Nachdem der Spieler schlafen gegangen ist, werden alle Ereignisse, die sich während der Nacht abspielen (beispielsweise Bündel-Events), vorrangig ereignen. Wenn kein Ereignis auftritt, wird das Spiel nun mit einer 50%-Wahrscheinlichkeit einen Tierangriff beginnen lassen. Falls dem so ist, wird das Spiel alle Gebäude prüfen, ob es ein Stallgebäude mit geschlossenem Tor und mindestens einem ausgesperrten Tiere gibt. | Nachdem der Spieler schlafen gegangen ist, werden alle Ereignisse, die sich während der Nacht abspielen (beispielsweise Bündel-Events), vorrangig ereignen. Wenn kein Ereignis auftritt, wird das Spiel nun mit einer 50%-Wahrscheinlichkeit einen Tierangriff beginnen lassen. Falls dem so ist, wird das Spiel alle Gebäude prüfen, ob es ein Stallgebäude mit geschlossenem Tor und mindestens einem ausgesperrten Tiere gibt. |