Änderungen

251 Bytes hinzugefügt ,  20:19, 19. Aug. 2018
Übersetzung fertiggestellt.
Zeile 1: Zeile 1: −
{{Übersetzen}}
   
:''Für eine Liste der Fische und ihre Fundorte, schau die [[Fisch]] Seite.''
 
:''Für eine Liste der Fische und ihre Fundorte, schau die [[Fisch]] Seite.''
 
:''Für einen Index zu der kompletten Fischsammlung, schau [[Sammlung#Fisch|Sammlungen]].''
 
:''Für einen Index zu der kompletten Fischsammlung, schau [[Sammlung#Fisch|Sammlungen]].''
Zeile 16: Zeile 15:  
Die Minispielanzeige besteht aus zwei größeren Rechtecken: einer blauen Wassertiefenanzeige zur Linken und einem Fortschrittsbalken zur Rechten. Im Tiefenmeter befindet sich ein kleineres, bewegliches grünes Rechteck, welches den Wirkungsbereich der Angelschnur anzeigt. Das Ziel des Minispieles ist es, das kleine, sich bewegende Fischsymbol auf dem grünen Rechteck zu halten, bis sich der Fortschrittsbalken zur Rechten vollständig gefüllt hat. Falls das Symbol des Fisches sich über oder unter das grüne Rechteck bewegt, leert sich der Fortschrittsbalken wieder; der Fisch entkommt, wenn der Balken zu Nichts dahinschwindet. Das Spiel verkündet einen perfekten Fang, wenn der Fisch das grüne Rechteck während des gesamten Prozesses nicht verlassen hat.
 
Die Minispielanzeige besteht aus zwei größeren Rechtecken: einer blauen Wassertiefenanzeige zur Linken und einem Fortschrittsbalken zur Rechten. Im Tiefenmeter befindet sich ein kleineres, bewegliches grünes Rechteck, welches den Wirkungsbereich der Angelschnur anzeigt. Das Ziel des Minispieles ist es, das kleine, sich bewegende Fischsymbol auf dem grünen Rechteck zu halten, bis sich der Fortschrittsbalken zur Rechten vollständig gefüllt hat. Falls das Symbol des Fisches sich über oder unter das grüne Rechteck bewegt, leert sich der Fortschrittsbalken wieder; der Fisch entkommt, wenn der Balken zu Nichts dahinschwindet. Das Spiel verkündet einen perfekten Fang, wenn der Fisch das grüne Rechteck während des gesamten Prozesses nicht verlassen hat.
   −
Man kann den grünen Balken durch rasantes, wiederholtes Drücken der linken Maustaste langsam steigen lassen. Langsameres Klicken hält das Rechteck an Ort und Stelle, wenn es sich nicht am Boden der Anzeige befindet. Klickt man nicht, sinkt er. Hält man die linke Maustaste, erreicht man eine höhere Steiggeschwindigkeit im Vergleich zum wiederholten Klicken. Es ist jedoch Sorgfalt geboten, da der Balken schnell in Schwung kommt und Zeit braucht um diesen wieder zu verlieren, weshalb man leicht über den Fisch hinausschießt und so die Fortschrittsanzeige leert.
+
Man kann den grünen Schwimmerbalken durch rasantes, wiederholtes Drücken der linken Maustaste langsam steigen lassen. Langsameres Klicken hält das Rechteck an Ort und Stelle, wenn es sich nicht am Boden der Anzeige befindet. Klickt man nicht, sinkt er. Hält man die linke Maustaste, erreicht man eine höhere Steiggeschwindigkeit im Vergleich zum wiederholten Klicken. Es ist jedoch Sorgfalt geboten, da der Balken schnell in Schwung kommt und Zeit braucht um diesen wieder zu verlieren, weshalb man leicht über den Fisch hinausschießt und so die Fortschrittsanzeige leert.
    
