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{{Stub|Infos Android, NPC-Entfernung}}
 
:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Handy-Spielstände]]''.
 
:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Handy-Spielstände]]''.
 
Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
 
Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
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