Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
60 Bytes hinzugefügt ,  10:20, 16. Mär. 2019
K
Formulierung optimiert, Übersetzung fortgesetzt
Zeile 1: Zeile 1:  
{{Übersetzen}}
 
{{Übersetzen}}
 
:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Mobile Speicherstände]]''.
 
:''Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe [[Mobile Speicherstände]]''.
Das Spiel spreichert den Fortschritt am ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der SPieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
+
Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines [[Tageszyklus]], d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.
    
==Speicherformat==
 
==Speicherformat==
Zeile 8: Zeile 8:  
Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <tt>MaxMustermann_123456789</tt>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <tt>MaxMustermann_123456789</tt> und <tt>SaveGameInfo</tt>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.
 
Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <tt>MaxMustermann_123456789</tt>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <tt>MaxMustermann_123456789</tt> und <tt>SaveGameInfo</tt>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.
   −
==Find your save files==
+
==Spielstände wiederfinden==
Note: in multiplayer, the save is only on the main player's computer.
+
Anmerkung: Bei Mehrspielerpartien befindet sich der Spielstand ausschließlich auf dem Computer des Hosts bzw. Hauptspielers.
    
===Windows===
 
===Windows===
596

Bearbeitungen

Navigationsmenü