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Das Spiel wurde vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt. Es wurde innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework in C# programmiert.  Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead  Reasons verwendet. <ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe ist der einzige Entwickler des Spieles. Stardew Valley wird vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish] veröffentlicht welches unter anderem das bekannte Sandbox Spiel [http://playstarbound.com Starbound] entwickelte.
 
Das Spiel wurde vollständig von Eric Barone unter dem Synonym [[ConcernedApe]] entwickelt. Es wurde innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework in C# programmiert.  Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead  Reasons verwendet. <ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe ist der einzige Entwickler des Spieles. Stardew Valley wird vom Londoner Game Studio [http://chucklefish.org Chucklefish] veröffentlicht welches unter anderem das bekannte Sandbox Spiel [http://playstarbound.com Starbound] entwickelte.
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Concerned Ape benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen  über [http://stardewvalley.com official website] veröffentlichte. Am 26.Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. Der Kaufpreis liegt derzeit bei 13,99€ (Stand: Februar 2017).
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Concerned Ape benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen  über die [http://stardewvalley.com offizielle Webseite] veröffentlichte. Am 26.Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben. Der Kaufpreis liegt derzeit bei 13,99€ (Stand: Februar 2017).
    
==Releases==
 
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