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Der '''Tag Zyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entsprechen 45 Sekunden) von 6:00 bis 12:00 (Mitternacht). Nach Mitternacht, wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Aber, [[der Spieler]] kann bis 2:00 wach bleiben, danach wird dein Charakter ohnmächtig werden.
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Der '''Tageszyklus''' ist eine Zeit von 18 Stunden im Spiel (oder 13,5 Minuten in Echtzeit; eine Stunde im Spiel entspricht 45 Sekunden) von 6:00 bis 12:00 (Mitternacht). Nach Mitternacht wird der Charakter des Spielers müde und muss dringend schlafen. Zwar kann man bis 2:00 wach bleiben, dann allerdings wird die Spielfigur ohnmächtig.
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Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Stadt Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[Joja-Markt]] Mitglied oder [[Joja-Markt]] Doktor dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird Geld vom [[Spieler]] verloren gehen.(Die Details dieser Transaktion wird als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte im Haus ohnmächtig zu werden.
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Wenn dein Charakter ohnmächtig wird, wirst du im Bett aufwachen, nachdem du vom Doktor [[Harvey]], [[Linus]], einem [[Joja-Markt]]-Mitglied oder [[Maru]] dort hingezogen wurdest. In jedem Fall wird dir Geld verloren gehen (die Details dieser Transaktion werden als Brief im Briefkasten erscheinen). Eine Ausnahme ist, wenn der Spieler das Glück hatte, im Haus ohnmächtig zu werden.
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Nach 18:00 beginnt die Nacht, was es ermöglicht nachts [[Fische]] zu fangen. Allerdings wird es vor 20:00 nicht dunkel.
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Nach 18:00 beginnt die Nacht, was es ermöglicht, nachts [[Fische]] zu fangen. Allerdings wird es vor 20:00 nicht dunkel.
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Das Spiel [[speichert]] erst nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
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Das Spiel [[speichert]] erst, nachdem [[der Spieler]] zu Bett gegangen ist und der tägliche Gewinn am Ende des Tages angenommen wurde.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[erschöpft]] ist und nur zur Hälfte wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf), mit ca. 50% wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
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Der Schlaf wird die [[Energie]] und [[Gesundheit]] wiederherstellen, wenn der Spieler vor 24 Uhr ins Bett geht und nicht [[erschöpft]] ist, und nur zur Hälfte, wenn der Charakter ohnmächtig wird oder erschöpft ist. Je länger der Spieler nach Mitternacht wachbleibt, mit desto weniger [[Energie]] wird er aufwachen(unabhängig von der Menge vor dem Schlaf) - mit ca. 50%, wenn der Spieler vor 2:00 schlafen geht.
    
==Exploit==
 
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