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'''Fähigkeiten''' sind Spieler Attribute die durch besondere Gegenstände oder Aktionen verbessert werden. Eine Fähigkeit zu verbessern erhöht die Effektivität einiger Werkzeuge und schaltet hilfreiche sowie spezielle Fertigungs Rezepte frei. Es sollte beachtet werden das Fertigungs Rezepte die durch das leveln freigeschaltet werden erst am nächsten tag benutzt werden können.
 
'''Fähigkeiten''' sind Spieler Attribute die durch besondere Gegenstände oder Aktionen verbessert werden. Eine Fähigkeit zu verbessern erhöht die Effektivität einiger Werkzeuge und schaltet hilfreiche sowie spezielle Fertigungs Rezepte frei. Es sollte beachtet werden das Fertigungs Rezepte die durch das leveln freigeschaltet werden erst am nächsten tag benutzt werden können.
 
__TOC__
 
__TOC__
 
Jede Fähigkeit hat 10 Level auf Level 5 und 10 muss der Spieler einen von zwei speziellen Verbesserungen auswählen um sich weiter zu verbessern.  Diese Verbesserungen zeigen sofort einen Effekt Zum beispiel: Der Level 5 Fischer erhöht sofort die Verkaufspreise die man am vortag in die Versand Kiste gelegt. Alle Fähigkeiten Brauchen folgende anzahl an Erfahrungspunkten um einen Level aufzusteigen:
 
Jede Fähigkeit hat 10 Level auf Level 5 und 10 muss der Spieler einen von zwei speziellen Verbesserungen auswählen um sich weiter zu verbessern.  Diese Verbesserungen zeigen sofort einen Effekt Zum beispiel: Der Level 5 Fischer erhöht sofort die Verkaufspreise die man am vortag in die Versand Kiste gelegt. Alle Fähigkeiten Brauchen folgende anzahl an Erfahrungspunkten um einen Level aufzusteigen:
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! Erfahrungspunkte
 
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Einige Fähigkeiten können temporär durch den Genuss bestimmter [[Nahrung]] verbessert werden. In diesem Fall erscheint eine Buff-Info neben der Spieleruhr im Benutzerinterface. Die Fähigkeiten können im Spielerfähigkeitenreiter im Pause-Menü eingesehen werden.
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Einige Fähigkeiten können temporär durch den Genuss bestimmter [[Kochen|Nahrung]] verbessert werden. In diesem Fall erscheint eine Buff-Info neben der Spieleruhr im Benutzerinterface. Die Fähigkeiten können im Spielerfähigkeitenreiter im Pause-Menü eingesehen werden.
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Die Informationen auf dieser Seite beinhalten bislang bekannte Methoden zur Gewinnung von Fäigkeitenerfahrung. Es könnte weitere (bislang unbekannte) Methoden zur EP-Gewinnung für sämtliche Fähigkeiten geben.
   
{| class=wikitable
 
{| class=wikitable
 
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
 
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
 
|Jede Stufe gewährt +1 [[Effektivität]] für die [[Werkzeuge]] Hacke und Giesskanne. Erfahrungspunkte können durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erlangt werden. Das Streicheln, Melken und Scheren von Tieren sowie das Einsammeln eines tierischen Produkts innerhalb eines Stalls oder Hühnerstalls (z.B. Eier) bringen je 5 EP.
 
|Jede Stufe gewährt +1 [[Effektivität]] für die [[Werkzeuge]] Hacke und Giesskanne. Erfahrungspunkte können durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erlangt werden. Das Streicheln, Melken und Scheren von Tieren sowie das Einsammeln eines tierischen Produkts innerhalb eines Stalls oder Hühnerstalls (z.B. Eier) bringen je 5 EP.
 
