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| '''Kampf''' ist die [[Fähigkeiten|Fähigkeit]], die mit dem Bekämpfen von [[Monster|Monstern]] in [[Minen|den Minen]], der [[Schädelhöhle]] oder auf dem [[Hoftypen|Wildnis-Hof]] in Verbindung gebracht wird. | | '''Kampf''' ist die [[Fähigkeiten|Fähigkeit]], die mit dem Bekämpfen von [[Monster|Monstern]] in [[Minen|den Minen]], der [[Schädelhöhle]] oder auf dem [[Hoftypen|Wildnis-Hof]] in Verbindung gebracht wird. |
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| Kampf wird durch das Töten von Monstern erhöht. Jede Steigerung in der Kampfstufe gibt +5 [[Gesundheit]] und ein oder mehr [[Herstellung]]s- oder [[Kochen|Koch]]rezepte. (Wählt man den Kämpfer-Beruf ab Level 5, gibt diese +15 Gesundheit anstatt wie normal +5 Gesundheit, während es bei Kundschafter, Akrobat, Desperado oder Grobian keine Gesundheit gibt.) | | Kampf wird durch das Töten von Monstern erhöht. Jede Steigerung in der Kampfstufe gibt +5 [[Gesundheit]] und ein oder mehr [[Herstellung]]s- oder [[Kochen|Koch]]rezepte. (Wählt man den Kämpfer-Beruf ab Level 5, gibt diese +15 Gesundheit anstatt wie normal +5 Gesundheit, während es bei Kundschafter, Akrobat, Desperado oder Grobian keine Gesundheit gibt.) |
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− | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Kampffähigkeit== | + | ==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]] Kampffähigkeit== |
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| Indem man den Kundschafter-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonis für kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Selbst mit allen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen. | | Indem man den Kundschafter-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonis für kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Selbst mit allen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen. |
− | (Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Rings|Ringen]] mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% [Basis * 1-5*1.1*1.1] mit allen Boosts, nicht 50% + 10% + 10% = 70%). | + | (Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Ringe]]n mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% [Basis * 1-5*1.1*1.1] mit allen Boosts, nicht 50% + 10% + 10% = 70%). |
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− | Die maximale kritische Treferchance beträgt 10.89%, welche mit einem [[Wicked Kris|Gemeiner Kris]], zwei [[Topaz Ring|Topas Ringen]] und der Kundschafter-Fähigkeit erreicht werden kann. | + | Die maximale kritische Trefferchance beträgt 10.89%, welche mit einem [[Gemeiner Kris|Gemeinen Kris]], zwei [[Topas-Ring|Topas Ringen]] und der Kundschafter-Fähigkeit erreicht werden kann. |
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| Die Desperado-Fähigkeit erhöht den Schaden von kritischen Treffern von ungefähr 3x auf ungefährt 21x. Mit der erforderlichen Kundschafter-Fähigkeit tritt der kritische Schaden des Spielers zu ungefähr 2% der Zeit auf, was auf lange Sicht zu einem zusätzlichen Schaden von 42% führt. | | Die Desperado-Fähigkeit erhöht den Schaden von kritischen Treffern von ungefähr 3x auf ungefährt 21x. Mit der erforderlichen Kundschafter-Fähigkeit tritt der kritische Schaden des Spielers zu ungefähr 2% der Zeit auf, was auf lange Sicht zu einem zusätzlichen Schaden von 42% führt. |
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| ==Erfahrungspunkte== | | ==Erfahrungspunkte== |
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− | In der folgenden Tabelle sind die Erfahrungspunkte aufgelistet, die man für das Töten eines bestimmten [[Monster|Monsters]] bekommt. (Diese Information findet man unter <span style="font-family: 'Courier New', monospace;">Data\Monsters.xnb</span>). | + | In der folgenden Tabelle sind die Erfahrungspunkte aufgelistet, die man für das Töten eines bestimmten [[Monster|Monsters]] bekommt. (Diese Information findet man unter <span style="font-family: 'Courier New', monospace;">Data\Monsters.de-DE.xnb</span>). |
− | {| class="wikitable sortable" | + | {|class="wikitable sortable" |
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| !Monster | | !Monster |
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| |- | | |- |
