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Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.
 
Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.
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Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppe]]n (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.
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Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppen]] (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.
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Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der [[Angel]] und der Waffen.
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Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der [[Werkzeuge#Angel|Angel]] und der Waffen.
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Eine [[Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert oder von den [[Joja Community Entwicklungsprojekte]].
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Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert oder von den [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]].
    
==Ebenen==
 
==Ebenen==
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|{{name|Rusty Sword|alt=Rostiges Schwert}}
 
|{{name|Rusty Sword|alt=Rostiges Schwert}}
|Hier befindet sich die [[Lore]].<br>Der [[Zwerg]] lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer [[Spitzhacke|Stahl-Spitzhacke]] oder einer [[Kirschbombe]] kann man ihn freiräumen).
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|Hier befindet sich die [[Loren|Lore]].<br>Der [[Zwerg]] lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer [[Spitzhacken|Stahl-Spitzhacke]] oder einer [[Kirschbombe]] kann man ihn freiräumen).
 
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|{{name|Bat|alt=Fledermaus}}{{name|Stone Golem|alt=Steingolem}}
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| Keine
 
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|{{name|Tundra Boots|alt= Tundrastiefel}}
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|{{name|Tundra Boots|alt=Tundrastiefel}}
|Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen{{name|Diamond|alt=Diamant}} zu finden (1 von 500 Steinen).<br>Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
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|Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline}} zu finden (1 von 500 Steinen).<br>Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
 
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|Durch die extrem vielen Staubgeister gibt es hier {{name|Coal|alt=Kohle|im Überfluss}}Auf Ebene 52 befindet sich eine Tasche mit viel Kohle am ende des Weges.
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|Durch die extrem vielen Staubgeister gibt es hier {{name|Coal|alt=Kohle|im Überfluss|class=inline}} Auf Ebene 52 befindet sich eine Tasche mit viel Kohle am ende des Weges.
 
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|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde
 
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde
|{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}}{{name|Lava Bat|alt=Lava-Fledermaus}}{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}}{{name|Shadow Brute|alt=Schattenbestie}}{{name|Shadow Shaman|alt=Schattenschamane}}{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}}{{name|Squid Kid|alt=Tintenkind}}
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|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde
 
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde
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+
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|Ab hier werden Staubgeister (und mit ihnen Kohle) seltener.
 
|Ab hier werden Staubgeister (und mit ihnen Kohle) seltener.
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|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde, [[Unkraut]]
 
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Violette Erde, [[Unkraut]]
|{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}}{{name|Lava Bat|alt=Lava-Fledermaus}}{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}}{{name|Shadow Brute|alt=Schattenbestie}}{{name|Shadow Shaman|alt=Schattenschamane}}{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}}{{name|Squid Kid|alt=Tintenkind}}
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|{{name|Gold Ore|alt=Golderz|im Überfluss}}
 
|{{name|Gold Ore|alt=Golderz|im Überfluss}}
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|style="background: #E8D8D8"| Lava, Blutrote Erde
 
|style="background: #E8D8D8"| Lava, Blutrote Erde
|{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}}{{name|Lava Bat|alt=Lava-Fledermaus}}{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}}{{name|Shadow Brute|alt=Schattenbestie}}{{name|Shadow Shaman|alt=Schattenschamane}}{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}}{{name|Squid Kid|alt=Tintenkind}}
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!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
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!Beschreibung
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!Zutaten
 
