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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Ein Screenshot mit zwei Hütten und zwei Spielern.]]
 
[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Ein Screenshot mit zwei Hütten und zwei Spielern.]]
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'''Multiplayer''' ist ein optionaler Spielmodus in dem 1 - 4 Spieler über LAN oder Internet in der gleichen Welt spielen können. Jeder Spieler benötigt eine eigene Spielkopie (Auch Split-screen wird unterstützt), aber GOG und Steam-Spieler können durch Crossplay miteinander spielen. Der Spieler, der das Spiel gestartet hat besitzt die Speicherdatei und kann den Multiplayer-Modus starten und auch jederzeit wieder in den Einzelspieler-Modus wechseln. Andere Spieler können sich nach Start des Multiplayer-Modus via Steam oder IP mit der Welt verbinden.
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'''Multiplayer''' ist ein optionaler Spielmodus in dem 1 - 4 Spieler über LAN oder Internet in der gleichen Welt spielen können. Jeder Spieler benötigt eine eigene Spielkopie (Auch Split-screen wird unterstützt), aber GOG und Steam-Spieler können durch Crossplay miteinander spielen.  
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Der Spieler, der das Spiel gestartet hat besitzt die Speicherdatei und kann den Multiplayer-Modus starten und auch jederzeit wieder in den Einzelspieler-Modus wechseln. Andere Spieler können sich nach Start des Multiplayer-Modus via Steam oder IP mit der Welt verbinden.
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==Einschränkungen==
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* Auf der Konsole:
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** benötigen Multiplayer-Spieler ein Abonement beim jeweiligen Konsolenhersteller (außer im lokalen Split-Screen Modus)
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** Es ist nicht möglich, gleichzeitig im lokalen Split-Screen Modus und mit Online-Spieleren zu spielen.
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** Auf der Switch ist der lokale Split-Screen Modus auf zwei Spieler beschränkt. Jeder Spieler benötigt einen Contoller oder zwei Joy Cons.
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* Plattformübergreifender Multiplayer (''z.B.,'' PS4 ↔ PC) wird nicht unterstützt, ''außer'' zwischen den PC-Versionen (''z.B.,'' Windows ↔ MacOS).
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==Eine Welt hosten==
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Eine Welt kann speziell für den Mehrspielermodus erstellt oder jederzeit von einer Einzelspielerwelt in einen Mehrspielermodus umgewandelt werden.
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===Erstellen einer neuen Multiplayer-Welt===
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Eine neue Welt speziell für den Mehrspielermodus erstellen:
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# Wähle auf dem Titelbildschirm ''Koop'' anstelle von ''Neu''.
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# Klicke auf den ''Host'' Tab.
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# Klicke auf ''Neuen Hof hosten''.
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# Stelle sicher, dass für jeden Spieler eine [[#Hütte|Hütte]] hinzugefügt wurde. Zusätzlich kann die  [[#Gewinnspanne|Gewinnspanne]] eingestellt werden. Entweder wird der [[#Geld|Geldbeutel geteilt oder jeder Spieler besitzt seinen eigenen Geldbeutel.]]. Die Gewinnspanne kann, im Gegensatz zum Teilen des Geldbeutels, nachträglich nicht mehr geändert werden. Hütten können während des Spiels zerstört oder neu gebaut werden.
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===Split-Screen Modus starten===
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# Erstelle oder lade ein normales Spiel
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# Baue im Einzelspielermodus eine [[#Hütte|Hütte]] für jeden Spieler.
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# Schließe für jeden zusätzlichen Spieler einen Controller an den Computer/die Konsole an. (Die Tastatur auf dem PC ist immer für den ersten Spieler reserviert, obwohl der erste Spieler auch einen Controller verwenden kann).
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# Öffne das Menü im Spiel und wähle den Tab ''Optionen''.
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# Scrolle nach unten zum Abschnitt ''Multiplayer'' und wähle ''Lokales Ko-op starten''.
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# Lasse jeden zusätzlichen Spieler den Startknopf auf dem angeschlossenen Controller drücken.
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Wenn der Gastgeber die Welt über "Koop" auf dem Titelbildschirm geladen hat, kann er sowohl Remote- als auch Split-Screen-Spieler in derselben Welt haben (vorbehaltlich der [[#Einschränkungen|Einschränkungen]]).
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===Spieler in eine Einzelspielerwelt einladen===
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# Baue im Einzelspielermodus eine [[#Hütte|Hütte]] für jeden Spieler.
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# Speicher und verlasse das Spiel
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# Öffne die Speicherdatei über ''Koop'' anstelle von ''Laden'', damit andere Spieler beitreten können.
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==Einer Welt beitreten==
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Für den Hauptspieler siehe: ''[[#Eine Welt hosten|Eine Welt hosten]]''. Für beitretende Spieler:
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; Am PC
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:* Über Steam: Multiplayer Höfe, die von Steam-Freunden gehostet werden, erscheinen auf der Liste des Koop-Bildschirms.
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:* Über GOG Galaxy oder Steam: In den Spieloptionen erscheint ein Einladungscode, den andere Spieler auf dem Koop-Bildschirm eingeben können, wenn sie ebenfalls GOG Galaxy oder Steam nutzen.
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:* Über Split-Screen Mouds (siehe ''[[#Split-Screen Modus starten|Split-Screen Modus starten]]'').
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:* Über IP-Adresse: Hier wird unter Umständen ein geöffneter Firewall-Port oder ein virtueller LAN-Service wie [https://www.vpn.net/ Hamachi] benötigt. (Standardmäßig nutzt der Service den UDP Port 24642.<ref>Siehe <samp>StardewValley.Network::Server</samp> im Quellcode des Spiels</ref>)
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; Auf der PlayStation 4
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:* Spieler können einem Hof über PlayStation Plus beitreten (benötigt Abonement).
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:* Es können maximal vier Spieler im Split-Screen Modus spielen (siehe ''[[#Split-Screen Modus starten|Split-Screen Modus starten]]'').
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; Auf der Switch
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:* Spieler können einem Hof über Nintendo Switch Online beitreten (benötigt Abonement). Multiplayer Höfe, die von Freunden gehostet werden, erscheinen im "Beitreten" Tab.
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:* Switch-Spieler in der Nähe können über lokale Kommunikation spielen (benötigt kein Nintendo Switch Online Abonement).
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:* Es können maximal zwei Spieler im Split-Screen Modus spielen (siehe ''[[#Split-Screen Modus starten|Split-Screen Modus starten]]'').
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; Auf der Xbox One
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:* Spieler können einem Hof über Xbox Live Gold beitreten (benötigt Abonement).
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:* Es können maximal vier Spieler im Split-Screen Modus spielen (siehe ''[[#Split-Screen Modus starten|Split-Screen Modus starten]]'').
    
