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| [[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]] | | [[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]] |
− | '''Die Gesundheit''' wird durch eine Leiste neben dem [[Energie|Energiebalken]] des Spielers in der rechten unteren Ecke der Benutzeroberfläche (User Interface, UI) dargestellt. Der Gesundheitsbalken ist nur sichtbar, während man sich innerhalb der [[Die Minen|Minen]] befindet oder wenn die Gesundheit nicht voll ist. Außerhalb der Minen ist es nur möglich, Gesundheit zu verlieren, indem man von dem Zug auf der [[Eisenbahn]] angefahren wird oder von den [[Schleim|Schleimen]] in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] und im [[Schleim-Stall]] verletzt wird. | + | '''Die Gesundheit''' wird durch eine Leiste neben dem [[Energie|Energiebalken]] des Spielers in der rechten unteren Ecke der Benutzeroberfläche (User Interface, UI) dargestellt. Der Gesundheitsbalken ist nur sichtbar, während man sich innerhalb der Die [[Minen]] befindet oder wenn die Gesundheit nicht voll ist. Außerhalb der Minen ist es nur möglich, Gesundheit zu verlieren, indem man von dem Zug auf der [[Eisenbahn]] angefahren wird oder von den [[Schleim|Schleimen]] in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] und im [[Schleim-Stall]] verletzt wird. |
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| Gesundheit kann entweder durch den Verzehr von [[Kochen|Nahrung]], Schlafen, der Benutzung des [[Heilbad|Heilbades]] oder dem Verzehr eines [[Sternenfall-Frucht]] aufgefüllt werden. Die maximale Gesundheitskapazität wird für jedes Level, das in der Kampffertigkeit des Spielers gewonnen wird, um 5 Punkte erhöht und kann weiter erhöht werden, indem die Kämpfer- und Verteidigungs-Berufe im Combat-Skillbaum gewählt wird. | | Gesundheit kann entweder durch den Verzehr von [[Kochen|Nahrung]], Schlafen, der Benutzung des [[Heilbad|Heilbades]] oder dem Verzehr eines [[Sternenfall-Frucht]] aufgefüllt werden. Die maximale Gesundheitskapazität wird für jedes Level, das in der Kampffertigkeit des Spielers gewonnen wird, um 5 Punkte erhöht und kann weiter erhöht werden, indem die Kämpfer- und Verteidigungs-Berufe im Combat-Skillbaum gewählt wird. |
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| Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren. | | Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren. |
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| == Bugs == | | == Bugs == |
| * Bei dem Verzehr von heilender Nahrung wird ungefähr 12,5% mehr als das, was in dem Tooltip angezeigt wird, geheilt. (Version 1.11) | | * Bei dem Verzehr von heilender Nahrung wird ungefähr 12,5% mehr als das, was in dem Tooltip angezeigt wird, geheilt. (Version 1.11) |
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| [[en:Health]] | | [[en:Health]] |
| [[es:Salud]] | | [[es:Salud]] |