Turm des Zauberers: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum in welchem es möglich ist nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehenden [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Preis|500}} wenn er benutzt wird.
 
Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum in welchem es möglich ist nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehenden [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Preis|500}} wenn er benutzt wird.
  
Im späteren Spiel gibt es die Questreihe '''Goblin Probleme''' nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her Teleportieren.
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Im späteren Spiel gibt es die [[Quests|Quest]] '''Goblin Probleme''' nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her Teleportieren.
  
 
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[[Datei: WizardBasement.PNG | 350px | thumb | Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]]

Version vom 24. Februar 2017, 16:24 Uhr

Vorlage:Location

Der Zaubererturm ist der Wohnort des Zauberers. Er befindet sich am westlichen Rand des Zundersaftwaldes.

Die Tür des Zaubererturmes ist so lang verschlossen bis du Zugang zum Gemeinschaftszentrum und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast.

Kellerraum

Nachdem dem Erreichen von vier Freundschaftsherzen beim Zauberer erhält man Zugang zu seinem Kellerraum in welchem es möglich ist nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehenden Schrein der Illusionen verlangt jedes mal Vorlage:Preis wenn er benutzt wird.

Im späteren Spiel gibt es die Quest Goblin Probleme nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der Hexenhütte und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her Teleportieren.

Der Kellerraum mit dem Teleporter zur Hexenhütte