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Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppen]] (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Auf jeder 5. Ebene erscheint ein Aufzug, der ab nun direkten Zugang zu dieser Ebene vom Eingang aus ermöglicht und damit wie eine Art Checkpoint fungiert.
 
Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppen]] (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Auf jeder 5. Ebene erscheint ein Aufzug, der ab nun direkten Zugang zu dieser Ebene vom Eingang aus ermöglicht und damit wie eine Art Checkpoint fungiert.
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Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und auch einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man diese am nächsten Tag per Post zurück, mit Ausnahme der [[Werkzeuge#Angel|Angeln]] und Waffen.
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Falls der Spieler in den Minen ohnmächtig wird gehen 10% des Goldes des Spielers verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und auch einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man diese am nächsten Tag per Post zurück, mit Ausnahme der [[Werkzeuge#Angel|Angeln]] und Waffen. Nachdem der Spieler in den Minen ohnmächtig geworden ist, erwacht er in der Eingangshalle der Mine, gefunden von einem der Dorfbewohner.
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Verlorene Gegenstände werden von [[Marlon]] in der [[Abenteurergilde#Objektwiederherstellungsdienst|Abenteurergilde]] aufgehoben.  Ein einzelner verlorener Gegenstand kann dort jederzeit nach einem Ohnmachtsanfall aufgrund niedriger Gesundheit erworben werden.  Die Kosten entsprechen dem Basis-Verkaufspreis des Gegenstandes ("d.h.," das Gold, das man durch den Verkauf des Gegenstandes erhalten würde).  Marlons Objektwiederherstellungsdienst bleibt bis zum nächsten Verlust von Gegenständen in den Minen bestehen, wobei bereits verlorene Gegenstände durch neu verlorene ersetzt werden.
    
Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert, oder kann vom [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] gekauft werden.
 
Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert, oder kann vom [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] gekauft werden.
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Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
 
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
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Eine [[Treppen]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
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Eine [[Treppen|Treppe]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
    
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.  
 
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.  
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Der Buff des Knoblauchöls verhindert, dass Ebenen verseucht werden. Dazu muss das Knoblauchöl vor Betreten der Mine konsumiert werden.
 
Der Buff des Knoblauchöls verhindert, dass Ebenen verseucht werden. Dazu muss das Knoblauchöl vor Betreten der Mine konsumiert werden.
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Das häufige Betreten von verseuchten Ebenen ist eine hervorragende Methode, um die Monsterjagd der [[Abenteurergilde]] schnell zu absolvieren]].
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Das häufige Betreten von verseuchten Ebenen ist eine hervorragende Methode, um die Monsterjagd der [[Abenteurergilde]] schnell zu absolvieren.
    
===Die Pilzebene===
 
===Die Pilzebene===
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   |Minen: 0-19
 
   |Minen: 0-19
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   |Minen: 20-39
 
   |Minen: 20-39
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   |Minen: 40-59
 
   |Minen: 40-59
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   |{{name|Forest Sword|alt=Waldschwert}}{{name|Iron Edge|alt=Eiserne Klinge}}{{name|Lead Rod|alt=Bleirute}}{{name|Wood Mallet|alt=Holzhammer}}{{name|Thermal Boots|alt=Thermalstiefel}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 
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   |Minen: 60-120<br />[[Schädelhöhle]]: 0-39
 
   |Minen: 60-120<br />[[Schädelhöhle]]: 0-39
   |{{name|Lead Rod|Three chances}}{{name|Combat Boots}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
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   |[[Schädelhöhle]] 40+
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   |{{name|Burglar's Shank|alt=Einbrecher-Stecher}}{{name|Steel Falchion|alt=Stahl-Falchion}}{{name|Tempered Broadsword|alt=Temperiertes Korbschwert}}{{name|The Slammer|alt=Der Knaller}}{{name|Wicked Kris|alt=Gemeiner Kris}}{{name|Dark Boots|alt=Dunkle Stiefel}}{{name|Genie Shoes|alt=Dschinn-Schuhe}}{{name|Battery Pack}}
 
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==Strategie==
 
==Strategie==
 
===Schwärme===
 
===Schwärme===
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack. Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
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Wenn der Bildschrim nebelig wird oder anfängt seltsam zu leuchten, werden mehrere fliegende Monster der aktuellen Ebene erscheinen und den Spieler im Schwarm attackieren. Nimmt man vorher ein [[Knoblauchöl]] zu sich, werden keine Schwärme auftreten.
    
===Treppen===
 
===Treppen===
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
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Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 bei [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]] erreicht, kann er mit 99 Steinen [[Treppen]] herstellen, mit denen man schnell zur nächsten Ebene gelangt. Die Treppe funktioniert wie eine Leiter, nur dass man sie selbst auf den Boden platzieren muss.
    
===Nahrung===
 
===Nahrung===
Shown below are foods with [[buffs]] that are useful when spelunking in the mines. Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.
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In der untenstehenden Tabelle ist [[Kochen|Nahrung]] aufgelistet, welche verschiedene [[Buffs]] gewähren, die den Aufenthalt in den Minen erleichtern. Wichtig ist, dass jeder bestehende Buff gelöscht und ersetzt wird, wenn man Nahrung mit anderen Buffs verzehrt. Hat die neuverzehrte Nahrung keine Buffs, so bleiben die alten bestehen.
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Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.
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Die Buffdauer verkürzt sich im Laufe des Tages. Wenn man zum Beispiel einen Krabbenkuchen am frühen Morgen isst, hat dieser eine Dauer von 16+ Minuten. Isst man ihn um 22 Uhr, so hält de Buff nur 2-3 Minuten an.
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
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* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
**Starting in year 2, the price of stone increases to {{price|100}}, making this a much more expensive technique.
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**Ab dem zweiten Jahr steigt der Preis von Stein auf {{price|100}}, was es zu einer sehr teuren Munition macht.
**[[Monsters]] become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines, so this technique is not without penalties.
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**[[Monster]] sind schwerer zu töten, verursachen mehr Schaden und können einen Schnelligkeitsboost bekommen, wenn man den Grund der Minen erreicht hat. Erneutes Besuchen der Minen wird also erschwert.
* If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.
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* Wenn alle Monster auf einer Ebene getötet wurden, ist die Wahrscheinlichkeit, eine Leiter unter einem Stein zu finden, um 4% erhöht.
    
==Gallerie==
 
==Gallerie==
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File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
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==Geschichte==
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{{History|1.3|Exploit entfernt, der eine Leiter zur [[Schädelhöhle]] auf Ebene 120 geschaffen hat, indem man einen Gegenstand mit einer Bombe in die Luft gejagt hat.}}
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{{history|1.4|Zufällige Verlies-Ebenen hinzugefügt. Die Art und Weise, wie Pilzebenen entstehen, wurde geändert, so dass sie nicht wiederholt "gefarmt" werden können. Exploit entfernt, bei dem ein Klick auf das Journal-Symbol die Ohnmacht, in der Gegenstände und Gold verloren gingen, verhindert hat. Minenebenen werden nicht mehr vergessen, wenn man aufgrund von niedriger Gesundheit ohnmächtig wird. Marlons Objektwiederherstellungsdienst hinzugefügt. Minenebenen werden nun zurückgesetzt, sobald der Spieler die Ebene verläßt, anstatt beim nächsten 10-Minuten-Tick der Spieluhr.}}
    
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