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Sobald die Gesundheit des Spielers Null erreicht, wird er ohnmächtig und wird daraufhin entweder von [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] oder [[Harvey]] geweckt, je nachdem, wer die höchste [[Freundschaft]] hat. Man kann im Eingangsbereich der Mine, Ihrem Schlafzimmer oder in Harveys Klinik geweckt werden, je nachdem, wer den Spieler weckt. Wird man innerhalb des Skull Dungeon ohnmächtig, wird man stets im Krankenhaus geweckt.
 
Sobald die Gesundheit des Spielers Null erreicht, wird er ohnmächtig und wird daraufhin entweder von [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] oder [[Harvey]] geweckt, je nachdem, wer die höchste [[Freundschaft]] hat. Man kann im Eingangsbereich der Mine, Ihrem Schlafzimmer oder in Harveys Klinik geweckt werden, je nachdem, wer den Spieler weckt. Wird man innerhalb des Skull Dungeon ohnmächtig, wird man stets im Krankenhaus geweckt.
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Wird der Spieler ohnmächtig, gehen Geld, Gegenstände und der aktuellen Fortschritt teilweise verloren. Gegenstände, die verloren gegangen sind, sind tatsächlich weg, daher ist es eine gute Idee, Wertsachen während der Erforschung in einer Truhe zu lagern. Der Betrag des verlorenen Geldes wird durch das aktuelles Geld definiert. Bis zu 5000g (ab Version 1.06) können während der Bewusstlosigkeit verloren gehen.
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Wird der Spieler ohnmächtig, gehen Geld, Gegenstände und der aktuellen Fortschritt teilweise verloren. Gegenstände, die verloren gegangen sind, sind tatsächlich weg, daher ist es eine gute Idee, Wertsachen während der Erforschung in einer Truhe zu lagern. Der Betrag des verlorenen Geldes wird durch das aktuelles Geld definiert. Bis zu {{price|5000}} (ab Version 1.06) können während der Bewusstlosigkeit verloren gehen.
    
Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren.
 
Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren.
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