentlicht].
   −
; Gameplay changes
+
; Gameplay Veränderungen
   −
:* The [[cooking]] menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
+
:* The [[Kochen]] menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
 
:* Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
 
:* Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
 
:* The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
 
:* The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
:* Once you [[friendship|befriend]] someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
+
:* Once you [[Freundschaft|befriend]] someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
   −
; Bug fixes
+
; Fehlerbehebungen
    
:* Fixed duplicate item issue in the mines.
 
:* Fixed duplicate item issue in the mines.
 
:* Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
 
:* Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
:* Fixed problems with the [[Community Center]] menu. You can now throw items down and delete them ({{key|Delete}} key) in the Community Center menu.
+
:* Fixed problems with the [[Gemeinschaftszentrum]] menu. You can now throw items down and delete them ({{key|Delete}} key) in the Community Center menu.
 
:* Fixed item quality exploit.
 
:* Fixed item quality exploit.
 
:* You can now throw items down while in the crafting menu.
 
:* You can now throw items down while in the crafting menu.
 
:* If you destroy the stable, you can now rebuild it.
 
:* If you destroy the stable, you can now rebuild it.
 
:* [[Spa]] won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
 
:* [[Spa]] won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
:* Fixed problems with the [[Stardew Valley Fair]] fishing game.
+
:* Fixed problems with the [[Sterntautaler Volksfest]] fishing game.
:* Various stability fixes.  
+
:* Various stability fixes.
    
==1.02==
 
==1.02==
Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016.
+
Stardew Valley Version 1.02 wurde am 27. Februar 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 veröffentlicht].
   −
; Changes
+
; Veränderungen
   −
:* If you never received your pet, you will now have another opportunity.
+
:* Wenn man das Haustier nie erhalten hat, hat man jetzt eine weitere Möglichkeit.
:* When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
+
:* Wenn Sie schlafen gehen, prüft das Spiel jetzt, ob eines Ihrer wichtigsten Werkzeuge fehlt. Wenn ja, werden sie morgens neben deinem Bett erscheinen.
:* The game now properly saves on level-up nights.
+
:* Das Spiel sichert jetzt richtig in den Level-Up-Nächten.
:* Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
+
:* Das Essen von Skill Food und das anschließende Schlafengehen in einer Level-Up-Nacht funktioniert jetzt richtig.
:* Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
+
:* Das Problem, bei dem das Abschließen des Handwerksraumes an bestimmten Orten dazu führt, dass der Charakter stecken bleibt, wurde behoben.
:* Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
+
:* Der Spielercharakter sollte nun korrekt laufen, wenn er sich nach dem Kaffeetrinken in einer Zwischensequenz befindet.
:* Removed an item duplication exploit.
+
:* Ein Ausnutzen der Gegenstandsduplikation wurde entfernt.
:* Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
+
:* Futtergegenstände sollten nicht mehr in den Wäldern über dem Strand erscheinen.
:* Fixed Crab Pot problem (again).
+
:* Krabbenreusen-Problem (wieder) behoben.
:* Fixed exploding armchair bug.
+
:* Explodierender Sessel-Bug behoben.
:* Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
+
:* Das Entspannen im Spa mit aufgestelltem Menü stellt keine Energie mehr her.
:* Removed Leah's doppelganger.
+
:* Leahs Doppelgängerin entfernt.
:* Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
+
:* Trümmer sollten nicht mehr im Pfad zwischen Farm & Wald erscheinen.
:* Fixed disappearing tapper problem.
+
:* Verschwindende Zapfhahn-Probleme behoben.
:* Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
+
:* Ein paar kleinere Grafikprobleme & Dialogfehler behoben.
:* Other minor issues (spoilers).
+
:* Andere kleinere Probleme (Spoiler).
:* Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
+
:* Werkzeuge, die aktualisiert werden, werden nicht mehr fälschlicherweise als "fehlend" betrachtet.
:* Clay duplication bug fixed.
+
:* Fehler bei der Ton-Duplikation behoben.
:* Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
+
:* In der Haustier-Videosequenz wird die "Katze" nicht mehr als "Hund" bezeichnen.
:* [[Leah]]'s 10-heart event fixed.
+
:* Das 10-Herzen-Ereignis von [[Leah]] ist behoben.
:* Pepper Popper recipe now requires cheese.  
+
:* Das Pepper-Popper-Rezept erfordert jetzt Käse.
    
==1.01==
 
==1.01==
Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016.
+
Stardew Valley Version 1.01 wurde am 26. Februar 2016 [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 veröffentlicht].
   −
; Changes
+
; Veränderungen
   −
:* Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
+
:* Zufälliger Absturz beim Einschlafen nach dem Bekommen des Haustiers behoben.
:* Sound effect volume now properly applied on load.
+
:* Soundeffekt-Lautstärke wird nun beim Laden richtig angewendet.
:* 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
+
:* 'Fehlerhafter Artikel' sollte in der Kneipe nicht mehr zum Verkauf erscheinen.
:* {{key|Z}} key is now bind-able.
+
:* {{Key|Z}} Taste ist jetzt bindefähig.
:* No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
+
:* Es ist nicht mehr möglich, die Community Center-Menüs zu verlassen, während ein Gegenstand gehalten wird.
:* Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
+
:* Das Finden des ersten Artefaktes aus einer Geode zerstört nicht mehr die verbleibenden gehaltenen Geoden.
:* Mature wild crops no longer disappear on day of load.
+
:* Ausgereifte Wildfrüchte verschwinden nicht mehr am Tag des Ladens.
:* Crab pots can now be placed and removed without issue.
+
:* Krabbenreusen können nun ohne Probleme platziert und entfernt werden.
:* Fixed crash when inspecting chests in the mines.
+
:* Absturz beim Inspizieren von Kisten in den Minen behoben.
:* You can no longer place chests in the mines.
+
:* Man kann jetzt keine Kisten mehr in den Minen platzieren.
:* Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
+
:* Baumsamen zeigen jetzt nicht mehr fälschlicherweise eine "Falsche Saison"-Meldung an.
:* Fixed some map issues.
+
:* Einige Kartenprobleme wurden behoben.
    
==1.0==
 
==1.0==
Stardew Valley 1.0 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ released] on 26 February 2016.
+
Stardew Valley Version 1.0 wurde am 26. Februar 2016 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ veröffentlicht].
    
[[Category:Inhalt‏‎]]
 
[[Category:Inhalt‏‎]]
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[[en:Version History]]
 
[[en:Version History]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
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[[fr:Historique des versions]]
 +
[[it:Cronologia delle versioni]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
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[[ko:버전 기록]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[ru:История версий]]
 
[[ru:История версий]]
 +
[[tr:Sürüm Geçmişi]]
 
[[zh:版本历史]]
 
[[zh:版本历史]]
1.821

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