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Das Spiel [[Gespeichertes Spiel|speichert]] erst, nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
 
Das Spiel [[Gespeichertes Spiel|speichert]] erst, nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[Energie|erschöpft]] ist, und nur zur Hälfte, wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf) - mit ca. 50%, wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[Energie|erschöpft]] ist, und nur zur Hälfte, wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen (unabhängig von der Menge vor dem Schlaf) - mit ca. 50%, wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
    
==Tagesablauf bei Tieren==
 
==Tagesablauf bei Tieren==
Das Spiel wertet die Zeit nach 18:00 Uhr als Nacht. Zu dieser Zeit können besondere [[Fisch|Fischarten]] gefangen werden. Trotzdem wird es basierend auf der [[Jahreszeiten|Jahreszeit]] nicht vor 20:00 Uhr dunkel
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Das Spiel wertet die Zeit nach 18:00 Uhr als Nacht. Zu dieser Zeit können besondere [[Fisch|Fischarten]] gefangen werden. Trotzdem wird es basierend auf der [[Jahreszeiten|Jahreszeit]] nicht vor 20:00 Uhr dunkel.
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[[Kuh|Kühe]], [[Schaf|Schafe]], [[Ziege|Ziegen]], [[Schwein|Schweine]], [[Huhn|Hühnerschmerzen]], [[Ente|Enten]] und [[Hase|Hasen]] gehen von selbst um 17:00 Uhr in deren [[Hühnerstall|(Hühner-)]][[Stall]] und beginnen um 19:00 Uhr einzuschlafen. Ab 20:00 Uhr bewegen sie sich nicht mehr.
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[[Kuh|Kühe]], [[Schaf|Schafe]], [[Ziege|Ziegen]], [[Schwein|Schweine]], [[Huhn|Hühner]], [[Ente|Enten]] und [[Hase|Hasen]] gehen von selbst um 17:00 Uhr in deren [[Hühnerstall|(Hühner-)]][[Stall]] und beginnen um 19:00 Uhr einzuschlafen. Ab 20:00 Uhr bewegen sie sich nicht mehr.
    
Normalerweise kann man nicht mit schlafenden Tieren interagieren, was es unmöglich macht, die [[Tiere#Tierpflege|Freundschaft]] mit ihnen zu erhöhen. Jedoch kann man sie bei [[Kuh|Kühen]] und [[Ziege|Ziegen]] trotzdem erhöhen, indem man sie erfolgreich melkt. Dies ist nämlich zu jeder Zeit möglich!
 
Normalerweise kann man nicht mit schlafenden Tieren interagieren, was es unmöglich macht, die [[Tiere#Tierpflege|Freundschaft]] mit ihnen zu erhöhen. Jedoch kann man sie bei [[Kuh|Kühen]] und [[Ziege|Ziegen]] trotzdem erhöhen, indem man sie erfolgreich melkt. Dies ist nämlich zu jeder Zeit möglich!
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*Tipp: Melke Tiere nach 20:00 Uhr, damit sie dir beim Melken nicht davonlaufen!
 
*Tipp: Melke Tiere nach 20:00 Uhr, damit sie dir beim Melken nicht davonlaufen!
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Wenn du den [[Stall]] verlässt und dann wieder betrittst, ändern die Tiere zufällig ihre vorherige Position. Dies macht es schwierig, herauszufinden, welche Tiere bereits gemelkt wurden.
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Wenn du den [[Stall]] verlässt und dann wieder betrittst, ändern die Tiere zufällig ihre vorherige Position. Dies macht es schwierig, herauszufinden, welche Tiere bereits gemolken wurden.
    
==Trivia==
 
==Trivia==
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[[ru:Суточный цикл]]
 
[[ru:Суточный цикл]]
 
[[tr:Gün Döngüsü]]
 
[[tr:Gün Döngüsü]]
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