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'''Nutzpflanzen''' sind Pflanzen, die aus Samen geerntet werden, um für den Zweck von Geldgewinn, Nahrung oder Verschenkung geerntet werden. Im Allgemeinen ist jede Ernte saisonal. Wenn die Jahreszeiten sich ändern (nach dem 28. Tag), werden die Pflanzen verdorren und sterben (mit Ausnahme von Kaffeebohne, Sonnenblume, Mais, Weizen und Uralte Frucht). Zu Pflanzen gehören Obst und Gemüse, die in Gelees, Eingelegtes, Wein und Saft über ein Fass verarbeitet werden können. Wobei Wein das Wertvollste ist.
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'''Nutzpflanzen''' sind Pflanzen, die aus Samen heranwachsen und für den Geldgewinn, als Nahrung oder zum Verschenken geerntet werden. Im Allgemeinen ist jede Nutzpflanze saisonal. Wenn die Jahreszeit sich ändert (nach dem 28. Tag), werden die Pflanzen verdorren und sterben (mit Ausnahme von Kaffeebohnen, Sonnenblumen, Mais, Weizen und Uralten Früchten). Zu Pflanzen gehören Obst und Gemüse, die in Gelees, Eingelegtes, Wein und Saft mittels Fass oder Einmachgefäß verarbeitet werden können - wobei Wein das Wertvollste ist.
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Die Pflanzen, die für die Polyculture Erfolge versandt werden müssen, umfassen keine Blumen, Obst aus Obstbäumen, Futter (mit Ausnahme von Trauben), Uralte Frucht oder Süße Edelsteinbeeren. Jedoch, ab Version 1.1, müssen Sie auch 15 Kaffeebohnen versenden, um den Erfolg freizuschalten.
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Die Pflanzen, die für den Polykultur-Erfolg versandt werden müssen, umfassen keine Blumen, Obst aus Obstbäumen, Futter (mit Ausnahme von Trauben), Uralte Frucht oder Süße Edelsteinbeere. Jedoch musst du, ab Version 1.1, auch 15 Kaffeebohnen versenden, um den Erfolg freizuschalten.
    
==Grundlagen==
 
==Grundlagen==
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Beispiele:
 
Beispiele:
 
* Am 24. eines Monats könntest du eine 4-tägige Wachstumsphase planen und am 28. ernten.
 
* Am 24. eines Monats könntest du eine 4-tägige Wachstumsphase planen und am 28. ernten.
* Mohnblumen (7 Tage bis zur Ernte) gepflanzt an Tag 1 sind erntefähig am 8., 15. und 22.. Die nächste Ernte wäre am 29. Tag. Deshalb können sie nur dreimal geerntet werden.
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* Mohnblumen (7 Tage bis zur Ernte), gepflanzt an Tag 1, sind erntefähig am 8., 15. und 22. Die nächste Ernte wäre am 29. Tag. Deshalb können sie nur dreimal hintereinander angepflanzt und geerntet werden.
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Der Spieler muss die Anpflanzung jeden Tag bewässern, damit die Pflanzen maximal wachsen. Was bedeutet, wenn sie kein Wasser haben, werden die Kulturen an diesem tag nicht wachsen. Pflanzen können nur einen Tag ohne Wasser bleiben, sonst sterben sie.
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Der Spieler muss die Anpflanzung jeden Tag bewässern, damit die Pflanzen maximal wachsen. Das bedeutet, wenn sie kein Wasser haben, werden die Kulturen an diesem Tag nicht wachsen. Pflanzen können nur einen Tag ohne Wasser bleiben, sonst sterben sie.
    
=== Krähen ===
 
=== Krähen ===
Pflanzen können von Krähen gegessen werden, wenn es keine Vogelscheuche innerhalb der Reichweite gibt. Die Reichweite eine Vogelscheuche beträgt Horizontal/Senkrecht 8 Felder und Diagonal 6 Felder
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Pflanzen können von Krähen gefressen werden, wenn es keine Vogelscheuche innerhalb der Reichweite gibt. Die Reichweite eine Vogelscheuche beträgt Horizontal/Senkrecht 8 Felder und Diagonal 6 Felder.
    
=== Kletterpflanzen ===
 
=== Kletterpflanzen ===
Einige Pflanzen erfordern ein Rankgitter, das aus Holz- oder Metallstangen besteht. Einmal gepflanzt, können sie nicht durchlaufen werden. Das Rankengitter ist aber schon bei den Samen enthalten und muss somit nicht zusätzlich hergestellt werden
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Einige Pflanzen erfordern ein Rankgitter, das aus Holz- oder Metallstangen besteht. Einmal gepflanzt, können sie nicht durchlaufen werden. Das Rankengitter ist aber schon bei den Samen enthalten und muss somit nicht zusätzlich hergestellt werden.
    