− | |{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}} | + | |{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}}{{name|Purple Slime|alt=Schleime{{!}}Lila Schleim}}{{name|Copper Slime|alt=Schleime{{!}}Kupfer Schleim}}{{name|Iron Slime|alt=Schleime{{!}}Eisen Schleim}} |
− | {{name|Purple Slime|alt=Schleime{{!}}Lila Schleim}} | |
| |10 | | |10 |
| |- | | |- |
− | |{{name|Big Slime|image=Big Slime Sprite.png|alt=Schleime{{!}}Großer Schleim}} | + | |{{name|Big Slime Sprite|alt=Schleime{{!}}Großer Schleim}} |
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| |{{name|Lava Bat|alt=Fledermäuse{{!}}Lava-Fledermaus}} | | |{{name|Lava Bat|alt=Fledermäuse{{!}}Lava-Fledermaus}} |
| |15 | | |15 |
| + | |- |
| + | |{{name|Iridium Bat|link=Fledermäuse{{!}}Iridium-Fledermaus}} |
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| |- | | |- |
| |{{name|Stone Golem|alt=Steingolem}} | | |{{name|Stone Golem|alt=Steingolem}} |
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| |{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}} | | |{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}} |
| |12 | | |12 |
| + | |- |
| + | |{{name|Iridium Crab|alt=Iridium-Krabbe}} |
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| |- | | |- |
| |{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}} | | |{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}} |
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| |{{name|Serpent|alt=Giftschlange}} | | |{{name|Serpent|alt=Giftschlange}} |
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| + | |- |
| + | |{{name|Pepper Rex|alt=Pfeffer Rex}} |
| + | |7 |
| + | |- |
| + | |{{name|Haunted Skull|alt=Spukender Schädel}} |
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| |- | | |- |
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| ==Status Verbesserungen== | | ==Status Verbesserungen== |
− | Das essen von bestimmter [[Cooking|Nahrung]], tragen von [[Footwear|Schuhen]], [[Rings|Ringen]] und bestimmter [[Weapons|Waffen]], verbessert die Werte im Kampf. | + | Das Essen von bestimmter [[Kochen|Nahrung]], Tragen von [[Schuhe]]n, [[Ringe|Ringen]] und bestimmter [[Waffen]], verbessert die Werte im Kampf. |
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− | <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Attack|Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Weapons|Waffe]] pro Schlag anrichtet.</p> | + | <p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Waffen]] pro Schlag anrichtet.</p> |
− | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Crit. Power|Kritischer Schaden]] verstärkt den Schaden bei einem kritischen Treffer.</p> | + | <p>[[File:Crit. Power.png|24px|link=]] [[Kritische Kraft]] verstärkt den Schaden bei einem kritischen Treffer.</p> |
− | <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Defense|Verteidigung]] bestimmt den Schaden den der Spieler pro Treffer erhält.</p> | + | <p>[[File:Defense.png|24px|link=]] [[Verteidigung]] bestimmt den Schaden den der Spieler pro Treffer erhält.</p> |
− | <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Immunity|Immunität]] beeinflusst die Fähigkeit des Spielers sich zu erholen, nachdem er von einem Gegner getroffen wurde.</p> | + | <p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[Immunität]] beeinflusst die Fähigkeit des Spielers sich zu erholen, nachdem er von einem Gegner getroffen wurde.</p> |
− | <p>Das [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Weight|Gewicht]] einer Waffe bestimmt wie stark ein Gegner zurückgestoßen wird, wenn der Spieler zuschlägt.</p> | + | <p>Das [[File:Weight.png|24px|link=]] [[Gewicht]] einer Waffe bestimmt wie stark ein Gegner zurückgestoßen wird, wenn der Spieler zuschlägt.</p> |
− | <p>Die [[File:Speed_w.png|24px|link=]][[Speed|Geschwindigkeit]] einer [[Weapons|Waffe]] und die [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Spielergeschwindigkeit]] sind ein wichtiger Faktor für einen erfolgreichen Kampf.</p> | + | <p>Die [[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit]] einer [[Waffen|Waffe]] und die [[File:Speed.png|24px|link=]] [[Geschwindigkeit|Spielergeschwindigkeit]] sind ein wichtiger Faktor für einen erfolgreichen Kampf.</p> |
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