Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden. | Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden. |