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| Der '''[[Zaubererturm]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersatwald|Zundersaftwaldes]]. | | Der '''[[Zaubererturm]]''' ist der Wohnort des [[Zauberer|Zauberers]]. Er befindet sich am westlichen Rand des [[Zundersatwald|Zundersaftwaldes]]. |
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− | Die Tür des Zaubererturmes ist so lang verschlossen bis du Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast. | + | Die Tür des Zaubererturmes ist so lang verschlossen, bis du Zugang zum [[Gemeinschaftszentrum]] und dort die Schriftrolle im Handwerksraum gelesen hast. |
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| ==Kellerraum== | | ==Kellerraum== |
− | Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum in welchem es möglich ist nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehenden [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}} wenn er benutzt wird. | + | Nachdem dem Erreichen von [[Freundschaft|vier Freundschaftsherzen]] beim [[Zauberer]] erhält man Zugang zu seinem Kellerraum, in welchem es möglich ist, nachträglich das Aussehen seiner Spielfigur zu ändern. Der darin stehende [[Schrein der Illusionen|Schrein der Illusionen]] verlangt jedes mal {{Price|500}}, wenn er benutzt wird. |
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− | Im späteren Spiel gibt es die [[Quests|Quest]] '''Goblin Probleme''' nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her Teleportieren. | + | Im späteren Spiel gibt es die [[Quests|Quest]] '''Goblin Probleme''', nach deren Beendigung Teleportationsrunen bei der [[Hexenhütte]] und im Kellerraum freigeschaltet werden. Mit diesen kann man sich jederzeit zwischen beiden Punkten hin und her teleportieren. |
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| [[Datei: WizardBasement.PNG | 350px | thumb | Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]] | | [[Datei: WizardBasement.PNG | 350px | thumb | Der Kellerraum mit dem Teleporter zur [[Hexenhütte]]]] |
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| ==Gebäude== | | ==Gebäude== |
− | Nach dem Wiederbeschaffen der magischen Zaubertinte bietet der [[Zauberer]] einige einzigartige Gebäude zum Verkauf an. Diese Gebäude werden von ihm Beschworen und erfordern dadurch keine Bauzeit. Sie sind zwar sehr teuer aber erleichtern das Leben im Endgame erheblich. | + | Nach dem Wiederbeschaffen der magischen Zaubertinte bietet der [[Zauberer]] einige einzigartige Gebäude zum Verkauf an. Diese Gebäude werden von ihm beschworen und erfordern dadurch keine Bauzeit. Sie sind zwar sehr teuer, aber erleichtern das Leben im Endgame erheblich. |
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− | Um die Gebäude zu beschwören muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden inklusive der von [[Robin]] erbauten. | + | Um die Gebäude zu beschwören, muss man mit dem Zauberbuch im Turm interagieren. Mithilfe des Bau-Menüs können alle beschworenen Gebäude bewegt werden, inklusive der von [[Robin]] erbauten. |
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| |<span id="Goldene Uhr">[[File:Gold Clock.png|72px|center]]</span> | | |<span id="Goldene Uhr">[[File:Gold Clock.png|72px|center]]</span> |
| |[[Goldene Uhr]] | | |[[Goldene Uhr]] |
− | |Verhindert das Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen. | + | |Verhindert, dass Schmutz auf der Farm erscheint. Verhindert den Zerfall von Zäunen. |
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