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==Power Ups==
 
==Power Ups==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Bild
 
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!Name
 
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Der Verkäufer erscheint am Ende jedes zweiten Levelabschnitts: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 und 3-3.
 
Der Verkäufer erscheint am Ende jedes zweiten Levelabschnitts: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 und 3-3.
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{| class="wikitable"
+
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!Auslage
 
!Auslage
 
!Bild
 
!Bild
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!Beschreibung
 
!Beschreibung
 
|-
 
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| rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big>
+
| rowspan="3" style="text-align: center;" | '''1'''
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
| rowspan=2 | Stiefel
+
| rowspan="2" | Stiefel
 
| {{Price|8|JOPK}}
 
| {{Price|8|JOPK}}
| rowspan=2 | Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
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| rowspan="2" | Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
 
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|[[File:JOPK_Boots2.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots2.png]]
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| Erhalt eines weiteren Lebens. Kann beim nächsten Händler erneut gekauft werden.
 
| Erhalt eines weiteren Lebens. Kann beim nächsten Händler erneut gekauft werden.
 
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| rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big>
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| rowspan="5" style="text-align: center;" | '''2'''
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
| rowspan=3 | Pistole
+
| rowspan="3" | Pistole
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| rowspan=3 | Erhöhte Standard-Feuerrate.
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| rowspan="3" | Erhöhte Standard-Feuerrate.
 
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|[[File:JOPK_Gun2.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
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| Erhalt eines Sheriff-Sterns. Kann beim nächsten Händler erneut gekauft werden.
 
| Erhalt eines Sheriff-Sterns. Kann beim nächsten Händler erneut gekauft werden.
 
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| rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big>
+
| rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3'''
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
| rowspan=3 | Munition
+
| rowspan="3" | Munition
 
| {{Price|15|JOPK}}
 
| {{Price|15|JOPK}}
| rowspan=3 | Erhöht den Pistolenschaden auf 2 / 3 / 4. Schüsse können schwache Gegner durchschlagen, wenn noch verbleibender Schaden auf einer Kugel ist. Dies währt so lang, bis der Schaden auf einem Projektil erschöpft ist. Auf diese Weise kann man mindestens zwei schwache Gegner mit einer Kugel töten.
+
| rowspan="3" | Erhöht den Pistolenschaden auf 2 / 3 / 4. Schüsse können schwache Gegner durchschlagen, wenn noch verbleibender Schaden auf einer Kugel ist. Dies währt so lang, bis der Schaden auf einem Projektil erschöpft ist. Auf diese Weise kann man mindestens zwei schwache Gegner mit einer Kugel töten.
 
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| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
 
| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
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==Gegner==
 
==Gegner==
{| class="wikitable"
+
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!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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==Freunde==
 
==Freunde==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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==Endbosse==
 
==Endbosse==
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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==Level==
 
==Level==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
+
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
!<big>Screenshots aller Level</big>
+
!style="text-align: left;"|Screenshots aller Level&nbsp;
 
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|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
!Level
 
!Level
 
!Abschnitt 1
 
!Abschnitt 1
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!Boss
 
!Boss
 
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|<big>'''Level 1 - Prärie'''</big>
+
|'''Level 1 - Prärie'''
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
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|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|-
 
|-
|<big>'''Level 2 - Wald'''</big>
+
|'''Level 2 - Wald'''
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_3.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_3.png]]
|style="text-align:center"| -
+
|style="text-align: center;"| -
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
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|-
|<big>'''Level 3 - Friedhof'''</big>
+
|'''Level 3 - Friedhof'''
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_3.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_3.png]]
|style="text-align:center"| -
+
|style="text-align: center;"| -
 
|[[File:JOPK_Level_3_4.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_4.png]]
 
|}
 
|}
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==Verlauf==
 
==Verlauf==
{{history|1.0|Einführung.}}
+
{{History|1.0|Einführung.}}
{{history|1.1|Nach dem Durchspielen steht dem Spieler der Schwere Modus frei.}}
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{{History|1.1|Nach dem Durchspielen steht dem Spieler der Schwere Modus frei.}}
    
[[Category:Mini-Spiele‏‎]]
 
[[Category:Mini-Spiele‏‎]]
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