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Bergbau|Bergbau]]
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]]
 
|Die Bergbaufähigkeit verbessert sich durch die Benutzung der [[Werkzeuge|Spitzhacke]] beim Zerbrechen von Felsen. Jede Stufe erhöht die Spitzhacken-[[Effektivität]] um 1.  
 
|Die Bergbaufähigkeit verbessert sich durch die Benutzung der [[Werkzeuge|Spitzhacke]] beim Zerbrechen von Felsen. Jede Stufe erhöht die Spitzhacken-[[Effektivität]] um 1.  
 
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[[Spitzhacke]], [[Axt]], [[Hacke]] und [[Giesskanne]] verbrauchen 2 [[Energie]]. [[Angelrute|Angelruten]] verbrauchen 8 Energie. Das Verbessern der Giesskann erhöht die Benutzungskosten um 2 Punkte pro Stufe. Das bedeutet, dass eine Iridiumgiesskanne 10 Energiepunkte verbraucht, wenn sie maximal aufgeladen wird (um 6x3 Felder zu bewässern).
 
[[Spitzhacke]], [[Axt]], [[Hacke]] und [[Giesskanne]] verbrauchen 2 [[Energie]]. [[Angelrute|Angelruten]] verbrauchen 8 Energie. Das Verbessern der Giesskann erhöht die Benutzungskosten um 2 Punkte pro Stufe. Das bedeutet, dass eine Iridiumgiesskanne 10 Energiepunkte verbraucht, wenn sie maximal aufgeladen wird (um 6x3 Felder zu bewässern).
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=== Betroffene Werkzeuge ===
 
=== Betroffene Werkzeuge ===
 
'''Hofarbeit'''
 
'''Hofarbeit'''
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'''Bergbau'''
 
'''Bergbau'''
 
* [[Spitzhacke]]
 
* [[Spitzhacke]]
 
+
|style="width: 48px;"|
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|style="vertical-align: top;"|
 
=== Nicht betroffene Werkzeuge ===
 
=== Nicht betroffene Werkzeuge ===
 
Die folgenden Werkzeuge verbrauchen bei Benutzung keine Energie:
 
Die folgenden Werkzeuge verbrauchen bei Benutzung keine Energie:
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* [[Melkkübel]]
 
* [[Melkkübel]]
 
* [[Schere]]
 
* [[Schere]]
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==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Hofarbeit==
 
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Hofarbeit==
[[Farming]] Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals all give 5 experience. Hoe and watering can usage does not give experience by itself. Each level grants +1 [[proficiency]] to the hoe and watering can.
+
: ''Main page: [[Hofarbeit]]''
 +
[[Farming]] Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can usage does not give experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to the [[Hoe]] and [[Watering Can]]
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
   −
Each crop harvested is worth experience points based on the value of the crop. The values of each crop are as follows:
+
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Minenarbeit==
{| class="wikitable"
+
: ''Main page: [[Minenarbeit]]''
|-
+
[[Mining]] skill is increased by breaking rocks. Each level adds +1 to [[Pickaxe]] [[#Proficiency|proficiency]].
! Crop
+
You are awarded mining skill points when rocks are destroyed -- it doesn't matter if this is done by [[Pickaxe]], [[Crafting#Bombs|Bombs]], or by the action of [[Monsters]].
! Exp per harvest
  −
! Crop
  −
! Exp per harvest
  −
! Crop
  −
! Exp per harvest
  −
! Crop
  −
! Exp per harvest
  −
|-
  −
! Coffee Bean
  −
| 4
  −
! Hops
  −
| 6
  −
! Wheat
  −
| 6*
  −
! Tulips
  −
| 7
  −
|-
  −
! Parsnip
  −
| 8
  −
! Green Bean
  −
| 9
  −
!  Hot Pepper
  −
| 9
  −
! Blue Jazz
  −
| 10
  −
|-
  −
! Corn
  −
| 10
  −
! Garlic
  −
| 12
  −
! Tomato
  −
| 12
  −
! Eggplant
  −
| 12
  −
|-
  −
! Potato
  −
| 14
  −
! Blueberry
  −
| 14
  −
! Bok Choy
  −
| 14
  −
! Grape
  −
| 14
  −
|-
  −
! Sunflower
  −
| 14
  −
! Radish
  −
| 15
  −
! Summer Spangle
  −
| 15
  −
! Beet
  −
| 16
  −
|-
  −
! Kale
  −
| 17*
  −
! Strawberries
  −
| 18
  −
! Cranberries
  −
| 19
  −
! Poppy
  −
| 20
  −
|-
  −
! Amaranth
  −
| 21*
  −
! Artichoke
  −
| 22
  −
! Yam
  −
| 22
  −
! Cauliflower
  −
| 23
  −
|-
  −
! Rhubarb
  −
| 26
  −
! Melon
  −
| 27
  −
! Red Cabbage
  −
| 28
  −
! Fairy Rose
  −
| 29
  −
|-
  −
! Kürbis
  −
| 31
  −
! Ancient Fruit
  −
| 43
  −
! Starfruit
  −
| 44
  −
! Sweet Gem Berry
  −
| 64
  −
|}
  −
: <nowiki>*</nowiki> ''Due to a bug with [[scythe]] harvesting, these crops don't give any experience points.''
  −
 
