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− | Der '''Tag Zyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entsprechen 45 Sekunden) von 6:00 bis 12:00 (Mitternacht). Nach Mitternacht, wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Aber, [[Der Spieler]] kann bis 2:00 wach bleiben, danach wird dein Charakter ohnmächtig werden. | + | Der '''Tag Zyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entsprechen 45 Sekunden) von 6:00 bis 12:00 (Mitternacht). Nach Mitternacht, wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Aber, [[der Spieler]] kann bis 2:00 wach bleiben, danach wird dein Charakter ohnmächtig werden. |
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− | Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Stadt Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[JojaMart]] Mitglied oder [[JojaMart]] Doktor dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird Geld vom [[Spieler]] verloren gehen.(Die Details dieser Transaktion wird als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte im Haus ohnmächtig zu werden. | + | Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Stadt Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[Joja-Markt]] Mitglied oder [[Joja-Markt]] Doktor dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird Geld vom [[Spieler]] verloren gehen.(Die Details dieser Transaktion wird als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte im Haus ohnmächtig zu werden. |
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| Nach 18:00 beginnt die Nacht, was es ermöglicht nachts [[Fische]] zu fangen. Allerdings wird es vor 20:00 nicht dunkel. | | Nach 18:00 beginnt die Nacht, was es ermöglicht nachts [[Fische]] zu fangen. Allerdings wird es vor 20:00 nicht dunkel. |
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− | Das Spiel [[Saved Games|saves]] erst nachdem [[The Player]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde. | + | Das Spiel [[speichert]] erst nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde. |
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− | Der Schlaf wird die [[Energy]] und [[Health]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[Energy|exhausted]] ist und nur zur Hälfte wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energy]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf), mit ca. 50% wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht. | + | Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[erschöpft]] ist und nur zur Hälfte wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf), mit ca. 50% wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht. |
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| ==Exploit== | | ==Exploit== |