Konsolenversionsverlauf: Unterschied zwischen den Versionen
K |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Übersetzen}} | {{Übersetzen}} | ||
− | Stardew Valley | + | Stardew Valley wurde ursprünglich am 26. Februar 2016 für Windows veröffentlicht. Mitte Dezember 2016 kam eine portierte Version für die Playstation 4 und Xbox One heraus. |
− | + | Zu diesem Zeitpunkt wurde auch bekannt gegeben, dass es eine weitere Version für den Nintendo Switch geben wird.<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>, | |
− | '' | + | ''Für eine detaillierte Zusammenfassung der Änderungen im Besonderen bei der PC Version schaue hier: [[Versionsgeschichte]].'' |
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100% | {| class="wikitable" id="cellstretch" width=100% | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
![[File:Nintendo_Switch_Logo.png|30px]] | ![[File:Nintendo_Switch_Logo.png|30px]] | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
− | |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |Version 1.2<br /> | + | |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |Version 1.2<br />22. Juni 2017 |
− | |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |Version 1.2<br /> | + | |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |Version 1.2<br />22. Juni 2017 |
− | |id="Version 1.2.35" style="text-align: center;" |Version 1.2.36<br />November | + | |id="Version 1.2.35" style="text-align: center;" |Version 1.2.36<br />5. November 2017 |
| | | | ||
===1.2 Changes=== | ===1.2 Changes=== | ||
− | '' | + | ''Vergleichbar mit [[Versionsgeschichte#1.2.31|PC Version 1.2.31]]'' |
− | ; | + | ; Änderungen |
− | :* | + | :* Übersetzung ins Deutsche, [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]]. |
− | :* | + | :* Die Bedienung mit einem Controller wurde erleichtert. |
− | |||
− | ; | + | |
+ | ; Bugs behoben | ||
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object | :* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object | ||
:* Increased stability of preference-saving code. | :* Increased stability of preference-saving code. | ||
− | :* | + | :* Fehler behoben, der das Spiel crashen lies wenn ein Schwein ein Trüffel spawnen lassen hat wo kein Platz war. |
:* Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game. | :* Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game. | ||
:* Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event. | :* Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event. | ||
:* Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event. | :* Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event. | ||
:* Farming level now affects crop yield prior to level 10. | :* Farming level now affects crop yield prior to level 10. | ||
− | :* | + | :* Fehler behoben, der beim Laden von Speicherständen einen Crash verursacht hat. |
:* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest. | :* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest. | ||
:* Minor performance improvements on the farm. (Console Specific) | :* Minor performance improvements on the farm. (Console Specific) | ||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
====[[File:Nintendo_Switch_Logo.png|16px]] Nintendo Switch Changes==== | ====[[File:Nintendo_Switch_Logo.png|16px]] Nintendo Switch Changes==== | ||
− | + | Zur Nintendo Veröffentlichung wurde einige grundlegende Sachen geändert. Otherwise it reflects [[Versionsgeschichte#1.2.31|PC Version 1.2.31]] as well. | |
=====1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>===== | =====1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>===== | ||
− | ''November | + | ''29. November 2017'' |
− | :* | + | :* Die Zeit beim Speichern wurde verkürzt, außerdem ist der Speicherbildschirm nun animiert. |
− | :* | + | :* Das [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw Video aufnehmen] Feature wird nun unterstützt! |
− | :* | + | :* Wird ein Controller verbunden, öffnet sich die Controller Einstellungsseite des Nintendo. |
:* The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English. | :* The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English. | ||
:* Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press. | :* Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press. |
Version vom 6. Dezember 2017, 11:28 Uhr
Unvollständige Übersetzung Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt.
Du bist herzlich eingeladen, uns dabei durch die Bearbeitung dieses Textes zu unterstützen! |
Stardew Valley wurde ursprünglich am 26. Februar 2016 für Windows veröffentlicht. Mitte Dezember 2016 kam eine portierte Version für die Playstation 4 und Xbox One heraus.
Zu diesem Zeitpunkt wurde auch bekannt gegeben, dass es eine weitere Version für den Nintendo Switch geben wird.[1],
Für eine detaillierte Zusammenfassung der Änderungen im Besonderen bei der PC Version schaue hier: Versionsgeschichte.
Version/Release | Summary of Changes | ||
---|---|---|---|
Version 1.2 22. Juni 2017 |
Version 1.2 22. Juni 2017 |
Version 1.2.36 5. November 2017 |
1.2 ChangesVergleichbar mit PC Version 1.2.31
Nintendo Switch ChangesZur Nintendo Veröffentlichung wurde einige grundlegende Sachen geändert. Otherwise it reflects PC Version 1.2.31 as well. 1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)[2]29. November 2017
1.2.35 Changes (Day One Patch)October 5th, 2017
1.2.34 ChangesOctober 5th, 2017
|
Version 1.03 January 31st, 2017[3] |
Version 1.14 January 31st, 2017[4] |
1.03 Changes (PlayStation 4)Equates to PC version 1.11
1.14 Changes (Xbox One)Equates to PC version 1.11
| |
Version 1.02 December 17th, 2016[5] |
Version 1.13 December 20th, 2016[6] |
1.02 Changes (PlayStation 4)Equates to PC version 1.11 A bugfix patch was released for PlayStation 4 on December 17th, 2016, and Xbox One on December 20th, 2016. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
1.13 Changes (Xbox One)Equates to PC version 1.11
| |
Version 1.0 December 13th, 2016[7] |
Version 1.12 December 14th, 2016[8] |
1.0 ChangesEquates to PC version 1.11 The inital console release for both Xbox and PS4 has the same game content as PC version 1.1.1. There were a number of changes made to the game to make it run/control for these specific consoles - but no content changes from the current PC release.
|
- ↑ http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/
- ↑ https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/
- ↑ http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
- ↑ http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
- ↑ http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
- ↑ http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
- ↑ http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/
- ↑ http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/