Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Dezember 2018, 01:35 Uhr
Modding:Spieleranleitung/Überschrift
Du willst Stardew Valley mit Mods spielen? Dann ist diese Anleitung für dich!
Intro
"Mods" sind Dateipackete welche Stardew Valley in irgend einer Weise verändern. Dies können neue Features (z.B. Dorfbewohner auf der Karte anzuzeigen), veränderte Spielmechaniken (z.B. Zäune langsamer verfallen zu lassen), rein optische Veränderungen (z.B. Füchse anstelle von Schweinen) oder viel andere sein.
Das verwenden von Mods ist einfach! Du musst nur:
- SMAPI installieren. Damit werde Mods in Stardew Valley geladen — das Spiel wird mit Mod-Unterstützung geladen und lässt mods mit dem Code direkt interagieren. Es ist sicher neben deinem normalen Spiel installiert und kann jederzeit wieder entfernt werden.
- Entpacke Mods in deinen Mods Ordner.
Siehe häufige Fragen oder lies weiter um anzufangen
Erste Schritte
SMAPI installieren
Zuerst must du den Mod Loader, SMAPI, installieren. Klicke auf den entsprechenden Link unterhalb für weiter Informationen:
Mods finden
Als nächstes kannst du Mods nach deinem belieben herunterladen. Hier ein paar Vorschläge:
- Beliebtesten Mods auf Nexus;
- Empfehlungen für ein erstes Durchspielen;
- Suche nach Mods hier:
Seite Beschreibung Nexus Mods Die meisten Mods werden hier veröffentlicht
(Registrieren ist gratis, du musst kein Paket auswählen)Chucklefish Mods Einige weitere Mods sind hier (die meisten davon auch auf Nexus). ModDrop Recht neu. Es sind noch nicht besonders viele Mods vorhanden, jene, die es aber doch sind lassen sich sehr schnell über die (nur Windows) App installieren. Stardew Valley forums Einige Mods werden direkt in die Foren geposted. Einige versteckte Juwelen sind nur dort, es kann jedoch eine Herausforderung sein diese zu finden.
Bevor du einen Mod herunterlädtst:
- Funktioniert er mit der neusten Version des Spiels? (SMAPI deaktiviert die meisten inkompatiblen SMAPI Mods, kann die aber mit XNB Mods nicht helfen. Schau eventuel in der Beschreibung und dem Kommentarbereich des Mods nach.)
- Lade keinen mods von stardewvalleymods.net herunter (Die meisten Mods dort sind veraltet, weil die Seite diese ohne Erlaubnis für Werbeeinnahmen wiederveröffentlicht
Finde deinen Spielordner
Als nächstes musst du deinen Spielordner (der, der Stardew Valleys .exe
Datei beinhaltet). Hier sollte er standardmäßig sein:
Platform | Path |
---|---|
Windows | GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
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Linux | GOG: ~/GOGGames/StardewValley/game Steam: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
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Mac | GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS Auf Mac, der Content Ordner befindet sich an einem eigenen Ort:GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Resources/Content Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/Resources/Content
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Nicht da? Hier sind ein paar andere Methoden ihn zu finden:
Mehr Möglichkeiten |
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Mods
Um einen Mod zu installieren entpacke ihn in den Mods
Ordner in deinem Spielordner. Stelle sicher jeder Mod hat seinen eigenen Unterordner. Zum Beispeil wenn du einen PineapplesEverywhere
Mod hast, sollte die Ordnerstruktur ungefähr so ausschauen:
Stardew Valley/ Mods/ PineapplesEverywhere/ PineapplesEverywhere.dll manifest.json
Wenn du sehr viele Mods hast, kannst du diese auch in weiter Unterordner unterteilen. SMAPI wird automatisch in jedem Ordner suchen, bis es Datein findet
Stardew Valley/ Mods/ Fruit mods/ PineapplesEverywhere/ PineapplesEverywhere.dll manifest.json ApplesNowhere/ ApplesNowhere.dll manifest.json
Wenn du einen Mod deaktiviern willst, füge einfach einen Punkt vor den Ordnernamen hinzu (so: .disabled mods
). Windows wird dich das normalerweise nicht machen lassen, du kannst dies aber beheben in dem auch am Ende einen Punkt einfügst (so: .disabled mods
).
Mods einstellen
Manche Mods haben eine config.json
Datei in ihrem Ordner. Dies könnte eventuel erst beim ersten Start mit dem entsprechenden Mod entstehen. Diese Datei lässt dich die Einstellungen des Mods ändern
Um die config.json
Datei zu ändern, öffne sie einfach in einem Text Editor. Stelle sicher dass das Spiel nicht läuft, während du sie bearbeitest, sonst könnten dein Veränderungen nutzlos sein. Schau dir diese Grundanleitung für JSON an; zusammengefasst, stelle sicher deine Werte sind von Anführungszeichen umfasst (so: "value"
). Du kannst diesen JSON Validator verwenden, um sicher zu gehen, dass du alles richtig formatiert hast.
Mods aktuallisieren
Um einen Mod zu aktuallisieren ersetze einfach seine Datein mit den neuen (pass auf wichtige Dateien wie config.json
zu behalten).
Eine detailiertere Anleitung:
- Lade die neue Modversion herunter.
- entpacke sie irgendwo (nicht in deinem
Mods
Ordner). - Öffne den Ordner der neuen und der alten Verion, so dass bei beiden die
manifest.json
Datei sichtbar ist. - Kopiere alle Dateien/Unterordner von dem neuen Ordner in den alten.
Mods entfernen
Lösche ihn aus dem Mods
Ordner um ihn zu deinstallieren. Schau jedoch auch auf die Seite des Mods und befolge gegebenenfalls dort gegebene spezielle Schritte
XNB Mods
XNB Mods verändern Dateien direkt in deinem Content
Ordner mit eigenen Datein. Wenn ein Mod .xnb
Datein und kein manifest.json
hat, ist es ein XNB Mod. Dies ist ein älterer Typ von Mod welche nicht mehr empfohlen wird, du kannst aber trotzdem auf Modding:XNB Mods verwenden mehr darüber nachlesen, wenn es dich interessiert.
Häufige Fragen
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