!Statuseffekt
 
!Statuseffekt
 
!Dauer
 
!Dauer
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|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
 
|[[Herbstfülle]]
 
|[[Herbstfülle]]
|''Der Geschmack des Herbstes.''
+
|{{name|Yam|1}}{{name|Pumpkin|1}}
 
|{{name|Foraging|alt=Sammeln|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{name|Foraging|alt=Sammeln|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{Duration|7m41s}}
 
|{{Duration|7m41s}}
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|[[File:Coffee.png|center]]
 
|[[File:Coffee.png|center]]
 
|[[Kaffee]]
 
|[[Kaffee]]
|''Riecht lecker. Gibt dir sicher einen Schub.''
+
|{{name|Coffee Bean|5}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}
 
|{{Duration|1m23s}}
 
|{{Duration|1m23s}}
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|[[File:Crab_Cakes.png|center]]
 
|[[File:Crab_Cakes.png|center]]
 
|[[Krabbenkuchen]]
 
|[[Krabbenkuchen]]
|''Krabbe, Brotkrümel und Eier, die zu einer Frikadelle geformt und dann goldbraun gebraten werden.''
+
|{{name|Crab|1}}{{name|Wheat Flour|1}}{{name|Egg|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+1}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+1}}
 
|{{Duration|15m10s}}
 
|{{Duration|15m10s}}
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|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
 
|[[Preiselbeersoße]]
 
|[[Preiselbeersoße]]
|Ein festlicher Leckerbissen.
+
|{{name|Cranberries|1}}{{name|Sugar|1}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+2}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+2}}
 
|{{Duration|3m30s}}
 
|{{Duration|3m30s}}
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|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
 
|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
 
|[[Auberginen-Parmesan]]
 
|[[Auberginen-Parmesan]]
|''Würzig, käsig und wundervoll.''
+
|{{name|Eggplant|1}}{{name|Tomato|1}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+3}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+3}}
 
|{{Duration|4m39s}}
 
|{{Duration|4m39s}}
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|[[File:Fried Eel.png|center]]
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
 
|[[Gebratener Aal]]
 
|[[Gebratener Aal]]
|''Fettig, aber schmackhaft.''
+
|{{name|Eel|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+1}}
 
|{{Duration|7m}}
 
|{{Duration|7m}}
Zeile 230: Zeile 230:  
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
 
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
 
|[[Gebratene Pilze]]
 
|[[Gebratene Pilze]]
|''Erdig und aromatisch.''
+
|{{name|Common Mushroom|1}}{{name|Morel|1}}{{name|Oil|1}}
 
|{{name|Attack|alt=Angriff|+2}}
 
|{{name|Attack|alt=Angriff|+2}}
 
|{{Duration|7m}}
 
|{{Duration|7m}}
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|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[Glücksmahlzeit]]
 
|[[Glücksmahlzeit]]
|''Eine besondere kleine Mahlzeit.''
+
|{{name|Sea Cucumber|1}}{{name|Tortilla|1}}{{name|Blue Jazz|1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+3}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+3}}
 
|{{Duration|11m11s}}
 
|{{Duration|11m11s}}
Zeile 242: Zeile 242:  
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[Ahornriegel]]
 
|[[Ahornriegel]]
|''Ein süßer Riegel mit einer dicken Ahornglasur.''
+
|{{name|Maple Syrup|1}}{{name|Sugar|1}}{{name|Wheat Flour|1}}
 
|{{name|Farming|alt=Hofarbeit|+1}}{{name|Fishing|alt=Fischen|+1}}{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}
 
|{{name|Farming|alt=Hofarbeit|+1}}{{name|Fishing|alt=Fischen|+1}}{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+1}}
 
|{{Duration|16m47s}}
 
|{{Duration|16m47s}}
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|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[Bergarbeiter-Leckerbissen]]
 
|[[Bergarbeiter-Leckerbissen]]
|''Das sollte deine Energiereserven gefüllt halten.''
+
|{{name|Cave Carrot|2}}{{name|Sugar|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+3}}{{name|Magnetism|alt=Magnetismus|+32}}
 
|{{name|Mining|alt=Minenarbeit|+3}}{{name|Magnetism|alt=Magnetismus|+32}}
 
|{{Duration|5m35s}}
 
|{{Duration|5m35s}}
Zeile 254: Zeile 254:  
|[[File:Pepper_Poppers.png|center]]
 
|[[File:Pepper_Poppers.png|center]]
 
|[[Paprika-Popper]]
 