Der grüne Balken wird mit höheren Stufen in Fischen und besseren Angelruten größer. Die sprunghaften Bewegungen der Fische verringern sich ebenfalls auf diese Weise, was die Kontrolle mittels sanfterer Bewegungen des grünen Balkens verbessert.
 
Der grüne Balken wird mit höheren Stufen in Fischen und besseren Angelruten größer. Die sprunghaften Bewegungen der Fische verringern sich ebenfalls auf diese Weise, was die Kontrolle mittels sanfterer Bewegungen des grünen Balkens verbessert.
Zeile 59: Zeile 58:  
|}<section end="fishingrods" />
 
|}<section end="fishingrods" />
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] Fischen Fähigkeit==
+
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] Fischen Fähigkeitsstufe==
<p>Fishing Skill erhöht sich beim angeln von [[Fisch]] oder [[Müll]] mit einer Angel oder durch die [[Krabbenreuse]]s.</p>
+
<p>Die Fischen Fähigkeitsstufe erhöht sich beim angeln von [[Fisch]] oder [[Müll]] mit einer Angel oder durch die [[Krabbenreuse]].</p>
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite. Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
<p>Jede Stufe gewährt +1 Angelruten-[[Fähigkeiten#Effektivität|Effektivität]], erhöht die minimale Fischgröße (in/cm) und Schwimmerbalkenhöhe, und verringert die maximale Zeit bevor ein Fisch anbeißt. Die Fischen Fähigkeitsstufe
 +
erhöht auch die Wahrscheinlichkeit auf hochqualitative (silberner oder goldener Stern) zu treffen.</p>
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
    
==Erfahrungspunkte==
 
==Erfahrungspunkte==
Die Menge von Erfahrungspunkten, die man für jeden gefangenen Fisch erhält, errechnet sich wie folgt:
+
Die Menge an Erfahrungspunkten, die man für jeden gefangenen Fisch erhält, errechnet sich wie folgt:
    
(Qualität des Fisches (Sterne) + 1) * 3 + Fisch Schwierigkeit (ein Wert von 5-110 bedingt von dem Fisch) / 3
 
(Qualität des Fisches (Sterne) + 1) * 3 + Fisch Schwierigkeit (ein Wert von 5-110 bedingt von dem Fisch) / 3
   −
Die Zahl wird Multipliziert mit 2,2 wenn man auch einen Schatz erhält, mit 2,4 wenn es Perfekt war und mit 5 wenn es ein legendärer Fisch war. Zum Beispiel würde man für eine normale Qualitäts-Sardine (Schwierigkeit 30) (0+1)*3+30/3 = 13 EP erhalten.
+
Die Zahl wird Multipliziert mit 2,2; wenn man auch einen Schatz erhält, mit 2,4; wenn es Perfekt war und mit 5 wenn es ein legendärer Fisch war. Zum Beispiel würde man für eine normale Qualitäts-Sardine (Schwierigkeit 30) (0+1)*3+30/3 = 13 EP erhalten.
    
Krabbenreusen geben jedes Mal wenn ihr Inhalt eingesammelt wird 5 EP (egal was darin war).
 
Krabbenreusen geben jedes Mal wenn ihr Inhalt eingesammelt wird 5 EP (egal was darin war).
Zeile 76: Zeile 76:  
Fischen von Müll mit der Angelrute gibt 3 EP. Algen und Seetang geben auch 3 EP.
 
Fischen von Müll mit der Angelrute gibt 3 EP. Algen und Seetang geben auch 3 EP.
   −
Die EP die für die nächste Stufe gebraucht werden sind die selben für alle Fähigkeiten:
+
Die EP, für einen Stufenaufstieg sind die gleichen für alle Fähigkeiten:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Zeile 146: Zeile 146:  
|}
 
|}
   −
Fußnote: Das erste Level von Fischen kann nicht mit [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]] gemacht werden, da der Spieler noch keinen Zugriff zu [[Köder|Ködern]] hat bis Level 2 erreicht wurde.
+
Fußnote: Die erste Stufe des Fischens kann nicht mit [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]] gemacht werden, da der Spieler noch keinen Zugriff zu [[Köder|Ködern]] hat bis Stufe 2 erreicht wurde.
   −
==Food==
+
==Nahrung==
Certain [[Cooking|cooked dishes]] will temporarily increase fishing level.
+
Bestimmte [[Kochen|gekochte Gerichte]] können die Fischen-Fähigkeitsstufe vorübergehend erhöhen.
 