Das Rankgitter des [[Weintrauben-Setzling]] ändert nicht die Richtung. Das Anpflanzen einer vertikalen Reihe wird dazu führen, dass ihre Rankgitter
 
Das Rankgitter des [[Weintrauben-Setzling]] ändert nicht die Richtung. Das Anpflanzen einer vertikalen Reihe wird dazu führen, dass ihre Rankgitter
   
trotzdem horizontal ausgerichtet sind.
 
trotzdem horizontal ausgerichtet sind.
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=== Riesen Nutzpflanzen ===
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=== Riesen-Nutzpflanzen ===
 
Nutzpflanzen, die in einem 3x3-Muster gepflanzt werden, haben die Chance, eine "riesige Ernte" zu werden. Eine riesige Ernte ist eine einzelne 3x3-Pflanze, die die doppelte Menge an Elementen (18 statt 9) ergibt und mit einer Axt geerntet werden muss.
 
Nutzpflanzen, die in einem 3x3-Muster gepflanzt werden, haben die Chance, eine "riesige Ernte" zu werden. Eine riesige Ernte ist eine einzelne 3x3-Pflanze, die die doppelte Menge an Elementen (18 statt 9) ergibt und mit einer Axt geerntet werden muss.
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Riesen Nutzpflanzen entsprechen nicht einem strengen Raster. Zum Beispiel hat ein 3x4-Bereich zwei Chancen, dass eine riesige Nutzpflanze entsteht.
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Riesen-Nutzpflanzen entsprechen nicht einem strengen Raster. Zum Beispiel hat ein 3x4-Bereich zwei Chancen, dass eine riesige Nutzpflanze entsteht.
    
Die Pflanzen wachsen nicht zusammen, bis sie bereit sind, geerntet zu werden. Bereits vollständig gereifte, aber noch nicht geerntete einzelne Pflanzen können auch in den nachfolgenden Tagen noch zu einer riesigen Ernte zusammenwachsen.
 
Die Pflanzen wachsen nicht zusammen, bis sie bereit sind, geerntet zu werden. Bereits vollständig gereifte, aber noch nicht geerntete einzelne Pflanzen können auch in den nachfolgenden Tagen noch zu einer riesigen Ernte zusammenwachsen.
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Drei Pflanzen sind in der Lage, Riesen Nutzpflanzen zu werden: {{name|Cauliflower|alt=Blumenkohl|class=inline}}, {{name|Melon|alt=Melone|class=inline}}, {{name|Pumpkin|alt=Kürbis|class=inline}}.
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Drei Pflanzen sind in der Lage, Riesen-Nutzpflanzen zu werden: {{name|Cauliflower|alt=Blumenkohl|class=inline}}, {{name|Melon|alt=Melone|class=inline}}, {{name|Pumpkin|alt=Kürbis|class=inline}}.
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:700px"
 
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!colspan="3"|Riesen Nutzpflanzen
 
!colspan="3"|Riesen Nutzpflanzen
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=== Erntequalität ===
 
=== Erntequalität ===
Die Qualität der Erträge kommt in drei Varianten: Normal, Silber und Gold. Qualitätsunterschiede zeigen sich erst, wenn eine Frucht geerntet wird. Normalerweise sind die Früchte fast alle von normaler Qualität, aber einige können auf höheren Niveau ausfallen. Die durchschnittliche Qualität kann durch Dünger erhöht werden. Wenn ein Samenhersteller ein höherwertiges Erntegut in Samen umwandelt, ist es jedoch unwahrscheinlich, dass die Samen einen größeren Anteil an hochwertigen Kulturen tragen, wenn sie angebaut werden.  
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Die Qualität der Erträge kommt in drei Varianten: Normal, Silber und Gold. Qualitätsunterschiede zeigen sich erst, wenn eine Frucht geerntet wird. Normalerweise sind die Früchte fast alle von normaler Qualität, aber einige können auf höherem Niveau sein. Die durchschnittliche Qualität kann durch Dünger erhöht werden. Die Qualität eines Ernteguts hat, in einen Saatguterzeuger gelegt, keine Auswirkung auf die Qualität des Saatguts bzw. der daraus heranwachsenden Pflanzen und deren Ernte, wenn sie angebaut werden.  
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Erzeugnisse von Gold/Silber-Qualität erzielen höhere Preise, wenn sie verkauft werden und liefern mehr Energie und Nutzen für die Gesundheit als wenn Erzeugnisse direkt gegessen werden. Wenn das Erzeugnis in einem Gericht gekocht wird, hat die Qualität keinen Einfluss darauf. Als Geschenk für einen NPC jedoch, der es mag oder liebt, bietet das Geschenk auch eine höhere Anzahl von Freundschaftspunkten.
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Erzeugnisse von Gold/Silber-Qualität erzielen höhere Preise, wenn sie verkauft werden und liefern mehr Energie und Nutzen für die Gesundheit, wenn Erzeugnisse direkt gegessen werden. Wenn das Erzeugnis in einem Gericht gekocht wird, hat die Qualität keinen Einfluss darauf. Als Geschenk für einen NPC jedoch, der es mag oder liebt, bietet das Geschenk auch eine höhere Anzahl von Freundschaftspunkten.
    
==Frühling==
 
==Frühling==
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