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'''Schleime''' sind Feinde, welche an verschiedenen Orten angetroffen werden, wie die [[Mine]] und die [[Geheime Wälder]]. Es gibt sie in 5 verschiedenen Varianten, die sich vom äußeren in ihrer Farbe unterscheiden. Du musst 1000 Schleime töten um eine [[Abenteurergilde#Monster Kill Belohnung|Monster Kill Belohnung]] zu bekommen. Es zählen alle Schleime.
 
'''Schleime''' sind Feinde, welche an verschiedenen Orten angetroffen werden, wie die [[Mine]] und die [[Geheime Wälder]]. Es gibt sie in 5 verschiedenen Varianten, die sich vom äußeren in ihrer Farbe unterscheiden. Du musst 1000 Schleime töten um eine [[Abenteurergilde#Monster Kill Belohnung|Monster Kill Belohnung]] zu bekommen. Es zählen alle Schleime.
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Schleime können gezüchtet werden in einem [[Schleim-Stall]] oder mithilfe eines [[Schleimbrutkasten]].
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Slimes can be raised in [[Slime_Hutch|Slime Hutches]], or raised outdoors through the use of a [[Slime Incubator]].
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Jede Variante der Schleime hat einen eigenen Status Effekt.
 
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(''Each color of slime has a unique stat set.'')
Each color of slime has a unique stat set.
      
==Angriff==
 
==Angriff==
 
[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Slime attack zone]]
 
[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Slime attack zone]]
All colors of slimes, both male and female, have an attack zone of 4 tiles in all directions. If the player enters this zone, the slime will attack.
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Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.
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Schleime greifen auf zwei Arten an, entweder hüpfen sie langsam zum Spieler oder sie machen sich für einen großen Sprung bereit, um von dort auf den Spieler zu springen. Wenn sich der Schleim zum Sprung bereit macht, sieht es so aus, als wäre der Schleim flach auf dem Boden. Ist ein Hinderniss im Weg, so wird der Schleim davon abprallen (manchmal auch mehrfach, wenn sie in einem engen Raum sind). Es kann passieren, dass ein Schleim in Rage kommt, nachdem es angegriffen wurde, dadurch können sie sich schneller bewegen und haben rote Augen.
   −
Slimes attack in two ways. Either they bounce slowly at the player, or they "charge" to jump at the player from a distance. The charging animation resembles the slime becoming almost flat to the ground. If there is an obstacle in the way, the charge jump will cause them to bounce off the object (sometimes multiple times if they're in a tight spot). Occasionally slimes will enter a state of rage after being attacked, causing them to move significantly faster and have red eyes.
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Wird man von einem Schleim getroffen, verliert man [[Gesundheit]] und erhält den Buff [[Buffs|zugeschleimt]].
    
Being hit by a slime reduces [[health]] and causes the [[Buffs|Slimed]] debuff.
 
Being hit by a slime reduces [[health]] and causes the [[Buffs|Slimed]] debuff.
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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!Ursache
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|[[File:Slimed.png]]
 
|[[File:Slimed.png]]
|Slimed
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|zugeschleimt
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|{{name|Speed|alt=Geschwindigkeit|-4}}
|Being hit by a [[Slimes|Slime]].
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|Getroffen von einem [[Schleime|Schleim]].
|{{Duration|2.5-3s}}
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|{{duration|alt=Dauer|2.5-3s}}
 
|}
 
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==Strategy==
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==Strategie==
 
When a slime is hit, it will be knocked back a short distance, out of range of melee [[weapons]]. The best strategy to kill slimes is to quickly reach them to striking distance to prevent their charge attack, and corner them against a wall or, ideally, in a corner (of walls, rocks, or both). Both the charged and regular attacks may be avoided by using a defensive move (such as the block of the regular sword). Timing a block with a sword well can allow the player to get a decent amount of damage in. Otherwise, offense is the best defense.
 
When a slime is hit, it will be knocked back a short distance, out of range of melee [[weapons]]. The best strategy to kill slimes is to quickly reach them to striking distance to prevent their charge attack, and corner them against a wall or, ideally, in a corner (of walls, rocks, or both). Both the charged and regular attacks may be avoided by using a defensive move (such as the block of the regular sword). Timing a block with a sword well can allow the player to get a decent amount of damage in. Otherwise, offense is the best defense.
  
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