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| Die Abenteurergilde befindet sich östlich des Eingangs der [[Minen]] und ist die Heimat von [[Marlon]] und [[Gil]]. Während der Öffnungszeiten kann man dort [[Waffen]], [[Schuhe]] und [[Ringe]] kaufen und verkaufen. | | Die Abenteurergilde befindet sich östlich des Eingangs der [[Minen]] und ist die Heimat von [[Marlon]] und [[Gil]]. Während der Öffnungszeiten kann man dort [[Waffen]], [[Schuhe]] und [[Ringe]] kaufen und verkaufen. |
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− | Um der Abenteurergilde beizutreten, muss man den [[Aufträge#List of Story Quests|Auftrag]] "[[Aufträge#Initiation|Aufnahme]]" erledigen. | + | Um der Abenteurergilde beizutreten, muss man den [[Aufträge#Liste von Geschichtsaufträgen|Auftrag]] "[[Aufträge#Initiation|Aufnahme]]" erledigen. |
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| ==Das Innere der Gilde== | | ==Das Innere der Gilde== |
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| |[[Amethyst-Ring]] | | |[[Amethyst-Ring]] |
| |Erhöht Zurückstoßen um 10%. | | |Erhöht Zurückstoßen um 10%. |
− | |Schließe die [[Quests#Initiation|"Initiation" quest]] ab (erschlage 10 [[Schleime]]) | + | |Schließe die Auftrag [[Aufträge#Initiation|"Initiation"]] ab (erschlage 10 [[Schleime]]) |
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| |[[Topas-Ring]] | | |[[Topas-Ring]] |
| |Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | | |Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. |
− | |Schließe die [[Quests#Initiation|"Initiation" quest]] ab (erschlage 10 [[Schleime]]) | + | |Schließe die Auftrag [[Aufträge#Initiation|"Initiation"]] ab (erschlage 10 [[Schleime]]) |
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