|[[Paprika-Popper]]
|''Würzige, panierte Paprika mit Käse gefüllt.''
+
|{{name|Hot Pepper|1}}{{name|Cheese|1}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Farming|+2|alt=Hofarbeit}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}{{name|Farming|+2|alt=Hofarbeit}}
 
|{{Duration|7m}}
 
|{{Duration|7m}}
Zeile 260: Zeile 260:  
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[Kürbissuppe]]
 
|[[Kürbissuppe]]
|''Beliebt im Herbst.''
+
|{{name|Pumpkin|1}}{{name|Milk|1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+2}}{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{Duration|7m41s}}
 
|{{Duration|7m41s}}
Zeile 266: Zeile 266:  
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[Wurzelplatte]]
 
|[[Wurzelplatte]]
|''Danach willst du definitiv noch mehr buddeln.''
+
|{{name|Cave Carrot|1}}{{name|Winter Root|1}}
 
|{{name|Attack|alt=Angriff|+3}}
 
|{{name|Attack|alt=Angriff|+3}}
 
|{{Duration|5m35s}}
 
|{{Duration|5m35s}}
Zeile 272: Zeile 272:  
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[Würziger Aal]]
 
|[[Würziger Aal]]
|''Er ist richtig scharf! Sei vorsichtig.''
+
|{{name|Eel|1}}{{name|Hot Pepper|1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+1}}{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}
 
|{{name|Luck|alt=Glück|+1}}{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|+1}}
 
|{{Duration|7m}}
 
|{{Duration|7m}}
Zeile 278: Zeile 278:  
|[[File:Stuffing.png|center]]
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
 
|[[Füllung]]
 
|[[Füllung]]
|''Ahh... der Geruch von warmem Brot und Salbei.''
+
|{{name|Bread|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Hazelnut|1}}
 
|{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{name|Defense|alt=Verteidigung|+2}}
 
|{{Duration|5m39s}}
 
|{{Duration|5m39s}}
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|[[File:Super_Meal.png|center]]
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
 
|[[Super-Mahlzeit]]
 
|[[Super-Mahlzeit]]
|''Eine perfekte energiespendende Mahlzeit.''
+
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|1}}{{name|Max Energy|alt=Energie{{!}}Max. Energie|+40}}
 
|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|1}}{{name|Max Energy|alt=Energie{{!}}Max. Energie|+40}}
 
|{{Duration|3m30s}}
 
|{{Duration|3m30s}}
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:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
 
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
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{{Übersetzen}}
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==The Mushroom Floor==
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[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|The Mushroom Floor]]
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Sometimes a floor in the lower section of the mine (levels 81-119) will have greatly increased spawns of [[Red Mushroom|red]] and [[Purple Mushroom|purple]] mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern. Mushrooms will continue to respawn on that floor throughout the same game day (even if the player quits and restarts,) and so repeated trips can be made to collect a large number of mushrooms.
 +
 +
Because of the way the game chooses such floors, the mushroom floor will "move up" one level each day; for example, if level 94 is a mushroom floor on Spring 5, then level 93 will be a mushroom floor on Spring 6. A player could thus track the mushroom floor and only choose to exploit it when the level can be reached quickly such as when it is one floor below an elevator. Note however, that no mushrooms will spawn on an elevator level itself (floors ending in 0 or 5) or if the level is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.
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 +
==Floor Reset==
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As of v1.3, mine floors sometimes reset in an unpredictable way, especially if playing in [[multiplayer]].  In singleplayer, there is a good chance that a mine floor will reset at the next 10-minute tick of the in-game clock, measured from the time the player leaves the floor.  In multiplayer, a mine floor may not reset until all players leave the floor, and the clock advances 10 minutes.
    
==Die finale Ebene==
 
==Die finale Ebene==
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{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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[[Kategorie:Standorte]]
 
[[Kategorie:Standorte]]
 
[[Kategorie:Standorte Berge]]
 
[[Kategorie:Standorte Berge]]
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