Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 116: Zeile 116:  
Wenn du einen Mod deaktiviern willst, füge einfach einen Punkt vor den Ordnernamen hinzu (so: <code>.disabled mods</code>). Windows wird dich das normalerweise nicht machen lassen, du kannst dies aber beheben in dem auch am Ende einen Punkt einfügst (so: <code>.disabled mods</code>).
 
Wenn du einen Mod deaktiviern willst, füge einfach einen Punkt vor den Ordnernamen hinzu (so: <code>.disabled mods</code>). Windows wird dich das normalerweise nicht machen lassen, du kannst dies aber beheben in dem auch am Ende einen Punkt einfügst (so: <code>.disabled mods</code>).
   −
===Mods einstellen===
+
===Mods konfigurieren===
 
Manche Mods haben eine <code>config.json</code> Datei in ihrem Ordner. Dies könnte eventuel erst beim ersten Start mit dem entsprechenden Mod entstehen. Diese Datei lässt dich die Einstellungen des Mods ändern
 
Manche Mods haben eine <code>config.json</code> Datei in ihrem Ordner. Dies könnte eventuel erst beim ersten Start mit dem entsprechenden Mod entstehen. Diese Datei lässt dich die Einstellungen des Mods ändern
   Zeile 137: Zeile 137:     
==Häufige Fragen==
 
==Häufige Fragen==
//TODO
+
===Kann ich auf Mac, Linux, Windows oder auf Konsolen Mods verwenden?===
 +
Unterstützung für mods auf allen Platformen:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Platform
 +
! Mod Unterstützung
 +
|-
 +
| Linux
 +
| ✓ komplet unterstützt
 +
|-
 +
| Mac
 +
| ✓ komplet unterstützt
 +
|-
 +
| Windows
 +
| ✓ komplet unterstützt
 +
|-
 +
| Nintendo Switch
 +
| ✖ keine Mod Unterstützung
 +
|-
 +
| PS4
 +
| ✖ keine Mod Unterstützung
 +
|-
 +
| XBox One
 +
| ✖ keine Mod Unterstützung
 +
|}
 +
 
 +
Fast alle Mods funktionieren auf allen unterstützten Platformen, weil SMAPI sie zur Kompatibilität umschreibt.
 +
 
 +
===Können Mods meinen Spielstand zerstören?===
 +
Ja, dies ist aber extrem selten. Nur ein paar wenige Mods verändern deinen Spielstand überhaupt, und wenn du diese vermeidest besteht fast keine Gefahr, dass Mods deinen Spielstand zerstören. In den meisten Fällen kann sich das aber durch [[Gespeichertes Spiel#Auf letzten Speicherstand zurücksetzen|zurücksetzen auf den letzten Speicherstands]] beheben.
 +
 
 +
Wenn du trotzdem besorgt bist, [[Gespeichertes Spiel#Backups|mache gelegendlich Backups]]. Dies ist sehr empfohlen, auch wenn du nicht einmal mit Mods spielst, da in den meisten Fällen das Spiel selbst diese verursacht. SMAPI macht auch tägliche Backups automatisch, du kannst diese im <tt>Mods/SaveBackup</tt> Ordner abrufen.
 +
 
 +
===Kann ich später wieder aufhören, Mods zu verwenden===
 +
Jap. Abgesehen von ein paar wenigen Ausnahmen (siehe oben), verändern Mods nicht direkt deinen Spielstand, weshalb du jederzeit aufhören kannst sie zu verwenden. Lies dir aber zuvor auf jeden Fall die Beschreibung des Mods durch.
 +
 
 +
===Bekomm ich trotz Mods Steam Errungenschaften?===
 +
Steam Errungenschaften bleiben weiterhin aktiviert, solange du SMAPI auch via Steam startest. Stellle sicher, dass du [[Modding:SMAPI auf Windows|die Anleitungen]] genau befolgt hast, sofern du auf Windows spielst (auf MacOS oder Linux sollten keine Änderungen notwendig sein). Wenn das Steam.Overlay funktioniert, sollten Errungenschaft auch aktiviert sein.
 +
 
 +
===Funktionieren Mods auch im Multiplayer===
 +
Ja. Stardew Valley 1.3 ist jedoch noch immer recht neu, schau also auf der[[Modding:SMAPI Kompatibilität|SMAPI Kompatibilitätsliste]] nach, ob der Mod kompatibel ist.
 +
 
 +
Wie sie funktionieren hängt vom Mod ab. Normalerweise kann jeder Spieler seine eigenen Mods haben und du kannst auch gemixed Modded und Vanilla spielen Manche Mods funktionieren gar nicht (oder nur schlecht) im Multiplayer, oder beeinflussen andere Spieler auch. Schau in der Modbeschreibung für mehr Details über Multiplayer (oft im "Compatibility" Sektor).
 +
 
