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Der '''Tageszyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entspricht 45 Sekunden) von 6:00 bis 12:00 (Mitternacht). Nach Mitternacht wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Zwar kann man bis 2:00 wach bleiben, dann allerdings wird die Spielfigur ohnmächtig.
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Der '''Tageszyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entspricht 45 Sekunden) von 6:00 bis 24:00. Nach Mitternacht wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Zwar kann man bis 2:00 wach bleiben, dann allerdings wird die Spielfigur ohnmächtig.
    
Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[Joja-Markt]]-Mitglied oder [[Maru]] dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird dir Geld verloren gehen (die Details dieser Transaktion werden als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte, im Haus ohnmächtig zu werden.
 
Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[Joja-Markt]]-Mitglied oder [[Maru]] dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird dir Geld verloren gehen (die Details dieser Transaktion werden als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte, im Haus ohnmächtig zu werden.
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Das Spiel [[Gespeichertes Spiel|speichert]] erst, nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
 
Das Spiel [[Gespeichertes Spiel|speichert]] erst, nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[Energie|erschöpft]] ist, und nur zur Hälfte, wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf) - mit ca. 50%, wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[Energie|erschöpft]] ist, und nur zur Hälfte, wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen (unabhängig von der Menge vor dem Schlaf) - mit ca. 50%, wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
    
==Tagesablauf bei Tieren==
 
==Tagesablauf bei Tieren==
Das Spiel wertet die Zeit nach 18:00 Uhr als Nacht. Zu dieser Zeit können besondere [[Fisch|Fischarten]] gefangen werden. Trotzdem wird es basierend auf der [[Jahreszeiten|Jahreszeit]] nicht vor 20:00 Uhr dunkel
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Das Spiel wertet die Zeit nach 18:00 Uhr als Nacht. Zu dieser Zeit können besondere [[Fisch|Fischarten]] gefangen werden. Trotzdem wird es basierend auf der [[Jahreszeiten|Jahreszeit]] nicht vor 20:00 Uhr dunkel.
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[[Kuh|Kühe]], [[Schaf|Schafe]], [[Ziege|Ziegen]], [[Schwein|Schweine]], [[Huhn|Hühnerschmerzen]], [[Ente|Enten]] und [[Hase|Hasen]] gehen von selbst um 17:00 Uhr in deren [[Hühnerstall|(Hühner-)]][[Stall]] und beginnen um 19:00 Uhr einzuschlafen. Ab 20:00 Uhr bewegen sie sich nicht mehr.
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[[Kuh|Kühe]], [[Schaf|Schafe]], [[Ziege|Ziegen]], [[Schwein|Schweine]], [[Huhn|Hühner]], [[Ente|Enten]] und [[Hase|Hasen]] gehen von selbst um 17:00 Uhr in deren [[Hühnerstall|(Hühner-)]][[Stall]] und beginnen um 19:00 Uhr einzuschlafen. Ab 20:00 Uhr bewegen sie sich nicht mehr.
    
Normalerweise kann man nicht mit schlafenden Tieren interagieren, was es unmöglich macht, die [[Tiere#Tierpflege|Freundschaft]] mit ihnen zu erhöhen. Jedoch kann man sie bei [[Kuh|Kühen]] und [[Ziege|Ziegen]] trotzdem erhöhen, indem man sie erfolgreich melkt. Dies ist nämlich zu jeder Zeit möglich!
 
Normalerweise kann man nicht mit schlafenden Tieren interagieren, was es unmöglich macht, die [[Tiere#Tierpflege|Freundschaft]] mit ihnen zu erhöhen. Jedoch kann man sie bei [[Kuh|Kühen]] und [[Ziege|Ziegen]] trotzdem erhöhen, indem man sie erfolgreich melkt. Dies ist nämlich zu jeder Zeit möglich!
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*Tipp: Melke Tiere nach 20:00 Uhr, damit sie dir beim Melken nicht davonlaufen!
 
*Tipp: Melke Tiere nach 20:00 Uhr, damit sie dir beim Melken nicht davonlaufen!
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Wenn du den [[Stall]] verlässt und dann wieder betrittst, ändern die Tiere zufällig ihre vorherige Position. Dies macht es schwierig, herauszufinden, welche Tiere bereits gemelkt wurden.
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Wenn du den [[Stall]] verlässt und dann wieder betrittst, ändern die Tiere zufällig ihre vorherige Position. Dies macht es schwierig, herauszufinden, welche Tiere bereits gemolken wurden.
    
==Trivia==
 
==Trivia==
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* ...ein Jahr im Spiel 1605 Minuten und 20 Sekunden (ca. 26,756 Stunden) realer Zeit.
 
* ...ein Jahr im Spiel 1605 Minuten und 20 Sekunden (ca. 26,756 Stunden) realer Zeit.
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This calculation does not contain any between-day cut-scenes, announcements, or the selling summary after each day.
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Diese Berechnung enthält keine zwischentäglichen VIdeosequenzen, Ankündigungen oder die Verkaufsübersicht nach jedem Tag.
    
Falls man nur 18 Ingamestunden spielt, entspricht...
 
Falls man nur 18 Ingamestunden spielt, entspricht...
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[[ru:Суточный цикл]]
 
[[ru:Суточный цикл]]
 
[[tr:Gün Döngüsü]]
 
[[tr:Gün Döngüsü]]
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[[zh:游戏内时间]]
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