==Besonderheiten==
 
==Besonderheiten==
 
Der Multiplayer-Modus unterscheidet sich nicht wesentlich vom Einzelspieler-Modus. Nachfolgend die Besonderheiten im Multiplayer-Modus. Seit dem Update {{version|1.5}} ist der Lokale Split-Screen Modus verfügbar. Man kann diesen Modus starten indem man einen weiteren Joystick anschließt und Start drückt.  
 
Der Multiplayer-Modus unterscheidet sich nicht wesentlich vom Einzelspieler-Modus. Nachfolgend die Besonderheiten im Multiplayer-Modus. Seit dem Update {{version|1.5}} ist der Lokale Split-Screen Modus verfügbar. Man kann diesen Modus starten indem man einen weiteren Joystick anschließt und Start drückt.  
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===Ecken-Hof===
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[[File:Four Corners Farm.png|thumb|Der Ecken-Hof]]
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Der [[Hoftypen|Ecken-Hof]] wurde speziell für den Mehrspielermodus entwickelt. Jeder Quadrant der Karte verfügt über einen kleinen Bereich, in dem sich Vorteile aus anderen Farmkarten wiederfinden. Außerdem gibt es in jedem Quadranten einen kleinen Teich, aus dem die Spieler Wasser schöpfen können. Die Karte "Ecken-Hof" ist jedoch auch für den Einzelspielermodus verfügbar.
    
===Hütte===
 
===Hütte===
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:''Für Hüttenplatzierung, siehe [[Hütte/Hütten-Standorte|Hütten-Standorte]]''
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Auf der Farm können bis zu 3  [[Hütte]]n gebaut werden (auswählbar während der Farmerstellung). Für jede gebaute Hütte kann ein weiterer Spieler beitreten.  Wenn die Farm mit weniger als 3 Hütten startet, kann Robin welche auf der Farm für je {{price|100}} bauen (max. 3 Insgesamt). Hüttenbau ist ein Sofortbau, deshalb können sie direkt am ersten Tag gebaut werden.
 
Auf der Farm können bis zu 3  [[Hütte]]n gebaut werden (auswählbar während der Farmerstellung). Für jede gebaute Hütte kann ein weiterer Spieler beitreten.  Wenn die Farm mit weniger als 3 Hütten startet, kann Robin welche auf der Farm für je {{price|100}} bauen (max. 3 Insgesamt). Hüttenbau ist ein Sofortbau, deshalb können sie direkt am ersten Tag gebaut werden.
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Beachte dass es keine Gewinnspannen-Option bei der Erstellung einer Einzelspieler-Datei gibt. Jedoch kann man eine Multiplayer-Datei erstellen, indem man im Hauptmenü statt "Neu" "Koop" auswählt und diese nach Erstellung der Speicherdatei im Einzelspieler-Modus laden. So hat man auch im Einzelspieler-Modus die ausgewählte Gewinnspanne.
 
