Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte

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Modding:Spieleranleitung/header

Du willst Stardew Valley mit Mods spielen? Dann ist diese Anleitung für dich!

Intro

"Mods" sind Dateipackete welche Stardew Valley in irgend einer Weise verändern. Dies können neue Features (z.B. Dorfbewohner auf der Karte anzuzeigen), veränderte Spielmechaniken (z.B. Zäune langsamer verfallen zu lassen), rein optische Veränderungen (z.B. Füchse anstelle von Schweinen) oder viel andere sein.

Das verwenden von Mods ist einfach! Du musst nur:

  1. SMAPI installieren. Damit werde Mods in Stardew Valley geladen — das Spiel wird mit Mod-Unterstützung geladen und lässt mods mit dem Code direkt interagieren. Es ist sicher neben deinem normalen Spiel installiert und kann jederzeit wieder entfernt werden.
  2. Entpacke Mods in deinen Mods Ordner.

Siehe häufige Fragen oder lies weiter um anzufangen

Erste Schritte

SMAPI installieren

Zuerst must du den Mod Loader, SMAPI, installieren. Klicke auf den entsprechenden Link unterhalb für weiter Informationen:

Mods finden

Als nächstes kannst du Mods nach deinem belieben herunterladen. Hier ein paar Vorschläge:

  • Beliebtesten Mods auf Nexus;
  • Empfehlungen für ein erstes Durchspielen;
  • Suche nach Mods hier:
    Seite Beschreibung
    Nexus Mods Die meisten Mods werden hier veröffentlicht
    (Registrieren ist gratis, du musst kein Paket auswählen)
    Chucklefish Mods Einige weitere Mods sind hier (die meisten davon auch auf Nexus).
    ModDrop Recht neu. Es sind noch nicht besonders viele Mods vorhanden, jene, die es aber doch sind lassen sich sehr schnell über die (nur Windows) App installieren.
    Stardew Valley forums Einige Mods werden direkt in die Foren geposted. Einige versteckte Juwelen sind nur dort, es kann jedoch eine Herausforderung sein diese zu finden.

Bevor du einen Mod herunterlädtst:

  • Funktioniert er mit der neusten Version des Spiels? (SMAPI deaktiviert die meisten inkompatiblen SMAPI Mods, kann die aber mit XNB Mods nicht helfen. Schau eventuel in der Beschreibung und dem Kommentarbereich des Mods nach.)
  • Lade keinen mods von stardewvalleymods.net herunter (Die meisten Mods dort sind veraltet, weil die Seite diese ohne Erlaubnis für Werbeeinnahmen wiederveröffentlicht

Finde deinen Spielordner

Als nächstes musst du deinen Spielordner (der, der Stardew Valleys .exe Datei beinhaltet). Hier sollte er standardmäßig sein:

Platform Path
Windows GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley
Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
Linux GOG: ~/GOGGames/StardewValley/game
Steam: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
Mac GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS

Auf Mac, der Content Ordner befindet sich an einem eigenen Ort:
GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Resources/Content
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/Resources/Content

Nicht da? Hier sind ein paar andere Methoden ihn zu finden:

Mehr Möglichkeiten 
Option 2: finde ihn mit SMAPI
  1. Starte SMAPI.
  2. Gib diesen command in die SMAPI Console (das zweite Fenster welches sich gemeinsam mit dem Spiel öffnet) ein:
    show_game_files
Option 3: finde ihn über Steam
  1. Öffne Steam.
  2. Rechtsklicke Stardew Valley.
  3. Klicke auf Eigenschaften.
  4. Klicke auf den Lokale Datein Reiter.
  5. Klicke auf den Zeige lokale Datein... Knopf um deinen Spielordner zu öffnen.
Option 4: finde ihn über GOG Galaxy
  1. Öffne GOG Galaxy.
  2. In der Seitenleiste, rechtsklicke auf Stardew Valley.
  3. Wähle Verwalte Installation > Zeige Ordner um den Spielordner zu öffnen.

Mods

Um einen Mod zu installieren entpacke ihn in den Mods Ordner in deinem Spielordner. Stelle sicher jeder Mod hat seinen eigenen Unterordner. Zum Beispeil wenn du einen PineapplesEverywhere Mod hast, sollte die Ordnerstruktur ungefähr so ausschauen:

Stardew Valley/
   Mods/
      PineapplesEverywhere/
         PineapplesEverywhere.dll
         manifest.json

Wenn du sehr viele Mods hast, kannst du diese auch in weiter Unterordner unterteilen. SMAPI wird automatisch in jedem Ordner suchen, bis es Datein findet

Stardew Valley/
   Mods/
      Fruit mods/
         PineapplesEverywhere/
            PineapplesEverywhere.dll
            manifest.json
         ApplesNowhere/
            ApplesNowhere.dll
            manifest.json

Wenn du einen Mod deaktiviern willst, füge einfach einen Punkt vor den Ordnernamen hinzu (so: .disabled mods). Windows wird dich das normalerweise nicht machen lassen, du kannst dies aber beheben in dem auch am Ende einen Punkt einfügst (so: .disabled mods).

Mods einstellen

Manche Mods haben eine config.json Datei in ihrem Ordner. Dies könnte eventuel erst beim ersten Start mit dem entsprechenden Mod entstehen. Diese Datei lässt dich die Einstellungen des Mods ändern

Um die config.json Datei zu ändern, öffne sie einfach in einem Text Editor. Stelle sicher dass das Spiel nicht läuft, während du sie bearbeitest, sonst könnten dein Veränderungen nutzlos sein. Schau dir diese Grundanleitung für JSON an; zusammengefasst, stelle sicher deine Werte sind von Anführungszeichen umfasst (so: "value"). Du kannst diesen JSON Validator verwenden, um sicher zu gehen, dass du alles richtig formatiert hast.

Mods aktuallisieren

Um einen Mod zu aktuallisieren ersetze einfach seine Datein mit den neuen (pass auf wichtige Dateien wie config.json zu behalten).

Eine detailiertere Anleitung:

  1. Lade die neue Modversion herunter.
  2. entpacke sie irgendwo (nicht in deinem Mods Ordner).
  3. Öffne den Ordner der neuen und der alten Verion, so dass bei beiden die manifest.json Datei sichtbar ist.
  4. Kopiere alle Dateien/Unterordner von dem neuen Ordner in den alten.

Mods entfernen

Lösche ihn aus dem Mods Ordner um ihn zu deinstallieren. Schau jedoch auch auf die Seite des Mods und befolge gegebenenfalls dort gegebene spezielle Schritte

XNB Mods

XNB Mods verändern Dateien direkt in deinem Content Ordner mit eigenen Datein. Wenn ein Mod .xnb Datein und kein manifest.json hat, ist es ein XNB Mod. Dies ist ein älterer Typ von Mod welche nicht mehr empfohlen wird, du kannst aber trotzdem auf Modding:XNB Mods verwenden mehr darüber nachlesen, wenn es dich interessiert.

Häufige Fragen

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