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| | 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}}) | | | 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}}) |
− | | Das Spiel wurde bis Stardew Valley {{version|1.2.33}} vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und MacOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com] (2012-2013) und [https://stardewvalley.net/blog/ offizielle Webseite] (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. | + | | Das Spiel wurde bis Stardew Valley {{version|1.2.33}} vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com] (2012-2013) und [https://stardewvalley.net/blog/ offizielle Webseite] (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. |
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| | 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}}) | | | 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}}) |
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| ===Publisher=== | | ===Publisher=== |
− | Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish], am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels [http://playstarbound.com Starbound], veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, XBox One, Playstation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS. | + | Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish], am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels [http://playstarbound.com Starbound], veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS. |
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| ===Unterstützte Plattformen === | | ===Unterstützte Plattformen === |
− | Stardew Valley ist auf PC (Linux, MacOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen. | + | Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen. |
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| Daten der Erstveröffentlichung: | | Daten der Erstveröffentlichung: |
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| | style="background:#CFC;"| [[Gespeichertes_Spiel#Einen_Spielstand_übertragen|Ja]]*** | | | style="background:#CFC;"| [[Gespeichertes_Spiel#Einen_Spielstand_übertragen|Ja]]*** |
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− | <nowiki>*</nowiki> Die Playstation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 <ref>https://twitter.com/ConcernedApe/status/1179184692387442688</ref><br> | + | <nowiki>*</nowiki> Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 <ref>https://twitter.com/ConcernedApe/status/1179184692387442688</ref><br> |
| <nowiki>**</nowiki> Die mobilen Versionen unterstützen derzeit kein vereinfachtes Chinesisch.<br> | | <nowiki>**</nowiki> Die mobilen Versionen unterstützen derzeit kein vereinfachtes Chinesisch.<br> |
| <nowiki>***</nowiki> Mobile Spielstände können auf den PC übertragen werden, PC 1.5 Spielstände werden auf Mobilgeräten nicht unterstützt, bis die Mobilversionen von Android und iOS das 1.5 Update erhalten. | | <nowiki>***</nowiki> Mobile Spielstände können auf den PC übertragen werden, PC 1.5 Spielstände werden auf Mobilgeräten nicht unterstützt, bis die Mobilversionen von Android und iOS das 1.5 Update erhalten. |