  −
The experience points awarded are calculated using the formula ''XP=||ln(0.018*PRICE + 1)||'' with PRICE being the selling price of the crop's item.
  −
 
  −
Harvesting forageable plants grown on the farm counts as 3 foraging experience points per plant rather than farming experience points.
  −
 
  −
Experience level is increased after sleeping.
  −
{| class="wikitable"
  −
|-
  −
! Lvl
  −
! Total Lifetime Parsnips Harvested
  −
! Experience
  −
|-
  −
! 1
  −
| 13
  −
| 100
  −
|-
  −
! 2
  −
| 48
  −
| 380
  −
|-
  −
! 3
  −
| 97
  −
| 770
  −
|-
  −
! 4
  −
| 163
  −
| 1300
  −
|-
  −
!  5
  −
| 269
  −
| 2150
  −
|-
  −
! 6
  −
| 413
  −
| 3300
  −
|-
  −
! 7
  −
| 600
  −
| 4800
  −
|-
  −
! 8
  −
| 863
  −
| 6900
  −
|-
  −
! 9
  −
| 1250
  −
| 10000
  −
|-
  −
! 10
  −
| 1875
  −
| 15000
  −
|}
  −
 
  −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Bergbau==
  −
[[Mining]] skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
      +
Different rock types give different numbers of experience points.
 
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
   −
Different rock types give different numbers of experience points. These values are known so far:
+
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Sammeln==
{| class="wikitable sortable"
+
: ''Main Page: [[Foraging]]''
|-
+
[[Foraging]] skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down [[Trees]] with an [[Axe]].  Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
! Rock Type
  −
! Experience
  −
|-
  −
| Gray Rock (Overworld)
  −
| 1
  −
|-
  −
| Gray Boulder (Overworld)
  −
| 0
  −
|-
  −
| Rock ([[The Mines]])
  −
| 0
  −
|-
  −
| Gray Rock ([[The Mines]])
  −
| 4
  −
|-
  −
| Topaz Node
  −
| 8
  −
|-
  −
| Amethyst Node
  −
| 10
  −
|-
  −
| Aquamarine Node
  −
| 18
  −
|-
  −
| Jade Node
  −
| 20
  −
|-
  −
| Emerald Node
  −
| 50
  −
|-
  −
| Ruby Node
  −
| 80
  −
|-
  −
| Diamond Node
  −
| 100
  −
|-
  −
| Gem Node
  −
| 0
  −
|}
     −
While generic rocks provide no experience bonus on their own, if coal is dropped, the player is awarded 5 points in mining. No other drops (gems, geodes, etc) awards experience.
+
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 exp.  Removing regular tree stumps gives no experience.
   −
You are awarded points when the rocks are destroyed. It doesn't matter if this is done by your pick, a bomb, or by the action of a monster.
+
Forage crops grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] give 3 foraging experience points each when harvested. [[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap Forest]] south of [[Leah's Cottage]] also give 3 exp each when harvested.
   −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Sammeln==
+
Picking up Forage items around town gives 7 exp each. Picking up a [[Truffle]] on the farm gives 7 exp.
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]].  Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
      