Beachte dass es keine Gewinnspannen-Option bei der Erstellung einer Einzelspieler-Datei gibt. Jedoch kann man eine Multiplayer-Datei erstellen, indem man im Hauptmenü statt "Neu" "Koop" auswählt und diese nach Erstellung der Speicherdatei im Einzelspieler-Modus laden. So hat man auch im Einzelspieler-Modus die ausgewählte Gewinnspanne.
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===Ehe===
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Spieler können einen NPC heiraten, was [[Ehe|genauso funktioniert wie im Einzelspielermodus]]. Jeder NPC kann immer nur von einem Spieler geheiratet werden, und Kinder werden dem Haus des verheirateten Spielers hinzugefügt.
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Spieler können einen anderen Spieler heiraten, indem sie ihm einen [[Heiratsring]] geben. Verheiratete Spieler erhalten nach der Hochzeit eine [[Sternenfall-Frucht]] in einer lila Geschenkbox neben ihrem Hausbett (entspricht der Sternenfall-Frucht, die sie von einem NPC-Ehepartner erhalten). Ein Haus ist für Kinder geeignet, wenn es einem der verheirateten Spieler gehört, über das Kinderzimmer-Upgrade verfügt und der Spieler nicht bereits zwei Kinder hat und beide Spieler in einem Bett schlafen; das Spiel lässt einen Spieler dem anderen zufällig vorschlagen, Kinder zu haben. Wenn der Spieler akzeptiert, wird das Kind dem Haus hinzugefügt, in dem beide Spieler schlafen (wenn es geeignet ist), sonst dem Haus des anderen Spielers (wenn es geeignet ist), sonst dem aktuellen Haus.
    
===Gameplay===
 
===Gameplay===
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** Spieler können untereinander heiraten und Kinder haben. Spieler können sich durch einen herstellbaren Heiratsring einen Antrag machen. Die Anleitung für den Heiratsring kann für {{price|500}} beim [[Reisewagen]] erworben werden und wird es dem Spieler ermöglichen diesen für 5 [[Iridiumbarren]] und einer [[Prismatische Scherbe]] herzustellen.
 
** Spieler können untereinander heiraten und Kinder haben. Spieler können sich durch einen herstellbaren Heiratsring einen Antrag machen. Die Anleitung für den Heiratsring kann für {{price|500}} beim [[Reisewagen]] erworben werden und wird es dem Spieler ermöglichen diesen für 5 [[Iridiumbarren]] und einer [[Prismatische Scherbe]] herzustellen.
 
** Spieler können beim [[Blumentanz]]-Festival miteinander tanzen.
 
** Spieler können beim [[Blumentanz]]-Festival miteinander tanzen.
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===Geld===
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* Das Geld kann zwischen allen Spielern geteilt oder individuell aufgeteilt werden.
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** Dies kann beim Erstellen eines neuen Spiels oder im Buch im [[Haus des Bürgermeisters]] eingestellt werden.
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** Wenn die Geldtrennung nach Spielbeginn aktiviert wird, wird das Geld gleichmäßig auf alle Spieler im Spiel verteilt.
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** Wenn Geld nicht geteilt wird, kann das Buch im [[Haus des Bürgermeisters]] auch verwendet werden, um Geld zwischen Spielern zu senden.
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* Für jeden [[Versand|Gegenstand]], der in den Versandbehälter gelegt wird, wird der Preis von dem ''Online''-Spieler bestimmt, dessen [[Fähigkeiten]] ihn am meisten erhöhen würden.
    
