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''Positive Effekte''
 
''Positive Effekte''
*Streicheln ('''+32 bis +36''' abhängig von der Tierart, verdoppelt sich, wenn der Spieler die Fähigkeit [[Shepherd]] oder [[Coopmaster]] hat)
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*Streicheln ('''+32 bis +36''' abhängig von der Tierart, verdoppelt sich, wenn der Spieler die Fähigkeit [[Hirte]] oder [[Stallmeister]] hat)
 
*Draußen Gras essen ('''Setzt Stimmung auf 255''')
 
*Draußen Gras essen ('''Setzt Stimmung auf 255''')
 
*Während des Winters: Tier ist in einem Raum mit einer Heizung und hat Stimmung 150 oder höher ('''+4 bis +8 alle 10 Minuten''' nach 18:00 Uhr, die der Spieler bleibt wach bleibt. Nur eine Heizung erforderlich. ''Überschreibt alle anderen "alle 10 Minuten"-Effekte'')
 
*Während des Winters: Tier ist in einem Raum mit einer Heizung und hat Stimmung 150 oder höher ('''+4 bis +8 alle 10 Minuten''' nach 18:00 Uhr, die der Spieler bleibt wach bleibt. Nur eine Heizung erforderlich. ''Überschreibt alle anderen "alle 10 Minuten"-Effekte'')
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