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[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Eingang zur Schädelhöhle]]
 
[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Eingang zur Schädelhöhle]]
:''Für Erscheinungraten von Leitern & Löcher, spezielle Monsterbeute und und Inhalte von Kisten und Fässern, siehe [[Minen]].''
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:''Für Erscheinungsraten von Leitern & Löchern, spezieller Monsterbeute und Inhalt von Kisten und Fässern, siehe [[Minen]].''
 
Die '''Schädelhöhle''' befindet sich im Nordwesten der [[Calico-Wüste]]. Sie ist zunächst verschlossen und man benötigt den [[Schädelschlüssel]] um sie zu betreten.  
 
Die '''Schädelhöhle''' befindet sich im Nordwesten der [[Calico-Wüste]]. Sie ist zunächst verschlossen und man benötigt den [[Schädelschlüssel]] um sie zu betreten.  
    
==Übersicht==
 
==Übersicht==
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Ein Schacht für einen schnelleren Abstieg]]
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Ein Schacht für einen schnelleren Abstieg]]
Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle<ref name="integerlimit" />. Genau wie in den [[Minen]] kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden, in Höhe von 3x die Anzahl der übersprungenen Ebenen nehmen (das Hinunterspringen führt nie zu weniger als 1 [[Gesundheit]]).
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Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle<ref name="integerlimit" />. Genau wie in den [[Minen]] kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden in Höhe von 3x der Anzahl der übersprungenen Ebenen nehmen (das Hinunterspringen führt nie zu weniger als 1 [[Gesundheit]]).
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Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn [[Der Spieler|der Spieler]] keine Leben mehr hat oder einen Blackout durch Hunger erleidet, erwacht er wenig später in [[Harveys Klinik]]. Er muss  {{price|1000}} an Notfallhilfe zahlen. Außerdem können Gegenstände verloren werden. Wenn der Spieler um 2:00 Uhr nachts in Ohnmacht fällt kostet dies {{price|1000}} oder 10% des Geldes, welches auch immer niedriger liegt.
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Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn [[Der Spieler|der Spieler]] kein Leben mehr hat, erwacht er wenig später in [[Harveys Klinik]]. Er muss  {{price|1000}} an Notfallhilfe zahlen. Außerdem können Gegenstände verloren gehen. Wenn der Spieler um 2:00 Uhr nachts in Ohnmacht fällt kostet dies {{price|1000}} oder 10% des Geldes, welches auch immer niedriger liegt.
    
'''Iridium'''
 
'''Iridium'''
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