{{Recipes|header}}
 
{{Recipes|header}}
 
{{:Fischsuppe|RecipeRow}}
 
{{:Fischsuppe|RecipeRow}}
Zeile 162: Zeile 162:     
==Schätze==
 
==Schätze==
During the fishing mini-game, a treasure chest will occasionally appear inside the vertical bar. Treasure chests have their own progression bar, fillable by keeping the green bobber bar behind the treasure chest icon [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. If obtained, the player is awarded a random bonus loot after catching the fish.  Losing the fish also loses the treasure chest.  
+
Während des Fischen-Minispieles können ab und an Schatztruhen innerhalb der vertikalen Leiste erscheinen. Schatztruhen haben ihren eigene Fortschrittsbalken, die durch das Halten der Schwimmerleiste auf dem Schatztruhensymbol gefüllt werden [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. Bei Erlangen entlohnen sie den Spieler mit einer zufälligen Bonusbeute nachdem der Fisch gefangen wurde. Wird der Fisch verloren, wird auch die Schatztruhe verloren.
   −
The base chance of finding a chest is 15%. The probability can be increased with the [[Magnet]] (+15%), the [[Treasure Hunter]] (+5%) and the [[#Fishing Skill|Pirate profession]] (+15%) for a total of 50% chance. It is further increased by daily [[Luck]] + (Luck / 2.0).
+
Die Basischance eine Truhe zu finden liegt bei 15%. Die Wahrscheinlichkeit kann erhöht werden mit dem [[Magnet]]en (+15%), dem [[Schatzjäger]] (+5%) und dem [[#Fischen Fähigkeit|Piraten-Beruf]] (+15%) auf eine insgesamt 50% Chance. Es kann weiterhin erhöht werden durch tägliches [[Glück]] + (Glück / 2,0).
   −
The following is a list of all items that can be found inside Treasure Chests.
+
Folgendes ist eine Liste aller Gegenstände die in Schatztruhen gefunden werden können.
    
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
!Item
 
!Item
!Number in Chest
+
!Anzahl in der Truhe
!Fishing Level Required
+
!Fischen-Stufe benötigt
!Other Requirements
+
!Andere Voraussetzungen
 
|-
 
|-
 
|{{name|Treasure Chest|alt=Schatzkiste}}
 
|{{name|Treasure Chest|alt=Schatzkiste}}
Zeile 178: Zeile 178:  
|-
 
|-
 
|{{name|Iridium Ore}}
 
|{{name|Iridium Ore}}
|1-2|| ||Must cast Max Distance
+
|1-2|| ||Maximale Wurfdistanz benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Gold Ore}}
 
|{{name|Gold Ore}}
|1-24|| ||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1-24|| ||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Iron Ore}}
 
|{{name|Iron Ore}}
Zeile 199: Zeile 199:  
|-
 
|-
 
|{{name|Dressed Spinner}}
 
|{{name|Dressed Spinner}}
|1||6+ ||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1||6+ ||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Bait|link=Bait (item){{!}}Bait}}
 
|{{name|Bait|link=Bait (item){{!}}Bait}}
Zeile 207: Zeile 207:  
|1
 
|1
 
|
 
|
|Only if you've already found 1+ Lost Books, and the [[Museum]]'s Library collection is not complete
+
|Nur wenn man bereits 1+ verlorene Bücher fand, und die [[Museum]]s Bibliothek nicht komplett ist.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Skeletal Tail}}
 