 +
Hier sind ein paar ''ungefähre'' Regeln für Mods die es nicht genauer spezifiziern:
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"| Art des Mods
 +
!style="text-align: left;"| Effekte
 +
!style="text-align: left;"| Zusammenfassung
 +
|-
 +
| Content Patcher
 +
| ''Unterschiedlich''
 +
| Siehe [https://github.com/Pathoschild/StardewMods/tree/develop/ContentPatcher#multiplayer ''Multiplayer'' in der Content Patcher liesmich Datei] (gilt auch für XNB Mods).
 +
|-
 +
| Karten veränderungen
 +
| Lokal
 +
| Dies inkludiert Mods welche eine bereits existierende Karte ersetzen (ohne spezielle Logik mit SMAPI hinzuzufügen). Diese sind nur für Spieler, welche sie auch installiert haben sichtbar. Spieler ohne dieser modfizierten Karten sehen die Standardmap und sind auch in normalen Grenzen eingeschlossen (z.B. werden diese andere Spieler durch Wände gehen sehen, können aber selber nicht folgen
 +
|-
 +
| Optische Veränderungen
 +
| Lokal
 +
| Dies inkludiert eigene Porträts und Sprites, eigenes Spieleraussehen (abgesehen von  GetDressed oder Kisekae), Neuverfärbungen. Dies beeinflusst nur Spieler welche diese auch intalliert haben. Andere Spieler werden nicht beeinflusst, wenn jedoch beide Spieler diese Mods installiet haben sehen sie auch die selben Veränderungen.
 +
|-
 +
| Zeitliche Veränderungen
 +
| Global
 +
| Dies inkludiert jeden Mod der die Zeit anhält, die aktuelle Zeit  ändert oder die Geschwindigkeit, in der die Zeit vergeht verändert. Diese Mods funktionieren nur wenn sie der Hostspieler  installiert haben, beeinflusst aber alle Spieler. Sie werden keine Effekt haben, wenns sie von einem Non-Hostspieler intalliert wurden.
 +
|-
 +
| Eigene UI
 +
| Lokal
 +
| Damit sind Mods welche neue Icons, Kurzinfos oder Menüs. Diese Mods beeinflussen nur den Spieler, der sie installiert hat. Andere Spieler sind nicht betroffen
 +
|-
 +
| Welt Veränderungen
 +
| Global
 +
| Das inkludiert jeden Mod welcher Sachen auf der Welt verändert, seien es haltbarere Zäune, stärkere Monster oder andere. Diese Mods betreffen alle Spieler, egal wer sie installiert hat.
 +
|-
 +
| Andere Mods
 +
| ''Unterschiedlich''
 +
| Siehe Beschreibung des Mods oder frage den Author.
 +
|}
 +
 
 +
===Was ist SMAPI?===
 +
SMAPI ist der Mod Lader für Stardew Valley Er funktioniert mit GOG und Steam Errungenschaften, ist Kompatibel mit Linux, Mac und Windows, du kannst ihn jederzeit wieder deinstallieren, und es gibt eine freundlich, jedoch großteils nur englischsprachige Community wenn du Hilfe brauchst. SMAPI wird für die meisten Arten von Stardew Valley gebraucht
 +
 
 +
SMAPI macht viel für dich. Zum Beispiel:
 +
 
 +
# Laded Mods in das Spiel und stellt eine API zur Verfügung die diese nutzen können. Viele Arten von Mods sind ohne SMAPI nicht möglich.
 +
# Schreibt Mods um, damit du diese auf Linux, Mac und Windows verwenden kannst.
 +
# Fehler abfangen. Wenn ein Mod abstürtzt oder einen Fehler verursacht, fängt SMAPI diesen ab und gibt eine detailierte Beschreibung des Fehlers in der Konsole aus und stellt, zumindest in den meisten Fällen, das Spiel auch wieder her.
 +
# Sucht automatisch nach Updates. SMAPI sucht automatisch nach neuen Updates und gibt eine Meldung in der Konsole aus, falls welche zu Verfügung stehen
 +
# Überprüft Komatibilität. SMAPI stellt automatisch fest, ob ein Mod inkompatibel ist und deaktiviert ihn, bevor er Probleme verursacht
 +
 
 +
===Wo ist mein...===
 +
* Spielordner: Siehe ''[[#Finde deinen Spielordner|Spielordner finden]]''.
 +
* SMAPI Protokoll: Siehe ''[[Modding:Spieleranleitung/Problembehebung#Finde dein SMAPI Protokoll|Problembehebung: SMAPI Protokoll finden]]''.
 +
* Speicherstand: Siehe ''[[Gespeichertes Spiel|Gespeichertes Spiel]]''.
 +
 
 +
{{Modding guide footer
 +
  |prev =
 +
  |next = [[../Problembehebung|Problembehebung]]
 +
}}
    
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 
[[zh:使用模组:玩家常见问题]]
 
[[zh:使用模组:玩家常见问题]]
77

Bearbeitungen

Navigationsmenü