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Nachdem der Spieler das zweite (finale) Upgrade für sein Wohnhaus erworben hat und [[Ehe|verheiratet]] ist, ist er in der Lage Kinder zu bekommen. Wenn der Spieler einen Charakter des gleichen Geschlechts geheiratet hat darf er Kinder adoptieren. Geht der Spieler vor seinem Ehepartner ins Bett, steigen die Chancen von ihm/ihr gefragt zu werden ob man ein Kind will.
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Nachdem der Spieler das zweite Upgrade für sein Wohnhaus erworben hat und [[Ehe|verheiratet]] ist, ist er in der Lage Kinder zu bekommen. Wenn der Spieler einen Charakter des gleichen Geschlechts geheiratet hat darf er Kinder adoptieren. Geht der Spieler vor seinem Ehepartner ins Bett, steigen die Chancen von ihm/ihr gefragt zu werden ob man ein Kind will.
    
Zwei Kinder unterschiedlichen Geschlechts sind möglich, wobei diese das Kleinkindalter nicht überschreiten. Wenn das erste Kind alt genug ist den Laufstall zu verlassen kann bald darauf ein zweites Kind geboren oder adoptiert werden.
 
Zwei Kinder unterschiedlichen Geschlechts sind möglich, wobei diese das Kleinkindalter nicht überschreiten. Wenn das erste Kind alt genug ist den Laufstall zu verlassen kann bald darauf ein zweites Kind geboren oder adoptiert werden.
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===Phase 3===
 
===Phase 3===
''Nun ist das Kind endlich soweit im Haus umher zu krabbeln und mit Spielzeug zu spielen. Hin und wieder kann es vorkommen das dies fehlerhaft (Buggy) ist, da das Kind in den Möbeln stecken bleiben kann. Nachts wird es allerdings automatisch zurück in die Krippe gesetzt und ist damit automatisch ent"buggt". Hinweis: Es kann möglich sein, dass Phase 1,2&3 in der Nintendo Switch Version des Spiels übersprungen werden, laut den Informationen eines Spielers.''
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''Nun ist das Kind endlich soweit im Haus umher zu krabbeln und mit Spielzeug zu spielen. Hin und wieder kann es vorkommen das dies fehlerhaft (Buggy) ist, da das Kind in den Möbeln stecken bleiben kann. Nachts wird es allerdings automatisch zurück in die Krippe gesetzt und ist damit automatisch ent"buggt". Es kann sein, dass dein Kind sich nach der Geburt schon in Stufe 3 befindet, aber nach 14 Tagen befindet es sich in Stufe 2 und benimmt sich so, wie oben gezeigt.''
    
[[File:Child Stage 3.png]]
 
[[File:Child Stage 3.png]]
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==Entfernen des Kindes==
 
==Entfernen des Kindes==
Ungewollte Kinder können später im Spiel entfernt werden, indem man den Dunklen Schrein in der [[Hexenhütte]] verwendet. Bietet man dem Schrein eine [[Prismatische Scherbe]] als Tribut da, ist es dem Spieler erlaubt, das Kind bzw. die Kinder in Tauben zu verwandeln, wodurch sie die Farm für immer verlassen.
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Ungewollte Kinder können später im Spiel entfernt werden, indem man den Dunklen Schrein in der [[Hexenhütte]] verwendet. Bietet man dem Schrein eine [[Prismatische Scherbe]] als Tribut dar, ist es dem Spieler erlaubt, das Kind bzw. die Kinder in Tauben zu verwandeln, wodurch sie die Farm für immer verlassen.
    
Einmal entfernt, sind sie für immer weg. Diese Entscheidung kann man nicht rückgängig machen.
 
Einmal entfernt, sind sie für immer weg. Diese Entscheidung kann man nicht rückgängig machen.
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==History==
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Nachdem die Kinder in Tauben verwandelt wurden...
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{collapse|Geheimnis|content=
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
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Auf dem [[Hoftypen|Standardhof]]: Wenn am 26.Herbst ferngesehen wird und man "???" auswählt, erscheint eine unheimliche Nachricht auf dem Bildschirm und eine [[Alte Puppe]] purzelt heraus. Danach gibt es eine verfluchte Alte Puppe vor dem [[Dunkler Schrein des Egoismus|Dunklen Schrein des Egoismus]], die herumfliegt und den Spieler angreift. Wird sie erschlagen, verwandelt sie sich in einen großen, schwarzen Vogel und fliegt davon. Das Verlassen und Wiederbetreten der Hexenhütte bringt eine neue Puppe hervor.
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Auf dem [[Hoftypen|Ecken-Hof]]:  Anstatt fern zu sehen können die Spieler eine Alte Puppe beim Fischen fangen.
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Notiz:  Das Töten dieser Puppe zählt zum [[Abenteurergilde#Ziele für die Monsterjagd|Monsterjagdziel]] 200 Fledermäuse zu töten dazu.}}
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==Versionsgeschichte==
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{{History|1.0|Einführung.}}
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{{History|1.1|Das Sterben am Vortag wird das Geburtsereignis nicht mehr überspringen. Die Fähigkeit Kinder über einen Schrein in der [[Hexenhütte]] zu entfernen wurde hinzugefügt.}}
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[[Category:Spiel]]
 
[[Category:Characters]]
 
[[Category:Characters]]
[[Category:NPC]]
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[[Category:NPCs]]
    
[[en:Children]]
 
[[en:Children]]
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