|{{name|Skeletal Tail}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Nautilus Fossil}}
 
|{{name|Nautilus Fossil}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Amphibian Fossil}}
 
|{{name|Amphibian Fossil}}
|1-2||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1-2||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ancient Doll}}
 
|{{name|Ancient Doll}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Elvish Jewelry}}
 
|{{name|Elvish Jewelry}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Chewing Stick}}
 
|{{name|Chewing Stick}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ornamental Fan}}
 
|{{name|Ornamental Fan}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Dinosaur Egg}}
 
|{{name|Dinosaur Egg}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Rare Disc}}
 
|{{name|Rare Disc}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ancient Sword}}
 
|{{name|Ancient Sword}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Spoon}}
 
|{{name|Rusty Spoon}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Spur}}
 
|{{name|Rusty Spur}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Rusty Cog}}
 
|{{name|Rusty Cog}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Chicken Statue}}
 
|{{name|Chicken Statue}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ancient Seed}}
 
|{{name|Ancient Seed}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Prehistoric Tool}}
 
|{{name|Prehistoric Tool}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Dried Starfish}}
 
|{{name|Dried Starfish}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Anchor}}
 
|{{name|Anchor}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Glass Shards}}
 
|{{name|Glass Shards}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Bone Flute}}
 
|{{name|Bone Flute}}
|1||2+||Only if you've already found 1+ artifacts
+
|1||2+||Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Strange Doll (yellow)|link=Strange Doll (yellow){{!}}Strange Doll}}
 
|{{name|Strange Doll (yellow)|link=Strange Doll (yellow){{!}}Strange Doll}}
Zeile 282: Zeile 282:  
|-
 
|-
 
|{{name|Magma Geode}}
 
|{{name|Magma Geode}}
|1-6|| ||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1-6|| ||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Fire Quartz}}
 
|{{name|Fire Quartz}}
|1-4||2+||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1-4||2+||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ruby}}
 
|{{name|Ruby}}
|1-4||2+||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1-4||2+||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Emerald}}
 
|{{name|Emerald}}
|1-4||2+||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|1-4||2+||Maximale Wurfdistanz oder ein Feld weniger als diese benötigt.
 
|-
 
|-
 
|{{name|Frozen Tear}}
 
|{{name|Frozen Tear}}
Zeile 385: Zeile 385:     
==Errungenschaften==
 
==Errungenschaften==
Es gibt 4 [[Erfolge|Errungenschaften]] verbunden zum Fischen.
+
Es gibt 4 [[Erfolge|Errungenschaften]] verbunden mit Fischen.
*Fisherman (Catch 10 different [[fisch]])
+
*Fischer (Fange 10 verschiedene [[Fische]].)
*Ol' Mariner (Catch 24 different [[fisch]])
+
*Alter Seemann (Fange 24 verschiedene [[Fische]].)
*Master Angler (Catch every [[fisch]])
+
*Meisterangler (Fange alle [[Fische]].)
*Mother Catch (Catch 100 [[fisch]])
+
*Massiver Fang (Fange 100 [[Fische]].)
   −
==Bugs==
+
==Spielfehler==
Momentan gibt es einen Bug wo man die Zeit pausieren kann während man Fischt durch das klicken des Hofbuch-Symbols. Fische können noch immer auftauchen während die Zeit pausiert ist, dies erlaubt dem Spiele sehr viel mehr Fische pro Tag zu fangen. Dies eliminiert nahezu den Gebrauch von Ködern.
+
Momentan gibt es einen Fehler, bei dem man die Zeit pausieren kann während man Fischt durch das klicken des Hofbuch-Symbols. Fische können noch immer auftauchen während die Zeit pausiert ist, dies erlaubt dem Spiele sehr viel mehr Fische pro Tag zu fangen und eliminiert nahezu den Gebrauch von Ködern.
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
22

Bearbeitungen