===Erfahrung===
 
===Erfahrung===
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*Kampf
 
*Kampf
 
**Wer das Monster tötet, bekommt die Erfahrung. Es wird nicht geteilt.
 
**Wer das Monster tötet, bekommt die Erfahrung. Es wird nicht geteilt.
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==Chat==
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Der Chat ist eine Funktion, die es den Spielern ermöglicht, direkt im Spiel miteinander zu kommunizieren. Es gibt ebenfalls mehrere Befehle, die durch den Chat ausgeführt werden können, um Einstellungen zu verändern, andere Spieler direkt anzuschreiben, usw.
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 +
===Befehle===
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{|class="wikitable sortable"
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|-
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!Befehl
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!Beschreibung
 +
|-
 +
|<samp>h,<br />help</samp>
 +
|Zeigt eine Liste der verfügbaren Befehle an.
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|-
 +
|<samp>clear</samp>
 +
|Löscht das Chat-Protokoll des Spiels.
 +
|-
 +
|<samp>color-list</samp>
 +
|Zeigt die Liste der Chat-Farben:<br /><sup>''white, red, blue, green, jade, yellowgreen, pink, purple, yellow, orange, brown, gray, cream, salmon, peach, aqua, jungle, plum''</sup>
 +
|-
 +
|<samp>color</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>color <Farbe></code>
 +
<p>Legt fest, dass der Chat in der angegebenen Farbe angezeigt wird. Zum Einfärben einzelner Zeilen der Nachricht tippe <code>['''color''']Chat-Nachricht</code></p>
 +
<p>''Beispiel:'' <code>/color yellow</code>
 +
|-
 +
|<samp>dm,<br />message,<br />pm,<br />whisper</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>dm <Spieler> <Nachricht></code>
 +
<p>Senden einer privaten Nachricht an einen anderen Spieler in derselben Multiplayer-Sitzung.</p>
 +
|-
 +
|<samp>emote,<br />e</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>emote <Emote></code>
 +
<p>Führt ein [[#Emotes|Emote]] aus.</p>
 +
|-
 +
|<samp>list,<br />users,<br />players</samp>
 +
|Zeigt eine Liste der Namen aller Spieler an, die aktuell mit der Spielwelt verbunden sind.
 +
|-
 +
|<samp>mapscreenshot</samp>
 +
|Macht einen Screenshot des aktuellen Standorts und speichert ihn.
 +
|-
 +
|<samp>ping</samp>
 +
|Zeigt den Ping zum Host an. Beim Host wird für jeden Spieler der Ping angezeigt.
 +
|-
 +
|<samp>r</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>r <Nachricht></code>
 +
<p>Senden einer Antwort an den letzten Spieler, dessen private Nachricht zuletzt empfangen wurde  .</p>
 +
<p>''Beispiel:'' <code>/r Hallo Welt!</code> als Antwort zu einer privaten Nachricht.</p>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Diese Kommandos sind nur für den Host bestimmt:
 +
{|class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
!Befehl
 +
!Beschreibung
 +
|-
 +
|<samp>pause</samp>
 +
|Pausiert das Spiel für alle Spiele. Hierdurch werden alle Spiele an Ort und Stelle eingeforen.
 +
|-
 +
|<samp>resume</samp>
 +
|Setzt ein mit <code>/pause</code> pausiertes Spiel fort.
 +
|-
 +
|<samp>kick</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>kick <Spielername></code>
 +
<p>Trennt die Verbindung eines Spielers.</p>
 +
|-
 +
|<samp>ban</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>ban <Spielername></code>
 +
<p>Bannt einen Spieler (nicht nur den Charakter) von der Farm. Angegeben werden kann ein Spielername, einer User ID oder eine IP-Adresse.</p>
 +
|-
 +
|<samp>unban</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>unban <Spielername></code>
 +
<p>Entbannt einen Spieler, sodass dieser wieder beitreten kann.</p>
 +
|-
 +
|<samp>unbanAll</samp>
 +
|Entbannt alle aktuell gebannten Spieler, sodass diese wieder beitreten können.
 +
|-
 +
|<samp>sleepannouncemode</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>sleepannouncemode <Modus></code>
 +
<p>Ändert, wann Meldungen gesendet werden, wenn Spieler schlafen gehen.</p>
 +
<p>''Beispiele:''</p>
 +
*<code>/sleepannouncemode off</code> Schaltet alle Meldungen aus.
 +
*<code>/sleepannouncemode first</code> Zeigt eine Meldung an, wenn ein Spieler zum ersten Mal schlafen gegangen ist.
 +
*<code>/sleepannouncemode all</code> Zeigt immer eine Meldung an, wenn ein Spieler schlafen gegangen ist.
 +
|-
 +
|<samp>mbp,<br />movebuildpermission,<br />movepermissiong</samp>
 +
|''Syntax:'' <code>mbp <Berechtigung></code>
 +
<p>Ändert die Berechtigung der Mitspieler (nicht des Hosts), Gebäude vom [[Schreinerladen]] aus verschieben zu können.
 +
<p>''Beispiele:''</p>
 +
*<code>/mbp off</code> lässt die Mitspieler keine Gebäude verschieben.
 +
*<code>/mbp owned</code> lässt die Mitspieler genau die Gebäude verschieben, die sie selbst erbaut haben.
 +
*<code>/mbp on</code> lässt die Mitspieler alle Gebäude verschieben.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===Emojis===
 +
:''Siehe: [[Mehrspieler/Emojis]]''
 +
 +
===Emotes===
 +
:''See [[Mehrspieler/Emotes]]''
 +
 +
==Referenzen==
 +
<references />
    
[[Category:Spiel]]
 
[[Category:Spiel]]
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