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
   −
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
+
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fischen==
 +
: ''Main Page: [[Fischen]]''
 +
Die Fischen-Fähigkeit wird durch das Angeln mittels Rute verbessert. Außerdem steigt sie beim Entleeren von [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]].
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fischen==
+
Jede Stufe erhöht die Angel-[[Effektivität]] um +1, erhöht die Wurfweite, reduziert die maximale Wartezeit bis zum Biss und vergrößert die Fischleiste während des Einholens der Fische.
Die [[Fischen]]-Fähigkeit wird durch das Angeln mittels Rute verbessert. Außerdem steigt sie beim Entleeren von [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]]. Jede Stufe erhöht die Angel-[[Effektivität]] um +1, erhöht die Wurfweite, reduziert die maximale Wartezeit bis zum Biss und vergrößert die Fischleiste während des Einholens der Fische.
      
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
Zeile 389: Zeile 225:     
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Kampf==
 
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Kampf==
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[Gesundheit]] points.  
+
: ''Main page: [[Combat]]''
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
+
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Generally, each level adds +5 [[health]] points.  
    
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
   −
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
+
==Skill-Based Title==
{| class="wikitable sortable"
+
 
|-
+
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
!Monster
+
 
!data-sort-type="number" |Experience
+
The level is calculated as follows:  <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
|-
+
 
|Green Slime
+
Here are the possible Titles:
|3
+
 
|-
+
*level >= 30: Hofkönig
|Dust Spirit
+
*level  > 28: Pflanzenmeister
|2
+
*level  > 26: Landwirt
|-
+
*level  > 24: Bauer
|Bat
+
*level  > 22: Viehzüchter
|3
+
*level  > 20: Pflanzer
|-
+
*level  > 18: Farmer
|Frost Bat
+
*level  > 16: Farmmädchen/Farmjunge
|7
+
*level  > 14: Bauer
|-
+
*level  > 12: Kleinbesitzer
|Lava Bat
+
*level  > 10: Ackerbauer
|15
+
*level  > 8:  Knecht
|-
+
*level  > 6:  Cowboy
|Stone Golem
+
*level  > 4:  Bauernlümmel
|5
+
*level  > 2:  Grünschnabel
|-
+
*level <= 2:  Neuling
|Grub
+
 
|2
+
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Glück]]) is not implemented in the game as of PC v1.11.  Luck level appears (in the game code) to have been intended as a 6th skill that could be leveled up, like the other skills.
|-
+
 
|Fly
+
{{NavboxSkillsStats}}
|10
  −
|-
  −
|Frost Jelly
  −
|6
  −
|-
  −
|Sludge
  −
|10
  −
|-
  −
|Shadow Guy
  −
|15
  −
|-
  −
|Ghost
  −
|15
  −
|-
  −
|Duggy
  −
|10
  −
|-
  −
|Rock Crab
  −
|4
  −
|-
  −
|Lava Crab
  −
|12
  −
|-
  −
|Fireball
  −
|0
  −
|-
  −
|Squid Kid
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton Warrior
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Brute
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Shaman
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton
  −
|8
  −
|-
  −
|Skeleton Mage
  −
|8
  −
|-
  −
|Metal Head
  −
|6
  −
|-
  −
|Spiker
  −
|1
  −
|-
  −
|Bug
  −
|1
  −
|-
  −
|Mummy
  −
|20
  −
|-
  −
|Big Slime
  −
|7
  −
|-
  −
|Serpent
  −
|20
  −
|-
  −
|}
     −
{{NavboxSkills}}
   
[[Kategorie:Fähigkeiten]]
 
[[Kategorie:Fähigkeiten]]
 +
 +
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[zh:技能]]
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