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Schleime können gezüchtet werden in einem [[Schleim-Stall]] oder mithilfe eines [[Schleimbrutkasten]].
 
Schleime können gezüchtet werden in einem [[Schleim-Stall]] oder mithilfe eines [[Schleimbrutkasten]].
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Jede Variante der Schleime hat einen eigenen Status Effekt.
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Jede Variante der Schleime hat einen einzigartigen Status Effekt.
(''Each color of slime has a unique stat set.'')
      
==Angriff==
 
==Angriff==
[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Slime attack zone]]
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[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Schleim Angriffszone]]
 
Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.
 
Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.
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Eine Ergänzung zur Beuteliste oben. Die Farbe jeder Variation ist zufällig und kann zusätzliche Beute geben, abhängig von der Farbe.
 
Eine Ergänzung zur Beuteliste oben. Die Farbe jeder Variation ist zufällig und kann zusätzliche Beute geben, abhängig von der Farbe.
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Notiz: Die Hintergrundfarbe jeder Zelle in dieser Tabelle veranschaulicht die mittlere Farbwerte, die ein Schleim haben kann, um diese Beute zu generieren.
+
Farbgruppen schließen sich gegenseitig aus und werden in der Reihenfolge aufgeführt, in der das Spiel sie testet. (Zum Beispiel kann ein Schleim in die Kategorien Weiß und Grau fallen, aber Weiß wird zuerst getestet, damit der Schleim Eisenerz und nicht Stein fallen lässt).
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Notiz: Die Hintergrundfarbe der Zelle "RGB Werte" in dieser Tabelle veranschaulicht die Farbwerte, die ein Schleim haben kann, um diese Beute zu generieren.
    
{|class=wikitable style="text-align:center;"
 
{|class=wikitable style="text-align:center;"
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!Beute
 
!Beute
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(40,40,40); color:#FFFFFF"| Schwarz
+
|Schwarz
|Rot < 80, Grün < 80, Blau < 80
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(79,79,79), rgb(0,0,0)); color:#FFFFFF"|Rot < 80, Grün < 80, Blau < 80
|{{name|Coal|alt=Kohle|100%|class=inline}}{{name|Neptunite|alt=Neptunit|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|alt=Bixit|5%|class=inline}}
+
|{{name|Coal|alt=Kohle|100%|class=inline}}, {{name|Neptunite|alt=Neptunit|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|alt=Bixit|5%|class=inline}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(237,217,25)"| Gelb
+
|Gelb
|Rot > 200, Grün > 180, Blau < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(201,181,49), rgb(255,255,0));"|Rot > 200, Grün > 180, Blau < 50
 
|{{name|Gold Ore|alt=Golderz|100%}}
 
|{{name|Gold Ore|alt=Golderz|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(237,120,25)"|Rot
+
|Rot
|Rot > 220, Grün > 90 und < 150, Blau < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(221,91,49), rgb(255,149,0));" class="no-wrap"|Rot > 220, Grün > 90 und < 150, Blau < 50
 
|{{name|Copper Ore|alt=Kupfererz|100%}}
 
|{{name|Copper Ore|alt=Kupfererz|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(242,242,242)"|Weiß
+
|Weiß
|Rot > 230, Grün > 230, Blau > 230
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(231,231,231), rgb(255,255,255));"|Rot > 230, Grün > 230, Blau > 230
 
|{{name|Iron Ore|alt=Eisenerz|class=inline|100%}}, {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline|100% wenn alle Farbwerte die gleiche Zahl haben}}
 
|{{name|Iron Ore|alt=Eisenerz|class=inline|100%}}, {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline|100% wenn alle Farbwerte die gleiche Zahl haben}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(202,202,202)"|Grau
+
|Grau
|Rot > 150, Grün > 150, Blau > 150
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,151,151), rgb(255,255,255));"|Rot > 150, Grün > 150, Blau > 150
 
|{{name|Stone|alt=Stein|100%}}
 
|{{name|Stone|alt=Stein|100%}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: rgb(202,25,217); color: #FFFFFF;"|Lila
+
|Lila
|Rot > 150, Grün < 50, Blau > 180
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,49,181), rgb(255,0,255)); color: #FFFFFF;"|Rot > 150, Grün < 50, Blau > 180
 
|{{name|Iridium Ore|alt=Iridiumerz|25%}}
 
|{{name|Iridium Ore|alt=Iridiumerz|25%}}
 
|}
 
|}
    
==Geschichte==
 
==Geschichte==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{history|1.0|Eingeführt.}}
    
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}
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