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[[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]]
 
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'''Die Gesundheit''' wird durch eine Leiste neben dem [[Energie|Energiebalken]] des Spielers in der rechten unteren Ecke der Benutzeroberfläche (User Interface, UI) dargestellt. Der Gesundheitsbalken ist nur sichtbar, während man sich innerhalb der [[Die Mienen|Mienen]] befindet oder wenn die Gesundheit nicht voll ist. Außerhalb der Minen ist es nur möglich, Gesundheit zu verlieren, indem man von dem Zug auf der [[Eisenbahn]] angefahren wird oder von den [[slimes]] in den [[Geheimen Wälder|Geheimen Wäldern]] und im [[Slime Hutch]] verletzt wird.  
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'''Die Gesundheit''' wird durch eine Leiste neben dem [[Energie|Energiebalken]] des Spielers in der rechten unteren Ecke der Benutzeroberfläche (User Interface, UI) dargestellt. Der Gesundheitsbalken ist nur sichtbar, während man sich innerhalb der [[Die Minen|Minen]] befindet oder wenn die Gesundheit nicht voll ist. Außerhalb der Minen ist es nur möglich, Gesundheit zu verlieren, indem man von dem Zug auf der [[Eisenbahn]] angefahren wird oder von den [[Schleim|Schleimen]] in den [[Geheimen Wälder|Geheimen Wäldern]] und im [[Slime Hutch]] verletzt wird.  
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Gesundheit kann entweder durch den Verzehr von [[Nahrung]], schlafen, der Benutzung des [[Heilbad|Heilbades]] oder dem Verzehr eines Stardrops aufgefüllt werden. Die maximale Gesundheitskapazität wird für jedes Level, das in der Kampffertigkeit des Spielers gewonnen wird, um 5 Punkte erhöht und kann weiter erhöht werden, indem die Kämpfer- und Verteidigungs-Berufe im Combat-Skillbaum gewählt wird.
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Gesundheit kann entweder durch den Verzehr von [[Nahrung]], Schlafen, der Benutzung des [[Heilbad|Heilbades]] oder dem Verzehr eines Stardrops aufgefüllt werden. Die maximale Gesundheitskapazität wird für jedes Level, das in der Kampffertigkeit des Spielers gewonnen wird, um 5 Punkte erhöht und kann weiter erhöht werden, indem die Kämpfer- und Verteidigungs-Berufe im Combat-Skillbaum gewählt wird.
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Sobald die Gesundheit des Spielers Null erreicht, wird er ohnmächtig und wird daraufhin entweder von [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] oder [[Harvey]] geweckt, je nachdem, wer die höchste [[Freundschaft]] hat. Man kann im Eingangsbereich der Mine, Ihrem Schlafzimmer oder in Harveys Klinik geweckt werden, je nachdem, wer den Spieler weckt. Wird man innerhalb des Skull Dungeon ohnmächtig, wird man stets im Krankenhaus geweckt.
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Sobald die Gesundheit des Spielers Null erreicht, wird er ohnmächtig und wird daraufhin entweder von [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]] oder [[Harvey]] geweckt, je nachdem, wer das höchste [[Freundschaft|Freundschaftslevel]] hat. Man kann im Eingangsbereich der Mine, im eigenen Schlafzimmer oder in Harveys Klinik erwachen, je nachdem, wer den Spieler weckt. Wird man innerhalb der [[Schädelhöhle]] ohnmächtig, wird man stets im Krankenhaus geweckt.
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Wird der Spieler ohnmächtig, gehen Geld, Gegenstände und der aktuellen Fortschritt teilweise verloren. Gegenstände, die verloren gegangen sind, sind tatsächlich weg, daher ist es eine gute Idee, Wertsachen während der Erforschung in einer Truhe zu lagern. Der Betrag des verlorenen Geldes wird durch das aktuelles Geld definiert. Bis zu {{price|5000}} (ab Version 1.06) können während der Bewusstlosigkeit verloren gehen.
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Wird der Spieler ohnmächtig, gehen Geld, Gegenstände und der aktuelle Fortschritt teilweise verloren. Gegenstände, die verloren gegangen sind, sind tatsächlich weg, daher ist es eine gute Idee, Wertsachen während der Erforschung in einer Truhe zu lagern. Der Betrag des verlorenen Geldes wird durch das aktuelle Geld definiert. Bis zu {{price|5000}} (ab Version 1.06) können während der Bewusstlosigkeit verloren gehen.
    
Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren.
 
Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren.
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