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Beispiel: [[Weizen]] 100% Gewinnspanne = {{price|25}} <=> 25% Gewinnspanne = {{price|6}}
 
Beispiel: [[Weizen]] 100% Gewinnspanne = {{price|25}} <=> 25% Gewinnspanne = {{price|6}}
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Der Kaufpreis für Saat in [[Pierres]] und für [[Grasbündel]], [[Zucker]], [[Weizenmehl]] und [[Reis]] im [[Joja-Markt]] sind ebenfalls angepasst. Die Preise für Waren beim [[Schmied]] und beim [[Anglerbedarf]], Gebäude, Werkzeugverbesserungen und die Goldbelohnungen für Aufgaben sind nicht betroffen.  
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Der Kaufpreis für Saat in [[Pierres Gemischtwarenladen]] und für [[Grasbündel]], [[Zucker]], [[Weizenmehl]] und [[Reis]] im [[Joja-Markt]] sind ebenfalls angepasst. Die Preise für Waren beim [[Schmied]] und beim [[Anglerbedarf]], Gebäude, Werkzeugverbesserungen und die Goldbelohnungen für Aufgaben sind nicht betroffen.  
    
Das macht es viel schwieriger in der Anfangsphase Gold zu erhalten; gleichmäßiges Ausbauen der Fähigkeiten, Items selbst herzustellen und Hilfegesuchen nachzukommen ist viel wichtiger.
 
Das macht es viel schwieriger in der Anfangsphase Gold zu erhalten; gleichmäßiges Ausbauen der Fähigkeiten, Items selbst herzustellen und Hilfegesuchen nachzukommen ist viel wichtiger.
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